Detalhes do sistema econômico do jogo Sky Strife: Token Orbs, Season Pass e Sky Key

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Sky Strife: Análise do sistema econômico dos jogos em toda a cadeia

Sky Strife, como um jogo totalmente encadeado, foi recentemente lançado na mainnet Redstone. Até agora, o jogo já atraiu cerca de 800 jogadores registrados e gerou mais de 1000 batalhas. No entanto, para os jogadores novatos, seu complexo sistema econômico pode causar alguma confusão. Este artigo irá analisar a economia de tokens de Sky Strife.

Orbs(🔮): token central

Orbs é o token mais crucial do jogo Sky Strife, com uma emissão total de cem milhões de unidades, e o total é fixo. Atualmente, além de uma pequena quantidade que já foi distribuída como recompensas do jogo para os jogadores vencedores, o restante dos tokens está armazenado no endereço do contrato Sky Pool.

Os jogadores precisam gastar 100 Orbs para criar uma partida. Após o término da partida, o sistema pagará Orbs como recompensa ao jogador vencedor a partir do Sky Pool. O valor da recompensa é ajustado dinamicamente com base no total de partidas jogadas nos últimos 7 dias, conforme abaixo:

  • Se o número de jogos completados nos últimos 7 dias for baixo, o coeficiente de recompensa aumentará, podendo chegar a 5 vezes a recompensa base (500 Orbs).
  • Se o número de jogos concluídos nos últimos 7 dias for excessivo, a base de recompensas será reduzida, com um mínimo de 0,1 vezes a recompensa base (10 Orbs).
  • Se o número de jogos concluídos nos últimos 7 dias se mantiver estável em 1000, o sistema atingirá o equilíbrio e a circulação de Orbs não mudará.

Em cada partida, as recompensas dos jogadores são atribuídas com base na sua classificação. Este mecanismo visa desencorajar comportamentos especulativos, uma vez que, quando o número total de partidas jogadas nos últimos 7 dias ultrapassa 1000, a receita esperada dos especuladores pode ser zero ou até negativa.

Season Pass: direitos opcionais

No início de cada temporada, Sky Strife lança uma atividade de cunhagem do Season Pass. Embora o Season Pass não seja uma condição necessária para participar do jogo, ele oferece alguns benefícios especiais aos seus detentores.

O custo de cunhagem do Season Pass desta temporada é de 0.03ETH, e os detentores podem usufruir das seguintes funcionalidades exclusivas:

  1. Defina livremente a taxa de entrada ou a lista branca do jogo
  2. Escolher todos os tipos de heróis iniciais
  3. Entrar no mapa exclusivo
  4. Participar em batalhas exclusivas

É importante notar que a validade do Season Pass é limitada à temporada atual.

Sky Key: A mudança e a permanência das regras do jogo

Para resolver os problemas de governança dos jogos em toda a cadeia, Sky Strife introduziu o conceito de "Sky Key". Os detentores da Sky Key têm o direito de gerir o contrato do Sky Strife World e o Sky Pool, podendo ajustar os seguintes parâmetros do jogo:

  1. Mapa
  2. Herói
  3. Construção
  4. Tipos de Tropas
  5. Topografia
  6. Mecanismo de recompensas do jogo
  7. Temporada
  8. Passe de Temporada
  9. Frontend de jogo de código aberto

No entanto, os mecanismos centrais do jogo ainda não podem ser modificados, incluindo a vida, força, movimento, ataque e outras lógicas básicas, bem como a criação de partidas, sky pool, sistema de recompensas de combate e outros mecanismos econômicos centrais.

Atualmente, a Sky Key é controlada pela equipe de desenvolvimento Lattice, mas no futuro pode devolver os direitos de gestão à comunidade.

Situação de funcionamento real

  1. Base de recompensa: No primeiro dia de lançamento, a criação em massa de competições fez com que a base de recompensa caísse rapidamente de 5x para 0,75x, e os Orbs entraram em estado de deflação. Como a base de recompensa é calculada com base nos últimos 7 dias, o entusiasmo dos jogadores para criar novas competições foi reprimido.

  2. Preço do Orbs: No Redswap, o preço do Orbs, após flutuações iniciais, atualmente estabilizou-se em cerca de 0,1 USDC/Orbs. No entanto, devido ao pequeno tamanho do pool de liquidez, ainda existe risco de volatilidade no preço.

  3. Season Pass: A quantidade total de cunhagem do Season Pass atual já ultrapassou 500, e o número de novas cunhagens diminuiu significativamente.

Como o primeiro jogo totalmente em cadeia da mainnet Redstone, Sky Strife teve um bom começo. Seu sistema econômico serve como referência para futuros jogos. No futuro, será necessário observar se Sky Strife conseguirá realmente ser liderado pelos jogadores e evitar armadilhas especulativas.

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Comentário
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DeFiChefvip
· 16h atrás
Os jogos em blockchain estão a tentar ganhar dinheiro novamente, não consigo entender.
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LiquidityWitchvip
· 08-04 23:57
Haha, 800 jogadores já se atrevem a gritar que são o topo de toda a cadeia.
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GateUser-e51e87c7vip
· 08-03 12:53
Haha 1000 jogos Boa água
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FlashLoanLordvip
· 08-03 12:53
Brincar ainda custa dinheiro?
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DevChivevip
· 08-03 12:39
Quanto tempo vou ter que aprender isso para conseguir brincar com isso...
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OnlyOnMainnetvip
· 08-03 12:38
O sistema econômico é tão tm complexo assim?
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GasFeeCryervip
· 08-03 12:29
Outra vez a taxa de gás, estou a chorar
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