لا تعتبر Yield Guild Games مجرد فريق لجمع NFT وتأجيرها بعد الآن. ما تفعله حقًا يشبه بناء "نظام مركزي للاقتصاد اللاعب" - حيث تربط بين اللاعبين المتناثرين، والأصول الرقمية غير المستخدمة، وكذلك تلك الاقتصاديات داخل اللعبة التي تتقلب بشدة. بهذه الطريقة، انخفضت تكلفة دخول اللاعبين الجدد، وتم تنشيط الأصول التي كانت راكدة في المحفظة، والأهم من ذلك، تم توزيع العائدات بشفافية وفقًا للقواعد داخل السلسلة، من يعمل يحصل على المال.
بصراحة، قامت YGG بترتيب منطق مطابقة هذه العناصر الثلاثة: "الأشخاص، الموارد، الفرص".
لنبدأ برأس المال. تلك بطاقات الشخصيات، والمعدات النادرة، والأراضي الافتراضية التي تتجاوز قيمتها عدة آلاف من الدولارات في الألعاب، ستقوم YGG بتجميعها بشكل موحد في "الخزينة"، مما يحول هذه الأصول ذات القيمة العالية من مقتنيات خاصة إلى أدوات إنتاج قابلة للتداول - من يستطيع استخدام هذه الأصول لخلق قيمة، يمكنه استخدامها، دون ترك الموارد تتعفن.
لننظر إلى جانب اللاعبين. لقد تم تصميم "آلية المنح الدراسية"، التي هي في جوهرها إقراض الأصول الهيكلي - لا تحتاج إلى إنفاق المال لشراء NFT للدخول، يمكنك البدء في اللعب مباشرة عن طريق استئجار المعدات. يتم توزيع الأرباح المكتسبة وفقًا لنسبة متفق عليها: جزء لك وجزء يعود إلى الجمعية الفرعية والخزينة الرئيسية. بهذه الطريقة، يكون لدى اللاعبين حافز، ولدى مزودي الأصول أيضًا عوائد مستمرة.
من المثير للاهتمام أن层 الإدارة. إنه يعتمد على "هيكل هرمي": تتحمل DAO الرئيسية مسؤولية الاتجاه الاستراتيجي وإدارة صندوق الأموال الأساسي، وهو ما يعادل القيادة العامة؛ ثم يتم تقسيمها إلى DAO فرعية وفقًا لألعاب مختلفة ومناطق مختلفة.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 12
أعجبني
12
5
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
GateUser-48dc8239
· منذ 3 س
كلامهم منمق والسعر سيء جداً، ما له أي فايدة.
شاهد النسخة الأصليةرد1
MetadataExplorer
· منذ 5 س
يا ساتر، فكرة YGG فعلاً عبقرية، أحس إنها سكرت دورة ألعاب Web3 بالكامل.
---
بس نظام المنح هذا سهل بالكلام، لكن التنفيذ والتوزيع فيه مشاكل عميقة قد إيش؟
---
وأخيراً أحد شرح الموضوع بوضوح، أصدق من اللي كل يوم يطبلون لـ"ألعاب الربح".
---
موضوع DAO الطبقي هذا، لو بنتكلم بصراحة، المفروض إنه لامركزي، بس أحس دايم يتحول لمجموعة مصالح جديدة.
---
تحريك الأصول هنا مغريني شوي، بس المشكلة من اللي بيتحمل المخاطر؟
---
المهم في النهاية إذا فيه ألعاب قوية فعلاً تدعم النظام البيئي هذا، لأن مهما كان النموذج الاقتصادي مثالي، بدون ألعاب قوية كله بلا فايدة.
---
جرب أحد يطبق هذا المنطق في مشاريع DAO ثانية؟ ليه YGG دايم تطلع بحركات جديدة؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
PriceOracleFairy
· منذ 6 س
بصراحة، آلية المنح الدراسية هي مجرد تحكيم منظم مع خطوات إضافية... لكن فعلاً، اللعب على كفاءة رأس المال هنا مثير للاشمئزاز بمعنى إيجابي. الأصول الخاملة التي يتم تصفيتها أخيراً بدلاً من أن تتعفن في المحافظ هي بصراحة جوهر الفكرة اللي ما أحد يتكلم عنها.
شاهد النسخة الأصليةرد0
MEVVictimAlliance
· منذ 6 س
نعم فهمت، لكن هل يمكن لهذه المنطقية في التوزيع أن تعمل حقًا، لم أرَ أي لعبة مستقرة بحيث يعتمد الناس على ذلك لكسب لقمة العيش.
منطق YGG واضح حقًا، لكن بعد هذه السوق الهبوطية، هل لا زالت تلك "الأصول ذات القيمة العالية" تستحق شيئًا؟
يا لها من مفاجأة، القروض والمشاركة، يبدو أنهم قسموا الأراضي إلى قطع صغيرة من حقل الحمقى.
بصراحة، هذا النموذج من DAO مثير للاهتمام، لكني أخشى أن ينتهي الأمر بالكثير من الحيل المركزية في النهاية.
تحريك الأصول شيء جيد، لكني أخشى أن ينتهي الأمر ليصبح مجرد غلاف جديد لخداع الحمقى.
يبدو الأمر مشابهًا لنموذج التسويق الشبكي، كيف يمكن للمستثمرين الجدد أن يتفوقوا على أولئك الذين لديهم الأصول منذ البداية؟
لقد سمعت هذا المفهوم مرات عديدة، لكن الأمر يعتمد على ما إذا كان يمكن تحقيق العوائد الفعلية.
آلية جيدة ولكن بدون دعم من نظام بيئي للألعاب المستقرة، سيكون كل شيء مجرد أحلام.
وعلى أي حال، إذا كانت YGG رائعة إلى هذا الحد، فلماذا لا تزال شعبيتها منخفضة الآن؟
يبدو أن الهيكل الطبقي احترافي للغاية، لكن مع وجود العديد من الحلقات الوسيطة، هل لا يزال بإمكان النقابات الصغيرة كسب المال؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
AlphaWhisperer
· منذ 6 س
يا ساتر أخيراً أحد شرحها بوضوح، من جد منطق YGG هذا فعلاً رهيب
---
خزنة مركزية، حوكمة DAO، قروض للمنح الدراسية، أليست هذه ترقية نقابية تقليدية على البلوكشين؟
---
تنشيط الأصول يعجبني الحديث عنه، لكن أخاف تصير خدعة جديدة من الحيتان لقص الصغار
---
توزيع الأرباح بشفافية؟ البلوكشين ما يقدر يغير قلوب الناس يا أخوي
---
تصميم DAO الطبقي فعلاً ذكي، أحس فعلاً حل مشكلة التوسع
---
السؤال كم واحد فعلاً يقدر يربح منها، ولا هي قصة الجدد يشيلون خسائر القدامى؟
---
بس أبغى أعرف هل النظام ذا لسه يشتغل؟ قبل سنتين YGG راحت حرارته
---
الكلام حلو، في النهاية اللي دخل بدري ربح، واللي دخل متأخر خسر، وتستمر الدائرة
لا تعتبر Yield Guild Games مجرد فريق لجمع NFT وتأجيرها بعد الآن. ما تفعله حقًا يشبه بناء "نظام مركزي للاقتصاد اللاعب" - حيث تربط بين اللاعبين المتناثرين، والأصول الرقمية غير المستخدمة، وكذلك تلك الاقتصاديات داخل اللعبة التي تتقلب بشدة. بهذه الطريقة، انخفضت تكلفة دخول اللاعبين الجدد، وتم تنشيط الأصول التي كانت راكدة في المحفظة، والأهم من ذلك، تم توزيع العائدات بشفافية وفقًا للقواعد داخل السلسلة، من يعمل يحصل على المال.
بصراحة، قامت YGG بترتيب منطق مطابقة هذه العناصر الثلاثة: "الأشخاص، الموارد، الفرص".
لنبدأ برأس المال. تلك بطاقات الشخصيات، والمعدات النادرة، والأراضي الافتراضية التي تتجاوز قيمتها عدة آلاف من الدولارات في الألعاب، ستقوم YGG بتجميعها بشكل موحد في "الخزينة"، مما يحول هذه الأصول ذات القيمة العالية من مقتنيات خاصة إلى أدوات إنتاج قابلة للتداول - من يستطيع استخدام هذه الأصول لخلق قيمة، يمكنه استخدامها، دون ترك الموارد تتعفن.
لننظر إلى جانب اللاعبين. لقد تم تصميم "آلية المنح الدراسية"، التي هي في جوهرها إقراض الأصول الهيكلي - لا تحتاج إلى إنفاق المال لشراء NFT للدخول، يمكنك البدء في اللعب مباشرة عن طريق استئجار المعدات. يتم توزيع الأرباح المكتسبة وفقًا لنسبة متفق عليها: جزء لك وجزء يعود إلى الجمعية الفرعية والخزينة الرئيسية. بهذه الطريقة، يكون لدى اللاعبين حافز، ولدى مزودي الأصول أيضًا عوائد مستمرة.
من المثير للاهتمام أن层 الإدارة. إنه يعتمد على "هيكل هرمي": تتحمل DAO الرئيسية مسؤولية الاتجاه الاستراتيجي وإدارة صندوق الأموال الأساسي، وهو ما يعادل القيادة العامة؛ ثم يتم تقسيمها إلى DAO فرعية وفقًا لألعاب مختلفة ومناطق مختلفة.