CS:GO шкіри для торгівлі: від ігрових прикрас до нових улюбленців віртуальних активів

CS:GO шкіри ринку: від ігрового декору до інвестиційного буму

Останнім часом, в міру зниження популярності Meme-коінів, деякі інвестори, які раніше перебували на криптовалютному ринку, звернули свою увагу на торгівлю шкірами в CS:GO. Ці колишні "мисливці за Meme" перетворилися на "перепродавців сувенірів", сприймаючи шкіри CS:GO як новий код багатства.

CS:GO ("Контр-Страйк: Глобальне наступ") був випущений 21 серпня 2012 року, у 2013 році було введено систему ящиків зі зброєю та шкірами, що дозволило торгувати на ринку, заклавши основу економіки предметів CS:GO. Після численних оновлень та спроб безкоштовного доступу, ринок предметів CS:GO процвітає вже дванадцять років.

Проте, у травні 2025 року ринок CS-аксесуарів раптово обвалився. Індекс аксесуарів за три дні впав на 20%, а ціни на кілька популярних торгових товарів майже вдвічі знизилися, викликавши бурхливі обговорення серед користувачів. Така картина ринкового краху добре знайома інвесторам, які пережили ринок криптовалют, лише цього разу в їхніх руках була "віртуальна зброя", а не цифрова валюта.

Протягом тривалого часу гравці, які отримували стабільний дохід від зростання вартості шкіри, в одну мить втратили своє "щастя". Цей ринок, що піддається спекуляціям, продемонстрував свою вразливість, і як же ці шкіри, схожі на NFT, з падінням, яке можна порівняти з Meme-токенами, змогли привернути стільки послідовників, і які наслідки це принесе?

Заробіток, справа на легку руку

У квітні 2025 року, коли ринок Meme-coin був нудним, ринок предметів CS:GO був на підйомі, привертаючи увагу багатьох гравців криптовалюти.

Все це бере початок з оновлення Arms Deal 2013 року. Скіни (також відомі як "аксесуари", по суті графічні накладки, які можуть змінити зовнішній вигляд зброї в CS) вперше були представлені тоді і могли бути отримані в грі тільки через випадкові випади.

Це відкриває епоху ігор з багатством "лотерея з відкриттям коробки". Щоб отримати важкодоступні рідкісні скіни, гравці поступово почали спонтанно торгувати. Поява сайтів для торгівлі скінами ще більше сприяла процвітанню ринку, створивши всеосяжну екосистему - гравці, торгові платформи, стримери, перепродавці, чорний ринок, інструменти для аналізу даних тощо.

Для більшості учасників ринку шкірок CS:GO спочатку це було лише для ігрового досвіду.

У 2019 році Манту все ще був студентом університету. Спочатку він просто грав у ігри. Його словами: "Погравши деякий час, захотілося купити скіни", що для гравців абсолютно нормально.

Для гравців CS:GO скіни - це не лише декоративні елементи, а й своєрідна соціальна валюта. Скіни високої якості або рідкісні скіни підкреслюють статус гравця в спільноті та задовольняють їхню марнославство. Це, в свою чергу, створює попит на обіг прикрас і сприяє виникненню відповідного ринку.

З глибшим розумінням ринку, Мантоу виявив, що ціни на шкіру значно зросли. Як студент, який живе на скромний бюджет, він задумався про ідею "спекуляції на шкірі".

Його перший прибуток був незначним — "Спочатку заробив кілька сотень, був радий кілька днів".

Для Мантого купівля скінів та гра в гру більше схожі на взаємодоповнюючі речі. У нього не так багато торгових стратегій, "все це тому, що він сам хотів грати, а потім пішов купувати", але коливання на ринку предметів також спонукають його повернутися до CS:GO. Наприклад, у квітні цього року він знову почав грати в гру, почувши, що "предмети дуже популярні".

Насправді, CS:GO та економіка предметів, що в ній створена, справді можна вважати взаємопов'язаними.

Відомий KOL колись з цікавості самостійно досліджував ринкову економіку, створену цією грою. На його думку, така стійка багатство ефект на ринку аксесуарів CS:GO тісно пов'язана з властивостями самої гри.

"Як гра в жанрі стрілялки, режим гри CS:GO дуже простий і, в порівнянні з моментом свого випуску, не зазнав значних змін", а також розробники гри часто використовують заходи для стимуляції, що дозволяє залучити старих гравців, які повертаються через ностальгію або інші причини.

Промоція кіберспортивних стримерів знизила бар'єри входу, при цьому здатна швидко залучати або утримувати старих гравців, привертаючи безперервний потік «нового покоління» (переважно студентів) на ринок, що становить його приріст.

Прагнення до марнославства змушує гравців торгувати шкірами та прикрасами, заробляючи гроші, що приваблює нових і старих гравців. Грати та заробляти стало найкращим відображенням гри CS:GO та економіки прикрас.

Нехай ціни на прикраси злетять

Ринок предметів CS:GO має вражаючий діапазон цін, від звичайних шкірок за кілька юанів до рідкісних шедеврів вартістю десятки тисяч, навіть сотні тисяч, що разом формує цю унікальну екосистему. Ця ситуація схожа на ієрархію монет на ринку криптовалют — звичайні шкірки подібні до "повітряних монет", тоді як такі топові предмети, як Dragon Lore, Butterfly Knife тощо, можна порівняти з відомими проєктами у світі NFT, їхня ціна постійно оновлюється через дефіцитність та премії за консенсус.

Велика кількість поширених ящиків зі зброєю та шкіри звичайної якості знаходяться на нижньому кінці цінового спектра, наприклад, деякі ящики зі зброєю можуть коштувати всього близько 2,5 юанів. Ці прикраси через відносну легкість отримання та велику пропозицію мають доступні ціни, задовольняючи базові потреби більшості гравців у персоналізації.

Увійшовши в середній ціновий діапазон, ціни на прикраси зазвичай коливаються від десятків до кількох сотень юанів. Прикраси в цьому діапазоні, як правило, мають кращий дизайн, певну рідкість або обслуговують більш популярну зброю.

А на високому ринку ціни демонструють експоненціальне зростання, прикраси в кілька тисяч і навіть десятків тисяч юанів стали звичайним явищем. Це зазвичай надзвичайно рідкісні ножі, рукавички та ті, що мають легендарний статус або є надзвичайно рідкісними шкірами топових вогнепальних зброї. Конкретна шкіра, що дозволяє фіксувати кількість вбивств і має рідкісні наліпки, може мати рекомендовану ціну на вторинному ринку до 130 тисяч юанів.

Ці дорогі прикраси вже вийшли за межі самих ігрових предметів і більше сприймаються як колекційні речі та інвестиції.

В цілому, на ринкову ціну аксесуарів впливають такі фактори, як зовнішній вигляд, зношеність, рідкість, стиль, діяльність торговців аксесуарами, канікули студентів, падіння новинок та навіть ефект стрімера. Офіційний ринок гри та платформи третьої сторони, такі як торгові сайти, також відіграють важливу роль у формуванні ринку шкіри CS:GO.

Навіть якщо фактори впливу можна раціонально проаналізувати, ціни на прикраси все ж таки непередбачувані. Така непередбачуваність часто спостерігається як на ринку прикрас CS:GO, так і на ринку криптовалют.

У 2023 році, коли CS:GO оголосив про майбутнє оновлення до CS2, багато дорогих скінів і рідкісних наліпок піднялися в ціні. Однак лише через кілька місяців, коли CS2 офіційно запустився, багато скінів через зміну візуальних ефектів або корекцію механіки випадіння значно впали в ціні, і багато гравців, які купили на високих цінах, опинилися в "заморожених" умовах. Подібним чином деякі криптовалюти, пов'язані з певними подіями, також переживали подібні коливання цін.

Проте ціни на прикраси та їх торгівля, здається, так само випадкові та вільні, як деякі криптовалюти, насправді знаходяться під контролем розробників гри. Вся економічна екосистема, що виникає навколо прикрас, повинна коригуватися відповідно до правил розробників, які займають абсолютну активну позицію в цьому процесі.

Один з KOL сказав: "Вони (розробники) контролюють усі ймовірності і рідкість кожного шкіри, яка з'являється, і можуть сказати вам, куди йти". Навіть візуальний ефект шкіри в грі може змінюватися внаслідок оновлень гри, "чому CS2 так сильно впливає на ціни? Тому що розробники змінили візуальне відображення деяких шкір у грі, деякі стали красивішими, а деякі - менш привабливими", - сказав Мантou.

У CS:GO прикраси – це фінансові інструменти, які можуть літати, але якщо подивитися вниз, то цей канат завжди тримається в руках розробників.

Екстремально, але на ринку прикрас існує ризик, що "якщо завтра розробник оновить, то шкіри не можна буде вільно торгувати". Як сказав Маньто: "Зміни в політиці розробника неможливо контролювати, з NFT в цьому плані легше працювати."

Історія ринку криптовалют, повторення ринку прикрас

Фінансові властивості прикрас та їх зміни в ціні змусили багатьох людей на ринку криптовалют вигукнути: "Хіба це не NFT!".

Це не є безглуздям, навіть ефект «грай і заробляй», який він випадково реалізував, збігається з тим, що прагнуть досягти певні проекти блокчейн-ігор, що пропонують концепцію «грати, щоб заробити».

Хоча предмети в CS:GO можуть бути використані в грі, це створює різницю в їхній корисності в порівнянні з NFT. Мантou зазначає, що "деякі предмети, які продаються дорого, дійсно виглядають добре", але насправді це лише невелика частина.

"Шкіра не має ніякої функції, навіть не додає три очки до атаки". Для великої молодіжної аудиторії прикраси несуть більш складні психологічні потреби та соціальне значення. Вони є зосередженим відображенням прагнення до краси, культури обличчя та символу ідентичності, що дуже схоже на роль, яку NFT відіграють у певних колах.

Професійний сайт торгівлі прикрасами у описі деяких рідкісних прикрас також вказує, що вони "не просто простий стікер, а й символ статусу." "Хоча це не покращить ваші навички, це безумовно підвищить ваш ігровий досвід і респект."

Окрім соціальних ідентичностей, обидва мають схожі фактори ціноутворення.

KOL зазначає, що ціна на певні предмети в CS:GO зростає через ефект знаменитостей, які використовують стримери та кіберспортсмени, тоді як NFT в основному слугують символом ідентичності, і (ціна) також потребує певного ефекту знаменитостей для стимулювання.

Підтримка, яку надають знаменитості через свої покупки, може призвести до різкого зростання цін на NFT, в короткий термін ціни можуть зрости в сотні або навіть тисячі разів. Але як тільки ринкові настрої змінюються, ліквідність зменшується або сам проект отримує негативні новини, ціна NFT може різко впасти за короткий проміжок часу, завдаючи великої шкоди тим, хто купував на високих рівнях.

Ще більш цікаво, що після краху предметів у CS:GO, ринок криптовалют та мем-криптовалют потроху почав відновлюватися. Ефір, який вже давно перебував у сплячці, за 7 днів зріс майже на 40%, перевищивши 2500 доларів, а деякі старі мем-криптовалюти також почали відновлюватися. Дехто навіть припускає, що кошти циркулюють між різними віртуальними активами, створюючи альтернативний "ефект вампіризму". Хоча це не можна безпосередньо довести, але ця випадковість руху коштів стала темою обговорення в криптовалютній спільноті під час перерв на каву.

Можливості та ризики завжди йдуть поруч. До травня гравці CS:GO, які стабільно отримували прибуток протягом певного часу, зіштовхнулися з безпрецедентним обвалом цін.

Після того, як маньто заробив 50 тисяч юанів на підвищенні вартості прикрас, за одну ніч все зникло, і він ще й зазнав збитків у 70 тисяч. Говорячи про свою думку щодо цього падіння, він, "погравши на ринку криптовалют", виглядав досить спокійно, вважаючи, що в порівнянні з попереднім падінням, яке було схоже на "тупий ніж, що ріже м'ясо" і мало обсягу торгів, це падіння настільки велике, що обсяги торгів також непогані. Якщо ринок прикрас зможе залучити більше уваги і поступово відновитися, це має бути хорошою справою.

Адже, від Meme-коінів до предметів CS:GO, історія віртуальних інвестицій ніколи не закінчиться. Ринок, емоції, жадібність і страх завжди крутяться на різних трасах.

Єдине, що залишається незмінним, це те, що фінансова свобода завжди недосяжна, а на високих позиціях завжди є хто-небудь, хто готовий купити.

MEME0.87%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 5
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
HappyMinerUnclevip
· 08-29 02:52
Знову час збирати врожай
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeDodgervip
· 08-29 02:52
Ще одна група невдах націлилася на csgo.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BearMarketSunriservip
· 08-29 02:50
Ще одна хвиля невдах прийшла
Переглянути оригіналвідповісти на0
BlockTalkvip
· 08-29 02:45
невдахи змінюють місце обдурювати людей, як лохів
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити