Já se perguntou o que torna o Thrust um verdadeiro revolucionário no espaço Web3?
Aqui está a questão: a Thrust está a mudar a forma como funciona o envolvimento dos fãs. Em vez do habitual modelo passivo de seguidores, estão a construir algo onde os fãs realmente obtêm participações. Pense nisso – o seu apoio traduz-se em capital real, não apenas em gostos e partilhas.
Esta perspectiva de propriedade pode remodelar completamente as economias dos criadores. Quando as comunidades têm interesse no jogo, a dinâmica muda de consumo para colaboração. Um conceito bastante louco quando se considera como a maioria das plataformas ainda opera sob princípios do Web2.
As implicações? Podem ser massivas para descentralizar a influência e alinhar os incentivos entre os criadores e os seus públicos.
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TheShibaWhisperer
· 2h atrás
Hmm... mais um projeto "revolucionário"? Essa palavra é ouvida demais no Web3, mas esse modelo de propriedade realmente é interessante.
Finalmente alguém quer transformar os fãs de idiotas em acionistas, para ser sincero, essa é a direção certa.
Mas o crucial ainda é a execução, falar é fácil, será que a Thrust consegue mesmo colocar isso em prática?
Nossa, se realmente conseguir dar ao comunidade poder de voto + distribuição de receitas, essa mecânica pode realmente mudar as regras do jogo.
O modelo do Web2 já devia ter morrido, os usuários são sugados e ainda ficam sem reconhecimento, agora a situação inverteu e ainda tem um gosto de cyberpunk.
O mundo crypto vai começar a esquentar de novo, vamos primeiro ver os dados reais.
Na verdade, é só fazer os usuários se tornarem os tomadores de risco da plataforma, chamando isso de "Descentralização", mas essa lógica realmente não parece errada.
Parece que esse é o caminho que a Creator Economy deveria seguir, construção comunitária em vez de exploração unilateral.
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UnluckyMiner
· 2h atrás
Ok, finalmente alguém explicou bem essa questão da economia dos fãs, transformar curtidas em ações reais em dinheiro, isso sim é pegar o ponto principal!
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TokenTherapist
· 2h atrás
Ngl, é assim que o web3 deve ser, os fãs realmente têm que ter skin in the game para conseguir fazer algo criativo.
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fomo_fighter
· 2h atrás
Para ser sincero, este modelo de ownership parece bom, mas depende de como será realmente distribuído, caso contrário, será apenas mais uma nova forma de fazer as pessoas de parvas.
Já se perguntou o que torna o Thrust um verdadeiro revolucionário no espaço Web3?
Aqui está a questão: a Thrust está a mudar a forma como funciona o envolvimento dos fãs. Em vez do habitual modelo passivo de seguidores, estão a construir algo onde os fãs realmente obtêm participações. Pense nisso – o seu apoio traduz-se em capital real, não apenas em gostos e partilhas.
Esta perspectiva de propriedade pode remodelar completamente as economias dos criadores. Quando as comunidades têm interesse no jogo, a dinâmica muda de consumo para colaboração. Um conceito bastante louco quando se considera como a maioria das plataformas ainda opera sob princípios do Web2.
As implicações? Podem ser massivas para descentralizar a influência e alinhar os incentivos entre os criadores e os seus públicos.