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ChainSeaDigger
2025-11-17 18:34:22
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最近MemeMaxというプロジェクトを観察していたところ、彼らのMaxPoint(MP)デザインがかなり面白いことに気付きました。
表面上は普通のポイントシステムに見えるけど、よく考えると、これは本質的にもっと根本的なことを行っている——ユーザーのブロックチェーン上のすべてのアクションを記録し、定量化し、それをエコシステム全体にフィードバックしている。
要するに、単にポイント機能を追加したのではなく、システム全体に「行動記録」の基盤ロジックを装備したということです。
この期間、私はMemeMaxとやりとりするたびに、オンチェーン操作でもMaxPackのアンロックでも、微妙な変化を感じることができます。以前はMemeプロジェクトを遊ぶ際、熱気や感情に流されがちでしたが、今ではあなたのすべての動作が実際には構造的にキャッチされ、記録されることができると徐々に気づいています。
このデザイン思考は、ある意味で「参加」という事の価値を再定義しつつある。
MP
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OnChain_Detective
· 11-17 18:55
待って、ちょっと待って... 彼らは文字通りすべてのオンチェーンの動きを追跡していて、あなたはそれに対して平然としているの?正直言って、これはゲーミフィケーションを装ったデータ収集作業のように感じる。パターン分析では、クラシックなモニタリングインフラのセットアップを示唆している。"行動アカウンティング"という言葉を見た瞬間にこれをフラグ立てたよ、笑
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AirdropFreedom
· 11-17 18:55
うん、行動記録のこのロジックは確かに少し面白い、今のプロジェクトはみんなこの"見えない定量化"を遊んでいる気がする。 ちょっと待って、私の以前の無思考な操作は全て記録されていたのか...考えるとちょっと恐ろしいな。 正直言って、MaxPointのこのデザインは単純なポイントシステムよりも賢い、確かに何らかの信用の次元を築いている。 でも、言い換えれば、このような記録メカニズムは最終的に何らかの"行動の拘束"に変わるのではないか? これこそWeb3がすべきこと、参加する価値を本当に定量化し、韭菜を割るのではなく。
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ApeEscapeArtist
· 11-17 18:47
これってユーザーをデータマイニングリグに変えるってことじゃないの?すべてのステップが記録されている...ちょっと不気味に感じる。
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FreeRider
· 11-17 18:42
行動記帳のこの罠は確かに絶対で、あの華やかなポイントシステムよりもずっと厳しい。
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PermabullPete
· 11-17 18:39
うん、行動記帳のこのロジックは確かに絶妙で、かなりのプロジェクトがこの考えを真似する必要があると感じる --- MPのこの設計はちょっと厳しい、各操作が量化されていて、プレイヤーは全く逃げられない、ハハ --- 話を戻すと、これは間接的なユーザーの粘着性の工事ではないか?でも確かに単純にコインを発行するよりも高級感がある --- 見た目は良さそうだけど、やっぱりもう少し待たないと、今のentryはみんな慎重にやらなきゃいけない --- MaxPointのそのロジックはgamefiのポイントシステムと比べて、どちらがより優雅なのか --- 行動追跡+インセンティブのフィードバック、このフレームワークを他のオンチェーンエコシステムに適用してみても確実に機能するだろう
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FarmToRiches
· 11-17 18:37
これは確かにすごい論理ですね、すべての操作が記帳されているとは、まるで遊んでいるうちにシステムに罠にはまったような感じです。
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GasWaster
· 11-17 18:35
ハハ行動記帳という言葉を使うのは絶妙で、まるでMemeエコシステムにブラックボックスを装備したように感じる でも本当に、この玩意はますます行動追跡システムのようになってきた、なんだか...気持ち悪いね MaxPointのこのデザインは確かに巧妙だけど、このデータが乱用されないようにどうやって保証するの?兄弟 オンチェーンのすべてのステップが記録されている、使いやすそうだけど、恐ろしいね この考え方は確かに変わった、純粋な感情から定量化されてしまった、最初の楽しさを失ったように感じる まるでユーザー行動の巨大データベースを作っているようだ、重要なのはこのデータが最終的に誰の利益になるのか
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表面上は普通のポイントシステムに見えるけど、よく考えると、これは本質的にもっと根本的なことを行っている——ユーザーのブロックチェーン上のすべてのアクションを記録し、定量化し、それをエコシステム全体にフィードバックしている。
要するに、単にポイント機能を追加したのではなく、システム全体に「行動記録」の基盤ロジックを装備したということです。
この期間、私はMemeMaxとやりとりするたびに、オンチェーン操作でもMaxPackのアンロックでも、微妙な変化を感じることができます。以前はMemeプロジェクトを遊ぶ際、熱気や感情に流されがちでしたが、今ではあなたのすべての動作が実際には構造的にキャッチされ、記録されることができると徐々に気づいています。
このデザイン思考は、ある意味で「参加」という事の価値を再定義しつつある。