Fenomena: Permainan ternyata bisa menghasilkan uang
Masih ingat berapa ratus jam yang kamu habiskan di “World of Warcraft” atau “Fortnite”, tapi tidak mendapatkan sepeser pun? Sekarang situasinya telah berubah.
Permainan blockchain telah memecahkan kutukan ini — pemain tidak hanya dapat merasakan kesenangan bermain game, tetapi juga bisa mendapatkan keuntungan nyata melalui token, NFT, dan bentuk lainnya. Ini adalah logika inti dari GameFi: Permainan + DeFi = Jalur Baru Menuju Kekayaan Pemain.
Menurut data DappRadar, pendanaan untuk proyek permainan Web3 dan metaverse mencapai 2,9 miliar dolar AS pada tahun 2023. Pada Q1 2024, aktivitas dompet permainan on-chain melonjak 59%, mencapai 2,1 juta dompet aktif independen — laju pertumbuhan ini mengalahkan jalur dApp lainnya.
Mengapa GameFi begitu populer?
1. Kepemilikan aset yang sebenarnya
Dalam permainan tradisional, peralatanmu adalah milik perusahaan game. Begitu server ditutup, semuanya lenyap.
Di GameFi, setiap peralatan, setiap tanah virtual adalah NFT, tercatat di blockchain yang tidak dapat diubah - Anda memiliki kepemilikan yang sebenarnya. Itu berarti:
Dapat diperdagangkan di luar permainan
Nilai tidak akan hilang karena platform runtuh
Bahkan dapat digunakan lintas game (beberapa ekosistem telah mencapainya)
2. Mode Play-to-Earn mendefinisikan kembali pendapatan
“Axie Infinity” membuat konsep ini menjadi terkenal — pemain dapat menghasilkan token SLP dengan membesarkan, melatih, dan bertarung dengan makhluk Axie, dengan pendapatan bulanan mencapai ratusan dolar. Meskipun kemudian mengalami penyesuaian pasar beruang, model itu sendiri telah terbukti.
Metode penghasilan utama saat ini termasuk:
Pendapatan Aktif: Selesaikan tugas, kompetisi, perdagangan aset
Pendapatan Pasif: Staking NFT dan token untuk mendapatkan imbal hasil tahunan (mirip dengan DeFi)
Guild permainan seperti Yield Guild Games telah membentuk ekosistem penyewaan NFT—pemain dapat menyewa peralatan untuk berpartisipasi dalam permainan, guild menghasilkan pendapatan.
3. Diversifikasi ekosistem menurunkan hambatan
Cryptokitties pernah membuat jaringan Ethereum macet pada tahun 2017, mengungkapkan masalah skalabilitas. Sekarang situasinya sepenuhnya berbeda:
Polygon:Dompet permainan dengan aktivitas tertinggi, ekosistem paling matang
Solana: Kecepatan tinggi dan biaya rendah, menarik banyak pemain baru
BNB Chain, Avalanche dan lainnya juga memiliki ciri khasnya masing-masing
Manfaat dari persaingan banyak blockchain adalah - pemain dapat memilih secara bebas, biaya terus menurun.
Di mana peluang baru?
Move-to-Earn (Bergerak untuk Menghasilkan)
Stepn mode telah diverifikasi: pengguna mengenakan sepatu NFT untuk berlari, dan mereka dapat memperoleh token GMT. Meskipun harga token mengalami fluktuasi, kombinasi kebugaran + penghasilan telah mengubah perilaku pengguna.
Tap-to-Earn(点击赚钱)
Proyek seperti Notcoin semakin menurunkan hambatan—cukup dengan mengklik layar untuk berpartisipasi. Desain dengan tingkat kesulitan yang sangat rendah ini menarik banyak non-pemain game untuk masuk ke Web3.
Data berbicara: Bagaimana 2024?
Ekspektasi industri:
Pangsa GameFi di pasar game global akan meningkat dari 3% menjadi 10%
Jumlah pemain aktif diperkirakan akan melampaui 50 juta
Integrasi Layer 2 dan AI akan secara signifikan meningkatkan pengalaman
Tapi juga harus melihat tantangan:
Model ekonomi token mudah tidak seimbang (masalah inflasi/devaluasi)
Kualitas permainan bervariasi (terlalu banyak proyek yang memanfaatkan popularitas)
Risiko regulasi masih ada
Panduan Untuk Pemula
Langkah Pertama: Siapkan dompet (pilih MetaMask atau dompet lain berdasarkan blockchain tempat game berada)
Langkah Kedua: Isi dana awal (kebanyakan GameFi memerlukan pembelian peralatan/NFT awal untuk memulai)
Langkah Ketiga: Pilih Jalur
Jika Anda menyukai kompetisi: pilih permainan jenis PvP
Jika Anda ingin pendapatan pasif: pilih mekanisme staking/penambangan
Jika Anda ingin tanpa investasi: coba Tap-to-Earn
Logika Dasar
Esensi GameFi adalah menggunakan blockchain untuk redistribusi nilai permainan — bukan lagi pengembang yang menguasai semua keuntungan, tetapi pemain, pengembang, dan investor berbagi. Logika ini akan ada dalam jangka panjang di era Web3.
Kuncinya adalah menemukan proyek-proyek yang memiliki elemen permainan yang nyata + model ekonomi token yang sehat, bukan sekadar skema ponzi.
Pada tahun 2024, GameFi bukan lagi sebuah konsep, melainkan sebuah realitas yang didukung oleh data. Masalahnya bukan apakah harus masuk, tetapi bagaimana cara masuk dengan cerdas.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Apa yang membuat GameFi menjadi angin segar terkuat di Web3? Data on-chain mengungkap kebenaran
Fenomena: Permainan ternyata bisa menghasilkan uang
Masih ingat berapa ratus jam yang kamu habiskan di “World of Warcraft” atau “Fortnite”, tapi tidak mendapatkan sepeser pun? Sekarang situasinya telah berubah.
Permainan blockchain telah memecahkan kutukan ini — pemain tidak hanya dapat merasakan kesenangan bermain game, tetapi juga bisa mendapatkan keuntungan nyata melalui token, NFT, dan bentuk lainnya. Ini adalah logika inti dari GameFi: Permainan + DeFi = Jalur Baru Menuju Kekayaan Pemain.
Menurut data DappRadar, pendanaan untuk proyek permainan Web3 dan metaverse mencapai 2,9 miliar dolar AS pada tahun 2023. Pada Q1 2024, aktivitas dompet permainan on-chain melonjak 59%, mencapai 2,1 juta dompet aktif independen — laju pertumbuhan ini mengalahkan jalur dApp lainnya.
Mengapa GameFi begitu populer?
1. Kepemilikan aset yang sebenarnya
Dalam permainan tradisional, peralatanmu adalah milik perusahaan game. Begitu server ditutup, semuanya lenyap.
Di GameFi, setiap peralatan, setiap tanah virtual adalah NFT, tercatat di blockchain yang tidak dapat diubah - Anda memiliki kepemilikan yang sebenarnya. Itu berarti:
2. Mode Play-to-Earn mendefinisikan kembali pendapatan
“Axie Infinity” membuat konsep ini menjadi terkenal — pemain dapat menghasilkan token SLP dengan membesarkan, melatih, dan bertarung dengan makhluk Axie, dengan pendapatan bulanan mencapai ratusan dolar. Meskipun kemudian mengalami penyesuaian pasar beruang, model itu sendiri telah terbukti.
Metode penghasilan utama saat ini termasuk:
Guild permainan seperti Yield Guild Games telah membentuk ekosistem penyewaan NFT—pemain dapat menyewa peralatan untuk berpartisipasi dalam permainan, guild menghasilkan pendapatan.
3. Diversifikasi ekosistem menurunkan hambatan
Cryptokitties pernah membuat jaringan Ethereum macet pada tahun 2017, mengungkapkan masalah skalabilitas. Sekarang situasinya sepenuhnya berbeda:
Manfaat dari persaingan banyak blockchain adalah - pemain dapat memilih secara bebas, biaya terus menurun.
Di mana peluang baru?
Move-to-Earn (Bergerak untuk Menghasilkan)
Stepn mode telah diverifikasi: pengguna mengenakan sepatu NFT untuk berlari, dan mereka dapat memperoleh token GMT. Meskipun harga token mengalami fluktuasi, kombinasi kebugaran + penghasilan telah mengubah perilaku pengguna.
Tap-to-Earn(点击赚钱)
Proyek seperti Notcoin semakin menurunkan hambatan—cukup dengan mengklik layar untuk berpartisipasi. Desain dengan tingkat kesulitan yang sangat rendah ini menarik banyak non-pemain game untuk masuk ke Web3.
Data berbicara: Bagaimana 2024?
Ekspektasi industri:
Tapi juga harus melihat tantangan:
Panduan Untuk Pemula
Langkah Pertama: Siapkan dompet (pilih MetaMask atau dompet lain berdasarkan blockchain tempat game berada)
Langkah Kedua: Isi dana awal (kebanyakan GameFi memerlukan pembelian peralatan/NFT awal untuk memulai)
Langkah Ketiga: Pilih Jalur
Logika Dasar
Esensi GameFi adalah menggunakan blockchain untuk redistribusi nilai permainan — bukan lagi pengembang yang menguasai semua keuntungan, tetapi pemain, pengembang, dan investor berbagi. Logika ini akan ada dalam jangka panjang di era Web3.
Kuncinya adalah menemukan proyek-proyek yang memiliki elemen permainan yang nyata + model ekonomi token yang sehat, bukan sekadar skema ponzi.
Pada tahun 2024, GameFi bukan lagi sebuah konsep, melainkan sebuah realitas yang didukung oleh data. Masalahnya bukan apakah harus masuk, tetapi bagaimana cara masuk dengan cerdas.