Web3.0 Bubble Mart Oluşturma: Capybobo "şifreleme oyuncak kıyafetleri" ile Geleneksel Popüler Oyun Pazarını Nasıl Patlattı?

GameFi ile潮玩 kültürü buluştuğunda, sanal ile gerçek arasında bir koleksiyon evreni şekilleniyor.

Beş ay önce, Capybobo basit bir Telegram oyunu ile TON ekosistemine girdi. Şimdi bu proje daha derin bir evrimi tamamlamakta - oyun görünümünden fiziksel oyuncak kıyafetlerine, dijital deneyimden koleksiyonluk IP'ye, Capybobo “dijital tasarım + fiziksel koleksiyon” modeli ile Web3 ve sokak oyun kültürü arasında yeni yollar keşfetmektedir.

Kısa bir süre içinde, Capybobo sadece Web3 dünyasında “kripto oyuncak” akımını başlatmakla kalmadı, aynı zamanda pek az kişinin başardığı bir atılım gerçekleştirdi - blockchain ve NFT'lere hiç ilgi duymayan geleneksel koleksiyon oyuncuları, aktif olarak Web3 dünyasına adım attı.

İlk olarak Telegram oyun kullanıcılarından, günümüzde küresel popüler oyun topluluğunda oluşan "Bebek Giysi Kültürü"ne kadar, Capybobo hafif oyun deneyimi, değiştirilebilir fiziksel koleksiyon ürünleri ve sosyal özelliklerle dolu oyun mekanikleri ile Web2 kullanıcılarının doğal dönüşümünü tamamladı.

Bu dönüşüm, airdrop'larla tetiklenen kısa vadeli bir davranış değil, “eğlenceli” ve “güzel” olanın yönlendirdiği bir kültürel göçtür - oyuncular, skin'lere ve tasarımlara ilgi duyarak, dijital mülkiyetin değerini giderek daha iyi anlamaya başlarlar ve defalarca oyuncak kutusunu açıp sergileyerek gerçek bir Web3 katılımcısı haline gelirler.

WebX etkinliğinde, CapyBobo standı büyük ilgi gördü, hayranlar sıraya girdi, sadece sevimli bebek kıyafetlerini ve sınırlı sayıda ürünleri görmek için.

Oyun Evrimi: Sadece Oynanıştan Moda Oyun Sosyal Ekosistemine

Cilt sisteminin sürekli evrimi

Son birkaç ay içinde, Capybobo oyunu çeşitli özel kostümler piyasaya sürdü, sıradanlardan SSSS dereceli nadir olanlara kadar, tam bir nadirlik sistemi oluşturdu. Bu kostümler sadece oyundaki görsel süslemeler değil, aynı zamanda tasarım prototipleri - başarılı bir oyun kostümü, gelecekteki oyuncak kıyafet serisinin tasarım kaynağı olabilir.

Bu “oyun öncelikli, fiziksel takip” modeli, Capybobo'nun fiziksel ürünleri piyasaya sürmeden önce pazar doğrulaması yapmasını sağladı. Oyuncuların belirli bir kostüme olan sevgisi, o kostüme karşılık gelen oyuncakların geliştirilme önceliğini doğrudan etkiliyor.

Sezon sunucusu: Güncellenmiş oyun temposu

Projenin gelişimi ile birlikte, oyun yakında sezon sistemi ile başlayacak. Her sezon, oyunun tazeliğini ve katılımını korumak için benzersiz oyun mekanikleri getirecek.

Gelecek sezon, ekip sosyal türde etkileşimli oyun mekanikleri geliştiriyor. Bu tasarım, oyuncuların artık yalnızca “oyun oynamakla” sınırlı kalmadığı, sosyal etkileşimler, arkadaş işbirlikleri gibi yollarla daha büyük bir topluluk ağına katılmasını sağlıyor. Bu, koleksiyon kültüründeki “paylaşım”, “değişim” ve “düzenleme” gibi sosyal özelliklerle doğal bir uyum içerisinde—ister dijital dünyadaki kostüm sergileme, ister gerçek hayattaki oyuncak kıyafet kombinasyonları paylaşımı olsun, hepsi Capybobo'nun koleksiyon topluluğundaki kültürel özelliklerini güçlendiriyor.

Bebeğin Kıyafet Evreni: Tek Ürünlerden Çoklu Koleksiyon Sistemine

Oyun skinlerinden fiziksel tasarımlara kadar tam bağlantı

Capybobo'nun bebek kıyafeti tasarımı boşuna yapılmadı. Her bir bebek kıyafeti, oyun içindeki ikonik kostümlerden ilham alıyor - oyuncuların oyunda topladığı nadir görünümler, artık 12 santimetrelik vinil oyuncak kıyafetleri şeklinde gerçeğe dönüştü. Bu sanaldan somuta geçiş, dijital varlıklara dokunulabilir bir uzantı kazandırıyor.

Daha önemlisi, oyuncak kıyafetleri serisi tek tip boyut sınırlamalarını aşmakta. İster cep boyutunda mini versiyonlar, ister vitrinler için uygun koleksiyon boyutları olsun, Capybobo buna uygun oyuncak kıyafet uyum planları geliştiriyor. Farklı boyutlar farklı serilere karşılık geliyor, her serinin kendine özgü tasarım teması ve nadirlik derecelendirmesi var - bu artık tek bir ürün hattı değil, aşamalı olarak genişleyen bir “oyuncak kıyafet evreni”.

Küresel koleksiyon ürünleri ticaret platformu: Ekosistem girişinden koleksiyon meraklıları evine

Dijital koleksiyon ile fiziksel popüler oyuncaklar arasındaki tam bağlantıyı sağlamak için Capybobo, TON ekosisteminde geleneksel e-ticaretin çok ötesinde bir ticaret platformu inşa ediyor - bu sadece oyuncak giysileri ürünlerini elde etmek için pratik bir giriş değil, aynı zamanda “oynarken kazan” global popüler oyuncak ticaret ekosistemi.

Platformın başlangıç aşamasında, kullanıcılar Capybobo ekosistem ürünlerini doğrudan Telegram içinde görüntüleyip satın alabilirler, birden fazla uygulamaya geçiş yapmaya veya karmaşık cüzdan işlemleri gerçekleştirmeye gerek kalmaz. Satın aldıktan sonra, kullanıcıların fiziksel ürünleri değiştirme seçeneği vardır - hem gerçek bebek kıyafet setleri ve oyuncaklar ile değiştirebilirler, hem de dijital koleksiyonları tutmaya devam ederek airdrop haklarından ve koleksiyon değerinin çift yönlü artışından faydalanabilirler.

Ama bu sadece başlangıç.

Capybobo'nun vizyonu, bu platformu dünya genelindeki koleksiyoncu oyuncak meraklılarının ticaret merkezi haline getirmektir - Web3 dünyasında, dünyanın dört bir yanından en popüler koleksiyoncu oyuncak ürünlerini bir araya getiren tek duraklı bir pazar. İster Japonya'nın sınırlı sayıda kaçamakları, ister Avrupa'nın tasarımcı oyuncakları, isterse yerli popüler IP sürpriz kutuları olsun, hepsi bu platformda satışa sunulacaktır.

Daha da önemlisi, platform “havadan para kazanma tarzında alışveriş” için yenilikçi bir mekanizma getirdi: Kullanıcılar platformda herhangi bir moda oyuncağı ürünü satın aldıklarında, buna karşılık ekosistem puanı ve havadan para kazanma hakkı elde ediyorlar. Ne kadar çok satın alır ve ne kadar nadir koleksiyon yaparlarsa, aldıkları ödüller o kadar zenginleşiyor. Bu tasarım, geleneksel moda oyuncağı koleksiyonunun “sadece tüketim” niteliğini, “tüketim aynı zamanda yatırım” katılım modeline dönüştürüyor - her alışveriş, hem sevdikleri ürünü elde etmek hem de ekosistem değerine yatırım yapmak anlamına geliyor.

Ürün açısından bakıldığında, platform kolay bir değişim kanalı ve küresel lojistik takibi sunuyor, tüm aşamalar tek bir arayüzde tamamlanıyor ve Web3 koleksiyonculuğuna katılım eşiğini büyük ölçüde düşürüyor. Ekosistem açısından, bu platform, küresel popüler oyuncak markaları, tasarımcılar ve koleksiyoncular arasında bir kavşak haline gelecek - Capybobo sadece platformun kurucusu değil, aynı zamanda bu açık ekosistemin değer belirleyicisidir.

Bu platformun ilk ürünleri, yakında piyasaya sürülecek çevrimiçi bebek kıyafetleri sürpriz kutularıdır.

Bebek kıyafeti kör kutusu: Koleksiyon keyfi + Airdrop haklarının çift değeri

Kör kutu mekanizması, popüler oyuncak kültürünün klasik bir oyun şeklidir; Capybobo bunu Web3'e entegre etmiş ve yeni bir değer katmanı kazandırmıştır.

Her bir bebek kıyafeti sürpriz kutusu, farklı serilerdeki PYBOBO bebek kıyafetlerinin fiziksel versiyonlarına ve uyumlu oyuncaklara karşılık gelen bir Outfit NFT içerir. Bu NFT'ler, normal ve ultra nadir gizli versiyonlar olarak ayrılır; her birinin benzersiz bir tasarımı ve nadirlik tanımlayıcısı vardır.

Ama sürpriz kutularının değeri sadece koleksiyonla sınırlı değil - Outfit NFT'sine sahip olanlar, projenin airdrop ödüllerini alabilirler.

Bu, Capybobo'nun airdrop mekanizmasının temel tasarımıdır: Farklı tarzlardaki NFT'ler, farklı miktarda airdrop payına karşılık gelir. Normal tarzlar temel airdrop ağırlığı sunarken, nadir gizli tarzların airdrop payları normal tarzların onlarca katına ulaşabilir. Bu, her bir sürpriz kutusunun açılışının sadece fiziksel bebek kıyafetlerinin değiştirilmesi hakkını toplamak değil, aynı zamanda ekosistem değerinin dağıtımına katılmak anlamına geldiğini gösterir.

Koleksiyoncular için, bu “fiziksel koleksiyon + dijital haklar” çift mekanizması, her bir NFT'nin geleneksel eğlence ürünlerinin değer boyutunu aşmasını sağlıyor:

Fiziksel katman: Gerçek bebek kıyafetlerini ve oyuncaklarını değiştirebilir, koleksiyoncuların fiziksel ihtiyaçlarını karşılayabilir.

Haklar açısından: Airdrop ödüllerinden yararlanma, gelecekteki ürünler için öncelikli satın alma hakkı, topluluk özel etkinlik davetleri

Kimlik düzeyi: Nadir tür sahipleri, toplulukta daha yüksek bir koleksiyoncu kimlik doğrulamasına sahiptir.

Bu tasarım, bebek kıyafeti kör kutularını Capybobo ekosisteminin değer merkezi haline getiriyor - hem trend oyuncak kültürünün bir devamı hem de Web3'ün yerel teşvik mekanizmasının bir taşıyıcısı. Ve yakında açılacak olan ticaret platformu, tüm bunların elde edilmesini ve akışını hiç olmadığı kadar kolay hale getirecek.

Küresel Yapılanma: Tokyo'dan Avrupa'ya Yayılan Trend Oyun İzleri

Tokyo WebX: Başarıyla Kanıtlanmış Bir Örnek

2025 yılının Ağustos ayında Tokyo WebX konferansında, Capybobo konseptten somut bir ürüne ilk kez kamuya açık bir doğrulama gerçekleştirdi. Ortak marka bebek kıyafetlerinin yerinde sergilenmesi, kuyruk oluşturarak alınma konusunda büyük bir ilgi uyandırdı ve “dijital IP + fiziksel koleksiyon ürünleri” modelinin gerçek piyasada ne kadar çekici olduğunu kanıtladı.

Bu deneyim yalnızca ürün biçimini doğrulamakla kalmadı, aynı zamanda ekibin Web3 yerel IP'sine yönelik küresel koleksiyoncu tutumunu görmesini sağladı. Tokyo, Asya'nın koleksiyoncu kültürünün önemli bir merkezi olarak, Capybobo'nun küreselleşme stratejisine güven sağladı.

LISA, Lady Gaga'nın özel Labubu tasarımcısı - Mark Monroe'nun özel bebek kıyafeti

Avrupa Pazarı: Bir Sonraki Durdak Kültürel Sızma

Tokyo'daki başarılı deneyimlere dayanarak, Capybobo Avrupa pazarına girmeyi planlıyor. Avrupa, olgun bir tasarımcı oyuncak kültürü ve yüksek harcama gücüne sahip koleksiyoner gruplarına sahip; Berlin'in sokak modasından Londra'nın sanat oyuncak pazarına kadar, hepsi de trend oyuncak IP'leri için ideal uygulama sahneleri.

Ekip, Avrupa'nın büyük şehirlerinde fiziksel pop-up etkinlikler ve topluluk buluşmaları aracılığıyla Baby Clothing ürün serisini tanıtmayı planlıyor ve aynı zamanda gelecekteki fiziksel mağaza açılışları için ön piyasa testleri gerçekleştirecek. Bu aşamalı genişleme stratejisi, hem tedarik zinciri risklerini kontrol etmeyi sağlıyor hem de markanın farklı kültürel kesimlerdeki bilinirliğini kademeli olarak oluşturuyor.

Beyaz kitap planına göre, 2026 yılında Hong Kong'daki ilk amiral gemisi mağazası açıldıktan sonra, 2027 yılında Tokyo ve Bangkok'ta yeni mağazalar açılacak; Avrupa pazarındaki bu ön hazırlık, daha uzun vadeli küresel perakende ağı için hazırlık yapmaktadır.

Özel tasarım bebek kıyafetlerini sergileyen Beckham ve Cook

Token ekonomisi: Trend oyun IP'sinin yerel değer taşıyıcısı

Henüz token resmi olarak piyasaya sürülmemiş olsa da, beyaz kitapta yer alan bilgilere göre, $PYBOBO ekosistemdeki temel rolü üstlenecektir.

Ekosistem genel aracı olarak

$PYBOBO sadece topluluk ödüllerinin dağıtım biçimi değil, aynı zamanda ekosistem içindeki ürünlerin satın alınması ve hizmetlerin elde edilmesi için genel bir aracın da olacaktır. Sahipler, tokenlerini kullanarak oyuncak kıyafeti sürpriz kutusu çekilişine katılabilir, oyun içi eşyalar satın alabilir ve ekosistem ürünlerinde indirim avantajlarından yararlanabilir.

Bu tasarım, tokenlerin dijital oyunlar, çevrimiçi koleksiyonlar ve gelecekteki fiziksel mağazalar arasında birleşik bir değer bağı oluşturmasını sağlıyor. İster çevrimiçi şans makinesinde kutu açmak, ister gelecekteki fiziksel pop-up mağazasından sınırlı sayıda ürün satın almak olsun, $PYBOBO bu trend ürün evrenine katılmanın geçiş belgesi olacak.

Uzun vadeli teşvik eden topluluk mekanizması

Birçok projenin “tek seferlik airdrop” modelinden farklı olarak, Capybobo sürekli bir topluluk ödül mekanizması planlamaktadır. Oyuna aktif katılan, nadir belgeleri toplayan ve topluluk yönetimine katılan kullanıcılar, belirli bir süre boyunca sürekli teşvikler alabileceklerdir. Bu tasarım, gerçek uzun vadeli katılımcıları ödüllendirmeyi, kısa vadeli spekülatörleri değil, amaçlamaktadır.

Nadirlik sistemi, teşvik mekanizması olarak da tanıtıldı - nadir dijital sertifikalara sahip koleksiyonerler, topluluk haklarında daha yüksek bir ağırlık elde edecekler. Bu “koleksiyon katılımı” mantığı, her bir çekilişin, her bir kıyafet koleksiyonunun sadece kişisel zevklerin tatmini değil, aynı zamanda ekosisteme katkının tanınması olduğunu gösteriyor.

GameFi'den Art Toy IP'ye: Stratejik Bir Dönüşüm

Sadece oyun değil, aynı zamanda kültürel bir ürün.

Capybobo'nun dönüşüm yolu net bir şekilde görülüyor: GameFi ile başlayarak kullanıcı ve nakit akışı toplamak; bir skin sistemi aracılığıyla tasarım dili ve IP imajı oluşturmak; dijital tasarımı fiziksel oyuncak kıyafetlerine dönüştürerek koleksiyon pazarına girmek; nihayetinde bayilik, marka iş birlikleri gibi yollarla küresel bir yaşam tarzı markası haline gelmek.

Bu yolun benzersizliği, yalnızca sayısal düzeyde kalmaması ve somut kültürü aktif bir şekilde kucaklamasında yatıyor. Bebek kıyafetleri, NFT'nin “hediyesi” değil, başından itibaren ana ürün olarak konumlandırılmıştır. Dijital belgelerin varlığı, daha çok gerçeklik doğrulaması, takas hakları ve koleksiyoner kimlik belirlemesi sağlamak içindir, spekülasyon aracı olarak değil.

TON ekosisteminin farklılaştırılmış konumu

TON ekosistemindeki birçok GameFi projesi arasında, Capybobo farklı bir yol izledi. Çoğu proje hala oyun mekanikleri ve token ekonomisi etrafında dönerken, Capybobo “dijital + fiziksel” tam bir kapalı döngü oluşturmaya başladı.

WebX'ten alınan canlı geri bildirimlere göre, bu model pazar tarafından kabul gördü. Ayrıca, Baby Clothing ürün yelpazesinin çeşitlenmesi, küresel pazarın kademeli olarak genişlemesi ve oyun tarafında sosyal oyun mekaniklerinin getirilmesi ile Capybobo, “TON üzerindeki küçük bir oyun” olmaktan, potansiyeli olan bir küresel marka haline dönüşen bir eğlence IP'si haline geliyor.

Büyüme yolunda hem zorluklar hem de fırsatlar bir arada.

Tedarik zinciri en büyük sınavdır.

Dijitalden somuta dönüşümdeki en büyük zorluk, tedarik zinciri yönetimidir. Bebek giysilerinin tasarımı, üretimi, kalite kontrolü, lojistik ve satış sonrası, her bir aşama geleneksel üretim sektörünün deneyimine ve kaynaklarına ihtiyaç duyar. Bir Web3 projesi için, bu yeteneklerin inşası zaman ve maliyet yatırımı gerektirir.

WebX'in küçük ölçekli denemesi başarılıydı, ancak sipariş miktarı binlerce hatta on binlerce adede çıktığında, aynı kaliteyi ve teslimat verimliliğini sürdürebilme yeteneği, ekibin karşılaşması gereken bir sınavdır.

Kültürel uyumun ince dengesi

Tasarım kültürü farklı bölgelerde farklı ifade biçimlerine sahiptir. Japonya, zarif ve sevimli tasarımı tercih ederken, Avrupa ve Amerika sokak stiline ve sanatçı iş birliklerine daha çok ilgi göstermektedir. Çin pazarı ise kör kutu mekanizmasına ve IP iş birliklerine özellikle duyarlıdır. Capybobo, marka tonunu korurken yerelleştirme uyumunu sağlamalıdır.

Ayrıca, geleneksel koleksiyon oyuncak markaları (örneğin, Pop Mart, Bearbrick) ile potansiyel iş birlikleri, Web3'ün yerel özellikleri ile geleneksel ticaret mantığı arasında bir denge bulmayı gerektiriyor.

Ekosistem evriminin belirsizliği

TON ekosistemi hâlâ hızla gelişiyor, Telegram'ın ürün işlevleri, TON ağının teknik iterasyonları ve tüm ekosistemin iş modeli gelecekte değişebilir. Capybobo, ekosistemin gelişimini takip ederken platformdan bağımsız kendi marka değerini oluşturmak için yeterli esnekliği korumalı.

Sonuç: Trend Oyunların Web3 Deneyi

“Airdrop beklentileri” ve “kısa vadeli spekülasyonlar” ile dolu bir piyasada, Capybobo daha yavaş ama muhtemelen daha sağlam bir yol seçti - gerçek ürünler ve gerçek kültürel deneyimlerle, Web3 ile koleksiyonluk oyuncakların birleşimindeki olasılıkları doğrulamaya çalışıyor.

Oyun kıyafetlerinden fiziksel oyuncak kıyafetlerine, Telegram mini oyunlarından küresel amiral gemisi mağaza planlamasına, 2 milyon kullanıcıya sahip dijital topluluktan, trend oyuncak koleksiyoncularının fiziksel buluşma noktalarına kadar, Capybobo sadece bir GameFi projesi değil, aynı zamanda boğa ve ayı piyasalarını aşma potansiyeline sahip, sanal ve gerçek arasında bağlantı kuran bir trend oyuncak ekosistemi inşa ediyor.

Bu yolun açık olup olmayacağı, tedarik zinciri, kültürel uyum ve pazar kabulü belirsiz. Ancak en azından TON ekosisteminde, Capybobo gözlemlenmeye değer bir örnek sunuyor - Web3'ün artık sadece token ve NFT'lerden bahsetmediği, gerçekten kültürel ürünler ve kullanıcı deneyimleri yaratmaya başladığında neler olacağını görmek için.

Belki de gerçek dünyada dokunulabilen, sergilenebilen ve tartışılabilen bebek giysileri, herhangi bir beyaz kağıttan daha fazla şey anlatıyordur.

TON2.21%
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Repost
  • Share
Comment
0/400
No comments
  • Pin
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate App
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)