ウォレットに埃をかぶっているNFTについて知っていることはすべて忘れてください。Treasureは異なるアプローチを試みています。ゲーム内資産が1つのゲームだけでなく、複数のゲームで重要になる実際の経済を構築しています。## セットアップ:実際に機能するクロスゲーム資産TreasureはArbitrum (Ethereumのより速く、より安価なサイドキック)上で動作し、プレイヤーは相互接続されたゲーム全体でNFT武器、アーティファクト、リソースを獲得し、取引することができます。バックボーンは?MAGICトークン—NFTの購入、ガバナンス投票、ステーキング報酬に使用されます。これが典型的なプレイ・トゥ・アーンスキームが失敗した理由と異なる点です:**相互運用性**: ゲームAのあなたの剣は(ゲームBで使用したり)販売したりできます。実際のユーティリティであり、単なる投機ではありません。これが欠けていたゲーム経済の聖杯です。**ステーキング = 収入**: NFTを保有し、MAGICトークンを獲得。MAGICをステークし、ガバナンス権をアンロック。これは、DeFiとゲームが出会ったようなものです。**DAOガバナンス**:プレイヤーがエコシステムの決定に投票します。通常の「開発者が全ての決定をする」設定ではありません。## 宝が今どこにあるかブリッジワールド (は、フラッグシップメタバース)であり、プレイヤーはNFTをステーキングしてMAGICをマイニングし、コミュニティランに参加することができます。複数のゲーム開発者が参加し、本物のクロスゲームネットワーク効果を生み出しています。実際の試練は?プレイヤーが実際にゲーム間で資産を*使用*するのか、それとも理論上の利点にとどまるのか。採用は常にWeb3ゲームにおけるボトルネックです。## ベットTreasureは、低いガス料金(Arbitrumの利点) + 実際の資産のユーティリティ + コミュニティの所有権 = 持続可能なゲーム経済に賭けています。これは野心的です。しかし、失敗したプレイ・トゥ・アーンプロジェクトが何年も続いた後、少なくともそのメカニズムは実際の問題に対処しています。
Treasure NFTがゲームの欠けている部分になる理由
ウォレットに埃をかぶっているNFTについて知っていることはすべて忘れてください。Treasureは異なるアプローチを試みています。ゲーム内資産が1つのゲームだけでなく、複数のゲームで重要になる実際の経済を構築しています。
セットアップ:実際に機能するクロスゲーム資産
TreasureはArbitrum (Ethereumのより速く、より安価なサイドキック)上で動作し、プレイヤーは相互接続されたゲーム全体でNFT武器、アーティファクト、リソースを獲得し、取引することができます。バックボーンは?MAGICトークン—NFTの購入、ガバナンス投票、ステーキング報酬に使用されます。
これが典型的なプレイ・トゥ・アーンスキームが失敗した理由と異なる点です:
相互運用性: ゲームAのあなたの剣は(ゲームBで使用したり)販売したりできます。実際のユーティリティであり、単なる投機ではありません。これが欠けていたゲーム経済の聖杯です。
ステーキング = 収入: NFTを保有し、MAGICトークンを獲得。MAGICをステークし、ガバナンス権をアンロック。これは、DeFiとゲームが出会ったようなものです。
DAOガバナンス:プレイヤーがエコシステムの決定に投票します。通常の「開発者が全ての決定をする」設定ではありません。
宝が今どこにあるか
ブリッジワールド (は、フラッグシップメタバース)であり、プレイヤーはNFTをステーキングしてMAGICをマイニングし、コミュニティランに参加することができます。複数のゲーム開発者が参加し、本物のクロスゲームネットワーク効果を生み出しています。
実際の試練は?プレイヤーが実際にゲーム間で資産を使用するのか、それとも理論上の利点にとどまるのか。採用は常にWeb3ゲームにおけるボトルネックです。
ベット
Treasureは、低いガス料金(Arbitrumの利点) + 実際の資産のユーティリティ + コミュニティの所有権 = 持続可能なゲーム経済に賭けています。これは野心的です。しかし、失敗したプレイ・トゥ・アーンプロジェクトが何年も続いた後、少なくともそのメカニズムは実際の問題に対処しています。