El juego de estilo oscuro Seraph inicia una nueva era de juegos en cadena
En el contexto de la actual volatilidad del mercado de criptomonedas, la industria de los juegos en blockchain también ha experimentado múltiples transformaciones, pero hasta ahora no ha surgido un verdadero producto estrella. Aunque muchos estudios de juegos tradicionales con gran potencial han ingresado a este campo, intentando resolver el problema de la baja calidad de los juegos, los juegos que se pueden experimentar realmente son todavía escasos. En este contexto, el juego Seraph, que ha recibido mucha atención este año, se destaca.
Seraph es un juego Web3 con temática oscura. En abril y julio de este año, el juego realizó dos rondas de pruebas internas, atrayendo un total de 30,000 jugadores registrados a través de colaboraciones con varias comunidades de jugadores. El rendimiento del juego ha sido excepcional, con una tasa de retención del primer día del 72% y una tasa de retención del séptimo día del 45%, y cada jugador ha estado en línea un promedio de 5 horas al día, lo cual es un logro bastante bueno para los juegos de blockchain. A pesar de que las dos primeras pruebas fueron pruebas de borrado y solo utilizaron tokens de prueba, aún el 55% de los jugadores participaron en transacciones en cadena, e incluso algunos jugadores experimentados realizaron transacciones en efectivo fuera de la cadena, lo que refleja el reconocimiento de los jugadores por la calidad y jugabilidad del juego Seraph. Actualmente, Seraph está preparando una tercera prueba interna con activos parciales que no serán borrados, y al mismo tiempo, está lanzando una actividad de lista blanca de cajas misteriosas, donde los jugadores participantes tendrán la oportunidad de obtener activos de juego de alto valor, lo que es muy prometedor.
Recientemente, Yezi, el director de marketing de Seraph, concedió una entrevista exclusiva en la que profundizó en la historia del equipo detrás de Seraph, el diseño del sistema económico, los planes recientes y la estrategia futura.
Origen del juego y antecedentes del equipo
El equipo de Seraph tiene una rica experiencia en el desarrollo de juegos, tecnología blockchain y promoción operativa, y cuenta con un fuerte apoyo financiero. Este proyecto ha recibido inversión y incubación del gigante de los juegos en línea de Corea del Sur, Actoz Soft, apoyándose en su sistema maduro de desarrollo y publicación de productos. El equipo de desarrollo proviene de una conocida empresa de juegos y tiene más de diez años de experiencia en el desarrollo de juegos de estilo oscuro. El equipo también incluye miembros con experiencia en proyectos DeFi y varios años de experiencia en la operación de billeteras, lo que garantiza la seguridad de la billetera y la optimización continua de la experiencia del usuario. Recientemente, también han incorporado un excelente equipo de operaciones de mercado Web3, que incluye a los fundadores de varios proyectos Web3 conocidos.
La inspiración creativa de Seraph proviene del popular proyecto Loot de 2021. El equipo cree que el estilo oscuro se adapta perfectamente a los juegos en cadena, y que se puede fusionar un sistema de equipos diverso y profundo con la tecnología NFT, combinado con las características únicas de circulación económica y comercio de los juegos en cadena, para ofrecer a los jugadores una experiencia de juego única.
Características y ventajas del juego
En comparación con los juegos tradicionales, Seraph incorpora elementos de blockchain mientras garantiza la profundidad y diversión del juego. Los activos del juego existen en forma de NFT, lo que permite a los jugadores comerciar y disponer de ellos libremente. La moneda del juego adopta la forma de tokens en cadena, permitiendo a los jugadores experimentar mecánicas financieras como "minar oro", "invertir" y "gobernanza comunitaria", mejorando la interacción real entre los jugadores y el juego, y disfrutando de una experiencia de consumo y retiro conveniente.
En comparación con los juegos oscuros tradicionales, Seraph ha incorporado más transacciones económicas y experiencias sociales, optimizando profundamente los objetos del juego y expandiendo la jugabilidad ARPG tradicional hacia una dirección MMO. A través de un sistema de temporadas y actualizaciones de contenido, el juego mantiene una vida útil más larga. Se han añadido muchos contenidos durante el periodo de aprendizaje del juego, en el modo de equipo multijugador, en las tablas de clasificación PVP y en el ciclo de juego de usuarios comunes - comerciantes - usuarios grandes, optimizando la experiencia del usuario.
En comparación con otros juegos en cadena en el mercado, Seraph ofrece una calidad de juego superior y una menor barrera de entrada para los jugadores. El juego ha diseñado una interfaz de usuario y algunas habilidades de personajes que resultan familiares para los viejos jugadores de Diablo, y ha personalizado una billetera fácil de crear para usuarios sin experiencia en Web3, reduciendo así la barrera de entrada para los jugadores en los juegos en cadena. El contenido del juego es rico, incluyendo diez capítulos de trama, cientos de mapas, múltiples profesiones para experimentar, miles de millones de combinaciones de atributos de equipo, tres grandes mazmorras, mecánicas de desarrollo, mascotas de moda, entre otros. El diseño económico también es más estable, con el objetivo de un ciclo económico a largo plazo, y se han realizado numerosas mejoras en la economía del juego basadas en experiencias del mundo real.
Modelo económico y activos clave
El modelo económico de Seraph tiene como activos NFT centrales el equipamiento, y el comportamiento de "farmear" de los jugadores construye un ciclo de generación de ingresos. El juego planea expandir su ciclo central hacia mecánicas más profundas como PFP y GVG de tierras.
El ciclo económico central del juego se divide en dos líneas principales: la primera es que los jugadores participan en el calabozo del Vacío, donde los jugadores que llevan equipo NFT pueden realizar "grinding" simultáneamente y obtener cristales de alma. La segunda es que los jugadores que llevan equipo NFT y consumen cristales de alma participan en el calabozo del Caos, teniendo la oportunidad de obtener caídas de activos raros, incluyendo nuevos equipos NFT.
Los activos centrales del juego incluyen principalmente NFT y el token SRF. Los NFT de equipo son el núcleo, nombrados como la serie Unique NFT, que incluye el equipo de caos dorado brillante que ya se presentó en las dos pruebas anteriores, así como el extremadamente raro equipo de caos dorado oscuro que se está planificando. Estos NFT tienen una escasez y aleatoriedad suficientes dentro del juego, con un uso y un valor de transacción extremadamente altos.
Planificación y desarrollo futuros
El equipo de Seraph ha completado básicamente el desarrollo del contenido principal, que incluye tres grandes profesiones y varios modos de juego de mazmorras centrales. Actualmente, se está desarrollando nuevo contenido y mecánicas de juego, incluyendo dos nuevas profesiones: Nigromante y Druida. En la tercera prueba se lanzarán nuevas funciones como pieles, huellas y mascotas que recogen automáticamente los objetos que caen.
El roadmap futuro incluye dos aspectos: contenido del juego y jugabilidad de Web3. El juego ya ha sido enviado para revisión en Steam, y se espera que la versión de Steam pronto esté disponible para los jugadores. En el futuro, también se lanzarán nuevas profesiones, mercenarios, jugabilidad PVP, elementos sociales como gremios, así como nuevos contenidos como temas de temporada y logros. En cuanto a los elementos de Web3, PFP también se presentará a los jugadores, y hay mucho contenido nuevo que está por revelarse.
El equipo de Seraph cree firmemente que un buen juego en cadena puede atravesar los mercados alcistas y bajistas e incluso atraer fondos del exterior, aportando nueva vitalidad al mercado. Continuarán perfeccionando el producto durante el mercado bajista, creando junto a los jugadores los juegos más atractivos y duraderos del sector, y construyendo la comunidad más fuerte y cohesiva. El equipo espera encontrarse con los jugadores en la próxima tercera prueba y ser testigos juntos del crecimiento y desarrollo de Seraph.
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WalletWhisperer
· 08-04 15:38
Un juego que vale la pena esperar
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PoolJumper
· 08-03 08:49
Finalmente hay algo que hacer en los juegos de cadena
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VibesOverCharts
· 08-03 08:48
Esperamos la versión oficial en línea.
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DegenWhisperer
· 08-03 08:47
Los juegos de cadena oscura deben ser populares.
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PerennialLeek
· 08-03 08:46
Los juegos en cadena están de moda con un nuevo concepto.
Seraph: Pionero de los juegos de cadena oscura, estableciendo un nuevo estándar de calidad para los juegos Web3.
El juego de estilo oscuro Seraph inicia una nueva era de juegos en cadena
En el contexto de la actual volatilidad del mercado de criptomonedas, la industria de los juegos en blockchain también ha experimentado múltiples transformaciones, pero hasta ahora no ha surgido un verdadero producto estrella. Aunque muchos estudios de juegos tradicionales con gran potencial han ingresado a este campo, intentando resolver el problema de la baja calidad de los juegos, los juegos que se pueden experimentar realmente son todavía escasos. En este contexto, el juego Seraph, que ha recibido mucha atención este año, se destaca.
Seraph es un juego Web3 con temática oscura. En abril y julio de este año, el juego realizó dos rondas de pruebas internas, atrayendo un total de 30,000 jugadores registrados a través de colaboraciones con varias comunidades de jugadores. El rendimiento del juego ha sido excepcional, con una tasa de retención del primer día del 72% y una tasa de retención del séptimo día del 45%, y cada jugador ha estado en línea un promedio de 5 horas al día, lo cual es un logro bastante bueno para los juegos de blockchain. A pesar de que las dos primeras pruebas fueron pruebas de borrado y solo utilizaron tokens de prueba, aún el 55% de los jugadores participaron en transacciones en cadena, e incluso algunos jugadores experimentados realizaron transacciones en efectivo fuera de la cadena, lo que refleja el reconocimiento de los jugadores por la calidad y jugabilidad del juego Seraph. Actualmente, Seraph está preparando una tercera prueba interna con activos parciales que no serán borrados, y al mismo tiempo, está lanzando una actividad de lista blanca de cajas misteriosas, donde los jugadores participantes tendrán la oportunidad de obtener activos de juego de alto valor, lo que es muy prometedor.
Recientemente, Yezi, el director de marketing de Seraph, concedió una entrevista exclusiva en la que profundizó en la historia del equipo detrás de Seraph, el diseño del sistema económico, los planes recientes y la estrategia futura.
Origen del juego y antecedentes del equipo
El equipo de Seraph tiene una rica experiencia en el desarrollo de juegos, tecnología blockchain y promoción operativa, y cuenta con un fuerte apoyo financiero. Este proyecto ha recibido inversión y incubación del gigante de los juegos en línea de Corea del Sur, Actoz Soft, apoyándose en su sistema maduro de desarrollo y publicación de productos. El equipo de desarrollo proviene de una conocida empresa de juegos y tiene más de diez años de experiencia en el desarrollo de juegos de estilo oscuro. El equipo también incluye miembros con experiencia en proyectos DeFi y varios años de experiencia en la operación de billeteras, lo que garantiza la seguridad de la billetera y la optimización continua de la experiencia del usuario. Recientemente, también han incorporado un excelente equipo de operaciones de mercado Web3, que incluye a los fundadores de varios proyectos Web3 conocidos.
La inspiración creativa de Seraph proviene del popular proyecto Loot de 2021. El equipo cree que el estilo oscuro se adapta perfectamente a los juegos en cadena, y que se puede fusionar un sistema de equipos diverso y profundo con la tecnología NFT, combinado con las características únicas de circulación económica y comercio de los juegos en cadena, para ofrecer a los jugadores una experiencia de juego única.
Características y ventajas del juego
En comparación con los juegos tradicionales, Seraph incorpora elementos de blockchain mientras garantiza la profundidad y diversión del juego. Los activos del juego existen en forma de NFT, lo que permite a los jugadores comerciar y disponer de ellos libremente. La moneda del juego adopta la forma de tokens en cadena, permitiendo a los jugadores experimentar mecánicas financieras como "minar oro", "invertir" y "gobernanza comunitaria", mejorando la interacción real entre los jugadores y el juego, y disfrutando de una experiencia de consumo y retiro conveniente.
En comparación con los juegos oscuros tradicionales, Seraph ha incorporado más transacciones económicas y experiencias sociales, optimizando profundamente los objetos del juego y expandiendo la jugabilidad ARPG tradicional hacia una dirección MMO. A través de un sistema de temporadas y actualizaciones de contenido, el juego mantiene una vida útil más larga. Se han añadido muchos contenidos durante el periodo de aprendizaje del juego, en el modo de equipo multijugador, en las tablas de clasificación PVP y en el ciclo de juego de usuarios comunes - comerciantes - usuarios grandes, optimizando la experiencia del usuario.
En comparación con otros juegos en cadena en el mercado, Seraph ofrece una calidad de juego superior y una menor barrera de entrada para los jugadores. El juego ha diseñado una interfaz de usuario y algunas habilidades de personajes que resultan familiares para los viejos jugadores de Diablo, y ha personalizado una billetera fácil de crear para usuarios sin experiencia en Web3, reduciendo así la barrera de entrada para los jugadores en los juegos en cadena. El contenido del juego es rico, incluyendo diez capítulos de trama, cientos de mapas, múltiples profesiones para experimentar, miles de millones de combinaciones de atributos de equipo, tres grandes mazmorras, mecánicas de desarrollo, mascotas de moda, entre otros. El diseño económico también es más estable, con el objetivo de un ciclo económico a largo plazo, y se han realizado numerosas mejoras en la economía del juego basadas en experiencias del mundo real.
Modelo económico y activos clave
El modelo económico de Seraph tiene como activos NFT centrales el equipamiento, y el comportamiento de "farmear" de los jugadores construye un ciclo de generación de ingresos. El juego planea expandir su ciclo central hacia mecánicas más profundas como PFP y GVG de tierras.
El ciclo económico central del juego se divide en dos líneas principales: la primera es que los jugadores participan en el calabozo del Vacío, donde los jugadores que llevan equipo NFT pueden realizar "grinding" simultáneamente y obtener cristales de alma. La segunda es que los jugadores que llevan equipo NFT y consumen cristales de alma participan en el calabozo del Caos, teniendo la oportunidad de obtener caídas de activos raros, incluyendo nuevos equipos NFT.
Los activos centrales del juego incluyen principalmente NFT y el token SRF. Los NFT de equipo son el núcleo, nombrados como la serie Unique NFT, que incluye el equipo de caos dorado brillante que ya se presentó en las dos pruebas anteriores, así como el extremadamente raro equipo de caos dorado oscuro que se está planificando. Estos NFT tienen una escasez y aleatoriedad suficientes dentro del juego, con un uso y un valor de transacción extremadamente altos.
Planificación y desarrollo futuros
El equipo de Seraph ha completado básicamente el desarrollo del contenido principal, que incluye tres grandes profesiones y varios modos de juego de mazmorras centrales. Actualmente, se está desarrollando nuevo contenido y mecánicas de juego, incluyendo dos nuevas profesiones: Nigromante y Druida. En la tercera prueba se lanzarán nuevas funciones como pieles, huellas y mascotas que recogen automáticamente los objetos que caen.
El roadmap futuro incluye dos aspectos: contenido del juego y jugabilidad de Web3. El juego ya ha sido enviado para revisión en Steam, y se espera que la versión de Steam pronto esté disponible para los jugadores. En el futuro, también se lanzarán nuevas profesiones, mercenarios, jugabilidad PVP, elementos sociales como gremios, así como nuevos contenidos como temas de temporada y logros. En cuanto a los elementos de Web3, PFP también se presentará a los jugadores, y hay mucho contenido nuevo que está por revelarse.
El equipo de Seraph cree firmemente que un buen juego en cadena puede atravesar los mercados alcistas y bajistas e incluso atraer fondos del exterior, aportando nueva vitalidad al mercado. Continuarán perfeccionando el producto durante el mercado bajista, creando junto a los jugadores los juegos más atractivos y duraderos del sector, y construyendo la comunidad más fuerte y cohesiva. El equipo espera encontrarse con los jugadores en la próxima tercera prueba y ser testigos juntos del crecimiento y desarrollo de Seraph.