La plataforma de video Rumble anunció que lanzará la función de propinas en Bitcoin, que se implementará completamente en diciembre. Detrás de esto está el apoyo de Tether: las dos compañías alcanzaron una colaboración de inversión de 775 millones de dólares el año pasado.
Parece que no hay nada especial, pero al pensarlo detenidamente, realmente hay algo.
¿Por qué hacer esto?
Rumble ahora tiene 51 millones de usuarios activos, con la etiqueta de “libertad de expresión”, atrayendo a varios creadores que están descontentos con la moderación de YouTube. El CEO Pavlowski lo dijo claramente: usar Bitcoin y monedas estables puede proteger a los creadores de el riesgo de “ser rechazados por los bancos”, especialmente en los mercados emergentes.
El CEO de Tether, Aldo Iino, está más emocionado: “Esto podría convertirse en la red de creadores que más utiliza Bitcoin y monedas estables en el mundo.”
reacción en cadena
Si Rumble tiene éxito en esta ola, ¿YouTube, TikTok y Twitch se quedarán de brazos cruzados? Estimo que no. Los pagos en criptomonedas como propinas podrían convertirse en un estándar para la próxima generación de plataformas de video.
Además, Rumble está trabajando con MoonPay en productos de billetera, buscando que la experiencia de transacción sea “tan fluida como los pagos tradicionales”.
Desempeño de las acciones
RUM ha caído un 45% este año, con un precio actual de 7.14 dólares, pero los analistas son generalmente optimistas, con un precio objetivo de entre 13 y 15 dólares en un año. ¿Se puede considerar el lanzamiento de las recompensas de Bitcoin como un punto de inflexión?
Lógica subyacente
En pocas palabras, esto es un acercamiento de las plataformas de Internet tradicionales hacia Web3. Rumble ha invertido 21 millones de dólares en la compra de Bitcoin, lo que equivale a respaldarse a sí mismo. Si incluso el 1% de los 50 millones de usuarios utilizan pagos en criptomonedas, eso podría impulsar un cambio en la estructura de la economía de creadores.
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Rumble va a usar Bitcoin para recompensas, ¿ha llegado un competidor de YouTube?
La plataforma de video Rumble anunció que lanzará la función de propinas en Bitcoin, que se implementará completamente en diciembre. Detrás de esto está el apoyo de Tether: las dos compañías alcanzaron una colaboración de inversión de 775 millones de dólares el año pasado.
Parece que no hay nada especial, pero al pensarlo detenidamente, realmente hay algo.
¿Por qué hacer esto?
Rumble ahora tiene 51 millones de usuarios activos, con la etiqueta de “libertad de expresión”, atrayendo a varios creadores que están descontentos con la moderación de YouTube. El CEO Pavlowski lo dijo claramente: usar Bitcoin y monedas estables puede proteger a los creadores de el riesgo de “ser rechazados por los bancos”, especialmente en los mercados emergentes.
El CEO de Tether, Aldo Iino, está más emocionado: “Esto podría convertirse en la red de creadores que más utiliza Bitcoin y monedas estables en el mundo.”
reacción en cadena
Si Rumble tiene éxito en esta ola, ¿YouTube, TikTok y Twitch se quedarán de brazos cruzados? Estimo que no. Los pagos en criptomonedas como propinas podrían convertirse en un estándar para la próxima generación de plataformas de video.
Además, Rumble está trabajando con MoonPay en productos de billetera, buscando que la experiencia de transacción sea “tan fluida como los pagos tradicionales”.
Desempeño de las acciones
RUM ha caído un 45% este año, con un precio actual de 7.14 dólares, pero los analistas son generalmente optimistas, con un precio objetivo de entre 13 y 15 dólares en un año. ¿Se puede considerar el lanzamiento de las recompensas de Bitcoin como un punto de inflexión?
Lógica subyacente
En pocas palabras, esto es un acercamiento de las plataformas de Internet tradicionales hacia Web3. Rumble ha invertido 21 millones de dólares en la compra de Bitcoin, lo que equivale a respaldarse a sí mismo. Si incluso el 1% de los 50 millones de usuarios utilizan pagos en criptomonedas, eso podría impulsar un cambio en la estructura de la economía de creadores.
Este asunto merece ser observado.