Análisis de Project89: un nuevo marco modular de agentes de IA de alto rendimiento
Project89 ha adoptado un enfoque completamente nuevo para diseñar el marco de Agentes. Este es un marco de Agentes de alto rendimiento diseñado específicamente para el desarrollo de juegos, que ofrece un mejor diseño modular y un rendimiento superior en comparación con los marcos de Agentes populares actuales.
Antecedentes del desarrollador
El fundador de Project89 desarrolló anteriormente el proyecto Magick, que es un software que utiliza IA para la programación. Ocupó el cuarto lugar como desarrollador en ese proyecto, demostrando una gran capacidad técnica.
Diseño de arquitectura ECS
Project89 utiliza una arquitectura de Entidad-Componente-Sistema ( ECS ) para diseñar el marco de Agentes. ECS es un patrón arquitectónico comúnmente utilizado en el desarrollo de juegos y sistemas de simulación, que permite una separación completa de datos y lógica, facilitando la gestión eficiente de diversas entidades y sus comportamientos en escenarios de gran escala.
En este marco, cada Agente se considera una entidad (Entity), que puede registrar diferentes componentes (Component), como el componente Agente, el componente de percepción, el componente de memoria y el componente de acción, entre otros. El sistema (System) es responsable de ejecutar la lógica relacionada con componentes específicos.
Arquitectura del sistema ArgOS
ArgOS divide el sistema en tres niveles:
Sistema consciente: incluye RoomSystem, PerceptionSystem, etc., con una frecuencia de actualización alta, procesando tareas casi en tiempo real.
Sistema subconsciente: incluye el GoalPlanningSystem, PlanningSystem, etc., con una frecuencia de actualización baja, procesa la lógica del pensamiento.
Sistema no consciente: actualmente no está habilitado, la frecuencia de actualización es la más baja.
Este diseño en capas permite que diferentes sistemas operen de forma independiente según distintos ciclos, gestionando eficazmente el comportamiento complejo de los agentes.
Puntos de innovación en la arquitectura
Ejecución independiente entre sistemas: cada sistema opera de manera independiente, sin relaciones de llamada directas, lo que reduce el acoplamiento.
Configuración de capacidades flexible: se pueden personalizar fácilmente las capacidades del Agente ajustando los Componentes y Sistemas registrados por la Entidad.
Fácil de expandir: Nuevas funciones se pueden agregar como sistemas independientes, sin afectar el sistema existente.
Alto rendimiento: La arquitectura ECS es más adecuada para el procesamiento concurrente y tiene ventajas de rendimiento en escenarios complejos.
Ejecución por capas: dividir el Sistema en tres capas: consciente, subconsciente e inconsciente, ejecutándolas en diferentes ciclos para simular el proceso de pensamiento humano.
En general, Project89 ofrece un marco de Agentes altamente modular y de excelente rendimiento, que proporciona una nueva opción de arquitectura para el desarrollo de juegos y aplicaciones de IA distribuidas.
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Project89: un nuevo avance en el marco de agentes AI modulares de alto rendimiento
Análisis de Project89: un nuevo marco modular de agentes de IA de alto rendimiento
Project89 ha adoptado un enfoque completamente nuevo para diseñar el marco de Agentes. Este es un marco de Agentes de alto rendimiento diseñado específicamente para el desarrollo de juegos, que ofrece un mejor diseño modular y un rendimiento superior en comparación con los marcos de Agentes populares actuales.
Antecedentes del desarrollador
El fundador de Project89 desarrolló anteriormente el proyecto Magick, que es un software que utiliza IA para la programación. Ocupó el cuarto lugar como desarrollador en ese proyecto, demostrando una gran capacidad técnica.
Diseño de arquitectura ECS
Project89 utiliza una arquitectura de Entidad-Componente-Sistema ( ECS ) para diseñar el marco de Agentes. ECS es un patrón arquitectónico comúnmente utilizado en el desarrollo de juegos y sistemas de simulación, que permite una separación completa de datos y lógica, facilitando la gestión eficiente de diversas entidades y sus comportamientos en escenarios de gran escala.
En este marco, cada Agente se considera una entidad (Entity), que puede registrar diferentes componentes (Component), como el componente Agente, el componente de percepción, el componente de memoria y el componente de acción, entre otros. El sistema (System) es responsable de ejecutar la lógica relacionada con componentes específicos.
Arquitectura del sistema ArgOS
ArgOS divide el sistema en tres niveles:
Sistema consciente: incluye RoomSystem, PerceptionSystem, etc., con una frecuencia de actualización alta, procesando tareas casi en tiempo real.
Sistema subconsciente: incluye el GoalPlanningSystem, PlanningSystem, etc., con una frecuencia de actualización baja, procesa la lógica del pensamiento.
Sistema no consciente: actualmente no está habilitado, la frecuencia de actualización es la más baja.
Este diseño en capas permite que diferentes sistemas operen de forma independiente según distintos ciclos, gestionando eficazmente el comportamiento complejo de los agentes.
Puntos de innovación en la arquitectura
Ejecución independiente entre sistemas: cada sistema opera de manera independiente, sin relaciones de llamada directas, lo que reduce el acoplamiento.
Configuración de capacidades flexible: se pueden personalizar fácilmente las capacidades del Agente ajustando los Componentes y Sistemas registrados por la Entidad.
Fácil de expandir: Nuevas funciones se pueden agregar como sistemas independientes, sin afectar el sistema existente.
Alto rendimiento: La arquitectura ECS es más adecuada para el procesamiento concurrente y tiene ventajas de rendimiento en escenarios complejos.
Ejecución por capas: dividir el Sistema en tres capas: consciente, subconsciente e inconsciente, ejecutándolas en diferentes ciclos para simular el proceso de pensamiento humano.
En general, Project89 ofrece un marco de Agentes altamente modular y de excelente rendimiento, que proporciona una nueva opción de arquitectura para el desarrollo de juegos y aplicaciones de IA distribuidas.