⏰ 倒计时 2 天开启!💥 Gate 广场活动:#发帖赢代币TRUST 💥
展示你的创意赢取奖励
在 Gate 广场发布与 TRUST 或 CandyDrop 活动 相关的原创内容,就有机会瓜分 13,333 枚 TRUST 奖励!
📅 活动时间:2025年11月6日 – 11月16日 24:00(UTC+8)
📌 活动详情:
CandyDrop 👉 https://www.gate.com/zh/announcements/article/47990
📌 参与方式:
1️⃣ 在 Gate 广场发布原创内容,主题需与 TRUST 或 CandyDrop 活动相关;
2️⃣ 内容不少于 80 字;
3️⃣ 帖子添加话题:#发帖赢代币TRUST
4️⃣ 附上任意 CandyDrop 活动参与截图
🏆 奖励设置(总奖池:13,333 TRUST)
🥇 一等奖(1名):3,833 TRUST / 人
🥈 二等奖(3名):1,500 TRUST / 人
🥉 三等奖(10名):500 TRUST / 人
刚刚花了15分钟在Apple Vision Pro上构建整个世界并在其中翱翔。创建过程?出乎意料的顺利。没有复杂的工作流程,没有几个小时的渲染—只有想象到执行的一个季度小时。
真正让人感到不同的是即时满足感。你不是盯着显示器想象那种感觉。你身处其中,飞越你刚刚构思出来的空间。空间计算的方面使整个体验感觉不再像是3D建模,而更像是真正的世界构建。
有谁在使用虚拟现实创作工具探索类似的工作流程吗?我很好奇这与其他平台在快速原型制作虚拟环境方面的比较如何。