# Web3ライブストリーミング分野に新しい局面:トークン発射プラットフォームがライブ機能を再開あるトークン発射プラットフォームが最近ライブ機能を再起動しました。この措置はWeb3ライブ分野に新たな変革をもたらす可能性があります。この分野の先駆者として、このプラットフォームが今回ライブ機能を再起動したことは、Web3ライブの発展の余地を再び広げる可能性が高いです。このプラットフォームは2024年11月に初めてトークンの発行とライブ配信を組み合わせ、大きな反響を呼びました。しかし、コンテンツ管理能力が迅速についていけなかったため、プラットフォームは一時的にライブ配信機能を閉じざるを得ませんでした。この試みは業界にWeb3ライブ配信の巨大な潜在能力と想像の余地を初めて示しました。ライブ機能が停止してからほぼ1年の間に、いくつかの新興プラットフォームがチャンスをつかみ急速に台頭しました。その中で、Sidekickプラットフォームは特に目立ち、エコシステムの初期構築とトークンの発行を完了しました。老舗プラットフォームがライブ配信機能を再開することで、一部の人はこれが新興プラットフォームに対する脅威になるのではないかと懸念するかもしれません。しかし実際には、この動きは業界全体の発展の余地をさらに広げる可能性があります。市場規模が拡大するにつれて、主要プラットフォームはより多くのシェアを獲得することが期待されています。注目すべきは、異なるプラットフォーム間に差別化された競争が存在することです。老舗プラットフォームは、ライブ機能をそのコアビジネスであるトークン発行と組み合わせることで、発行者のファンコインプラットフォームに発展する可能性があります。一方、新興プラットフォームのSidekickは、Web2時代に蓄積したライブ技術とユーザー成長の経験を活かし、多様なWeb3エンターテインメントライブ配信プラットフォームを構築しています。老舗プラットフォームにとって、ライブ配信は主にトークン発行のためのツールであり、内容はより感情的で扇動的な傾向がある。一方で、Sidekickなどのプラットフォームは、コンテンツ自体の質と多様性により重点を置いており、投資研究、ブロックチェーンゲーム、オンラインチュートリアルなどのさまざまなタイプをカバーしている。コンテンツプラットフォームの発展の歴史から見ると、文字から画像、そして動画やライブ配信へと、これは自然な進化のプロセスです。Web3業界はその特性から、特徴に合ったライブプラットフォームが必要です。従来のライブプラットフォームは暗号通貨関連コンテンツに対する制限が多く、マネタイズの方法も単一で、Web3コミュニティのニーズを満たすことが難しいです。現在、Twitterは暗号通貨愛好者の主要な集まりの場ですが、主に画像と文章のコンテンツが中心です。業界には、Twitterに続く次のユーザーの集まりの場となる動画型プラットフォームが必要です。Web3のライブ配信分野には、複数の差別化された競争プラットフォームを受け入れるための十分な成長スペースがあります。老舗プラットフォームは、トークン発行サービスのためのライブ配信により焦点を当てる可能性がありますが、Sidekickなどのプラットフォームは、多様なコンテンツサービスの提供に取り組んでいます。このような差別化戦略により、異なるプラットフォームはそれぞれのセグメント市場で地位を見出すことができるのです。
Web3ライブの再起動:老舗プラットフォームの復帰、業界の構図が変わる
Web3ライブストリーミング分野に新しい局面:トークン発射プラットフォームがライブ機能を再開
あるトークン発射プラットフォームが最近ライブ機能を再起動しました。この措置はWeb3ライブ分野に新たな変革をもたらす可能性があります。この分野の先駆者として、このプラットフォームが今回ライブ機能を再起動したことは、Web3ライブの発展の余地を再び広げる可能性が高いです。
このプラットフォームは2024年11月に初めてトークンの発行とライブ配信を組み合わせ、大きな反響を呼びました。しかし、コンテンツ管理能力が迅速についていけなかったため、プラットフォームは一時的にライブ配信機能を閉じざるを得ませんでした。この試みは業界にWeb3ライブ配信の巨大な潜在能力と想像の余地を初めて示しました。
ライブ機能が停止してからほぼ1年の間に、いくつかの新興プラットフォームがチャンスをつかみ急速に台頭しました。その中で、Sidekickプラットフォームは特に目立ち、エコシステムの初期構築とトークンの発行を完了しました。
老舗プラットフォームがライブ配信機能を再開することで、一部の人はこれが新興プラットフォームに対する脅威になるのではないかと懸念するかもしれません。しかし実際には、この動きは業界全体の発展の余地をさらに広げる可能性があります。市場規模が拡大するにつれて、主要プラットフォームはより多くのシェアを獲得することが期待されています。
注目すべきは、異なるプラットフォーム間に差別化された競争が存在することです。老舗プラットフォームは、ライブ機能をそのコアビジネスであるトークン発行と組み合わせることで、発行者のファンコインプラットフォームに発展する可能性があります。一方、新興プラットフォームのSidekickは、Web2時代に蓄積したライブ技術とユーザー成長の経験を活かし、多様なWeb3エンターテインメントライブ配信プラットフォームを構築しています。
老舗プラットフォームにとって、ライブ配信は主にトークン発行のためのツールであり、内容はより感情的で扇動的な傾向がある。一方で、Sidekickなどのプラットフォームは、コンテンツ自体の質と多様性により重点を置いており、投資研究、ブロックチェーンゲーム、オンラインチュートリアルなどのさまざまなタイプをカバーしている。
コンテンツプラットフォームの発展の歴史から見ると、文字から画像、そして動画やライブ配信へと、これは自然な進化のプロセスです。Web3業界はその特性から、特徴に合ったライブプラットフォームが必要です。従来のライブプラットフォームは暗号通貨関連コンテンツに対する制限が多く、マネタイズの方法も単一で、Web3コミュニティのニーズを満たすことが難しいです。
現在、Twitterは暗号通貨愛好者の主要な集まりの場ですが、主に画像と文章のコンテンツが中心です。業界には、Twitterに続く次のユーザーの集まりの場となる動画型プラットフォームが必要です。
Web3のライブ配信分野には、複数の差別化された競争プラットフォームを受け入れるための十分な成長スペースがあります。老舗プラットフォームは、トークン発行サービスのためのライブ配信により焦点を当てる可能性がありますが、Sidekickなどのプラットフォームは、多様なコンテンツサービスの提供に取り組んでいます。このような差別化戦略により、異なるプラットフォームはそれぞれのセグメント市場で地位を見出すことができるのです。