لقد كانت الألعاب ذات الطابع الترفيهي شائعة في وقت من الأوقات، لكنها سرعان ما اختفت. كانت تطبيقات الألعاب الأولية تركز غالبًا على النتائج قصيرة المدى، من خلال الحوافز الخارجية مثل النقاط والشارات لجذب المستخدمين. ومع ذلك، فإن هذه الممارسة لا يمكن أن تحتفظ بالمستخدمين على المدى الطويل، لأنها تتجاهل المبادئ الأساسية لتصميم الألعاب الجيد.
في الواقع، فإن التطبيقات الناجحة حقًا قد دمجت جوهر اللعبة في التصميم الأساسي. إنها ليست مجرد إضافة عناصر اللعبة إلى المنتج، بل تصميم المنتج ككل ليكون تجربة لعبة. تتبع هذه التطبيقات ثلاثة مبادئ رئيسية: الدافع، والإتقان، والتغذية الراجعة.
الدافع: لماذا نلعب؟
تصميم الألعاب الممتاز يمكن أن يحفز الدوافع الداخلية للمستخدمين، وليس فقط الاعتماد على المكافآت الخارجية. إنه يلبي احتياجات المستخدمين من الاستقلالية والشعور بالقدرة والاحتياجات الاجتماعية، مما يجعل المستخدمين يستخدمون المنتج باستمرار لتحقيق أهدافهم.
إتقان: كيف تصبح أقوى؟
يحتاج اللعبة إلى توفير مسار واضح للإتقان للمستخدمين. من خلال ضبط منحنى الصعوبة بشكل معقول، يمكن للمستخدمين تحقيق النمو من خلال التحديات، وتجربة حالة التدفق. الشعور بالإتقان هو المفتاح للاحتفاظ بالمستخدمين.
الملاحظات: كيف تتعلم؟
تساعد حلقات التغذية الراجعة الواضحة وفي الوقت المناسب المستخدمين على تعلم القواعد بسرعة. غالبًا ما تتعلم الألعاب الجيدة المستخدمين المهارات من خلال طريقة التعلم بالممارسة.
في الوقت الحاضر، يتم استخدام هذه المبادئ في تصميم العديد من التطبيقات الناجحة:
تلبي وسائل التواصل الاجتماعي احتياجات المستخدمين في التعبير والاتصال
أدوات الإنتاجية تجعل العمل أكثر متعة
ستجعل التطبيقات الصحية التمارين تبدو كألعاب
التطبيقات المالية تجعل الادخار أكثر إرضاءً
التطبيقات التعليمية تجعل التعلم أكثر تحفيزًا
هذه التطبيقات ليست مجرد ألعاب بسيطة، بل تم تصميم المنتج نفسه كنوع من تجربة الألعاب. إنها مرتبطة ارتباطًا وثيقًا باحتياجات المستخدمين، مما يحقق الاحتفاظ على المدى الطويل. في المستقبل، ستلعب هذه العقلية اللعبة دورًا أكبر في المزيد من المجالات، مما يساعد المستخدمين على تحقيق أهداف حياتهم.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 15
أعجبني
15
5
مشاركة
تعليق
0/400
RooftopVIP
· 07-22 01:12
ما هو الشيء الذي سيجعلك تدور؟ أليس من الممتع اللعب؟
مبادئ التصميم القائم على الألعاب الثلاثة: إنشاء تطبيقات عالية الجودة تحتفظ بالمستخدمين على المدى الطويل
كيف تحقق مبادئ تصميم الألعاب تطبيقات ممتازة
لقد كانت الألعاب ذات الطابع الترفيهي شائعة في وقت من الأوقات، لكنها سرعان ما اختفت. كانت تطبيقات الألعاب الأولية تركز غالبًا على النتائج قصيرة المدى، من خلال الحوافز الخارجية مثل النقاط والشارات لجذب المستخدمين. ومع ذلك، فإن هذه الممارسة لا يمكن أن تحتفظ بالمستخدمين على المدى الطويل، لأنها تتجاهل المبادئ الأساسية لتصميم الألعاب الجيد.
في الواقع، فإن التطبيقات الناجحة حقًا قد دمجت جوهر اللعبة في التصميم الأساسي. إنها ليست مجرد إضافة عناصر اللعبة إلى المنتج، بل تصميم المنتج ككل ليكون تجربة لعبة. تتبع هذه التطبيقات ثلاثة مبادئ رئيسية: الدافع، والإتقان، والتغذية الراجعة.
الدافع: لماذا نلعب؟
تصميم الألعاب الممتاز يمكن أن يحفز الدوافع الداخلية للمستخدمين، وليس فقط الاعتماد على المكافآت الخارجية. إنه يلبي احتياجات المستخدمين من الاستقلالية والشعور بالقدرة والاحتياجات الاجتماعية، مما يجعل المستخدمين يستخدمون المنتج باستمرار لتحقيق أهدافهم.
إتقان: كيف تصبح أقوى؟
يحتاج اللعبة إلى توفير مسار واضح للإتقان للمستخدمين. من خلال ضبط منحنى الصعوبة بشكل معقول، يمكن للمستخدمين تحقيق النمو من خلال التحديات، وتجربة حالة التدفق. الشعور بالإتقان هو المفتاح للاحتفاظ بالمستخدمين.
الملاحظات: كيف تتعلم؟
تساعد حلقات التغذية الراجعة الواضحة وفي الوقت المناسب المستخدمين على تعلم القواعد بسرعة. غالبًا ما تتعلم الألعاب الجيدة المستخدمين المهارات من خلال طريقة التعلم بالممارسة.
في الوقت الحاضر، يتم استخدام هذه المبادئ في تصميم العديد من التطبيقات الناجحة:
هذه التطبيقات ليست مجرد ألعاب بسيطة، بل تم تصميم المنتج نفسه كنوع من تجربة الألعاب. إنها مرتبطة ارتباطًا وثيقًا باحتياجات المستخدمين، مما يحقق الاحتفاظ على المدى الطويل. في المستقبل، ستلعب هذه العقلية اللعبة دورًا أكبر في المزيد من المجالات، مما يساعد المستخدمين على تحقيق أهداف حياتهم.