Recientemente, Telegram ha lanzado un nuevo juego en cadena: Hamster Kombat, que está alcanzando la popularidad de Notcoin. Este juego tap-to-earn ha atraído a más de 100 millones de jugadores en solo tres meses desde su lanzamiento, ¿qué significa eso? Significa que los tontos siguen siendo tontos.
La jugabilidad en realidad es muy simple: haz clic en el hámster virtual para ganar monedas del juego y usa las monedas para mejorar el intercambio virtual. Suena tonto, pero de hecho hay personas que ganan dinero “pasivamente” con el Daily Cipher (que puede ganar 1 millón de monedas al día) y el daily combo (que recompensa con 5 millones de monedas).
Datos clave:
El plan oficial es comenzar la generación de tokens y el airdrop el 26 de septiembre.
El 60% de los tokens HMSTR se asignarán a los jugadores de juegos.
Cada hámster en el juego es un NFT, que teóricamente se puede comerciar.
Se ha integrado la cadena de bloques TON, los costos de transacción son extremadamente bajos.
Cómo participar en el airdrop: vincula tu billetera TON → juega intensamente para acumular monedas del juego → espera hasta el 26 de septiembre para convertirlas en tokens reales → véndelas en el intercambio. Suena perfecto, pero el problema es que ― Notcoin cayó un 90% en su primer día de cotización.
¿Cuánto se puede ganar? Teóricamente se puede, pero en la práctica depende de: ( cuánto tiempo puedas aguantar; ) cuántas personas terminen vendiendo juntas; ( si te atreves a vender en el primer momento.
Mi opinión: Este tipo de juegos son en realidad máquinas de cosecha de tontos. El equipo de desarrollo promete airdrops para hacer que tengas FOMO de recargar y atraer a más personas, y cuando el token se lanza, lo hunden, dejando a los inversores minoristas como los últimos en asumir las pérdidas. Si vas a jugar, no inviertas dinero, simplemente aprovecha las oportunidades; si vas a invertir, no esperes hacerte rico.
Ahora los riesgos: )1( riesgo regulatorio (duda sobre la conformidad de los juegos de Telegram); )2( riesgo de token (muy probable que el precio caiga); )3( riesgo del proyecto (fondo del equipo poco claro).
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¿Hamster Kombat realmente puede ganar dinero? El número de jugadores supera los 100 millones, ¿es hora de tener miedo a perderse algo (FOMO)?
Recientemente, Telegram ha lanzado un nuevo juego en cadena: Hamster Kombat, que está alcanzando la popularidad de Notcoin. Este juego tap-to-earn ha atraído a más de 100 millones de jugadores en solo tres meses desde su lanzamiento, ¿qué significa eso? Significa que los tontos siguen siendo tontos.
La jugabilidad en realidad es muy simple: haz clic en el hámster virtual para ganar monedas del juego y usa las monedas para mejorar el intercambio virtual. Suena tonto, pero de hecho hay personas que ganan dinero “pasivamente” con el Daily Cipher (que puede ganar 1 millón de monedas al día) y el daily combo (que recompensa con 5 millones de monedas).
Datos clave:
Cómo participar en el airdrop: vincula tu billetera TON → juega intensamente para acumular monedas del juego → espera hasta el 26 de septiembre para convertirlas en tokens reales → véndelas en el intercambio. Suena perfecto, pero el problema es que ― Notcoin cayó un 90% en su primer día de cotización.
¿Cuánto se puede ganar? Teóricamente se puede, pero en la práctica depende de: ( cuánto tiempo puedas aguantar; ) cuántas personas terminen vendiendo juntas; ( si te atreves a vender en el primer momento.
Mi opinión: Este tipo de juegos son en realidad máquinas de cosecha de tontos. El equipo de desarrollo promete airdrops para hacer que tengas FOMO de recargar y atraer a más personas, y cuando el token se lanza, lo hunden, dejando a los inversores minoristas como los últimos en asumir las pérdidas. Si vas a jugar, no inviertas dinero, simplemente aprovecha las oportunidades; si vas a invertir, no esperes hacerte rico.
Ahora los riesgos: )1( riesgo regulatorio (duda sobre la conformidad de los juegos de Telegram); )2( riesgo de token (muy probable que el precio caiga); )3( riesgo del proyecto (fondo del equipo poco claro).