mcn similar a un gremio de juegos en cierta plataforma, trae un montón de streamers, la empresa paga salarios, pero la popularidad y las tarifas de transacción que los streamers generan con la moneda, así como las ganancias de la moneda misma, pertenecen a la empresa.
De esta manera, la empresa tiene el incentivo de seguir trabajando, firmando constantemente nuevos streamers. Si logra captar el 10% del volumen de las transmisiones en vivo de pump, entonces los ingresos totales de los creadores serán estables y predecibles, y se podrán utilizar para recomprar la moneda, lo que es una historia que se puede contar durante un tiempo.
Esto puede hacerse en dos etapas.
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De esta manera, la empresa tiene el incentivo de seguir trabajando, firmando constantemente nuevos streamers. Si logra captar el 10% del volumen de las transmisiones en vivo de pump, entonces los ingresos totales de los creadores serán estables y predecibles, y se podrán utilizar para recomprar la moneda, lo que es una historia que se puede contar durante un tiempo.
Esto puede hacerse en dos etapas.