ゲームがWeb3に出会う:マインクラフトのクリエイターが「精神的な後継者」をほのめかす

マーカス "ノッチ" パーソン、Minecraftのクリエイターは、彼のアイコニックなサバイバルゲームの「精神的後継者」を開発することを最近提案しました。この新しいプロジェクトの可能性は、彼が業界から数年離れた後にゲーム開発に戻ることを示しています。

Minecraftは、2011年の発売以来、3億本以上を販売しており、すべての時代の中で最も成功したビデオゲームの1つです。ジェイソン・モモア主演の映画化が2025年に予定されており、このフランチャイズの文化的な重要性が引き続き示されています。

しかし、ノッチ自身は2014年に自身のスタジオモジャンをマイクロソフトに25億ドルで売却して以来、フランチャイズに積極的に関与していません。

最近、NotchはXでファンに対して「Minecraft 2」を望むか、現在彼が取り組んでいる別のタイプのゲームを望むかを尋ねました。彼は現在のプロジェクトを「伝統的なローグライク」要素(ADOMやNethack)に似たものと、Legend of GrimrockやEye of the Beholderを彷彿とさせる一人称タイルベースのダンジョンクローラーのメカニクスを組み合わせたものとして説明しました。

彼はファンが望むなら、Minecraftと同じジャンルのゲームを作ることを考えると認め、もしそのようなプロジェクトが実現すれば「そのお金を受け取る」と冗談を交えて付け加えた。

マインクラフト続編の法的考慮事項

ファンがマインクラフトの続編を作ることが法的に許可されるかどうかを疑問視したとき、ノッチは率直に答えた。「いいえ、それは非常に違法です。」代わりに、彼は同様の精神を持ちながらもオリジナルのデザインのゲームを開発することを提案した—彼が「スピリチュアル・サクセッサー」と呼んだもの。

彼は率直に「一緒に働くのは"クソ"だろう」と述べたが、機会があればマイクロソフトとの公式続編のコラボレーションには前向きであった。

"基本的にMinecraft 2を発表しました," ノッチは書きました。"多分人々は本当に私に最初のゲームと非常に似た別のゲームを作ってほしいと思っていると思いました、そして私はゲーム作りに戻ることができて嬉しいです。"

ゲームコミュニティで多くの噂が広まっているにもかかわらず、マイクロソフトやモジャンが完全な続編の計画を示唆したことはありません。彼らは、アップデートが新しいコンテンツと追加プラットフォームのサポートを導入するにつれて、プレイヤーベースが成長し続ける元のゲームに対して更新を提供し続けています。

ゲーム業界の進化とデジタル資産の可能性

このノッチによる新しいゲームの可能性は、彼がMinecraftを作成したチームを離れて以来、初めての重要なゲームプロジェクトを示すものです。彼の不在の間にゲームの風景は劇的に進化し、デジタル所有権、プレイ・トゥ・アーンモデル、そしてブロックチェーン技術の台頭がゲーム開発者に新たな可能性をもたらしています。

ノッチは新しいプロジェクトに関するWeb3統合について具体的には言及していませんが、ゲーム業界は従来のゲーム体験とデジタル資産の所有権を組み合わせることへの関心が高まっています。彼のゲーム開発への復帰は、多くの既存の開発者が従来のゲームと新しいデジタル経済モデルの交差点を探求している時期に行われます。

開発のタイムラインは不明ですが、ノッチがこの規模のプロジェクトに関与してからの年数を考えると、ファンは潜在的なリリースの前にかなりの開発期間を期待するべきです。今のところ、従来のゲーム愛好者もデジタルゲームエコシステムの進化に興味がある人々も、影響力のある開発者からのさらなる発表を待つ必要があります。

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