Cadena de bloques juegos: explorando nuevas posibilidades en medio de la controversia
Recientemente, los juegos de cadena de bloques han vuelto a generar una amplia controversia. El 20 de julio, el desarrollador de Minecraft, Mojang Studios, anunció la prohibición de integrar NFT y tecnología de cadena de bloques en el juego. Esta decisión ha provocado un intenso debate en la comunidad de juegos y entre los criptoentusiastas, y ha llevado a las personas a reflexionar una vez más sobre la dirección del desarrollo de los juegos de cadena de bloques.
Mojang Studios considera que la escasez y exclusividad de los NFT son incompatibles con los valores de creatividad e inclusión que promueve Minecraft. Les preocupa que los NFT puedan provocar una brecha de riqueza dentro del juego, desviando la atención de la experiencia del juego hacia la especulación. Al mismo tiempo, la falta de fiabilidad de ciertos proyectos de NFT de terceros también les preocupa.
De hecho, las críticas de la industria de los videojuegos tradicional hacia los NFT y la tecnología de la Cadena de bloques han existido desde hace tiempo. El año pasado, cuando Ubisoft lanzó NFTs, fue fuertemente rechazado por los jugadores. En julio de este año, el desarrollador de juegos Mark Venturelli incluso criticó públicamente los NFTs como un "sueño horrible" en el festival de juegos de Brasil.
Los críticos argumentan que la supuesta innovación de los juegos de cadena de bloques en realidad son funciones que los juegos tradicionales ya han implementado. Por ejemplo, el comercio de objetos dentro del juego, el contenido generado por los usuarios, los sistemas económicos, etc. Temen que los NFT dañen el equilibrio del juego y conviertan los juegos en actividades puramente especulativas.
Sin embargo, los defensores de los juegos de cadena de bloques sostienen que los NFT pueden aportar verdadera propiedad y flujo de valor a los juegos. En los juegos tradicionales, los objetos en los que los jugadores invierten una gran cantidad de tiempo y esfuerzo siguen perteneciendo a la empresa de juegos. La tecnología de cadena de bloques permite a los jugadores poseer verdaderamente los activos del juego, incluso después de que el juego haya dejado de funcionar.
Cómo equilibrar la jugabilidad y la propiedad financiera es el desafío central que enfrentan los juegos de Cadena de bloques. Algunos proyectos intentan limitar los NFT a elementos periféricos del juego, como pieles, boletos, etc., que no afectan la jugabilidad central. También hay proyectos que intentan separar a los jugadores comunes de los jugadores competitivos para evitar el desequilibrio de poder.
Pero todo esto son solo soluciones temporales. La verdadera solución radica en diseñar un ecosistema de juego completamente nuevo, que logre un equilibrio en todos los aspectos como el ciclo económico, el sistema de poder de combate y las expectativas de los jugadores. Esto requiere romper con los moldes de pensamiento de los juegos tradicionales y aprovechar al máximo el potencial de la Cadena de bloques.
Los cambios que traen los juegos de Cadena de bloques no se limitan solo al juego en sí, sino que también pueden reconfigurar las relaciones de producción. Permite que los objetos del juego se conviertan en herramientas de producción, y que los roles de los jugadores se estratifiquen de manera natural. Esta nueva relación social basada en la propiedad puede ser realmente el aspecto revolucionario de los juegos de Cadena de bloques.
A pesar de la controversia, los juegos de cadena de bloques siguen avanzando en su exploración. El futuro dirá si surgirán obras verdaderamente disruptivas, así que estaremos atentos. Como dijo Ubisoft: "Usted posee una parte del juego y deja su huella en su historia." Esta podría ser la visión final de los juegos de cadena de bloques.
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RegenRestorer
· 08-05 07:57
La brecha entre ricos y pobres ya existe, ¿de acuerdo?
El desarrollo de los juegos de cadena de bloques genera controversia, explorando caminos de innovación y equilibrio.
Cadena de bloques juegos: explorando nuevas posibilidades en medio de la controversia
Recientemente, los juegos de cadena de bloques han vuelto a generar una amplia controversia. El 20 de julio, el desarrollador de Minecraft, Mojang Studios, anunció la prohibición de integrar NFT y tecnología de cadena de bloques en el juego. Esta decisión ha provocado un intenso debate en la comunidad de juegos y entre los criptoentusiastas, y ha llevado a las personas a reflexionar una vez más sobre la dirección del desarrollo de los juegos de cadena de bloques.
Mojang Studios considera que la escasez y exclusividad de los NFT son incompatibles con los valores de creatividad e inclusión que promueve Minecraft. Les preocupa que los NFT puedan provocar una brecha de riqueza dentro del juego, desviando la atención de la experiencia del juego hacia la especulación. Al mismo tiempo, la falta de fiabilidad de ciertos proyectos de NFT de terceros también les preocupa.
De hecho, las críticas de la industria de los videojuegos tradicional hacia los NFT y la tecnología de la Cadena de bloques han existido desde hace tiempo. El año pasado, cuando Ubisoft lanzó NFTs, fue fuertemente rechazado por los jugadores. En julio de este año, el desarrollador de juegos Mark Venturelli incluso criticó públicamente los NFTs como un "sueño horrible" en el festival de juegos de Brasil.
Los críticos argumentan que la supuesta innovación de los juegos de cadena de bloques en realidad son funciones que los juegos tradicionales ya han implementado. Por ejemplo, el comercio de objetos dentro del juego, el contenido generado por los usuarios, los sistemas económicos, etc. Temen que los NFT dañen el equilibrio del juego y conviertan los juegos en actividades puramente especulativas.
Sin embargo, los defensores de los juegos de cadena de bloques sostienen que los NFT pueden aportar verdadera propiedad y flujo de valor a los juegos. En los juegos tradicionales, los objetos en los que los jugadores invierten una gran cantidad de tiempo y esfuerzo siguen perteneciendo a la empresa de juegos. La tecnología de cadena de bloques permite a los jugadores poseer verdaderamente los activos del juego, incluso después de que el juego haya dejado de funcionar.
Cómo equilibrar la jugabilidad y la propiedad financiera es el desafío central que enfrentan los juegos de Cadena de bloques. Algunos proyectos intentan limitar los NFT a elementos periféricos del juego, como pieles, boletos, etc., que no afectan la jugabilidad central. También hay proyectos que intentan separar a los jugadores comunes de los jugadores competitivos para evitar el desequilibrio de poder.
Pero todo esto son solo soluciones temporales. La verdadera solución radica en diseñar un ecosistema de juego completamente nuevo, que logre un equilibrio en todos los aspectos como el ciclo económico, el sistema de poder de combate y las expectativas de los jugadores. Esto requiere romper con los moldes de pensamiento de los juegos tradicionales y aprovechar al máximo el potencial de la Cadena de bloques.
Los cambios que traen los juegos de Cadena de bloques no se limitan solo al juego en sí, sino que también pueden reconfigurar las relaciones de producción. Permite que los objetos del juego se conviertan en herramientas de producción, y que los roles de los jugadores se estratifiquen de manera natural. Esta nueva relación social basada en la propiedad puede ser realmente el aspecto revolucionario de los juegos de Cadena de bloques.
A pesar de la controversia, los juegos de cadena de bloques siguen avanzando en su exploración. El futuro dirá si surgirán obras verdaderamente disruptivas, así que estaremos atentos. Como dijo Ubisoft: "Usted posee una parte del juego y deja su huella en su historia." Esta podría ser la visión final de los juegos de cadena de bloques.