Web3ゴールドファーミングゲームはまだ儲かるのか?

中級6/4/2024, 7:32:22 AM
資本の流入に伴い、より多くの大手企業がWeb3ゲーム分野に参入しており、Web3ゴールドファーミングに新たな希望をもたらしています。Crystal Funは、Web3ゲームに高品質のゲームと持続可能な経済システムを導入し、AIを活用してプラットフォームゲームのプレイアビリティを高め、プレイヤー体験を向上させながら、多次元の分散型エンターテインメントプラットフォームを構築します。

前回の市場ブームでは、Web3ゲームにおけるPlay to Earnの流行により、ゴールドファーミングのプレイヤーが増え、Web3への主要なエントリーポイントの1つになりました。しかし、楽しい時間は長くは続きませんでした。未成熟なWeb3ゲーム業界は、暗号セクターの弱気相場とともに衰退しました。しかし、この新しい市場ブームで暗号資産が主流になり、多くの設備投資が後押しされるにつれて、より多くの大手企業がWeb3ゲームに参入し、Web3ゴールドファーミングに新たな希望をもたらしています。ゲーマーは再び飛び込みたいと熱望しています:結局のところ、ゲームはプレイするものであり、継続的なゴールドファーミングがWeb3の配当ももたらすのであれば、それはさらに良いことです...

伝統的なゲームからWeb3ゲームへ:金農業の復活

「World of Warcraft」や「Legend of Mir」などのゲームは、仮想資産の価値を初めて実証し、20年以上にわたってプレイヤーを魅了し、世界のゲーム市場を数兆ドルを超える規模に押し上げました。この20年間で、オンライン上で最も収益性の高いセクターの1つであるゲーム業界は、さまざまな形態の金養殖を生み出し、金農家の波を引き付けてきました。しかし、多くの業界と同様に、「栄枯盛衰」のサイクルから逃れることはできず、人々は新しい機会と利益を求めています。

従来のゲームにおける課題:

近年、伝統的なゲームの開発は明らかにボトルネックにぶつかっており、金の養殖業界は主に2つの理由で「地獄モード」に突入しています。

ゲーム会社によるルールの厳格化:

ゲーム業界の熾烈な競争により、開発者は取引の制限などのルールを厳格化し、金農家の利益率を圧迫しています。ゲーム会社もゴールドファーマーも、お金を払っているプレイヤーからの収入に頼っているため、しばしば対立しています。ゲーム会社がますます機会を制限する中、金農家はスペースが縮小していることに気づいています。

熾烈な社内競争:

金の養殖業界自体が競争が激しくなっています。多くの金養殖スタジオが早期に利益を享受したため、その数は急増し、金の養殖設備と革新的な戦略への多額の投資につながりました。この激しい競争はビットコインのマイニングを反映しており、平均的なプレーヤーが参加することはほぼ不可能です。

Web3ゲームにおける機会:

従来のゲームにはボトルネックがありましたが、Web3ゲームは新しいメリットを提供し始めたばかりです。2021年に人気を博した『Axie Infinity』のような驚異的なWeb3ゲームは、金の農業への希望を再燃させました。Web3ゲームは、新しいメリットをもたらすだけでなく、プレイヤーと開発者の双方にとってWin-Winの状況を促進するオープンな経済システムを提供し、ユーザーエンゲージメントを大幅に高めるトークンインセンティブによって強化されています。

Web3ゲームが直面している問題:

しかし、Web3ゲームは、解決が必要ないくつかの典型的な課題に直面しています。

一般的に低品質:

Web3ゲーム開発の初期段階では、スタートアップは従来のゲーム開発者と競争するための力とリソースが不足していることがよくあります。その結果、制作されたゲームは、品質の低さとプレイアビリティの欠如、最初の目新しさが薄れた後にプレイヤーを維持できず、これらのゲームにお金を費やすことを奨励していないことがしばしば批判されています。

持続不可能な「ねずみ講」モデル:

プレイアビリティに欠ける多くのWeb3ゲームは、新規プレイヤーの投資が以前のプレイヤーにリターンを支払うために使われる「ポンジ」スキームに頼って成長しています。この持続不可能なモデルは、必然的に衰退につながります。したがって、暗号通貨市場が下落すると、利益がなくなり、多くのWeb3ゲームも一緒に消えてしまいます。

従来のゲーム会社はWeb3ゲームスタジオに何をもたらしたのか?

暗号資産の台頭とWeb3インフラの発展に伴い、従来のゲーム会社のスタートアップチームがますます増え、Web3ゲームを探求し、改善するための取り組みに参加しています。最近、Blockchain Talkは、500万ドルのシードラウンドを完了したばかりで、従来のゲーム会社での経験を持つCrystal Fun Studioにインタビューし、Web3ゲームの主な課題とそのソリューションについて話し合いました。

1)Crystal Funとは?

分散型Web3ゲームエコシステムとスタジオCrystal Funを掘り下げる前に、2024年2月に500万ドルのシードラウンドの資金調達が完了したことを発表したことは注目に値します。これは、暗号プロジェクトスペースのシードラウンドとしては相当な金額です。Crystal Funは、ゲーム大手のCentury Huatongの海外子会社が支援しています。特に、古典的なオンラインゲーム「レジェンド」を制作したことで知られる韓国の上場ゲーム会社Actoz Softも投資に参加しました。伝統的なゲーム業界のベテランであるActoz Softは、「Legend」の立ち上げに成功し、その後、2つの大手ゲーム会社であるWemadeとShandaとの株式譲渡契約と一連のコラボレーションに従事しました。

さらに、Crystal Fun のコア開発チームのメンバーは、Ubisoft、Gameloft、Glu、Tencent、Shanda Games、Actoz などの主要なゲーム大手の出身です。Crystal Funは、分散型Web3ゲームプラットフォームの4つの主要なビジョンとして、高品質のゲーム、持続可能な経済システム、多次元エンターテインメントプラットフォーム、AIエンパワーメントを概説しています。簡単に言うと、高品質のゲームと持続可能な経済システムをWeb3ゲームにもたらし、多次元の分散型エンターテインメントプラットフォームを構築し、AIを通じてゲームのプレイアビリティとユーザーエクスペリエンスを向上させることを目的としています。

Crystal Fun には、いくつかの主要な IP タイトルを含む 10 以上のゲームが開発されています。現在までに、「Outer」「Endless War」「StarFall」「Survivor」の4つの高品質なWeb3ゲームが完成しています。これらのゲームは、複数回のコミュニティテストを経て徐々にリリースされます。

最も急速に進行しているゲームは、AAAのSFオープンワールドMMORPG「Outer」です。プレイヤーは宇宙船を操縦して未知の銀河を探索し、他のプレイヤーと対立または協力し、星間戦争に参加します。

「アウター」は、テスト段階で印象的なパフォーマンスを示しています。昨年10月末にイーサリアムネットワークで行われた7日間の招待制ホワイトリストテストでは、200スロットしか空いておらず、ゲームは98.3%のリテンション率、ユーザーあたりの平均インタラクション数7.9、1日の平均オンライン時間12.5時間を達成しました。今年3月と4月に行われたOKXプラットフォームのXlayerテストネットでのその後のテストでは、約1,000万回のインタラクションがあり、合計63,284.5OKBが消費されました。

2回目のテストで約1,000万件のインタラクションが行われたのは、主に「チェックイン」、「バトルポイントシステムの実績システム」、「スピン・ザ・ホイール・ミニゲーム」の3種類の高頻度のオンチェーンアクティビティでした。チェックインとアチーブメントシステムは、ユーザーに即座にインセンティブフィードバックを提供し、「スピン・ザ・ホイール」のような魅力的なミニゲームは、ユーザーのアクティビティを促進するだけでなく、既存のユーザーに報酬を与えて新しいユーザーを招待し、成長と獲得を促進するツールとしても機能します。

最初の2つのテストフェーズのデータから、「Outer」が優れたユーザー維持率とエンゲージメントを持っていることは明らかで、Crystal Funのゲームの品質とプレイアビリティの高さを間接的に強調し、暗号ゲームプレイヤーの期待に応えています。

さらに、Crystal Funのゲームエコシステムは、新しいゲームや機能を着実に展開しています。5月には「Starfall」のエリート内部テストを開始し、6月から7月にかけて「Outer」の第3次テストフェーズを開始し、金の栽培モデルとゲーム内取引市場を導入します。関心のあるユーザーは、これらの開発をフォローして体験できます。

2)Crystal Funのゲームはなぜ注目に値するのですか?

Crystal Fun が発表した 4 つの主要なビジョンから、一流の従来のゲーム リソースに支えられたスタジオがこれらの目標を達成する自信を持っていることは明らかです。これらのビジョンは、前述のWeb3ゲームの現在の主な課題にも対応しています。ここでは、Crystal Funのゲームエコシステムを注目に値する主なハイライトをご紹介します。

a. 社内の高品質なゲーム保証と従来のゲームIPサポート

Blockchain Talkとのインタビューで、Crystal FunのプロデューサーであるJack氏は、「分散型ゲームエコシステムプラットフォームおよびスタジオとして、私たちは社内開発と自己運営のゲームを優先しています。サードパーティのWeb3ゲームを特徴とする一部のWeb3ゲームプラットフォームと比較して、当社の品質管理はより信頼性が高いです。さらに、Crystal FunはShanda Gamesから独占的なIP認証を取得し、人材、開発技術、アートリソース、グローバルチャネルでの包括的なサポートも受けている」と語った。

実際、従来のゲーム会社のリソースにアクセスできることは、高品質の自社ゲームを開発する上での Crystal Fun の自信の礎となっています。成熟した技術ソリューション、成功した運用経験、ゲーム大手の永続的なスーパーゲームIPは、多くのネイティブWeb3ゲームチームに欠けている利点です。20年以上の開発期間を経て、従来のAAAゲームは高いレベルのプレイアビリティと品質に達しています。これにより、プレイヤーがプレイアビリティや達成感にお金を費やすことを厭わない従来のゲームに見られるのと同じ種類の収益の可能性をWeb3ゲームに注入することができます。

Crystal Funは、従来のゲーム業界のリソースを活用することで、ゲーム制作の品質を高めることができます。これにより、サードパーティが開発したゲームでは品質管理がより困難になる可能性があるWeb3ゲーム分野で独自の地位を確立しています。Crystal Funは、確立されたIPの強力な基盤と、従来のゲーム大手からの包括的なサポートに基づいて構築することで、Web3ゲームの水準を高め、プレイヤーにとってより魅力的で持続可能なものにすることを目指しています。

b. 持続可能な経済システム設計

産業チェーンの成熟度が高いため、従来のゲームの金の養殖モデルはすでに非常に成熟しています。Crystal Funのような伝統的なゲーム会社の運用経験に基づいて、Web3ブロックチェーンの最適化が行われます。

ジャックによると、上級プレイヤーはゲームを進めるにつれてゲーム内のリソースに対する需要が強く、それが通常のプレイヤーの毎日のゴールドファーミング生産量を維持しているとのことです。

金の栽培体験を向上させ、プラットフォームのゲーム経済の持続可能性を高めるために、ゲーム内マーケットプレイスが統合されます。毎日のゴールドファーミングの生産量は、普遍的なゲーム内資産(「アウター」のOTTなど)を通じて、一貫して安定してUSDTと直接交換することができます。彼の言葉を借りれば、「私たちは、ゲームの経済システムが、それを維持するために新しいユーザーが絶えず流入する必要性に基づいていることを望んでいません。それによって、トークンのデススパイラル効果を真に回避します。『Outern』のあらゆるニッチなプレイヤーが、ゲームへの貢献度に見合った収入を得ることができ、プレイヤーがゲームを楽しみながらお金を稼ぐことができ、Play to EarnからPlay and Earnへと移行できることを願っています。」

前述したように、Web3ゲームは、ゲーム会社とゴールドファーマーの間でWin-Winの共有利益を実現する優れたプラットフォームであり、ゲームとエコシステムプラットフォームの経済的持続可能性を高めると同時に、ますます多くの新しい金農業の配当をもたらします。

c. プラットフォーム中心のトークンのエンパワーメント

Crystal Funが発表した情報によると、CFUNはプラットフォームの唯一のトークンです。「Outer」を含む現在広範なテストを受けている4つの主要なゲームに加えて、今後のすべてのゲームはプラットフォーム全体のインセンティブトークンとしてCFUNを使用し、CFUNコミュニティはプラットフォームの利点を共有します。

CFUNの制作と配布は、主にゲームやギルドのリーダーボード、チェックインとアチーブメントシステム(バトルポイントシステム)によるアクティブプレイヤーへの報酬、および市場運営、プロモーション、招待タスクに参加する長期的なプラットフォームユーザーへの追加のイベント報酬から得られます。プラットフォームのジェネシスNFTを保有している初期のコントリビューター(OGプレイヤー)も、ブロックチェーンにステークしてCFUNの報酬を獲得することができます。全体として、これはゲームとプラットフォームへの活動と成長の貢献に基づく公正な分配モデルです。

多目的プラットフォームトークンとして、ガバナンスとは別に、新しいゲームの立ち上げ、特別なゲーム内イベントなどには、CFUNを燃やす必要があります。プレイヤーはゲーム内でCFUNをステークして、特別なゲームプレイモードで追加の報酬やボーナスを受け取ることができ、プラットフォームのエコシステムゲームの収益は買い戻しに使用されます。CFUNは、総供給量に上限を設けたデフレモデルに従い、使用中に継続的に燃焼します。

要約すると、Crystal Funは、プラットフォーム全体のリソースを活用して、この単一のトークンを強化することを計画しています。将来の計画には、その価値をさらに高めるために、ガス、DIDなどのプラットフォーム固有のアプリケーションや、その他の新しい用途の立ち上げが含まれる可能性があります。

「Legend 4」の経験に基づいて最適化されたイテレーション

Crystal Funの背景を理解すると、大人気ゲーム「Legend 4」との類似点が明らかになります。この大規模なブロックチェーン修正ゲームは、主要な従来型IPに裏打ちされ、約200億ウォン(約1億1000万元相当)の売上を達成しました。韓国での発売と同時に、事前登録から2か月で300万人の参加者を獲得し、センセーションを巻き起こしました。「Legend 4」は、Web3ゲームの最も成功したブレイクアウト例の1つと見なすことができます。しかし、その成功は長くは続かず、「レジェンド4」は「経済システムの崩壊」を経験したと報じられ、従来の大ヒットゲームのこのブロックチェーン変更実験は失敗に終わりました。

「Legend 4」と同様に、Crystal Funも同様のブロックチェーン変更アプローチで、従来のゲーム大手からリソースとIPをもたらします。ただし、持続不可能な単一ゲーム経済システムの欠点を回避するために、Crystal Funはマルチプラットフォーム開発ルートを選択しました。1つのゲームがどんなにうまく作られ、デザインされていても、限られた「ライフサイクル」の問題から逃れることは困難です。複数のゲームが同時に開発され、プラットフォームの経済システムをサポートしているため、1 つのゲームのライフサイクルが終了してもプレイヤーの資産はロックされません。代わりに、新しいゲームに移行して新しいメリットを得ることができ、新規プレイヤーとベテランプレイヤーの両方の解約率を大幅に削減できます。

概要

成熟した伝統的なゲームと新興のWeb3ゲームには、それぞれ独自の「魅力」があります。ゴールドファーミングボーナスに関しては、従来のゲームは黄昏期にあるかもしれませんが、Web3ゲームはまだ始まったばかりです。

「Legend 4」の成功と失敗に基づいて、Crystal Fun は数多くの最適化と反復を行いました。近い将来、「Legend 4」のように「爆発的に」始まり、時間をかけて持続的に発展し続ける高品質のWeb3ゲームの出現を目の当たりにするかもしれません。

おそらく、Web3とメタバースの未来は、従来のゲームとWeb3ゲームを厳密に区別しなくなるでしょう。代わりに、ほとんどのゲーム仮想アセットが暗号化されたアセットにアップグレードされ、マージされます。

免責事項:

  1. この記事は[白话区块链]からの転載です。すべての著作権は原作者[ボブ]に帰属します。この転載に異議がある場合は、 Gate Learn チームに連絡していただければ、迅速に対応いたします。
  2. 免責事項:この記事で表明された見解や意見は、著者のものであり、投資アドバイスを構成するものではありません。
  3. 記事の他言語への翻訳は、Gate Learnチームによって行われます。特に明記されていない限り、翻訳された記事を複製、配布、盗用することは禁止されています。

Web3ゴールドファーミングゲームはまだ儲かるのか?

中級6/4/2024, 7:32:22 AM
資本の流入に伴い、より多くの大手企業がWeb3ゲーム分野に参入しており、Web3ゴールドファーミングに新たな希望をもたらしています。Crystal Funは、Web3ゲームに高品質のゲームと持続可能な経済システムを導入し、AIを活用してプラットフォームゲームのプレイアビリティを高め、プレイヤー体験を向上させながら、多次元の分散型エンターテインメントプラットフォームを構築します。

前回の市場ブームでは、Web3ゲームにおけるPlay to Earnの流行により、ゴールドファーミングのプレイヤーが増え、Web3への主要なエントリーポイントの1つになりました。しかし、楽しい時間は長くは続きませんでした。未成熟なWeb3ゲーム業界は、暗号セクターの弱気相場とともに衰退しました。しかし、この新しい市場ブームで暗号資産が主流になり、多くの設備投資が後押しされるにつれて、より多くの大手企業がWeb3ゲームに参入し、Web3ゴールドファーミングに新たな希望をもたらしています。ゲーマーは再び飛び込みたいと熱望しています:結局のところ、ゲームはプレイするものであり、継続的なゴールドファーミングがWeb3の配当ももたらすのであれば、それはさらに良いことです...

伝統的なゲームからWeb3ゲームへ:金農業の復活

「World of Warcraft」や「Legend of Mir」などのゲームは、仮想資産の価値を初めて実証し、20年以上にわたってプレイヤーを魅了し、世界のゲーム市場を数兆ドルを超える規模に押し上げました。この20年間で、オンライン上で最も収益性の高いセクターの1つであるゲーム業界は、さまざまな形態の金養殖を生み出し、金農家の波を引き付けてきました。しかし、多くの業界と同様に、「栄枯盛衰」のサイクルから逃れることはできず、人々は新しい機会と利益を求めています。

従来のゲームにおける課題:

近年、伝統的なゲームの開発は明らかにボトルネックにぶつかっており、金の養殖業界は主に2つの理由で「地獄モード」に突入しています。

ゲーム会社によるルールの厳格化:

ゲーム業界の熾烈な競争により、開発者は取引の制限などのルールを厳格化し、金農家の利益率を圧迫しています。ゲーム会社もゴールドファーマーも、お金を払っているプレイヤーからの収入に頼っているため、しばしば対立しています。ゲーム会社がますます機会を制限する中、金農家はスペースが縮小していることに気づいています。

熾烈な社内競争:

金の養殖業界自体が競争が激しくなっています。多くの金養殖スタジオが早期に利益を享受したため、その数は急増し、金の養殖設備と革新的な戦略への多額の投資につながりました。この激しい競争はビットコインのマイニングを反映しており、平均的なプレーヤーが参加することはほぼ不可能です。

Web3ゲームにおける機会:

従来のゲームにはボトルネックがありましたが、Web3ゲームは新しいメリットを提供し始めたばかりです。2021年に人気を博した『Axie Infinity』のような驚異的なWeb3ゲームは、金の農業への希望を再燃させました。Web3ゲームは、新しいメリットをもたらすだけでなく、プレイヤーと開発者の双方にとってWin-Winの状況を促進するオープンな経済システムを提供し、ユーザーエンゲージメントを大幅に高めるトークンインセンティブによって強化されています。

Web3ゲームが直面している問題:

しかし、Web3ゲームは、解決が必要ないくつかの典型的な課題に直面しています。

一般的に低品質:

Web3ゲーム開発の初期段階では、スタートアップは従来のゲーム開発者と競争するための力とリソースが不足していることがよくあります。その結果、制作されたゲームは、品質の低さとプレイアビリティの欠如、最初の目新しさが薄れた後にプレイヤーを維持できず、これらのゲームにお金を費やすことを奨励していないことがしばしば批判されています。

持続不可能な「ねずみ講」モデル:

プレイアビリティに欠ける多くのWeb3ゲームは、新規プレイヤーの投資が以前のプレイヤーにリターンを支払うために使われる「ポンジ」スキームに頼って成長しています。この持続不可能なモデルは、必然的に衰退につながります。したがって、暗号通貨市場が下落すると、利益がなくなり、多くのWeb3ゲームも一緒に消えてしまいます。

従来のゲーム会社はWeb3ゲームスタジオに何をもたらしたのか?

暗号資産の台頭とWeb3インフラの発展に伴い、従来のゲーム会社のスタートアップチームがますます増え、Web3ゲームを探求し、改善するための取り組みに参加しています。最近、Blockchain Talkは、500万ドルのシードラウンドを完了したばかりで、従来のゲーム会社での経験を持つCrystal Fun Studioにインタビューし、Web3ゲームの主な課題とそのソリューションについて話し合いました。

1)Crystal Funとは?

分散型Web3ゲームエコシステムとスタジオCrystal Funを掘り下げる前に、2024年2月に500万ドルのシードラウンドの資金調達が完了したことを発表したことは注目に値します。これは、暗号プロジェクトスペースのシードラウンドとしては相当な金額です。Crystal Funは、ゲーム大手のCentury Huatongの海外子会社が支援しています。特に、古典的なオンラインゲーム「レジェンド」を制作したことで知られる韓国の上場ゲーム会社Actoz Softも投資に参加しました。伝統的なゲーム業界のベテランであるActoz Softは、「Legend」の立ち上げに成功し、その後、2つの大手ゲーム会社であるWemadeとShandaとの株式譲渡契約と一連のコラボレーションに従事しました。

さらに、Crystal Fun のコア開発チームのメンバーは、Ubisoft、Gameloft、Glu、Tencent、Shanda Games、Actoz などの主要なゲーム大手の出身です。Crystal Funは、分散型Web3ゲームプラットフォームの4つの主要なビジョンとして、高品質のゲーム、持続可能な経済システム、多次元エンターテインメントプラットフォーム、AIエンパワーメントを概説しています。簡単に言うと、高品質のゲームと持続可能な経済システムをWeb3ゲームにもたらし、多次元の分散型エンターテインメントプラットフォームを構築し、AIを通じてゲームのプレイアビリティとユーザーエクスペリエンスを向上させることを目的としています。

Crystal Fun には、いくつかの主要な IP タイトルを含む 10 以上のゲームが開発されています。現在までに、「Outer」「Endless War」「StarFall」「Survivor」の4つの高品質なWeb3ゲームが完成しています。これらのゲームは、複数回のコミュニティテストを経て徐々にリリースされます。

最も急速に進行しているゲームは、AAAのSFオープンワールドMMORPG「Outer」です。プレイヤーは宇宙船を操縦して未知の銀河を探索し、他のプレイヤーと対立または協力し、星間戦争に参加します。

「アウター」は、テスト段階で印象的なパフォーマンスを示しています。昨年10月末にイーサリアムネットワークで行われた7日間の招待制ホワイトリストテストでは、200スロットしか空いておらず、ゲームは98.3%のリテンション率、ユーザーあたりの平均インタラクション数7.9、1日の平均オンライン時間12.5時間を達成しました。今年3月と4月に行われたOKXプラットフォームのXlayerテストネットでのその後のテストでは、約1,000万回のインタラクションがあり、合計63,284.5OKBが消費されました。

2回目のテストで約1,000万件のインタラクションが行われたのは、主に「チェックイン」、「バトルポイントシステムの実績システム」、「スピン・ザ・ホイール・ミニゲーム」の3種類の高頻度のオンチェーンアクティビティでした。チェックインとアチーブメントシステムは、ユーザーに即座にインセンティブフィードバックを提供し、「スピン・ザ・ホイール」のような魅力的なミニゲームは、ユーザーのアクティビティを促進するだけでなく、既存のユーザーに報酬を与えて新しいユーザーを招待し、成長と獲得を促進するツールとしても機能します。

最初の2つのテストフェーズのデータから、「Outer」が優れたユーザー維持率とエンゲージメントを持っていることは明らかで、Crystal Funのゲームの品質とプレイアビリティの高さを間接的に強調し、暗号ゲームプレイヤーの期待に応えています。

さらに、Crystal Funのゲームエコシステムは、新しいゲームや機能を着実に展開しています。5月には「Starfall」のエリート内部テストを開始し、6月から7月にかけて「Outer」の第3次テストフェーズを開始し、金の栽培モデルとゲーム内取引市場を導入します。関心のあるユーザーは、これらの開発をフォローして体験できます。

2)Crystal Funのゲームはなぜ注目に値するのですか?

Crystal Fun が発表した 4 つの主要なビジョンから、一流の従来のゲーム リソースに支えられたスタジオがこれらの目標を達成する自信を持っていることは明らかです。これらのビジョンは、前述のWeb3ゲームの現在の主な課題にも対応しています。ここでは、Crystal Funのゲームエコシステムを注目に値する主なハイライトをご紹介します。

a. 社内の高品質なゲーム保証と従来のゲームIPサポート

Blockchain Talkとのインタビューで、Crystal FunのプロデューサーであるJack氏は、「分散型ゲームエコシステムプラットフォームおよびスタジオとして、私たちは社内開発と自己運営のゲームを優先しています。サードパーティのWeb3ゲームを特徴とする一部のWeb3ゲームプラットフォームと比較して、当社の品質管理はより信頼性が高いです。さらに、Crystal FunはShanda Gamesから独占的なIP認証を取得し、人材、開発技術、アートリソース、グローバルチャネルでの包括的なサポートも受けている」と語った。

実際、従来のゲーム会社のリソースにアクセスできることは、高品質の自社ゲームを開発する上での Crystal Fun の自信の礎となっています。成熟した技術ソリューション、成功した運用経験、ゲーム大手の永続的なスーパーゲームIPは、多くのネイティブWeb3ゲームチームに欠けている利点です。20年以上の開発期間を経て、従来のAAAゲームは高いレベルのプレイアビリティと品質に達しています。これにより、プレイヤーがプレイアビリティや達成感にお金を費やすことを厭わない従来のゲームに見られるのと同じ種類の収益の可能性をWeb3ゲームに注入することができます。

Crystal Funは、従来のゲーム業界のリソースを活用することで、ゲーム制作の品質を高めることができます。これにより、サードパーティが開発したゲームでは品質管理がより困難になる可能性があるWeb3ゲーム分野で独自の地位を確立しています。Crystal Funは、確立されたIPの強力な基盤と、従来のゲーム大手からの包括的なサポートに基づいて構築することで、Web3ゲームの水準を高め、プレイヤーにとってより魅力的で持続可能なものにすることを目指しています。

b. 持続可能な経済システム設計

産業チェーンの成熟度が高いため、従来のゲームの金の養殖モデルはすでに非常に成熟しています。Crystal Funのような伝統的なゲーム会社の運用経験に基づいて、Web3ブロックチェーンの最適化が行われます。

ジャックによると、上級プレイヤーはゲームを進めるにつれてゲーム内のリソースに対する需要が強く、それが通常のプレイヤーの毎日のゴールドファーミング生産量を維持しているとのことです。

金の栽培体験を向上させ、プラットフォームのゲーム経済の持続可能性を高めるために、ゲーム内マーケットプレイスが統合されます。毎日のゴールドファーミングの生産量は、普遍的なゲーム内資産(「アウター」のOTTなど)を通じて、一貫して安定してUSDTと直接交換することができます。彼の言葉を借りれば、「私たちは、ゲームの経済システムが、それを維持するために新しいユーザーが絶えず流入する必要性に基づいていることを望んでいません。それによって、トークンのデススパイラル効果を真に回避します。『Outern』のあらゆるニッチなプレイヤーが、ゲームへの貢献度に見合った収入を得ることができ、プレイヤーがゲームを楽しみながらお金を稼ぐことができ、Play to EarnからPlay and Earnへと移行できることを願っています。」

前述したように、Web3ゲームは、ゲーム会社とゴールドファーマーの間でWin-Winの共有利益を実現する優れたプラットフォームであり、ゲームとエコシステムプラットフォームの経済的持続可能性を高めると同時に、ますます多くの新しい金農業の配当をもたらします。

c. プラットフォーム中心のトークンのエンパワーメント

Crystal Funが発表した情報によると、CFUNはプラットフォームの唯一のトークンです。「Outer」を含む現在広範なテストを受けている4つの主要なゲームに加えて、今後のすべてのゲームはプラットフォーム全体のインセンティブトークンとしてCFUNを使用し、CFUNコミュニティはプラットフォームの利点を共有します。

CFUNの制作と配布は、主にゲームやギルドのリーダーボード、チェックインとアチーブメントシステム(バトルポイントシステム)によるアクティブプレイヤーへの報酬、および市場運営、プロモーション、招待タスクに参加する長期的なプラットフォームユーザーへの追加のイベント報酬から得られます。プラットフォームのジェネシスNFTを保有している初期のコントリビューター(OGプレイヤー)も、ブロックチェーンにステークしてCFUNの報酬を獲得することができます。全体として、これはゲームとプラットフォームへの活動と成長の貢献に基づく公正な分配モデルです。

多目的プラットフォームトークンとして、ガバナンスとは別に、新しいゲームの立ち上げ、特別なゲーム内イベントなどには、CFUNを燃やす必要があります。プレイヤーはゲーム内でCFUNをステークして、特別なゲームプレイモードで追加の報酬やボーナスを受け取ることができ、プラットフォームのエコシステムゲームの収益は買い戻しに使用されます。CFUNは、総供給量に上限を設けたデフレモデルに従い、使用中に継続的に燃焼します。

要約すると、Crystal Funは、プラットフォーム全体のリソースを活用して、この単一のトークンを強化することを計画しています。将来の計画には、その価値をさらに高めるために、ガス、DIDなどのプラットフォーム固有のアプリケーションや、その他の新しい用途の立ち上げが含まれる可能性があります。

「Legend 4」の経験に基づいて最適化されたイテレーション

Crystal Funの背景を理解すると、大人気ゲーム「Legend 4」との類似点が明らかになります。この大規模なブロックチェーン修正ゲームは、主要な従来型IPに裏打ちされ、約200億ウォン(約1億1000万元相当)の売上を達成しました。韓国での発売と同時に、事前登録から2か月で300万人の参加者を獲得し、センセーションを巻き起こしました。「Legend 4」は、Web3ゲームの最も成功したブレイクアウト例の1つと見なすことができます。しかし、その成功は長くは続かず、「レジェンド4」は「経済システムの崩壊」を経験したと報じられ、従来の大ヒットゲームのこのブロックチェーン変更実験は失敗に終わりました。

「Legend 4」と同様に、Crystal Funも同様のブロックチェーン変更アプローチで、従来のゲーム大手からリソースとIPをもたらします。ただし、持続不可能な単一ゲーム経済システムの欠点を回避するために、Crystal Funはマルチプラットフォーム開発ルートを選択しました。1つのゲームがどんなにうまく作られ、デザインされていても、限られた「ライフサイクル」の問題から逃れることは困難です。複数のゲームが同時に開発され、プラットフォームの経済システムをサポートしているため、1 つのゲームのライフサイクルが終了してもプレイヤーの資産はロックされません。代わりに、新しいゲームに移行して新しいメリットを得ることができ、新規プレイヤーとベテランプレイヤーの両方の解約率を大幅に削減できます。

概要

成熟した伝統的なゲームと新興のWeb3ゲームには、それぞれ独自の「魅力」があります。ゴールドファーミングボーナスに関しては、従来のゲームは黄昏期にあるかもしれませんが、Web3ゲームはまだ始まったばかりです。

「Legend 4」の成功と失敗に基づいて、Crystal Fun は数多くの最適化と反復を行いました。近い将来、「Legend 4」のように「爆発的に」始まり、時間をかけて持続的に発展し続ける高品質のWeb3ゲームの出現を目の当たりにするかもしれません。

おそらく、Web3とメタバースの未来は、従来のゲームとWeb3ゲームを厳密に区別しなくなるでしょう。代わりに、ほとんどのゲーム仮想アセットが暗号化されたアセットにアップグレードされ、マージされます。

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  1. この記事は[白话区块链]からの転載です。すべての著作権は原作者[ボブ]に帰属します。この転載に異議がある場合は、 Gate Learn チームに連絡していただければ、迅速に対応いたします。
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  3. 記事の他言語への翻訳は、Gate Learnチームによって行われます。特に明記されていない限り、翻訳された記事を複製、配布、盗用することは禁止されています。
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