ベース上の"ウイルス性ミームジェネレータ"

初級編11/28/2024, 7:30:01 AM
Clankerは、AIエージェントとWeb3のソーシャル要素を組み合わせたミームの発行プラットフォームです。自動化されたトークンの展開を通じてミームトークンの開始プロセスを簡素化し、AIおよびWeb3のソーシャルプラットフォームであるFarcasterと協力してプラットフォームの成長を推進しています。これまでに、LUM、ANON、CLANKERを含む1000万ドル以上の価値がある複数のミームトークンを成功裏に立ち上げています。

AIエージェント、MEMEプラットフォーム、およびWeb3ソーシャル - Clankerはpump.funを上回ることができるのか?

Clankerとは何ですか?それはソーシャル・ミーム発行プラットフォーム、AIエージェント、そしてミームそのものです。

11月、Baseエコシステムは新たな成長の波を見ており、少なくとも3週間続いており、Clankerがこの急増において重要な役割を果たしています。2024年11月26日現在、Clankerによって発行された最初のMEMEトークンであるCLANKERの時価総額は7000万ドルに達しています。

2024年11月8日以来、少なくとも3つのミームトークンがClankerで1億ドルを超える時価総額を記録しました: LUM(3300万ドル)、ANON(4600万ドル)、CLANKER(7000万ドル)、そしてその市場パフォーマンスは引き続き上昇しています。

その中で、ANONの裏にある製品であるanoncastは、匿名の投稿のためにZK(ゼロ知識)プライバシー機能を使用しています。 Ethereumの創設者であるVitalik Buterinは、先週のWarpcastで4回anoncastを言及し、エンジニアと一緒に製品を改善する方法について議論しました。 11月21日、Vitalikは個人的にANONトークンを購入し、最近数年間での彼の最初のミームトークンの購入として広く見られているanoncastを体験しました。

これらのミームの誕生は、Clankerの助けなしには不可能でした。 ClankerはBaseエコシステムの「バイラルミームジェネレーター」となっています。

「それで、新しいウイルス性のミームを作り続けるのですか?」ファーキャスターやベース、そしてイーサリアムにとっての重要性は何ですか?

Clanker - 10億ドルの価値がある3つの「バイラルミーム」をローンチ

Clankerは、Farcasterのフルスタックエンジニア、Jack DishmanとFarcasterエコシステムの創設者によって開発されたAIエージェントです。@proxystudio.eth、Baseネットワーク上でのトークン展開の自動化を主に目的としています。

2024年11月26日時点で、わずか2週間で、Clankerは3,500トークンを発行し、収益4,200万ドルを上げました。

pump.funとは異なり、ClankerのMEME発行はWeb3ソーシャルプラットフォームFarcasterで行われます。ユーザーは、MEMEを発行するために必要なのは@clankerそして、彼らが起動したいトークン、名前、内容、そして画像を説明します。クランカーはその後、トークンを自動的に展開します。注目すべき例として、この方法で発行されたトークンLUMがあります。

LUMは、2つのAIエージェント、aethernetとClankerの共同作業によってローンチされました。HigherコミュニティのFarcasterユーザーであるnaaateさんが、AIエージェントのaethernetにトークンのローンチを手伝ってもらうよう依頼し、aethernetはAIエージェントとしてClankerにトークンの展開を指示しました。これは、2つのAIエージェント間の協力によるトークン発行の画期的な出来事でした。

2つのAIが対話し、トークンLUMを発行に成功しました。

LUMの創設、およびわずか数日で市場価値が数千万ドルに達し、クランカーはBaseコミュニティの注目を集めました。

Clankerが発行したもう1つのトークンであるANONは、コミュニティを超えてClankerの認知度を高め、製品をより広い観客に紹介しました。

Twitterユーザー@0xLuo「ANONトークンは、FarcasterのサードパーティクライアントであるSupercastに匿名アカウントSuperanonで匿名で行われた投稿に対して、Clankerによって展開されました。その後、多くのユーザーがSupercastの創設者wojに$ANONエアドロップし、wojは受け取った$ANONをSupercastユーザーに配布し、コミュニティの認知度を高め、肯定的なフィードバックを生み出しました。

その後、開発者たちはANONトークンを中心にアプリケーションを作り始めました。その中でも特筆すべきものの1つは、zkテクノロジーを使用した匿名の投稿プロジェクトであるanoncast.orgです。このプロジェクトでは、投稿するために一定量のANONを保有することが必要です。

画像出典: @0xLuo

zkテクノロジーを使用した匿名投稿がanoncastで注目され、Vitalikの注意を引きました。1週間にわたり、Vitalikは4回Warpcastでanoncastについて投稿し、ANONトークンも購入し、トークンの人気をさらに高めました。その結果、ANONの時価総額は4000万ドルに安定しました。

LUMとANONの成功により、Clankerの価値が「ウイルス性のミームトークン」を作成するためのプラットフォームとして注目されています。今日現在、CLANKERトークンの時価総額はLUMとANONを上回り、7000万ドルに達しました。

Clankerがpump.funを超えることはできるのか?3つのキーエレメントを組み合わせることで

AIエージェント、ミームプラットフォーム、Web3ソーシャルプロトコルの3つの要素を組み合わせることで、Clankerはpump.funを超えるのでしょうか?

このサイクルでは、MEMEスペースは大部分がSolanaによって支配されており、それは大部分がpump.funの成功のおかげです。

pump.fun(データソース:Dune)

2024年3月以来、pump.funはSolana向けに379万枚のMEMEを作成し、約145万SOLを生み出し、約3億6000万ドルの収益を上げました。その結果、pump.funは暗号通貨史上最速で1億ドルの収益に到達したWeb3アプリケーションとなりました。pump.funの成功により、Solanaに大量の資本とユーザーが集まり、その成長を大幅に後押ししました。

一方、Ethereumの生態系では、Degen on Baseのような一部のニッチなミーム以外には、大きなミームの突破口はありませんでした。しかし、Ethereumはミームの領域を諦めていません。特に、BaseはEthereumコミュニティがSolanaと直接競合することを期待するプロジェクトになっています。

そして、クランカーはおそらくBaseエコシステムのpump.funです。しかし、クランカーはpump.funとはいくつかの点で異なります。

まず、ClankerはWeb3ソーシャルプロトコルFarcasterのエンジニアによって作成された製品です。 これは、トークン発行を自動化するためにFarcaster上に構築されたAIエージェントです。 したがって、Clankerは自然にWeb3ソーシャル属性を持っています。 トークン作成プロセスも直接Farcaster上で行われます。

第二に、pump.funとは異なり、非常に基本的なミーム作成と取引手数料モデルで運営されているClankerの手数料および収益共有構造は、より透明性があり公正です。Clankerはトークンを展開する際に作成手数料を請求せず、取引手数料の一部を取ります。具体的には、Clankerは包括的なUniswap v3流動性プール(LP)を作成しロックし、1%の取引手数料を設定します。この手数料の40%は、トークンをリクエストしたユーザー(つまり、Clankerを介してトークンを発行するユーザー)に、60%はClankerに還元されます。一方、pump.funでは、通常0.02 SOL前後の最小手数料でトークンを作成できますが、プラットフォームの運営および流動性提供のために1%の取引手数料を100%徴収します。

最後に、ClankerはAI技術の統合と、AIエージェントをプラットフォームに積極的に組み合わせるさまざまな方法を積極的に実験することに重点を置いています。これはCoinbase、Baseエコシステム、およびFarcasterエコシステムの広範なエンジニアリング文化と一致しています。

Base - 「ユーティリティ駆動のミーム」のトレンドをリード

Solanaが「純粋に独りよがりなミーム」に焦点を当てているのとは異なり、Baseは「ユーティリティ駆動型のミーム」のトレンドを設定し、ClankerはBase上の新しいエコシステムループの完成を表しています。

DegenからHigher、LUNA、Aethernet、LUM、およびCLANKERまで、Baseのユーティリティ駆動のミームはますます顕著になり、その独特な特徴が明確なトレンド、スタイル、および文化として浮かび上がっています。

ベースの「ユーティリティ駆動型のミーム」には2種類あります。1つはアプリケーションとして使用されるミームで、もう1つはアプリケーションがミームになるものです。最初のカテゴリには、DegenとHigher(Aethernet)などのプロジェクトが含まれます。2番目には、Farcaster、Virtuals(LUNA)、Clanker(LUM)などが含まれます。

BaseとFarcasterの中核メンバーは、エコシステム内の開発者に、アプリケーションとミームを同時に作成するよう奨励しており、エンジニアは製品を立ち上げると同時にミームに変えています。

Solanaのミームエコシステムからの競争が多額の資本とトラフィックを集める中、Baseの新興かつ発展途上の「ユーティリティ駆動型ミーム」エコシステムが競争を突破するためのEthereumベースの解決策になるかもしれません。つまり、素晴らしい技術やアイデアがあっても、十分な資金とユーザーサポートがなければ、持続可能性は課題となります。

PolymarketやFarcasterのように、これらのプラットフォームは意義あるアプリケーション開発と投機的要素を組み合わせ、真の信者と暴力団および仮想通貨業界の大勢のギャンブラーやトレーダーを引き寄せています。

免責事項:

  1. この記事は[から転載されたものです。Foresightnews)]. 著作権は元の著者に帰属します。[ジョー、Foresight News]. その場合、転載に異議がある場合は、お問い合わせください。ゲート レン)チーム、関連手続きに従ってできるだけ早く対応いたします。
  2. 免責事項:この記事で表現されている見解や意見は、著者個人の見解を表しており、投資アドバイスを構成するものではありません。
  3. ゲート・ラーン・チームは、記事の他言語バージョンを翻訳します。特に記載されていない限り、翻訳された記事はコピー、配布、または盗作されていない可能性があります。

ベース上の"ウイルス性ミームジェネレータ"

初級編11/28/2024, 7:30:01 AM
Clankerは、AIエージェントとWeb3のソーシャル要素を組み合わせたミームの発行プラットフォームです。自動化されたトークンの展開を通じてミームトークンの開始プロセスを簡素化し、AIおよびWeb3のソーシャルプラットフォームであるFarcasterと協力してプラットフォームの成長を推進しています。これまでに、LUM、ANON、CLANKERを含む1000万ドル以上の価値がある複数のミームトークンを成功裏に立ち上げています。

AIエージェント、MEMEプラットフォーム、およびWeb3ソーシャル - Clankerはpump.funを上回ることができるのか?

Clankerとは何ですか?それはソーシャル・ミーム発行プラットフォーム、AIエージェント、そしてミームそのものです。

11月、Baseエコシステムは新たな成長の波を見ており、少なくとも3週間続いており、Clankerがこの急増において重要な役割を果たしています。2024年11月26日現在、Clankerによって発行された最初のMEMEトークンであるCLANKERの時価総額は7000万ドルに達しています。

2024年11月8日以来、少なくとも3つのミームトークンがClankerで1億ドルを超える時価総額を記録しました: LUM(3300万ドル)、ANON(4600万ドル)、CLANKER(7000万ドル)、そしてその市場パフォーマンスは引き続き上昇しています。

その中で、ANONの裏にある製品であるanoncastは、匿名の投稿のためにZK(ゼロ知識)プライバシー機能を使用しています。 Ethereumの創設者であるVitalik Buterinは、先週のWarpcastで4回anoncastを言及し、エンジニアと一緒に製品を改善する方法について議論しました。 11月21日、Vitalikは個人的にANONトークンを購入し、最近数年間での彼の最初のミームトークンの購入として広く見られているanoncastを体験しました。

これらのミームの誕生は、Clankerの助けなしには不可能でした。 ClankerはBaseエコシステムの「バイラルミームジェネレーター」となっています。

「それで、新しいウイルス性のミームを作り続けるのですか?」ファーキャスターやベース、そしてイーサリアムにとっての重要性は何ですか?

Clanker - 10億ドルの価値がある3つの「バイラルミーム」をローンチ

Clankerは、Farcasterのフルスタックエンジニア、Jack DishmanとFarcasterエコシステムの創設者によって開発されたAIエージェントです。@proxystudio.eth、Baseネットワーク上でのトークン展開の自動化を主に目的としています。

2024年11月26日時点で、わずか2週間で、Clankerは3,500トークンを発行し、収益4,200万ドルを上げました。

pump.funとは異なり、ClankerのMEME発行はWeb3ソーシャルプラットフォームFarcasterで行われます。ユーザーは、MEMEを発行するために必要なのは@clankerそして、彼らが起動したいトークン、名前、内容、そして画像を説明します。クランカーはその後、トークンを自動的に展開します。注目すべき例として、この方法で発行されたトークンLUMがあります。

LUMは、2つのAIエージェント、aethernetとClankerの共同作業によってローンチされました。HigherコミュニティのFarcasterユーザーであるnaaateさんが、AIエージェントのaethernetにトークンのローンチを手伝ってもらうよう依頼し、aethernetはAIエージェントとしてClankerにトークンの展開を指示しました。これは、2つのAIエージェント間の協力によるトークン発行の画期的な出来事でした。

2つのAIが対話し、トークンLUMを発行に成功しました。

LUMの創設、およびわずか数日で市場価値が数千万ドルに達し、クランカーはBaseコミュニティの注目を集めました。

Clankerが発行したもう1つのトークンであるANONは、コミュニティを超えてClankerの認知度を高め、製品をより広い観客に紹介しました。

Twitterユーザー@0xLuo「ANONトークンは、FarcasterのサードパーティクライアントであるSupercastに匿名アカウントSuperanonで匿名で行われた投稿に対して、Clankerによって展開されました。その後、多くのユーザーがSupercastの創設者wojに$ANONエアドロップし、wojは受け取った$ANONをSupercastユーザーに配布し、コミュニティの認知度を高め、肯定的なフィードバックを生み出しました。

その後、開発者たちはANONトークンを中心にアプリケーションを作り始めました。その中でも特筆すべきものの1つは、zkテクノロジーを使用した匿名の投稿プロジェクトであるanoncast.orgです。このプロジェクトでは、投稿するために一定量のANONを保有することが必要です。

画像出典: @0xLuo

zkテクノロジーを使用した匿名投稿がanoncastで注目され、Vitalikの注意を引きました。1週間にわたり、Vitalikは4回Warpcastでanoncastについて投稿し、ANONトークンも購入し、トークンの人気をさらに高めました。その結果、ANONの時価総額は4000万ドルに安定しました。

LUMとANONの成功により、Clankerの価値が「ウイルス性のミームトークン」を作成するためのプラットフォームとして注目されています。今日現在、CLANKERトークンの時価総額はLUMとANONを上回り、7000万ドルに達しました。

Clankerがpump.funを超えることはできるのか?3つのキーエレメントを組み合わせることで

AIエージェント、ミームプラットフォーム、Web3ソーシャルプロトコルの3つの要素を組み合わせることで、Clankerはpump.funを超えるのでしょうか?

このサイクルでは、MEMEスペースは大部分がSolanaによって支配されており、それは大部分がpump.funの成功のおかげです。

pump.fun(データソース:Dune)

2024年3月以来、pump.funはSolana向けに379万枚のMEMEを作成し、約145万SOLを生み出し、約3億6000万ドルの収益を上げました。その結果、pump.funは暗号通貨史上最速で1億ドルの収益に到達したWeb3アプリケーションとなりました。pump.funの成功により、Solanaに大量の資本とユーザーが集まり、その成長を大幅に後押ししました。

一方、Ethereumの生態系では、Degen on Baseのような一部のニッチなミーム以外には、大きなミームの突破口はありませんでした。しかし、Ethereumはミームの領域を諦めていません。特に、BaseはEthereumコミュニティがSolanaと直接競合することを期待するプロジェクトになっています。

そして、クランカーはおそらくBaseエコシステムのpump.funです。しかし、クランカーはpump.funとはいくつかの点で異なります。

まず、ClankerはWeb3ソーシャルプロトコルFarcasterのエンジニアによって作成された製品です。 これは、トークン発行を自動化するためにFarcaster上に構築されたAIエージェントです。 したがって、Clankerは自然にWeb3ソーシャル属性を持っています。 トークン作成プロセスも直接Farcaster上で行われます。

第二に、pump.funとは異なり、非常に基本的なミーム作成と取引手数料モデルで運営されているClankerの手数料および収益共有構造は、より透明性があり公正です。Clankerはトークンを展開する際に作成手数料を請求せず、取引手数料の一部を取ります。具体的には、Clankerは包括的なUniswap v3流動性プール(LP)を作成しロックし、1%の取引手数料を設定します。この手数料の40%は、トークンをリクエストしたユーザー(つまり、Clankerを介してトークンを発行するユーザー)に、60%はClankerに還元されます。一方、pump.funでは、通常0.02 SOL前後の最小手数料でトークンを作成できますが、プラットフォームの運営および流動性提供のために1%の取引手数料を100%徴収します。

最後に、ClankerはAI技術の統合と、AIエージェントをプラットフォームに積極的に組み合わせるさまざまな方法を積極的に実験することに重点を置いています。これはCoinbase、Baseエコシステム、およびFarcasterエコシステムの広範なエンジニアリング文化と一致しています。

Base - 「ユーティリティ駆動のミーム」のトレンドをリード

Solanaが「純粋に独りよがりなミーム」に焦点を当てているのとは異なり、Baseは「ユーティリティ駆動型のミーム」のトレンドを設定し、ClankerはBase上の新しいエコシステムループの完成を表しています。

DegenからHigher、LUNA、Aethernet、LUM、およびCLANKERまで、Baseのユーティリティ駆動のミームはますます顕著になり、その独特な特徴が明確なトレンド、スタイル、および文化として浮かび上がっています。

ベースの「ユーティリティ駆動型のミーム」には2種類あります。1つはアプリケーションとして使用されるミームで、もう1つはアプリケーションがミームになるものです。最初のカテゴリには、DegenとHigher(Aethernet)などのプロジェクトが含まれます。2番目には、Farcaster、Virtuals(LUNA)、Clanker(LUM)などが含まれます。

BaseとFarcasterの中核メンバーは、エコシステム内の開発者に、アプリケーションとミームを同時に作成するよう奨励しており、エンジニアは製品を立ち上げると同時にミームに変えています。

Solanaのミームエコシステムからの競争が多額の資本とトラフィックを集める中、Baseの新興かつ発展途上の「ユーティリティ駆動型ミーム」エコシステムが競争を突破するためのEthereumベースの解決策になるかもしれません。つまり、素晴らしい技術やアイデアがあっても、十分な資金とユーザーサポートがなければ、持続可能性は課題となります。

PolymarketやFarcasterのように、これらのプラットフォームは意義あるアプリケーション開発と投機的要素を組み合わせ、真の信者と暴力団および仮想通貨業界の大勢のギャンブラーやトレーダーを引き寄せています。

免責事項:

  1. この記事は[から転載されたものです。Foresightnews)]. 著作権は元の著者に帰属します。[ジョー、Foresight News]. その場合、転載に異議がある場合は、お問い合わせください。ゲート レン)チーム、関連手続きに従ってできるだけ早く対応いたします。
  2. 免責事項:この記事で表現されている見解や意見は、著者個人の見解を表しており、投資アドバイスを構成するものではありません。
  3. ゲート・ラーン・チームは、記事の他言語バージョンを翻訳します。特に記載されていない限り、翻訳された記事はコピー、配布、または盗作されていない可能性があります。
今すぐ始める
登録して、
$100
のボーナスを獲得しよう!
It seems that you are attempting to access our services from a Restricted Location where Gate is unable to provide services. We apologize for any inconvenience this may cause. Currently, the Restricted Locations include but not limited to: the United States of America, Canada, Cambodia, Thailand, Cuba, Iran, North Korea and so on. For more information regarding the Restricted Locations, please refer to the User Agreement. Should you have any other questions, please contact our Customer Support Team.