# Oasysが技術ロードマップを発表し、ブロックチェーンゲームの発展に新たな推進力を提供ブロックチェーンゲーム分野に特化したパブリックチェーンとして、Oasysは設立以来、Web3ゲームのための基盤インフラの構築に取り組んできました。最近、Oasysは最新の技術ロードマップを発表し、現在の技術的課題とユーザーの痛点に基づいて、相応の解決策を提案し、短期および中期の技術計画を立てました。Oasysの技術ロードマップの三つの核心は、アプリケーションデータの可用性、レイヤー2の相互運用性、そしてエコシステムの拡張性です。この三つの側面は、現在のブロックチェーンゲームの発展が直面している主要な技術的課題です。! [Oasysが開発のための技術ロードマップを開始](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-424b25db9d876c393d4c5e2e8016571d)## ブロックチェーンゲームの発展における技術的課題とOasysの解決策ブロックチェーンの基盤技術は近年改善され続けていますが、ブロックチェーンゲームの実践においてはいくつかの技術的な短所が依然として存在します。Oasysは技術ロードマップを更新し、特定の解決策を提案しました。### ゲームアセットの継続性従来のWeb2ゲームでは、プレイヤーが取得したゲーム資産はしばしばゲームのサービス終了とともに消失します。ブロックチェーン技術はこの問題を解決する可能性を提供します。しかし、モジュール化アーキテクチャの普及に伴い、ユーザー資産の継続性は新たな課題に直面しています。Oasysは、レイヤー1にゲーム資産をミラーリングすることによって、ユーザー資産に永続的かつ継続的な保護を提供する革新的なアプローチを採用しています。レイヤー2のデータが失われても、ユーザー資産は依然として安全です。### 二層ネットワークの相互運用性Oasysの第2層ネットワークはVerse Layerと呼ばれ、各Verseは独立した"小宇宙"であり、ゲームの十分なカスタマイズが可能です。しかし、異なる第2層ネットワーク間の相互運用性は常に課題でした。この問題を解決するために、Oasysはクロスチェーンブリッジを導入し、汎用データフォーマットを採用し、APIを標準化して、異なるレイヤー2ネットワーク間のシームレスな相互運用を実現することを計画しています。これにより、ユーザーはOasys上の異なるゲーム間でデータや資産を簡単かつ安全に移動できるようになります。### エコシステムのスケーラビリティ繁栄するエコシステムを構築し維持することは、パブリックチェーンが直面するもう一つの大きな課題です。Oasysはエコシステムパートナーと緊密に協力し、彼らに必要なツールとリソースを提供し、エコシステムの構築を支援し、技術的な障壁を減らしています。Oasys Verse開発キット(Oasys VDK)は、企業が事前に設定されたエコシステムコンポーネントの高品質なレイヤー2ネットワークに迅速にアクセスできるようにし、プロジェクトの開始を加速し、コンテンツ開発に集中することで、エコシステムのスケーラビリティを実現します。## テクニカルロードマップの短期および中期計画Oasysの技術ロードマップは短期(1年以内)と中期(2-3年)の2つのフェーズに分かれており、Web3市場の急速な発展のペースに追いつくことを目的としています。### 短期計画(1年以内)1. ゲーム資産規範の標準化:エコシステムのパートナーと協力して、ゲーム資産の規範を標準化します。2. 実際のユースケースを作成する:リアルタイムゲームで標準化されたゲーム資産仕様を適用するユースケースを開発する。3. Oasys Verse開発キットの提供:企業に対してプリセットエコシステムコンポーネントを提供し、レイヤー2ネットワークの開発と展開を加速します。### 中期経営計画(2-3年)1. プロトコル層の問題を解決する:レイヤー2の「ゲーム資産」をレイヤー1にミラーリングするソリューションを実装する。2. 相互運用性の実現:異なるレイヤー2ネットワーク間の相互運用性を確保するために、標準化されたプロトコルを開発する。3. 開発者ツールの提供:二次ネットワークのニーズを満たす開発ツールで、エコシステムの拡張性を促進します。Oasysは実用例の開発において顕著な進展を遂げました。最近、OasysはL2チェーンXPLA Verseを立ち上げ、多くの有名ゲームプロジェクトがOasysに次々と登場しています。例えば、『魔霊召喚:クロニコ戦記』や『ウォーキング・デッド:オールスターズ』などです。また、日本のサッカー漫画『キャプテン翼』に基づくブロックチェーンゲーム『Captain Tsubasa -RIVALS-』もOasysで正式にリリースされました。エコシステムの拡張において、Oasysは日本のSBIグループと提携し、日本の暗号ゲームおよびNFT市場への影響力を拡大しています。さらに、Oasysは韓国のインターネット大手KakaoのWeb3ゲーム部門Metabora SGとも協力し、日本市場への進出を支援しています。この一連の施策を通じて、Oasysはブロックチェーンゲーム分野における技術革新と戦略的視野を示し、業界の巨人と連携してチェーンゲームの発展を推進する決意を際立たせています。技術ロードマップの段階的な実施に伴い、Oasysはグローバルなチェーンゲーム標準の構築というビジョンに向けて着実に前進しており、プレイヤーと開発者に価値を創造するだけでなく、ゲーム業界に新しい体験と機会をもたらしています。! [Oasysは、開発の斧を提示するための技術ロードマップを開始](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-3e7e0a6a2fb8cd469a5461327a651e41)
Oasysは新しいゲームチェーン技術ロードマップを発表し、資産の連続性と相互運用性に焦点を当てています。
Oasysが技術ロードマップを発表し、ブロックチェーンゲームの発展に新たな推進力を提供
ブロックチェーンゲーム分野に特化したパブリックチェーンとして、Oasysは設立以来、Web3ゲームのための基盤インフラの構築に取り組んできました。最近、Oasysは最新の技術ロードマップを発表し、現在の技術的課題とユーザーの痛点に基づいて、相応の解決策を提案し、短期および中期の技術計画を立てました。
Oasysの技術ロードマップの三つの核心は、アプリケーションデータの可用性、レイヤー2の相互運用性、そしてエコシステムの拡張性です。この三つの側面は、現在のブロックチェーンゲームの発展が直面している主要な技術的課題です。
! Oasysが開発のための技術ロードマップを開始
ブロックチェーンゲームの発展における技術的課題とOasysの解決策
ブロックチェーンの基盤技術は近年改善され続けていますが、ブロックチェーンゲームの実践においてはいくつかの技術的な短所が依然として存在します。Oasysは技術ロードマップを更新し、特定の解決策を提案しました。
ゲームアセットの継続性
従来のWeb2ゲームでは、プレイヤーが取得したゲーム資産はしばしばゲームのサービス終了とともに消失します。ブロックチェーン技術はこの問題を解決する可能性を提供します。しかし、モジュール化アーキテクチャの普及に伴い、ユーザー資産の継続性は新たな課題に直面しています。
Oasysは、レイヤー1にゲーム資産をミラーリングすることによって、ユーザー資産に永続的かつ継続的な保護を提供する革新的なアプローチを採用しています。レイヤー2のデータが失われても、ユーザー資産は依然として安全です。
二層ネットワークの相互運用性
Oasysの第2層ネットワークはVerse Layerと呼ばれ、各Verseは独立した"小宇宙"であり、ゲームの十分なカスタマイズが可能です。しかし、異なる第2層ネットワーク間の相互運用性は常に課題でした。
この問題を解決するために、Oasysはクロスチェーンブリッジを導入し、汎用データフォーマットを採用し、APIを標準化して、異なるレイヤー2ネットワーク間のシームレスな相互運用を実現することを計画しています。これにより、ユーザーはOasys上の異なるゲーム間でデータや資産を簡単かつ安全に移動できるようになります。
エコシステムのスケーラビリティ
繁栄するエコシステムを構築し維持することは、パブリックチェーンが直面するもう一つの大きな課題です。Oasysはエコシステムパートナーと緊密に協力し、彼らに必要なツールとリソースを提供し、エコシステムの構築を支援し、技術的な障壁を減らしています。
Oasys Verse開発キット(Oasys VDK)は、企業が事前に設定されたエコシステムコンポーネントの高品質なレイヤー2ネットワークに迅速にアクセスできるようにし、プロジェクトの開始を加速し、コンテンツ開発に集中することで、エコシステムのスケーラビリティを実現します。
テクニカルロードマップの短期および中期計画
Oasysの技術ロードマップは短期(1年以内)と中期(2-3年)の2つのフェーズに分かれており、Web3市場の急速な発展のペースに追いつくことを目的としています。
短期計画(1年以内)
中期経営計画(2-3年)
Oasysは実用例の開発において顕著な進展を遂げました。最近、OasysはL2チェーンXPLA Verseを立ち上げ、多くの有名ゲームプロジェクトがOasysに次々と登場しています。例えば、『魔霊召喚:クロニコ戦記』や『ウォーキング・デッド:オールスターズ』などです。また、日本のサッカー漫画『キャプテン翼』に基づくブロックチェーンゲーム『Captain Tsubasa -RIVALS-』もOasysで正式にリリースされました。
エコシステムの拡張において、Oasysは日本のSBIグループと提携し、日本の暗号ゲームおよびNFT市場への影響力を拡大しています。さらに、Oasysは韓国のインターネット大手KakaoのWeb3ゲーム部門Metabora SGとも協力し、日本市場への進出を支援しています。
この一連の施策を通じて、Oasysはブロックチェーンゲーム分野における技術革新と戦略的視野を示し、業界の巨人と連携してチェーンゲームの発展を推進する決意を際立たせています。技術ロードマップの段階的な実施に伴い、Oasysはグローバルなチェーンゲーム標準の構築というビジョンに向けて着実に前進しており、プレイヤーと開発者に価値を創造するだけでなく、ゲーム業界に新しい体験と機会をもたらしています。
! Oasysは、開発の斧を提示するための技術ロードマップを開始