التنمية السريعة لنظام TON البيئي: من الانقسام الاجتماعي إلى تحقيق الدخل من الحركة
تشهد مجال البلوكشين تغييرات سريعة، حيث تبرز بيئة TON بمسار نموها الفريد. مستفيدة من تجربة نجاح تطبيقات WeChat الصغيرة، لا تعمل MiniApp الخاصة بـ TON على توسيع قاعدة مستخدمي النظام البيئي فحسب، بل توفر أيضًا نماذج تجارية مبتكرة واستراتيجيات فعالة لجذب المستخدمين لمشاريع Web3. تُظهر هذه الـ MiniApp جاذبية قوية على Telegram، مما يسمح لمشاريع Web3 بالوصول بسرعة إلى جمهور واسع. ستتناول هذه المقالة النمو السريع لبيئة TON، وتحلل كيفية استخدام MiniApp لتوفير نماذج تجارية قيمة وحلول لجذب المستخدمين المستقبليين على Telegram وغيرها من القنوات، مما يساعد المشاريع على النجاح في سوق تنافسية.
النمو الملحوظ في بيانات سلسلة TON
تشمل المؤشرات الشائعة لتقييم مستوى نمو النظام البيئي حجم التداول وعدد العناوين النشطة وحالة تطوير العقود الذكية والقيمة المقفلة الإجمالية (TVL) ورسوم الشبكة ومشاركة المدققين وحجم تحويلات الرموز وتفاعلات التطبيقات الصغيرة (MiniApp). تعكس هذه المؤشرات بشكل شامل حالة وتفاعل النظام البيئي.
استراتيجيات اكتساب المستخدمين على TON
الانقسام الاجتماعي: استراتيجية نمو المستخدمين بتكلفة منخفضة وفعالية عالية
تعتبر الانفجارات الاجتماعية استراتيجية فعالة للغاية لاكتساب المستخدمين، وتستخدم على نطاق واسع خاصة في المنصات الاجتماعية. من خلال الاعتماد على الشبكات الاجتماعية للمستخدمين، تستفيد الانفجارات الاجتماعية من سلاسل العلاقات لنشر وتحقيق نمو سريع للمستخدمين. مقارنةً بالتسويق الإعلاني التقليدي، فإن الانفجارات الاجتماعية أقل تكلفة وأكثر إقناعاً، لأن المستخدمين يميلون أكثر إلى الثقة بالتوصيات المقدمة من الأصدقاء أو العائلة. بالإضافة إلى ذلك، تستفيد الانفجارات الاجتماعية من تأثير الشبكة وألعاب الانفجار، مما يمكن أن ينتج عنه تأثيرات انتشار أسي، مما يؤدي إلى نمو دقيق للمستخدمين. عادةً ما يكون المستخدمون الذين يتم الحصول عليهم من خلال الانفجار مشابهين في الاهتمامات والاحتياجات والسمات السلوكية للمستخدمين المستهدفين، مما يجعل الانتشار أكثر فعالية. في الوقت نفسه، وبالاعتماد على المنتجات الاجتماعية المستخدمة بشكل متكرر يومياً، تكون ولاء المستخدمين أعلى، مما يمكنهم من استخدام هذه المنصات والمنتجات بشكل أكثر تكراراً.
استراتيجية الانقسام المستلهمة
تعتبر إحدى منصات التواصل الاجتماعي المعروفة نموذجًا ناجحًا في الانقسام الاجتماعي، حيث توفر معايير تشغيل التطبيقات الصغيرة، وإدارة الروابط الخارجية، واستخدام الحسابات الشخصية، خبرات غنية يمكن الاستفادة منها من قبل منصات أخرى. يمكن إعادة تجربة أساليب الانقسام التي تم تقييدها سابقًا على تلك المنصة على Telegram. من خلال دراسة تجارب التشغيل الناجحة، يمكن لمشاريع Telegram استخدام استراتيجيات الانقسام الاجتماعي هذه لتحقيق انتشار فيروسي ونمو سريع للمستخدمين.
سيناريوهات التطبيق: الألعاب
وفقًا لتعقيد المنتجات والأعمال، يمكن تقسيم طرق اكتساب العملاء من خلال انقسام الفيروس إلى عدة مستويات:
0 ربح من الإنترنت: جذب المستخدمين من خلال آلية بسيطة للربح من الإنترنت، مثل Notcoin ومشروع Hamster Kombat، اللذان يمتلكان قاعدة مستخدمين تقدر بمليارات على تيليجرام وعدد ضخم من المشتركين في القنوات.
نوع لعبة الاحتمالات: يجمع بين أسلوب السحب الاحتمالي مثل فتح الظرف، وعجلة الحظ، وفتح الصناديق المغلقة، والمشاريع النموذجية تشمل Catizen (تربية القطط) وTonGifts (إرسال النقود)، تعتمد هذه الأنواع من المشاريع على الشبكات الاجتماعية لنشر المستخدمين بسرعة.
ألعاب ترفيهية: جذب المستخدمين من خلال أساليب لعب أكثر تعقيدًا ومشاهد ترفيهية، مثل Catizen و PixelTap (معارك الروبوتات)، حيث تزيد هذه الألعاب الترفيهية من تفاعل المستخدمين العميق مما يعزز من ولائهم ومشاركتهم.
سيناريو التطبيق: Memecoin
استراتيجيات اكتساب المستخدمين ليست فقط مناسبة للمنتجات التقليدية، بل هي أيضًا ضرورية في ترويج عملات الميم. يمكن تشبيه مسار انتشار عملات الميم بالفرق بين الألماس الطبيعي والألماس الصناعي. تنتشر عملات الميم الطبيعية من خلال انتشار طوعي من المجتمع، وعادة ما يكون المسار من منصة اجتماعية معينة إلى تيليجرام أو ديسكورد، ثم تنتشر إلى منصات اجتماعية أوسع. بينما تنتشر عملات الميم الصناعية من خلال استراتيجيات الانقسام الاجتماعي، مما يحقق انتشارًا سريعًا في تيليجرام بشكل فيروسي.
لصنع عملة ميم ناجحة، يكمن المفتاح في استراتيجية "الجهد الكبير ينتج المعجزات + إحاطة الريف بالمدينة"، باستخدام مشاهد اجتماعية منخفضة التكلفة وعالية الانفجار للترويج. كما أن بيئة صديقة للمطورين وتصميم عادل هما من العوامل المهمة لجذب المستخدمين. بالإضافة إلى ذلك، من خلال خلق شعور الخوف من الفقدان (FOMO)، يتم دفع المزيد من الناس للمشاركة، مما يؤدي إلى تشكيل إجماع قوي وتدفق المستخدمين.
تلعب هذه الاستراتيجيات للحصول على المستخدمين دورًا مهمًا في حاضنات عملات الميم، كما أنها توفر دافعًا قويًا لنمو المستخدمين في نظام Telegram وTON. تفتح هذه الاستراتيجيات آفاقًا واسعة لتطور نظام Web3 في المستقبل.
حالة نجاح ظاهرة: Notcoin
Notcoin هي لعبة اجتماعية قابلة للوصول عبر Telegram (Clicker Apps) ، ومنذ إطلاقها رسميًا في 1 يناير 2024 ، جذبت بسرعة عددًا كبيرًا من المستخدمين. حققت اللعبة في غضون بضعة أشهر بيانات مذهلة: 40 مليون مستخدم على Telegram ، 8 مليون مشترك في قناة Telegram ، 6 مليون مستخدم نشط يوميًا. فيما يلي النقاط الرئيسية في تاريخ تطورها:
1 يناير 2024: الإطلاق الرسمي للعبة.
26 يناير 2024: إجمالي عدد المستخدمين يصل إلى 20 مليون.
29 فبراير 2024: حدث مشترك مع منصة تداول معينة.
8 مارس 2024: فتح سوق Pre-Market في Getgems، 10M نقاط Notcoin兑换券 NFT (تساوي في النهاية 10,000 $NOT).
30 مارس 2024: سيتم الإعلان عن الاقتصاد الرمزي، وسيتم توزيع 100% من رموز NOT للاعبين.
12 أبريل 2024: إنهاء تعدين الألعاب وإعلان النموذج الاقتصادي الرسمي.
16 مايو 2024: سيتم الإطلاق في نفس الوقت على عدة منصات تداول رئيسية.
يمكن أن يُعزى نجاح Notcoin إلى ثلاثة عوامل رئيسية: "التوقيت المناسب، الظروف الملائمة، والتعاون الجيد".
متطلبات Telegram الرسمية: تحتاج Telegram إلى نظام بيئي مزدهر، ويتطلب ذلك العديد من التطبيقات الشبيهة بتطبيقات WeChat الصغيرة، وتمكين المطورين من تحقيق الأرباح منها. Notcoin يلبي هذا الطلب تمامًا.
متطلبات مؤسسة TON: تحتاج مؤسسة TON إلى إنشاء فائدة و نموذج تجاري لعملة TON من خلال بناء نظام بيئي للتطبيقات، وNotcoin هو سيناريو تطبيق مثالي.
الطلب على البورصة: في ظل المشاعر السلبية السائدة في السوق الحالية، تحتاج البورصات بشكل عاجل إلى مستخدمي Web3 الجدد، بينما توفر قاعدة المستخدمين الكبيرة لـ Notcoin هذه الفرصة لهم.
احتياجات مستخدمي Web3 وWeb2: تعود نجاح Notcoin أيضًا إلى تلبية احتياجات مجموعات المستخدمين المختلفة، مثل السعي لتحقيق العدالة من قبل مستخدمي Web3 ذوي الخبرة، ورغبة مستخدمي Web2 الجدد في العوائق المنخفضة والعوائد العالية.
نموذج العمل الرئيسي لـ Telegram + TON
1. الشراء داخل التطبيق (القيمة المضافة الافتراضية)
تعتبر هذه الطريقة نموذج الإيرادات الرئيسي للألعاب الصغيرة في نظام بيئي لمنصات التواصل الاجتماعي، وقد أطلقت العديد من المنتجات المدفوعة الناجحة، مثل "الخروف الذي أكل الخروف" في عام 2021.
بحلول الربع الثاني من عام 2024، سيتجاوز عدد المستخدمين الشهريين للألعاب الصغيرة على المنصة 500 مليون، ومن المتوقع أن تصل الإيرادات السنوية إلى 40 مليار يوان.
ومثل ألعاب المنصات الأخرى، أصبحت عمليات الشراء داخل التطبيق في نظام Telegram + TON البيئي نموذجًا تجاريًا ناجحًا، لا سيما في مجال الألعاب. Catizen هو مثال نموذجي لهذا النموذج. منذ إصداره في مارس 2024، جذب Catizen أكثر من 50 مليون مستخدم في أقل من أربعة أشهر، وحقق إيرادات تتجاوز 20 مليون دولار من خلال عمليات الشراء داخل اللعبة. ومن الجدير بالذكر أن نجاح Catizen لا يظهر فقط في قاعدة مستخدميه الكبيرة، بل أيضًا في ارتفاع ARPU (الإيرادات لكل مستخدم). بالإضافة إلى ذلك، فإن 40% من مستخدمي Telegram Premium هم من لاعبي Catizen، مما يشير إلى التكامل العالي بين الخدمات القيمة الافتراضية والمنصات الاجتماعية، مما يوفر فرص ربح كبيرة للمطورين.
2. إصدار العملة
إصدار العملات هو نموذج تجاري آخر كبير في نظام Telegram + TON البيئي، ومشروع Notcoin هو المثال الناجح لهذا النموذج. منذ إطلاق Notcoin رسميًا في يناير 2024، نجحت في جمع 40 مليون مستخدم بسرعة، ومن خلال سلسلة من الأنشطة والتعاون الاستراتيجي (مثل الأنشطة المشتركة مع بعض منصات التداول وPre-Market على Getgems)، تمكنت من دفع رمز NOT إلى السوق بنجاح. لم يساعد هذا النموذج Notcoin فقط في توسيع قاعدة مستخدميها بسرعة، بل حقق أيضًا انتقالًا سلسًا من السوق المالية إلى السوق المالية من خلال نموذج اقتصاد الرموز. في النهاية، تم إدراج رمز Notcoin بنجاح في العديد من البورصات الرئيسية، مما عزز مكانتها في السوق. في أواخر سبتمبر، نجحت Catizen وHamster أيضًا في دخول البورصة.
3. تحويل الحركة - البيع، تشغيل مشترك للتطوير
بيع الحركة: استراتيجية لتحقيق دخل فعال
في نظام Telegram + TON البيئي، أصبح بيع الحركة المرورية استراتيجية فعالة ومباشرة لتحقيق العائدات. تُعتبر Holdcoin وTomarket وBanana من الأمثلة على هذا النموذج، حيث يتم بيع حركة مستخدمي قنوات Telegram، مما يمكنهم من تشغيل العديد من المشاريع يوميًا وتحقيق إيرادات ملحوظة. وفقًا لعدد و جودة و توزيع المستخدمين المشتراة، يتراوح سعر بيع كل مستخدم على المنصات الرئيسية بين $0.03 و $0.1. لا يوفر هذا النموذج تدفقًا نقديًا سريعًا فحسب، بل يوفر أيضًا وسيلة مريحة للحصول على المستخدمين للمشاريع الصغيرة والمتوسطة.
التعاون في تدفق الحركة: الاستفادة من النظام البيئي الناضج لتخريج مشاريع جديدة
نموذج التشغيل المشترك يُعرف باسم "نموذج الفهد"، وقد تم تطبيقه على نطاق واسع في بيئة Telegram + TON. تتضمن الخطة طويلة الأجل ل Catizen هذه الاستراتيجية، حيث يخططون لاحتضان 200 لعبة كانت شائعة سابقًا في بيئة منصة اجتماعية معينة. من خلال الاستفادة من قاعدة المستخدمين الحالية وميزة الحركة، يساعد نموذج التشغيل المشترك هذه الألعاب على اكتساب المستخدمين بسرعة على Telegram، ويعيد لها الحيوية. لا يقلل هذا النموذج فقط من تكلفة التسويق للمشاريع الجديدة، بل يزيد بشكل كبير من معدل النجاح، مما يسمح للألعاب الشهيرة سابقًا بإعادة إحياء نفسها في بيئة جديدة.
حضانة الميم: دفع شامل من المجتمع إلى السوق
نموذج حاضنة الميم هو امتداد لبيع الحركة والتعاون، يجمع بين وظائف منصة الإطلاق (launchpad) ومنصة تبادل العملات اللامركزية (DEX)، ويقدم حلاً شاملاً لمشاريع عملات الميم بدءًا من الحضانة وصولاً إلى الترويج في السوق. بلوم هو أحد الأمثلة الناجحة على هذا النموذج، حيث يمتلك 20 مليون مستخدم في قناة تيليجرام. من خلال برنامج MVP على إحدى منصات التداول، نجح مشروع بلوم في الترويج لعدة مشاريع عملات ميم في منصات التواصل الاجتماعي وسوق التشفير. يستخدم نموذج حاضنة الميم الشبكة الاجتماعية القوية لتيليجرام وتقنية بلوكتشين TON، مما يمكن المشاريع الناشئة في الميم من جذب انتباه المجتمع بسرعة، والحصول على حركة أولية، وفي النهاية تحقيق التداول على DEX. لا يساهم هذا النموذج فقط في نشر ثقافة الميم، بل يوفر أيضًا فرصًا للمستثمرين وأعضاء المجتمع للمشاركة في مشاريع مبتكرة.
4. إيرادات الإعلانات
أطلقت تيليجرام نموذجًا جديدًا للإيرادات الإعلانية يعتمد على TON، مما يوفر فرصًا جديدة للربح لملاك القنوات العامة. يمكن لمشرفي القنوات الحصول على 50% من إيرادات الإعلانات، ويتم الدفع بعملة Toncoin (TON)، وهي العملة المشفرة على بلوكشين TON. بالنسبة لأولئك الذين يجدون صعوبة في تحقيق الربح من خلال أساليب تحقيق الدخل المباشر، وخاصة القنوات التعليمية والترفيهية، فإن هذا النموذج يوفر بلا شك المزيد من الفرص.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 8
أعجبني
8
4
مشاركة
تعليق
0/400
ContractCollector
· منذ 13 س
TON تتطور بقوة
شاهد النسخة الأصليةرد0
ChainBrain
· 08-03 09:53
من المتوقع أن يكون نظام TON البيئي مثيرًا للاهتمام
الزيادة الانفجارية في بيئة TON: من الانقسام الاجتماعي إلى استراتيجيات تحقيق الدخل المتنوعة
التنمية السريعة لنظام TON البيئي: من الانقسام الاجتماعي إلى تحقيق الدخل من الحركة
تشهد مجال البلوكشين تغييرات سريعة، حيث تبرز بيئة TON بمسار نموها الفريد. مستفيدة من تجربة نجاح تطبيقات WeChat الصغيرة، لا تعمل MiniApp الخاصة بـ TON على توسيع قاعدة مستخدمي النظام البيئي فحسب، بل توفر أيضًا نماذج تجارية مبتكرة واستراتيجيات فعالة لجذب المستخدمين لمشاريع Web3. تُظهر هذه الـ MiniApp جاذبية قوية على Telegram، مما يسمح لمشاريع Web3 بالوصول بسرعة إلى جمهور واسع. ستتناول هذه المقالة النمو السريع لبيئة TON، وتحلل كيفية استخدام MiniApp لتوفير نماذج تجارية قيمة وحلول لجذب المستخدمين المستقبليين على Telegram وغيرها من القنوات، مما يساعد المشاريع على النجاح في سوق تنافسية.
النمو الملحوظ في بيانات سلسلة TON
تشمل المؤشرات الشائعة لتقييم مستوى نمو النظام البيئي حجم التداول وعدد العناوين النشطة وحالة تطوير العقود الذكية والقيمة المقفلة الإجمالية (TVL) ورسوم الشبكة ومشاركة المدققين وحجم تحويلات الرموز وتفاعلات التطبيقات الصغيرة (MiniApp). تعكس هذه المؤشرات بشكل شامل حالة وتفاعل النظام البيئي.
استراتيجيات اكتساب المستخدمين على TON
الانقسام الاجتماعي: استراتيجية نمو المستخدمين بتكلفة منخفضة وفعالية عالية
تعتبر الانفجارات الاجتماعية استراتيجية فعالة للغاية لاكتساب المستخدمين، وتستخدم على نطاق واسع خاصة في المنصات الاجتماعية. من خلال الاعتماد على الشبكات الاجتماعية للمستخدمين، تستفيد الانفجارات الاجتماعية من سلاسل العلاقات لنشر وتحقيق نمو سريع للمستخدمين. مقارنةً بالتسويق الإعلاني التقليدي، فإن الانفجارات الاجتماعية أقل تكلفة وأكثر إقناعاً، لأن المستخدمين يميلون أكثر إلى الثقة بالتوصيات المقدمة من الأصدقاء أو العائلة. بالإضافة إلى ذلك، تستفيد الانفجارات الاجتماعية من تأثير الشبكة وألعاب الانفجار، مما يمكن أن ينتج عنه تأثيرات انتشار أسي، مما يؤدي إلى نمو دقيق للمستخدمين. عادةً ما يكون المستخدمون الذين يتم الحصول عليهم من خلال الانفجار مشابهين في الاهتمامات والاحتياجات والسمات السلوكية للمستخدمين المستهدفين، مما يجعل الانتشار أكثر فعالية. في الوقت نفسه، وبالاعتماد على المنتجات الاجتماعية المستخدمة بشكل متكرر يومياً، تكون ولاء المستخدمين أعلى، مما يمكنهم من استخدام هذه المنصات والمنتجات بشكل أكثر تكراراً.
استراتيجية الانقسام المستلهمة
تعتبر إحدى منصات التواصل الاجتماعي المعروفة نموذجًا ناجحًا في الانقسام الاجتماعي، حيث توفر معايير تشغيل التطبيقات الصغيرة، وإدارة الروابط الخارجية، واستخدام الحسابات الشخصية، خبرات غنية يمكن الاستفادة منها من قبل منصات أخرى. يمكن إعادة تجربة أساليب الانقسام التي تم تقييدها سابقًا على تلك المنصة على Telegram. من خلال دراسة تجارب التشغيل الناجحة، يمكن لمشاريع Telegram استخدام استراتيجيات الانقسام الاجتماعي هذه لتحقيق انتشار فيروسي ونمو سريع للمستخدمين.
سيناريوهات التطبيق: الألعاب
وفقًا لتعقيد المنتجات والأعمال، يمكن تقسيم طرق اكتساب العملاء من خلال انقسام الفيروس إلى عدة مستويات:
0 ربح من الإنترنت: جذب المستخدمين من خلال آلية بسيطة للربح من الإنترنت، مثل Notcoin ومشروع Hamster Kombat، اللذان يمتلكان قاعدة مستخدمين تقدر بمليارات على تيليجرام وعدد ضخم من المشتركين في القنوات.
نوع لعبة الاحتمالات: يجمع بين أسلوب السحب الاحتمالي مثل فتح الظرف، وعجلة الحظ، وفتح الصناديق المغلقة، والمشاريع النموذجية تشمل Catizen (تربية القطط) وTonGifts (إرسال النقود)، تعتمد هذه الأنواع من المشاريع على الشبكات الاجتماعية لنشر المستخدمين بسرعة.
ألعاب ترفيهية: جذب المستخدمين من خلال أساليب لعب أكثر تعقيدًا ومشاهد ترفيهية، مثل Catizen و PixelTap (معارك الروبوتات)، حيث تزيد هذه الألعاب الترفيهية من تفاعل المستخدمين العميق مما يعزز من ولائهم ومشاركتهم.
سيناريو التطبيق: Memecoin
استراتيجيات اكتساب المستخدمين ليست فقط مناسبة للمنتجات التقليدية، بل هي أيضًا ضرورية في ترويج عملات الميم. يمكن تشبيه مسار انتشار عملات الميم بالفرق بين الألماس الطبيعي والألماس الصناعي. تنتشر عملات الميم الطبيعية من خلال انتشار طوعي من المجتمع، وعادة ما يكون المسار من منصة اجتماعية معينة إلى تيليجرام أو ديسكورد، ثم تنتشر إلى منصات اجتماعية أوسع. بينما تنتشر عملات الميم الصناعية من خلال استراتيجيات الانقسام الاجتماعي، مما يحقق انتشارًا سريعًا في تيليجرام بشكل فيروسي.
لصنع عملة ميم ناجحة، يكمن المفتاح في استراتيجية "الجهد الكبير ينتج المعجزات + إحاطة الريف بالمدينة"، باستخدام مشاهد اجتماعية منخفضة التكلفة وعالية الانفجار للترويج. كما أن بيئة صديقة للمطورين وتصميم عادل هما من العوامل المهمة لجذب المستخدمين. بالإضافة إلى ذلك، من خلال خلق شعور الخوف من الفقدان (FOMO)، يتم دفع المزيد من الناس للمشاركة، مما يؤدي إلى تشكيل إجماع قوي وتدفق المستخدمين.
تلعب هذه الاستراتيجيات للحصول على المستخدمين دورًا مهمًا في حاضنات عملات الميم، كما أنها توفر دافعًا قويًا لنمو المستخدمين في نظام Telegram وTON. تفتح هذه الاستراتيجيات آفاقًا واسعة لتطور نظام Web3 في المستقبل.
حالة نجاح ظاهرة: Notcoin
Notcoin هي لعبة اجتماعية قابلة للوصول عبر Telegram (Clicker Apps) ، ومنذ إطلاقها رسميًا في 1 يناير 2024 ، جذبت بسرعة عددًا كبيرًا من المستخدمين. حققت اللعبة في غضون بضعة أشهر بيانات مذهلة: 40 مليون مستخدم على Telegram ، 8 مليون مشترك في قناة Telegram ، 6 مليون مستخدم نشط يوميًا. فيما يلي النقاط الرئيسية في تاريخ تطورها:
يمكن أن يُعزى نجاح Notcoin إلى ثلاثة عوامل رئيسية: "التوقيت المناسب، الظروف الملائمة، والتعاون الجيد".
متطلبات Telegram الرسمية: تحتاج Telegram إلى نظام بيئي مزدهر، ويتطلب ذلك العديد من التطبيقات الشبيهة بتطبيقات WeChat الصغيرة، وتمكين المطورين من تحقيق الأرباح منها. Notcoin يلبي هذا الطلب تمامًا.
متطلبات مؤسسة TON: تحتاج مؤسسة TON إلى إنشاء فائدة و نموذج تجاري لعملة TON من خلال بناء نظام بيئي للتطبيقات، وNotcoin هو سيناريو تطبيق مثالي.
الطلب على البورصة: في ظل المشاعر السلبية السائدة في السوق الحالية، تحتاج البورصات بشكل عاجل إلى مستخدمي Web3 الجدد، بينما توفر قاعدة المستخدمين الكبيرة لـ Notcoin هذه الفرصة لهم.
احتياجات مستخدمي Web3 وWeb2: تعود نجاح Notcoin أيضًا إلى تلبية احتياجات مجموعات المستخدمين المختلفة، مثل السعي لتحقيق العدالة من قبل مستخدمي Web3 ذوي الخبرة، ورغبة مستخدمي Web2 الجدد في العوائق المنخفضة والعوائد العالية.
نموذج العمل الرئيسي لـ Telegram + TON
1. الشراء داخل التطبيق (القيمة المضافة الافتراضية)
تعتبر هذه الطريقة نموذج الإيرادات الرئيسي للألعاب الصغيرة في نظام بيئي لمنصات التواصل الاجتماعي، وقد أطلقت العديد من المنتجات المدفوعة الناجحة، مثل "الخروف الذي أكل الخروف" في عام 2021.
بحلول الربع الثاني من عام 2024، سيتجاوز عدد المستخدمين الشهريين للألعاب الصغيرة على المنصة 500 مليون، ومن المتوقع أن تصل الإيرادات السنوية إلى 40 مليار يوان.
ومثل ألعاب المنصات الأخرى، أصبحت عمليات الشراء داخل التطبيق في نظام Telegram + TON البيئي نموذجًا تجاريًا ناجحًا، لا سيما في مجال الألعاب. Catizen هو مثال نموذجي لهذا النموذج. منذ إصداره في مارس 2024، جذب Catizen أكثر من 50 مليون مستخدم في أقل من أربعة أشهر، وحقق إيرادات تتجاوز 20 مليون دولار من خلال عمليات الشراء داخل اللعبة. ومن الجدير بالذكر أن نجاح Catizen لا يظهر فقط في قاعدة مستخدميه الكبيرة، بل أيضًا في ارتفاع ARPU (الإيرادات لكل مستخدم). بالإضافة إلى ذلك، فإن 40% من مستخدمي Telegram Premium هم من لاعبي Catizen، مما يشير إلى التكامل العالي بين الخدمات القيمة الافتراضية والمنصات الاجتماعية، مما يوفر فرص ربح كبيرة للمطورين.
2. إصدار العملة
إصدار العملات هو نموذج تجاري آخر كبير في نظام Telegram + TON البيئي، ومشروع Notcoin هو المثال الناجح لهذا النموذج. منذ إطلاق Notcoin رسميًا في يناير 2024، نجحت في جمع 40 مليون مستخدم بسرعة، ومن خلال سلسلة من الأنشطة والتعاون الاستراتيجي (مثل الأنشطة المشتركة مع بعض منصات التداول وPre-Market على Getgems)، تمكنت من دفع رمز NOT إلى السوق بنجاح. لم يساعد هذا النموذج Notcoin فقط في توسيع قاعدة مستخدميها بسرعة، بل حقق أيضًا انتقالًا سلسًا من السوق المالية إلى السوق المالية من خلال نموذج اقتصاد الرموز. في النهاية، تم إدراج رمز Notcoin بنجاح في العديد من البورصات الرئيسية، مما عزز مكانتها في السوق. في أواخر سبتمبر، نجحت Catizen وHamster أيضًا في دخول البورصة.
3. تحويل الحركة - البيع، تشغيل مشترك للتطوير
بيع الحركة: استراتيجية لتحقيق دخل فعال
في نظام Telegram + TON البيئي، أصبح بيع الحركة المرورية استراتيجية فعالة ومباشرة لتحقيق العائدات. تُعتبر Holdcoin وTomarket وBanana من الأمثلة على هذا النموذج، حيث يتم بيع حركة مستخدمي قنوات Telegram، مما يمكنهم من تشغيل العديد من المشاريع يوميًا وتحقيق إيرادات ملحوظة. وفقًا لعدد و جودة و توزيع المستخدمين المشتراة، يتراوح سعر بيع كل مستخدم على المنصات الرئيسية بين $0.03 و $0.1. لا يوفر هذا النموذج تدفقًا نقديًا سريعًا فحسب، بل يوفر أيضًا وسيلة مريحة للحصول على المستخدمين للمشاريع الصغيرة والمتوسطة.
التعاون في تدفق الحركة: الاستفادة من النظام البيئي الناضج لتخريج مشاريع جديدة
نموذج التشغيل المشترك يُعرف باسم "نموذج الفهد"، وقد تم تطبيقه على نطاق واسع في بيئة Telegram + TON. تتضمن الخطة طويلة الأجل ل Catizen هذه الاستراتيجية، حيث يخططون لاحتضان 200 لعبة كانت شائعة سابقًا في بيئة منصة اجتماعية معينة. من خلال الاستفادة من قاعدة المستخدمين الحالية وميزة الحركة، يساعد نموذج التشغيل المشترك هذه الألعاب على اكتساب المستخدمين بسرعة على Telegram، ويعيد لها الحيوية. لا يقلل هذا النموذج فقط من تكلفة التسويق للمشاريع الجديدة، بل يزيد بشكل كبير من معدل النجاح، مما يسمح للألعاب الشهيرة سابقًا بإعادة إحياء نفسها في بيئة جديدة.
حضانة الميم: دفع شامل من المجتمع إلى السوق
نموذج حاضنة الميم هو امتداد لبيع الحركة والتعاون، يجمع بين وظائف منصة الإطلاق (launchpad) ومنصة تبادل العملات اللامركزية (DEX)، ويقدم حلاً شاملاً لمشاريع عملات الميم بدءًا من الحضانة وصولاً إلى الترويج في السوق. بلوم هو أحد الأمثلة الناجحة على هذا النموذج، حيث يمتلك 20 مليون مستخدم في قناة تيليجرام. من خلال برنامج MVP على إحدى منصات التداول، نجح مشروع بلوم في الترويج لعدة مشاريع عملات ميم في منصات التواصل الاجتماعي وسوق التشفير. يستخدم نموذج حاضنة الميم الشبكة الاجتماعية القوية لتيليجرام وتقنية بلوكتشين TON، مما يمكن المشاريع الناشئة في الميم من جذب انتباه المجتمع بسرعة، والحصول على حركة أولية، وفي النهاية تحقيق التداول على DEX. لا يساهم هذا النموذج فقط في نشر ثقافة الميم، بل يوفر أيضًا فرصًا للمستثمرين وأعضاء المجتمع للمشاركة في مشاريع مبتكرة.
4. إيرادات الإعلانات
أطلقت تيليجرام نموذجًا جديدًا للإيرادات الإعلانية يعتمد على TON، مما يوفر فرصًا جديدة للربح لملاك القنوات العامة. يمكن لمشرفي القنوات الحصول على 50% من إيرادات الإعلانات، ويتم الدفع بعملة Toncoin (TON)، وهي العملة المشفرة على بلوكشين TON. بالنسبة لأولئك الذين يجدون صعوبة في تحقيق الربح من خلال أساليب تحقيق الدخل المباشر، وخاصة القنوات التعليمية والترفيهية، فإن هذا النموذج يوفر بلا شك المزيد من الفرص.