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Há alguns anos, os jogos do Telegram para ganhar dinheiro tornaram-se uma loucura total na comunidade cripto. Lembro-me quando todos começaram a falar de Notcoin, aquele jogo onde basicamente clicavas para acumular moedas virtuais que depois se convertiam em tokens NOT reais na TON. Chegou a ter mais de 35 milhões de jogadores e, quando lançaram o token em maio de 2024, a capitalização de mercado foi de 1.100 milhões de dólares. Foi bastante wild.
Mas Notcoin não foi o único. Hamster Kombat explodiu com mais de 300 milhões de jogadores - imagina isso. Era um jogo onde gerias uma exchange virtual de criptos e ganhavas tokens HMSTR. Depois estava Catizen, que era tudo sobre criar e fundir gatos virtuais para ganhar CATI, com mais de 34 milhões de utilizadores viciados.
Os jogos do Telegram para ganhar dinheiro também incluíam títulos como X Empire (antes Musk Empire), que permitia construir impérios virtuais, Rocky Rabbit onde treinavas coelhinhos para batalhas, TapSwap com 60 milhões de utilizadores registados clicando para recolher TAPS, e Major, que se baseava em resolver enigmas.
Todos esses projetos funcionavam em blockchains como TON e Solana, o que tornava a integração de tokens bastante fluida. A maioria prometia lançamentos de tokens entre setembro e outubro de 2024.
Agora, aqui vem o importante: embora os jogos do Telegram para ganhar dinheiro parecessem oportunidades incríveis, era preciso ter cautela. Os riscos eram reais - volatilidade do mercado, possíveis vulnerabilidades de segurança, e nem todos os projetos cumpriram as promessas iniciais. Muitas pessoas entraram sem investigar a fundo e acabaram por ter perdas. A lição foi sempre investigar cada projeto, proteger os teus ativos e entender realmente em que te estavas a meter com estes jogos blockchain.