Wawancara Mendalam dengan Pendiri Zentry Jarindr: Membangun Permainan di Dalam Permainan
Jarindr adalah pendiri Zentry, yang sebelumnya dikenal sebagai GuildFi. Ia memiliki latar belakang teknik dan telah bekerja di industri kripto selama sekitar 10 tahun, terutama terlibat dalam teknologi Layer dan protokol Plasma. Lebih dari dua tahun yang lalu, ia mulai fokus pada bidang permainan web3 yang ia cintai.
Untuk makna permainan blockchain, Jarindr percaya bahwa perubahan terbesar terletak pada peningkatan transparansi, yang akan sangat meningkatkan pengalaman pengguna. Dia menunjukkan bahwa kunci untuk menarik pengguna web2 adalah dengan fokus pada permainan itu sendiri, bukan hanya membicarakan teknologi blockchain.
Tujuan desain produk Zentry adalah mencapai tingkat web2.5, yang menarik pengguna game tradisional, tetapi tidak kehilangan pengguna web3. Namun, upaya ini sering kali membawa beberapa kontradiksi. Oleh karena itu, Zentry meluncurkan produk yang beragam untuk berbagai kelompok pengguna, seperti Radiant yang ditujukan untuk pengguna web2 dan Nexus yang ditujukan untuk pengguna web3.
Jarindr menyatakan bahwa inti dari Zentry masih berlandaskan pada komunitas dan permainan. Tantangan terbesar yang mereka hadapi adalah, ketika tujuan utama pengguna adalah untuk mendapatkan hadiah daripada kesenangan bermain, hal ini akan mengubah banyak pemahaman yang sudah ada. Meskipun demikian, mereka tetap percaya bahwa mekanisme penghargaan adalah salah satu pilar penting dari produk permainan.
Visi Zentry adalah menciptakan sebuah "permainan dalam permainan" ( Game of Games ), yaitu membangun lapisan Play Economy di atas banyak permainan. Dalam ekosistem Zentry, konsep permainan diperluas secara signifikan, bahkan aktivitas sehari-hari dapat digamifikasi. Mereka tidak lagi menjadikan hadiah sebagai tujuan utama, tetapi lebih fokus pada pengalaman imersif dan pengembangan IP.
Zentry bertujuan untuk mengatasi dua masalah besar dalam industri game: penerbitan dan profitabilitas. Mereka berharap dapat meningkatkan tingkat retensi pengguna dan tingkat pembelian produk game melalui mekanisme hadiah yang inovatif. Jarindr menekankan, Zentry bukan hanya sekedar memungkinkan game untuk bergabung dengan platform, tetapi membangun lapisan tambahan di atas game untuk memberikan pengalaman yang lebih kaya.
Saat ini, Zentry dikerahkan di rantai Ethereum, tetapi di masa depan mungkin akan diperluas ke beberapa rantai. Mereka berencana untuk meluncurkan produk dan pengalaman baru setiap kuartal. Jarindr percaya bahwa Play Economy yang dibuat oleh Zentry dapat secara alami mengarahkan interaksi antara kelompok pengguna web2 dan web3.
Produk utama Zentry meliputi:
Radiant: Produk permainan Yuan, menghubungkan permainan web2 dan web3.
Nexus: Portal sosial yang ditujukan untuk pengguna web3, menggamifikasi interaksi sosial.
Zigma: Produk untuk kolektor NFT.
Azul: Produk yang memiliki atribut AI.
Token ZENT memainkan peran penting dalam ekosistem Zentry. Tim berencana untuk mengembalikan sebagian dari keuntungan kepada pemegang token melalui berbagai cara, dengan besaran hadiah yang sebanding dengan kontribusi pengguna terhadap ekosistem. ZENT juga akan berfungsi sebagai token umum untuk semua produk Zentry, dan lebih banyak fitur akan diluncurkan di masa depan.
Jarindr sangat percaya pada prospek Zentry, percaya bahwa itu melampaui sebagian besar proyek web3. Dia menantikan untuk memberikan pengalaman imersif yang benar-benar baru bagi pengguna melalui ekosistem permainan inovatif ini.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
18 Suka
Hadiah
18
6
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
RektRecorder
· 19jam yang lalu
Satu lagi yang mengumpulkan uang dengan mengusung transparansi
Lihat AsliBalas0
TokenTherapist
· 08-06 07:59
Main rusak lagi adalah gf baru??
Lihat AsliBalas0
PumpAnalyst
· 08-06 07:55
Suckers hati-hati jangan sampai terpedaya oleh konsep baru ya
Lihat AsliBalas0
failed_dev_successful_ape
· 08-06 07:54
Jadi ini adalah guildfi yang hanya mencari uang.
Lihat AsliBalas0
HodlKumamon
· 08-06 07:39
Pengalaman bermain lebih penting daripada segalanya, nyo~ Teknologi dan sejenisnya hanyalah awan.
Lihat AsliBalas0
LeekCutter
· 08-06 07:35
Apakah kita juga akan melihat gamer hardcore di web3?
Pendiri Zentry membahas ekosistem baru game web3: menciptakan permainan dalam permainan
Wawancara Mendalam dengan Pendiri Zentry Jarindr: Membangun Permainan di Dalam Permainan
Jarindr adalah pendiri Zentry, yang sebelumnya dikenal sebagai GuildFi. Ia memiliki latar belakang teknik dan telah bekerja di industri kripto selama sekitar 10 tahun, terutama terlibat dalam teknologi Layer dan protokol Plasma. Lebih dari dua tahun yang lalu, ia mulai fokus pada bidang permainan web3 yang ia cintai.
Untuk makna permainan blockchain, Jarindr percaya bahwa perubahan terbesar terletak pada peningkatan transparansi, yang akan sangat meningkatkan pengalaman pengguna. Dia menunjukkan bahwa kunci untuk menarik pengguna web2 adalah dengan fokus pada permainan itu sendiri, bukan hanya membicarakan teknologi blockchain.
Tujuan desain produk Zentry adalah mencapai tingkat web2.5, yang menarik pengguna game tradisional, tetapi tidak kehilangan pengguna web3. Namun, upaya ini sering kali membawa beberapa kontradiksi. Oleh karena itu, Zentry meluncurkan produk yang beragam untuk berbagai kelompok pengguna, seperti Radiant yang ditujukan untuk pengguna web2 dan Nexus yang ditujukan untuk pengguna web3.
Jarindr menyatakan bahwa inti dari Zentry masih berlandaskan pada komunitas dan permainan. Tantangan terbesar yang mereka hadapi adalah, ketika tujuan utama pengguna adalah untuk mendapatkan hadiah daripada kesenangan bermain, hal ini akan mengubah banyak pemahaman yang sudah ada. Meskipun demikian, mereka tetap percaya bahwa mekanisme penghargaan adalah salah satu pilar penting dari produk permainan.
Visi Zentry adalah menciptakan sebuah "permainan dalam permainan" ( Game of Games ), yaitu membangun lapisan Play Economy di atas banyak permainan. Dalam ekosistem Zentry, konsep permainan diperluas secara signifikan, bahkan aktivitas sehari-hari dapat digamifikasi. Mereka tidak lagi menjadikan hadiah sebagai tujuan utama, tetapi lebih fokus pada pengalaman imersif dan pengembangan IP.
Zentry bertujuan untuk mengatasi dua masalah besar dalam industri game: penerbitan dan profitabilitas. Mereka berharap dapat meningkatkan tingkat retensi pengguna dan tingkat pembelian produk game melalui mekanisme hadiah yang inovatif. Jarindr menekankan, Zentry bukan hanya sekedar memungkinkan game untuk bergabung dengan platform, tetapi membangun lapisan tambahan di atas game untuk memberikan pengalaman yang lebih kaya.
Saat ini, Zentry dikerahkan di rantai Ethereum, tetapi di masa depan mungkin akan diperluas ke beberapa rantai. Mereka berencana untuk meluncurkan produk dan pengalaman baru setiap kuartal. Jarindr percaya bahwa Play Economy yang dibuat oleh Zentry dapat secara alami mengarahkan interaksi antara kelompok pengguna web2 dan web3.
Produk utama Zentry meliputi:
Token ZENT memainkan peran penting dalam ekosistem Zentry. Tim berencana untuk mengembalikan sebagian dari keuntungan kepada pemegang token melalui berbagai cara, dengan besaran hadiah yang sebanding dengan kontribusi pengguna terhadap ekosistem. ZENT juga akan berfungsi sebagai token umum untuk semua produk Zentry, dan lebih banyak fitur akan diluncurkan di masa depan.
Jarindr sangat percaya pada prospek Zentry, percaya bahwa itu melampaui sebagian besar proyek web3. Dia menantikan untuk memberikan pengalaman imersif yang benar-benar baru bagi pengguna melalui ekosistem permainan inovatif ini.