NFTの背後にある知られざる物語:単なるデジタルのハイプ以上のもの

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最近、NFTの深い世界に没頭していて、実際にこれらのデジタルトークンを誰が発明したのかという話は、ほとんどの人が認識している以上に魅力的だと言っておきます。

2014年、暗号通貨がまだ主にアンダーグラウンドだったころ、ケビン・マッコイはNamecoinブロックチェーン上で革命的なものを静かに作成しました。それは「Quantum」と呼ばれる最初のNFTでした。それは単なる脈動する色が変わるピクセル化された八角形で、わずか4ドルで売れました。彼は、自身の創造物が2021年のNFTマニアの間に150万ドルで売れることになるとは思いもしませんでした。

しかし、主流のNFTの物語について私が気に入らないのは、誰もがこれらのトークンが2021年にどこからともなく現れたかのように振る舞っていることです!基礎は、2012年にビットコイン上のColored Coinsで初期のNFTの概念を探求したメニ・ローゼンフィールドのような人々によって数年前に築かれました。

本当の革命はゲームから始まりました。エセリア・ワールドを覚えていますか? イーサリアムが稼働してから数ヶ月後にローンチされ、1 ETHでバーチャルな土地を提供しました - 当時はほとんど小銭でした。それらの土地は後に150Kドルで売れました! そして、2017年のクリプトキティについては触れたくもありません。デジタル猫にみんなが夢中になったとき、イーサリアムのネットワークは文字通りダウンしました。

私は個人的に、Axie Infinityの現象は素晴らしくもあり、問題を抱えていると思います。確かに、彼らは15億ドルの収益を上げましたが、その代償は何だったのでしょうか?発展途上国のプレイヤーがトークンのためにデジタルの農奴として働く経済を作り出すこと?それが誰も話したくない暗い側面です。

2022年の暴落は brutal でしたが、必要なものでした。ローガン・ポールのバンブルビー NFT が何百万から数百ドルに暴落するのを見たのは詩的な正義でした。市場は現実チェックが必要でした!今、私たちはようやく愚かな jpeg のハイプを越えて、実際のユーティリティに進んでいます。

ゲーム、 不動産、 チャリティ - これらはNFTが実際に意味を持つかもしれない場所です。しかし、私はまだ伝統的なゲーマーがNFTを受け入れることに懐疑的です。ユービーアイソフトがゴーストリコンにNFTを強制しようとしたとき、プレイヤーたちは反発しました。おそらく、ゲームにおけるほとんどのNFTの実装は、単に薄く disguisedされた金銭的利益のためのものだからでしょうか?

2030年の$211 億の市場予測は、私には非常に楽観的に感じられます。しかし、投機的なアートを超えた正当なユースケースが出現する中で、NFTはついにクリプト・ブロがただのデジタル・ステータス・シンボル以上のものになるかもしれません。

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