Então, quem realmente criou os NFTs? Eu fui fundo nessa questão, e deixe-me dizer - é mais confuso do que a maioria imagina.
Em 2014, Kevin McCoy cunhou algo chamado "Quantum" na blockchain Namecoin - um octógono pixelado e em mudança de cor feito com a sua esposa. Vendido por apenas $4 inicialmente, então BAM! 1,5 milhões de dólares em 2021 durante a mania dos NFT. Fala-se de oportunidades perdidas! Eu me critico pensando sobre esses primeiros investimentos que ninguém reconheceu.
Mas os NFTs não surgiram do nada. O conceito origina-se de 2012, quando Meni Rosenfield explorou os "Colored Coins" na blockchain do Bitcoin. O problema era que a blockchain do Bitcoin não conseguia lidar com o rastreamento de metadados necessário. Típico do Bitcoin - ótimo em algumas coisas, péssimo em outras.
O mundo dos jogos na verdade foi pioneiro no uso prático de NFT com o lançamento do Etheria World apenas meses após o lançamento do Ethereum. Os jogadores podiam comprar parcelas de terra virtuais por 1 ETH (praticamente centavos então). Essas mesmas parcelas mais tarde alcançaram $150K! Os executivos da indústria adoram ignorar esses primeiros adotantes ao elaborar sua história sanitizada.
Então vieram os CryptoKitties em 2017, que quase quebraram a Ethereum com sua popularidade. Estes gatos digitais foram apenas o começo do que se tornaria um padrão de mercado profundamente problemático - hype sobre substância.
Axie Infinity levou isso ainda mais longe, tornando-se uma sensação "play-to-earn" que gerou 1,5 mil milhões de dólares para a Sky Mavis. Eu vi amigos deixarem empregos para jogar a tempo inteiro - apenas para serem queimados quando a economia colapsou. Ninguém fala sobre essa parte da história, fala?
Jogos, imóveis, caridade - todos embarcaram na onda dos NFTs. Mas sejamos honestos: a maioria dos projetos eram apenas uma forma de ganhar dinheiro. Quando a Ubisoft tentou adicionar NFTs a Ghost Recon, os jogadores se revoltaram. Não porque "não entendemos", como Nicolas Pouard afirmou de forma condescendente, mas porque conseguimos ver através da tentativa disfarçada de arrecadar dinheiro.
O mercado em alta de 2021 foi um pico de absurdo - imagens de macacos supervalorizadas vendendo por milhões enquanto artistas reais lutavam. Agora que a febre esfriou, alguns casos de uso legítimos estão surgindo por baixo do hype. Mas não estou convencido de que o mercado prometido $211B até 2030 não seja apenas mais um sonho irreal para manter os investidores atraídos.
Os NFTs poderiam revolucionar a propriedade, a identidade e a governança comunitária - ou podem ser apenas mais uma moda cripto deixando as pessoas comuns com bolsas digitais sem valor enquanto os primeiros adotantes lucram. De qualquer forma, a história não é tão simples quanto os criadores de mercado querem que você acredite.
Esta página pode conter conteúdo de terceiros, que é fornecido apenas para fins informativos (não para representações/garantias) e não deve ser considerada como um endosso de suas opiniões pela Gate nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Isenção de responsabilidade para obter detalhes.
A Saga dos NFTs: Uma Jornada Pessoal Através da Propriedade Digital
Então, quem realmente criou os NFTs? Eu fui fundo nessa questão, e deixe-me dizer - é mais confuso do que a maioria imagina.
Em 2014, Kevin McCoy cunhou algo chamado "Quantum" na blockchain Namecoin - um octógono pixelado e em mudança de cor feito com a sua esposa. Vendido por apenas $4 inicialmente, então BAM! 1,5 milhões de dólares em 2021 durante a mania dos NFT. Fala-se de oportunidades perdidas! Eu me critico pensando sobre esses primeiros investimentos que ninguém reconheceu.
Mas os NFTs não surgiram do nada. O conceito origina-se de 2012, quando Meni Rosenfield explorou os "Colored Coins" na blockchain do Bitcoin. O problema era que a blockchain do Bitcoin não conseguia lidar com o rastreamento de metadados necessário. Típico do Bitcoin - ótimo em algumas coisas, péssimo em outras.
O mundo dos jogos na verdade foi pioneiro no uso prático de NFT com o lançamento do Etheria World apenas meses após o lançamento do Ethereum. Os jogadores podiam comprar parcelas de terra virtuais por 1 ETH (praticamente centavos então). Essas mesmas parcelas mais tarde alcançaram $150K! Os executivos da indústria adoram ignorar esses primeiros adotantes ao elaborar sua história sanitizada.
Então vieram os CryptoKitties em 2017, que quase quebraram a Ethereum com sua popularidade. Estes gatos digitais foram apenas o começo do que se tornaria um padrão de mercado profundamente problemático - hype sobre substância.
Axie Infinity levou isso ainda mais longe, tornando-se uma sensação "play-to-earn" que gerou 1,5 mil milhões de dólares para a Sky Mavis. Eu vi amigos deixarem empregos para jogar a tempo inteiro - apenas para serem queimados quando a economia colapsou. Ninguém fala sobre essa parte da história, fala?
Jogos, imóveis, caridade - todos embarcaram na onda dos NFTs. Mas sejamos honestos: a maioria dos projetos eram apenas uma forma de ganhar dinheiro. Quando a Ubisoft tentou adicionar NFTs a Ghost Recon, os jogadores se revoltaram. Não porque "não entendemos", como Nicolas Pouard afirmou de forma condescendente, mas porque conseguimos ver através da tentativa disfarçada de arrecadar dinheiro.
O mercado em alta de 2021 foi um pico de absurdo - imagens de macacos supervalorizadas vendendo por milhões enquanto artistas reais lutavam. Agora que a febre esfriou, alguns casos de uso legítimos estão surgindo por baixo do hype. Mas não estou convencido de que o mercado prometido $211B até 2030 não seja apenas mais um sonho irreal para manter os investidores atraídos.
Os NFTs poderiam revolucionar a propriedade, a identidade e a governança comunitária - ou podem ser apenas mais uma moda cripto deixando as pessoas comuns com bolsas digitais sem valor enquanto os primeiros adotantes lucram. De qualquer forma, a história não é tão simples quanto os criadores de mercado querem que você acredite.