Ketika olahraga kriket bertemu dengan Web3, percikan apa yang akan terjadi?
@SIXR_cricket memberikan jawabannya, mereka sedang membangun ekosistem kriket Web3 yang lengkap, bertujuan untuk memberikan pemain dan penggemar kepemilikan aset digital yang sebenarnya serta kesempatan keuangan yang terbuka.
Intinya adalah membangun sistem insentif tertutup yang menghubungkan pemain nyata dengan penggemar setia, sehingga perjuangan di lapangan dan dukungan di luar lapangan dapat mendapatkan imbalan nilai yang sesuai dalam ekosistem.
Tim di balik proyek ini memiliki kekuatan yang besar, mereka pernah menciptakan platform media besar Bongo yang memiliki lebih dari 300 juta pengguna aktif bulanan di Asia Selatan dan telah berhasil menarik banyak pemain kriket terkenal untuk bergabung.
Untuk mendorong kreativitas komunitas, $SIXR meluncurkan acara peringkat Kaito dengan kumpulan hadiah mencapai 5 juta dolar AS. Hadiah akan diberikan dalam dua musim kepada pencipta konten teratas.
Ini bukan hanya motivasi tetapi juga pengakuan nyata atas kontribusi komunitas. Visi SIXR jauh melampaui permainan, berkomitmen untuk menghubungkan siklus nilai dari pemain ke penggemar, dari interaksi online ke hak offline, agar olahraga kriket dapat meledak dengan vitalitas baru di era Web3.
Jika Anda mencintai kriket atau percaya pada masa depan penggabungan olahraga dan blockchain, ikuti @SIXR_cricket untuk menyaksikan pelaku yang bertujuan untuk merombak ekonomi penggemar olahraga.
Bergabung dengan Kaito:
#KaitoYap @KaitoAI #Yap
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Ketika olahraga kriket bertemu dengan Web3, percikan apa yang akan terjadi?
@SIXR_cricket memberikan jawabannya, mereka sedang membangun ekosistem kriket Web3 yang lengkap, bertujuan untuk memberikan pemain dan penggemar kepemilikan aset digital yang sebenarnya serta kesempatan keuangan yang terbuka.
Intinya adalah membangun sistem insentif tertutup yang menghubungkan pemain nyata dengan penggemar setia, sehingga perjuangan di lapangan dan dukungan di luar lapangan dapat mendapatkan imbalan nilai yang sesuai dalam ekosistem.
Tim di balik proyek ini memiliki kekuatan yang besar, mereka pernah menciptakan platform media besar Bongo yang memiliki lebih dari 300 juta pengguna aktif bulanan di Asia Selatan dan telah berhasil menarik banyak pemain kriket terkenal untuk bergabung.
Untuk mendorong kreativitas komunitas, $SIXR meluncurkan acara peringkat Kaito dengan kumpulan hadiah mencapai 5 juta dolar AS. Hadiah akan diberikan dalam dua musim kepada pencipta konten teratas.
Ini bukan hanya motivasi tetapi juga pengakuan nyata atas kontribusi komunitas. Visi SIXR jauh melampaui permainan, berkomitmen untuk menghubungkan siklus nilai dari pemain ke penggemar, dari interaksi online ke hak offline, agar olahraga kriket dapat meledak dengan vitalitas baru di era Web3.
Jika Anda mencintai kriket atau percaya pada masa depan penggabungan olahraga dan blockchain, ikuti @SIXR_cricket untuk menyaksikan pelaku yang bertujuan untuk merombak ekonomi penggemar olahraga.
Bergabung dengan Kaito:
#KaitoYap @KaitoAI #Yap