Solanaのゲーム第一のレイヤー2、"ワンクリック"ブロックチェーン展開革命を推進しています。

中級10/18/2024, 1:34:33 AM
メタ説明: Sonicは最近、よりデジェン志向のユーザー向けにノードプリセールを開始し、このプロジェクトに注目するさらなる理由を追加しました。この記事では、Sonicについて詳しく調査し、その合理性や製品、技術、エコシステムを探っていきます。

市場は停滞しており、新しい物語を推進する画期的なプロジェクトが不足しています。

しかし、Solanaエコシステムをよく見ると、まだ注目すべきものです。ユーザーの需要は明らかであり、一貫した取引活動とエンゲージメントがあります。

流動性と注目が高まっており、現在の市場の停滞を打破するための適切な触媒を待っています。

現在、Solana上のゲームはミームコインの熱狂に overshadowed されていますが、その潜在能力は非常に大きいです。

SolanaのゲームはまだEthereumのゲームのような高みには至っていませんが、モバイルの普及と物語の変化に伴い、Solanaのゲームセクターはブレイクアウトする準備が整っており、解放されることを待っている流動性と注目を吸収する準備ができています。

夏の閑散期からゲーミングブームへ移行するにつれて、技術、エコシステム、資金調達の面で先駆的な役割を果たすプロジェクトはどれですか?

Solanaでゲーム専用に構築された最初のLayer 2であり、ネットワーク上の最初のモジュラーSVMチェーンであるSonicは、注目すべき存在かもしれません。

このプロジェクトは、HyperGrid Rollupと呼ばれるフレームワークを導入しており、これによりSolanaのスピードとゲーム固有のロールアップのカスタマイズ性を組み合わせ、Solana上でのゲームエコシステムの急成長の舞台を設定しています。今年の6月、SonicはBitkraftをリードに1200万ドルの資金調達に成功し、GalaxyとBig Brain Holdingも参加しました。トークンはこの10月にTGEを予定しており、期待はさらに高まっています。一般に公開されている情報によると、Sonicは積極的にSolanaエコシステムにさらなるゲームを引き込むためのパートナーシップやインセンティブプログラムに取り組んでいます。

よりDegen志向のユーザーには、ソニックの進行中のノードプレセールは、このプロジェクトに目を向ける別の理由です。

今月号では、ソニックを深く掘り下げ、その目的を探り、その製品、技術、エコシステムリソースを分析します。

時代は英雄を生む:ソニックの需要とタイミングとの調和

まだ急がないでください。

プロジェクトが注目に値するかどうかを評価する際には、需要とストーリーの両方との整合性が重要です。ソニックが何であるかに飛び込む前に、まず疑問に思うかもしれません:ソラナはすでに十分に高速ですが、本当にL2が必要なのでしょうか?そして、ソニックはこれらのニーズに対応するために、具体的に何をもたらすのでしょうか?

一見すると、疑問は正当なように思えます。しかし、もう少し考えると、新しい市場の機会が見えてきます。

例えば、Solanaの第2世代携帯電話の販売は、わずか3週間で60,000件の注文を受けており、モバイルデバイスに対する強い需要を明確に示しています。しかし、ハードウェアはあるものの、エコシステムにはまだゲームがありません(Web3ゲームが楽しいかどうかという問題はさておき、より差し迫った問題は、そもそもゲームがあるかどうかです)。

現在、Web3ゲームの大部分はPolygon、BNB、またはETH上にあります。Solanaはしばしば「小売チェーン」と呼ばれますが、小売ユーザーに最も響くゲームカテゴリーはまだ完全には発展していません。

DappRadarのデータによると、上位25位のUAW(ユニークアクティブウォレット)ゲームのいずれもSolanaにはありません。同様に、時価総額トップ10のゲームも同様です。

これは二往性の剣です:現在のゲームの不在を強調する一方で、そのギャップを埋める巨大な機会をも提供しています。

SolanaにL2が必要かどうかという質問については、技術、世論、アプリケーションの状況を見ると、その答えがより明確になります。

技術的には、SolanaのL1は緩和が必要な予測可能なパフォーマンスの圧力に直面しており、L2ロールアップは有望なオプションです。Solana上のdAppやDeFiの活動が加速する中、2024年1月までに日々のオンチェーン取引は2億回を超え、一部のアナリストは2026年までに取引量が40億回を超える可能性があると保守的に推定しています。

この予測可能な圧力の下で、SolanaのTPSは2,500から4,000の範囲で推移し、Solanaクラスター間の平均ピン時間は6秒から80秒で変動しています。TPSが4,000に達するかそれを超えると、Solana上のトランザクションの成功率は70%〜85%に低下します。

さらに、Memeトランザクションが急増すると、他のアプリケーションにも影響が及び、ゲーム内の高頻度の相互作用もL1の性能制限によって制限される可能性があります。

アプリケーションの観点から、一部のプロジェクトはすでにロールアップのようなデザインを探索し始めています。

Solanaにはゲーム用に調整された高度なデータ構造がないため、開発者はスマートコントラクトに手動で実装する必要があり、Solanaでのゲーム開発がより困難になっています。また、キャッシュメカニズムがないため、クロストランザクション呼び出しやデータアカウントアクセスなどの一般的なゲーム操作が複雑になり、開発の難易度がさらに高まります。

Pythなどの非ゲームプロジェクトは、Solana上でアプリケーション固有のチェーンを構築しており、Grassはzk-rollup技術を使用して、高頻度のDePINデータをバンドルし、L1にフィードしています。これらの Layer2 のような動作は、すでに発生しています。

ゲームアプリケーションにも同じロジックが適用され、それらが独自のL2ロールアップを持つことは明らかに利益になります。これにより、より良い価値の獲得、プライバシー、リアルタイム決済が可能となります。

一方、Solanaエコシステムプロジェクトの創設者たちの間で、L2ソリューションの必要性についての議論が公の場で続いています。

パフォーマンス、エコシステム、アプリケーション、アウトリーチの観点から、Solanaはエコシステムを拡大するために専用のゲームチェーンを必要としています。

投資と研究の観点にシフトすると、上記のすべての情報が1つのことを指し示しています: Solanaエコシステムのニーズを最初に解決する人が次のアルファになる可能性が高いということです。これがSonicがその整合性と絶好のタイミングを見つける場所です。

Hypergrid: 努力なしでの「ワンクリック ブロックチェーン展開」の秘密兵器

必要性を理解したところで、ソニックがL2をどのように構築する予定なのかを見てみましょう。

ソニックの特長は、SolanaのSVM向けに特別に設計された水平スケーラブルなロールアップアーキテクチャであるHypergridです。 SonicのL2は、Hypergridの上に構築されていると考えることができ、これにより、Solana向けの最初の同時スケーリングフレームワークとなります。さらに進んで、「Hypergrid」という名前は、複数の独立したグリッドが同時に動作し、各グリッドがトランザクションを独立して処理しますが、最終的にはSolanaメインネットを介して合意形成と検証を達成することを意味しています。

この設計の利点は、スケーラビリティとパフォーマンスを大幅に向上させることです。

自律的かつ中央集権的に機能する「自己統治システム」と考えることができます。

独立した操作: 各グリッドは、検証、記録、状態変更などの内部トランザクションを個別に処理できます。つまり、1 つのグリッド内で実行されるアプリケーションは、他のグリッドの操作に影響を与えません。

メインネットへの接続:グリッドは独立して動作できますが、最終的な合意形成と検証は依然としてソラナのメインネットに依存しています。これにより、すべてのグリッド間でデータの一貫性とセキュリティが確保されます。

柔軟なスケーラビリティ:開発者は、パブリックグリッドを使用するか、独立したグリッドを作成して、ニーズに基づいてより高いパフォーマンスの分離と制御を実現するかを選択できます。

それがまだ少し抽象的であれば、より親しみやすい例えは、ショッピングモールとその中の個人経営の店舗に例えることです。

Hypergridを大きなショッピングモールと想像してください。各グリッドは、モール内の個々の店舗です。各店舗(グリッド)は独立して運営され、独自の取引や顧客(アプリケーション操作)を処理できます。物件管理(Solanaメインネット)は、全体のモールのセキュリティと管理を監視し、すべての店舗の取引記録や状態変更が最終的に確認されるようにします。1つの店舗が特に混雑する場合、他の店舗に影響を与えることなく、新しい支店(新しい独立グリッド)を開店することができます。

アーキテクチャに関しては、Hypergridは次の部分で構成されています:

Solanaベースレイヤー:最終的な合意とデータ記録を担当します。このレイヤーは、決済のためにHypergridからバッチゼロ知識証明(Batch ZK proofs)を受け取り、状態情報を共有します。

Hypergrid:複数のグリッドを調整および管理する共有シーケンサーネットワーク。それには複数のバリデータが含まれ、それぞれがトランザクションを処理および検証する責任があります。

個々のグリッド:各グリッドは、独立したアプリケーションやサービス(ゲームなど)として考えることができ、それぞれのトランザクションと状態変化を処理します。

ユーザー: ユーザーは Hypergrid と対話し、Hypergrid はトランザクションを受信して処理します。トランザクションはHypergridのバリデーターによって処理され、最終的にSolanaベースレイヤーを介して決済および記録されます。

Hypergridの潜在能力を十分に活用するには、より使いやすくするためのいくつかの補助ツールが必要です。

最初のツールは、Ethereumベースのゲームを最小限の変更でHypergridに展開するためのEVMインタプリタです。Hypergridはまた、ランタイム機能、ゲーム固有のタイプ、コンテナ、およびサンドボックス環境をカバーするネイティブゲームエンジンを開発し、ゲームの統合、開発、およびデバッグの障壁を低くしています。

資産の相互作用のために、Hypergridは、組み込みのNFTマーケットプレイス、トークンスワップ、ブリッジ、流動性プール、ID検証、ウォレットツールなど、完全な支払い決済インフラストラクチャを提供します。

このハイパーグリッドとそのツールの組み合わせにより、開発者は車輪を再発明することなく、ゲームに合わせたカスタムロールアップをすばやく構築できます。既製のアーキテクチャとツールキットを活用して、Web3ゲームに必要なすべての側面をエンドツーエンドで処理できます。

これにより、開発者に利益がもたらされ、最終的にはソラナエコシステムのすべての利害関係者に波及します。

テクニカルな変更を気にせずに、クリプトゲーマーはより良いトランザクションやゲームプレイの体験を楽しむことができます。彼らは単にトランザクションが速くなったと感じるだけです。ソラナエコシステムでは、アプリケーションのためのカスタムロールアップがメインネットのパフォーマンスにかかる負荷を軽減し、より多くのプロジェクトチームがソラナベースのゲームをエコシステムにもたらすことを促進します。各ゲームはより多くのユーザーと流動性をゲーム内アセットにもたらし、それがソラナのベースレイヤーに利益をもたらします。

また、L2としてのHypergridはステーキングメカニズムを使用していることも注目に値します。ネットワークのバリデータはノードになるためにSOLをステークする必要があり、間接的にSOLのバリューキャプチャを促進します。

最終的に、ソニックのHypergridデザインは、データの一貫性とセキュリティを確保しながら、拡張性とパフォーマンスを大幅に向上させます。これにより、ソラナエコシステム内のすべての関係者が利益を得るシナリオが作成され、広範な参加を促進する合理的な選択肢となります。

テクノロジーを超えた焦点

多くの関係者に利益をもたらすL2インフラプロジェクトとして、技術は確かに重要ですが、さらに重要なのはどれだけ多くのパートナーが関与し、ビジネスネットワークを拡大できるかです。

したがって、ソニックの背後にあるリソース、そのコラボレーション機能、コミュニティの構築、市場開拓戦略などの要因がさらに重要になります。

今年6月、ソニックは、Bitkraftが主導し、Galaxy Interactive、Big Brain Holdingsなどが参加したシリーズAの資金調達ラウンドで1,200万ドルを調達したと発表しました。

ソニックの開発者であるMirror Worldは、かなりの実力を持っています。2022年には、OKXやBybitなどのCEXからの参加を得て、400万ドルのシード資金を確保しました。この基盤の上に、ソニックのトークンの今後のTGEはさらなる期待を高めています。

一方で、SonicとMirror Worldはソラナと密接な関係を持っています。一般の情報によると、ソラナの成長チーム、ゲームチーム、アジア太平洋地域のエコシステム技術リーダーのメンバーが、Sonicプロジェクトのアドバイザーやエンジェル投資家として活動しており、このことはプロジェクトの正当性を高めることは間違いありません。

さらに、より公式なつながりは、より広いネットワークとリソースを意味し、Solanaエコシステム内でのコラボレーションを容易にし、プロジェクト開発への道を開きます。

現在、10以上のオンチェーンゲームがソニックのテストネットに正常に展開されています。その中には、Solanaエコシステム初のオンチェーンカジノであるZeebitや、Solanaから投資を受けたトップシューティングゲーム「Lowlife Forms」などがあります。

同時に、ソニックのテストネットはすでに形になりつつあります。

公式データダッシュボードによると、Sonicのアクティブウォレットの数が200万を超えました。Sonicのメインネットは9月にローンチ予定であり、さらに多くのゲームの導入が期待されます。もしブレイクスルーゲームが現れれば、この数はさらに増加する可能性があります。

Web3ゲームが自然に外部からの注目を集めないことは広く認められているため、既存のユーザーベースを活性化し、初期のトラフィックと注目を生成することが重要です。

インフラプロジェクトにおいて、リソースの組織と活用能力がその基本的な潜在能力を定義すると常々強調してきました。ソニックはこの点で優れており、非ゲーミングプロジェクトとの強力なパートナーシップ形成において、チェーンへの流動性、トラフィック、セキュリティを提供するという重要な利点があります。

例えば、Backpack、OKX Wallet、Metaplex、Solayer(25百万ドル以上のステーキングSOL)や、Jitoなどの取引所がすべてSonicと提携し、このL2のエコシステムを共同で強化しています。

パートナーとの連携に加えて、Sonicは最近、ブランドの認知度を高めるためにコミュニティ内での影響力を強化しています。グローバルなL2として、Sonicはさまざまな国でアンバサダーを募集し、トルコやナイジェリアなどの新興のWeb3市場でコミュニティのミートアップを開催し、ユーザーや開発者の心に確固たる地位を築いています。

最近の動向からは、ソニックも露出頻度を加速していることが示されています。ハッカーハウスやブレイクポイントなど、ソラナエコシステムの主要なイベントでは、ソニックが共同ホストとして参加しています。ソラナの中国コミュニティやグローバルコミュニティにおいて、ソニックはゲストスピーカーとして積極的に洞察を共有しています。

これらの取り組みにより、Sonicは強力なマルチVCのバックアップ、Solanaのサポート、グローバルなユーザーエンゲージメント、および成長する活動を持つプロジェクトとしての位置づけがなされています。堅牢なリソースネットワークと発展途上のエコシステムを持つSonicは、明らかに勢いを増しています。

最も重要なのは、ソラナ上での最初のゲームに特化したL2としての特徴があり、注目に値するプロジェクトです。

今後の機会:HyperFuse Guardian Node NFT セール

Sonicのトークン$SONICは、10月にトークン生成イベント(TGE)を予定しています。現時点ではトークンに直接参加することはできませんが、経済モデルとユーティリティを理解し、今後のノードプレセールに参加することで先行投資が可能です。

まず、SONICトークンは、トークン保有者、ビルダーおよび貢献者、ユーザーおよびコミュニティメンバーの3種類の役割のために存在しています。

トークン保有者:彼らは$SONICを$veSonicに1:1の比率で交換することができ、これによりエコシステム内のガバナンス投票に参加したり、トークンを異なるバリデータにデリゲートして追加の報酬を得ることができます。

ビルダーと貢献者:ビルダーや貢献者は、Sonic Partner Innovation Network(SPIN)およびSonic Accelerator Programに参加し、エコシステムのサポートを受け、エコシステムの成長をサポートする高品質なゲーム、インフラツール、またはその他のコンポーネントの開発に協力することができます。

ユーザーとコミュニティ:彼らはエコシステムプロジェクト内でインタラクティブな体験に参加することができます。Sonicの活動を通じて、ユーザーはトークンや他のエコシステムの報酬と交換できるリワードポイントを獲得することができます。

現在、ユーザーがトークン報酬を獲得するための機会はどのようなものがありますか? 9月16日、ソニックはHyperFuse Guardian Node saleというイベントを開催します(こちらをご覧ください)。このセールでは、SonicのHyperGridネットワーク内でノードを実行する権利を表す50,000枚のNFTが販売されます。

各NFTは、ガーディアンノードの運用権を表し、異なるレベルのNFTには、ノードの重みと報酬比率が対応しています。

まず、HyperFuse Guardian Nodeの実行に何が必要かを理解することが重要です。HyperGrid内では、ガーディアンノードはネットワークの正常な運用を維持する上で重要な役割を果たします。主な役割は、ネットワークトランザクションと状態遷移の監視、異常の検出、HyperGrid Shared State Network(HSSN)によってSolanaに送信された状態の正確性の検証、グリッドロールアップ内のすべての操作がセキュリティ基準を満たしていることを確認することです。

より簡単な言葉で言えば、「バリデータノード」と考えることができます。

特に、ユーザーがノードを操作するための技術能力を持っていなくても、NFTを購入し、他のオペレーターに委任することで、ネットワークに参加し、報酬を受け取ることができます。

また、ノードを実行するための障壁は非常に低く、軽量ノードを操作するためにはWebブラウザだけで最小限のものが必要です。

したがって、HyperFuse Guardian Nodeの運用に参加することで、ネットワークセキュリティの維持に役立つだけでなく、潜在的な経済的利益も得られます。

トークン報酬:プロジェクトは、報酬のためにトークンの10%を割り当てます。そのうちの9%はノード操作の報酬に、1%は紹介や招待などのネットワーク拡大の報酬に指定されています(異なる報酬の解除ルールの詳細は以下に記載されています)。

具体的なルールとして、ソニックはノードNFTのプレセールを3つのフェーズに分けています。

抽選フェーズ: 2024 年 9 月 16 日 13:00 UTC (24 時間継続)

ホワイトリストセール: 2024 年 9 月 18 日 13:00 UTC (24 時間継続)

公開販売:2024年9月19日13:00 UTCに開始

異なるノードは、個々の価格が$155から$554までのダイナミックな価格設定メカニズムを使用し、Solanaネットワーク上でSOL、USDT、またはUSDCを使用して購入することができます。各NFTのティアには、より広範なコミュニティの参加を確保するための異なる購入制限があります。

これらのノードNFTの初期価格は比較的低く、$155から始まることは言及に値します。これは高価とは見なされません。さらに、ノードの70%が$300未満の価格設定です。

ティアリングに関して、レベル1ノード(最も安い)はフェアローンチモデルを使用して販売され、参加は比較的公正です。この低価格ポイントは間違いなく大きな関心を引きつけるでしょうので、興味のあるプレイヤーは16日に参加する準備をしておく必要があります。

レイヤー2から8のノードはホワイトリスト保持者のみ利用可能で、価格は166ドルから248ドルまでです。ホワイトリストアクセスは、テストネット上のオデッセイ活動やパートナーコミュニティから入手できます。

既知のパートナーコミュニティには、MadLads、Solayer、Send、MonkeDAOなどのSolanaエコシステム内の優れたコミュニティ、および広範な暗号コミュニティが含まれています。

興味のあるプレイヤーは、特定のルールの詳細についてはこちらをチェックしてください。

バリュエーションの観点から、ノードのプレセールはコミュニティや小売投資家にとって良いニュースであり、VCのファンディングラウンド時よりも一部のノードが低コストで提供されています。最初の30%のノードセールのバッチでは、完全希釈バリュエーション(FDV)は1億ドル未満であり、前回のVCラウンドのバリュエーションよりも低くなっています。これは、早期参加者が比較的有利な価格でプロジェクトに参加する機会があり、価値の上昇の可能性があることを意味しています。

ノードも段階的な価格戦略を採用していることがわかります。早期参加者は低価格でノードを取得できますが、販売が進むにつれて価格が徐々に上昇します。これは早期支援者を報酬するだけでなく、予算の異なる投資家に参加機会を提供し、コミュニティ基盤の拡大を支援します。

結論

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Solanaの夏のゲームはまだ来ていませんが、その道を切り開く先駆者たちは間違いなく注目に値します。

ソニックの強力なリソース接続、カスタマイズされた製品、積極的なイニシアチブは、既存の流動性と注目の新しい手段を創出しています。経験豊富な収益狩り、カジュアルゲーマー、またはゲーム開発者であろうとも、高いポテンシャルを持つユーザーフレンドリーなプロジェクトは市場の関心を捉える準備が整っています。

しかし、このアピールの持続性は、ソニックが効果的に運営し、進化し続ける能力にかかっています - リードしようと努力し、果てしなく流れる川のように。変化する市場力学に適応し、そのサービスを強化することは、Web3プロジェクトの長期的な成功を確実にするための鍵となります。

免責事項:

  1. この記事は[から転載されましたテックフロー]. 全ての著作権は元の作者に帰属します。[TechFlow]. この転載に異議がある場合は、お問い合わせください。ゲート・ラーンチームにお任せください。彼らが迅速に対応します。
  2. 責任免除声明:本記事に記載されている見解や意見はすべて著者個人のものであり、投資アドバイスを意図するものではありません。
  3. 記事の他言語への翻訳は、Gate Learnチームによって行われます。特に明記されていない限り、翻訳された記事のコピー、配布、盗用は禁止されています。

Solanaのゲーム第一のレイヤー2、"ワンクリック"ブロックチェーン展開革命を推進しています。

中級10/18/2024, 1:34:33 AM
メタ説明: Sonicは最近、よりデジェン志向のユーザー向けにノードプリセールを開始し、このプロジェクトに注目するさらなる理由を追加しました。この記事では、Sonicについて詳しく調査し、その合理性や製品、技術、エコシステムを探っていきます。

市場は停滞しており、新しい物語を推進する画期的なプロジェクトが不足しています。

しかし、Solanaエコシステムをよく見ると、まだ注目すべきものです。ユーザーの需要は明らかであり、一貫した取引活動とエンゲージメントがあります。

流動性と注目が高まっており、現在の市場の停滞を打破するための適切な触媒を待っています。

現在、Solana上のゲームはミームコインの熱狂に overshadowed されていますが、その潜在能力は非常に大きいです。

SolanaのゲームはまだEthereumのゲームのような高みには至っていませんが、モバイルの普及と物語の変化に伴い、Solanaのゲームセクターはブレイクアウトする準備が整っており、解放されることを待っている流動性と注目を吸収する準備ができています。

夏の閑散期からゲーミングブームへ移行するにつれて、技術、エコシステム、資金調達の面で先駆的な役割を果たすプロジェクトはどれですか?

Solanaでゲーム専用に構築された最初のLayer 2であり、ネットワーク上の最初のモジュラーSVMチェーンであるSonicは、注目すべき存在かもしれません。

このプロジェクトは、HyperGrid Rollupと呼ばれるフレームワークを導入しており、これによりSolanaのスピードとゲーム固有のロールアップのカスタマイズ性を組み合わせ、Solana上でのゲームエコシステムの急成長の舞台を設定しています。今年の6月、SonicはBitkraftをリードに1200万ドルの資金調達に成功し、GalaxyとBig Brain Holdingも参加しました。トークンはこの10月にTGEを予定しており、期待はさらに高まっています。一般に公開されている情報によると、Sonicは積極的にSolanaエコシステムにさらなるゲームを引き込むためのパートナーシップやインセンティブプログラムに取り組んでいます。

よりDegen志向のユーザーには、ソニックの進行中のノードプレセールは、このプロジェクトに目を向ける別の理由です。

今月号では、ソニックを深く掘り下げ、その目的を探り、その製品、技術、エコシステムリソースを分析します。

時代は英雄を生む:ソニックの需要とタイミングとの調和

まだ急がないでください。

プロジェクトが注目に値するかどうかを評価する際には、需要とストーリーの両方との整合性が重要です。ソニックが何であるかに飛び込む前に、まず疑問に思うかもしれません:ソラナはすでに十分に高速ですが、本当にL2が必要なのでしょうか?そして、ソニックはこれらのニーズに対応するために、具体的に何をもたらすのでしょうか?

一見すると、疑問は正当なように思えます。しかし、もう少し考えると、新しい市場の機会が見えてきます。

例えば、Solanaの第2世代携帯電話の販売は、わずか3週間で60,000件の注文を受けており、モバイルデバイスに対する強い需要を明確に示しています。しかし、ハードウェアはあるものの、エコシステムにはまだゲームがありません(Web3ゲームが楽しいかどうかという問題はさておき、より差し迫った問題は、そもそもゲームがあるかどうかです)。

現在、Web3ゲームの大部分はPolygon、BNB、またはETH上にあります。Solanaはしばしば「小売チェーン」と呼ばれますが、小売ユーザーに最も響くゲームカテゴリーはまだ完全には発展していません。

DappRadarのデータによると、上位25位のUAW(ユニークアクティブウォレット)ゲームのいずれもSolanaにはありません。同様に、時価総額トップ10のゲームも同様です。

これは二往性の剣です:現在のゲームの不在を強調する一方で、そのギャップを埋める巨大な機会をも提供しています。

SolanaにL2が必要かどうかという質問については、技術、世論、アプリケーションの状況を見ると、その答えがより明確になります。

技術的には、SolanaのL1は緩和が必要な予測可能なパフォーマンスの圧力に直面しており、L2ロールアップは有望なオプションです。Solana上のdAppやDeFiの活動が加速する中、2024年1月までに日々のオンチェーン取引は2億回を超え、一部のアナリストは2026年までに取引量が40億回を超える可能性があると保守的に推定しています。

この予測可能な圧力の下で、SolanaのTPSは2,500から4,000の範囲で推移し、Solanaクラスター間の平均ピン時間は6秒から80秒で変動しています。TPSが4,000に達するかそれを超えると、Solana上のトランザクションの成功率は70%〜85%に低下します。

さらに、Memeトランザクションが急増すると、他のアプリケーションにも影響が及び、ゲーム内の高頻度の相互作用もL1の性能制限によって制限される可能性があります。

アプリケーションの観点から、一部のプロジェクトはすでにロールアップのようなデザインを探索し始めています。

Solanaにはゲーム用に調整された高度なデータ構造がないため、開発者はスマートコントラクトに手動で実装する必要があり、Solanaでのゲーム開発がより困難になっています。また、キャッシュメカニズムがないため、クロストランザクション呼び出しやデータアカウントアクセスなどの一般的なゲーム操作が複雑になり、開発の難易度がさらに高まります。

Pythなどの非ゲームプロジェクトは、Solana上でアプリケーション固有のチェーンを構築しており、Grassはzk-rollup技術を使用して、高頻度のDePINデータをバンドルし、L1にフィードしています。これらの Layer2 のような動作は、すでに発生しています。

ゲームアプリケーションにも同じロジックが適用され、それらが独自のL2ロールアップを持つことは明らかに利益になります。これにより、より良い価値の獲得、プライバシー、リアルタイム決済が可能となります。

一方、Solanaエコシステムプロジェクトの創設者たちの間で、L2ソリューションの必要性についての議論が公の場で続いています。

パフォーマンス、エコシステム、アプリケーション、アウトリーチの観点から、Solanaはエコシステムを拡大するために専用のゲームチェーンを必要としています。

投資と研究の観点にシフトすると、上記のすべての情報が1つのことを指し示しています: Solanaエコシステムのニーズを最初に解決する人が次のアルファになる可能性が高いということです。これがSonicがその整合性と絶好のタイミングを見つける場所です。

Hypergrid: 努力なしでの「ワンクリック ブロックチェーン展開」の秘密兵器

必要性を理解したところで、ソニックがL2をどのように構築する予定なのかを見てみましょう。

ソニックの特長は、SolanaのSVM向けに特別に設計された水平スケーラブルなロールアップアーキテクチャであるHypergridです。 SonicのL2は、Hypergridの上に構築されていると考えることができ、これにより、Solana向けの最初の同時スケーリングフレームワークとなります。さらに進んで、「Hypergrid」という名前は、複数の独立したグリッドが同時に動作し、各グリッドがトランザクションを独立して処理しますが、最終的にはSolanaメインネットを介して合意形成と検証を達成することを意味しています。

この設計の利点は、スケーラビリティとパフォーマンスを大幅に向上させることです。

自律的かつ中央集権的に機能する「自己統治システム」と考えることができます。

独立した操作: 各グリッドは、検証、記録、状態変更などの内部トランザクションを個別に処理できます。つまり、1 つのグリッド内で実行されるアプリケーションは、他のグリッドの操作に影響を与えません。

メインネットへの接続:グリッドは独立して動作できますが、最終的な合意形成と検証は依然としてソラナのメインネットに依存しています。これにより、すべてのグリッド間でデータの一貫性とセキュリティが確保されます。

柔軟なスケーラビリティ:開発者は、パブリックグリッドを使用するか、独立したグリッドを作成して、ニーズに基づいてより高いパフォーマンスの分離と制御を実現するかを選択できます。

それがまだ少し抽象的であれば、より親しみやすい例えは、ショッピングモールとその中の個人経営の店舗に例えることです。

Hypergridを大きなショッピングモールと想像してください。各グリッドは、モール内の個々の店舗です。各店舗(グリッド)は独立して運営され、独自の取引や顧客(アプリケーション操作)を処理できます。物件管理(Solanaメインネット)は、全体のモールのセキュリティと管理を監視し、すべての店舗の取引記録や状態変更が最終的に確認されるようにします。1つの店舗が特に混雑する場合、他の店舗に影響を与えることなく、新しい支店(新しい独立グリッド)を開店することができます。

アーキテクチャに関しては、Hypergridは次の部分で構成されています:

Solanaベースレイヤー:最終的な合意とデータ記録を担当します。このレイヤーは、決済のためにHypergridからバッチゼロ知識証明(Batch ZK proofs)を受け取り、状態情報を共有します。

Hypergrid:複数のグリッドを調整および管理する共有シーケンサーネットワーク。それには複数のバリデータが含まれ、それぞれがトランザクションを処理および検証する責任があります。

個々のグリッド:各グリッドは、独立したアプリケーションやサービス(ゲームなど)として考えることができ、それぞれのトランザクションと状態変化を処理します。

ユーザー: ユーザーは Hypergrid と対話し、Hypergrid はトランザクションを受信して処理します。トランザクションはHypergridのバリデーターによって処理され、最終的にSolanaベースレイヤーを介して決済および記録されます。

Hypergridの潜在能力を十分に活用するには、より使いやすくするためのいくつかの補助ツールが必要です。

最初のツールは、Ethereumベースのゲームを最小限の変更でHypergridに展開するためのEVMインタプリタです。Hypergridはまた、ランタイム機能、ゲーム固有のタイプ、コンテナ、およびサンドボックス環境をカバーするネイティブゲームエンジンを開発し、ゲームの統合、開発、およびデバッグの障壁を低くしています。

資産の相互作用のために、Hypergridは、組み込みのNFTマーケットプレイス、トークンスワップ、ブリッジ、流動性プール、ID検証、ウォレットツールなど、完全な支払い決済インフラストラクチャを提供します。

このハイパーグリッドとそのツールの組み合わせにより、開発者は車輪を再発明することなく、ゲームに合わせたカスタムロールアップをすばやく構築できます。既製のアーキテクチャとツールキットを活用して、Web3ゲームに必要なすべての側面をエンドツーエンドで処理できます。

これにより、開発者に利益がもたらされ、最終的にはソラナエコシステムのすべての利害関係者に波及します。

テクニカルな変更を気にせずに、クリプトゲーマーはより良いトランザクションやゲームプレイの体験を楽しむことができます。彼らは単にトランザクションが速くなったと感じるだけです。ソラナエコシステムでは、アプリケーションのためのカスタムロールアップがメインネットのパフォーマンスにかかる負荷を軽減し、より多くのプロジェクトチームがソラナベースのゲームをエコシステムにもたらすことを促進します。各ゲームはより多くのユーザーと流動性をゲーム内アセットにもたらし、それがソラナのベースレイヤーに利益をもたらします。

また、L2としてのHypergridはステーキングメカニズムを使用していることも注目に値します。ネットワークのバリデータはノードになるためにSOLをステークする必要があり、間接的にSOLのバリューキャプチャを促進します。

最終的に、ソニックのHypergridデザインは、データの一貫性とセキュリティを確保しながら、拡張性とパフォーマンスを大幅に向上させます。これにより、ソラナエコシステム内のすべての関係者が利益を得るシナリオが作成され、広範な参加を促進する合理的な選択肢となります。

テクノロジーを超えた焦点

多くの関係者に利益をもたらすL2インフラプロジェクトとして、技術は確かに重要ですが、さらに重要なのはどれだけ多くのパートナーが関与し、ビジネスネットワークを拡大できるかです。

したがって、ソニックの背後にあるリソース、そのコラボレーション機能、コミュニティの構築、市場開拓戦略などの要因がさらに重要になります。

今年6月、ソニックは、Bitkraftが主導し、Galaxy Interactive、Big Brain Holdingsなどが参加したシリーズAの資金調達ラウンドで1,200万ドルを調達したと発表しました。

ソニックの開発者であるMirror Worldは、かなりの実力を持っています。2022年には、OKXやBybitなどのCEXからの参加を得て、400万ドルのシード資金を確保しました。この基盤の上に、ソニックのトークンの今後のTGEはさらなる期待を高めています。

一方で、SonicとMirror Worldはソラナと密接な関係を持っています。一般の情報によると、ソラナの成長チーム、ゲームチーム、アジア太平洋地域のエコシステム技術リーダーのメンバーが、Sonicプロジェクトのアドバイザーやエンジェル投資家として活動しており、このことはプロジェクトの正当性を高めることは間違いありません。

さらに、より公式なつながりは、より広いネットワークとリソースを意味し、Solanaエコシステム内でのコラボレーションを容易にし、プロジェクト開発への道を開きます。

現在、10以上のオンチェーンゲームがソニックのテストネットに正常に展開されています。その中には、Solanaエコシステム初のオンチェーンカジノであるZeebitや、Solanaから投資を受けたトップシューティングゲーム「Lowlife Forms」などがあります。

同時に、ソニックのテストネットはすでに形になりつつあります。

公式データダッシュボードによると、Sonicのアクティブウォレットの数が200万を超えました。Sonicのメインネットは9月にローンチ予定であり、さらに多くのゲームの導入が期待されます。もしブレイクスルーゲームが現れれば、この数はさらに増加する可能性があります。

Web3ゲームが自然に外部からの注目を集めないことは広く認められているため、既存のユーザーベースを活性化し、初期のトラフィックと注目を生成することが重要です。

インフラプロジェクトにおいて、リソースの組織と活用能力がその基本的な潜在能力を定義すると常々強調してきました。ソニックはこの点で優れており、非ゲーミングプロジェクトとの強力なパートナーシップ形成において、チェーンへの流動性、トラフィック、セキュリティを提供するという重要な利点があります。

例えば、Backpack、OKX Wallet、Metaplex、Solayer(25百万ドル以上のステーキングSOL)や、Jitoなどの取引所がすべてSonicと提携し、このL2のエコシステムを共同で強化しています。

パートナーとの連携に加えて、Sonicは最近、ブランドの認知度を高めるためにコミュニティ内での影響力を強化しています。グローバルなL2として、Sonicはさまざまな国でアンバサダーを募集し、トルコやナイジェリアなどの新興のWeb3市場でコミュニティのミートアップを開催し、ユーザーや開発者の心に確固たる地位を築いています。

最近の動向からは、ソニックも露出頻度を加速していることが示されています。ハッカーハウスやブレイクポイントなど、ソラナエコシステムの主要なイベントでは、ソニックが共同ホストとして参加しています。ソラナの中国コミュニティやグローバルコミュニティにおいて、ソニックはゲストスピーカーとして積極的に洞察を共有しています。

これらの取り組みにより、Sonicは強力なマルチVCのバックアップ、Solanaのサポート、グローバルなユーザーエンゲージメント、および成長する活動を持つプロジェクトとしての位置づけがなされています。堅牢なリソースネットワークと発展途上のエコシステムを持つSonicは、明らかに勢いを増しています。

最も重要なのは、ソラナ上での最初のゲームに特化したL2としての特徴があり、注目に値するプロジェクトです。

今後の機会:HyperFuse Guardian Node NFT セール

Sonicのトークン$SONICは、10月にトークン生成イベント(TGE)を予定しています。現時点ではトークンに直接参加することはできませんが、経済モデルとユーティリティを理解し、今後のノードプレセールに参加することで先行投資が可能です。

まず、SONICトークンは、トークン保有者、ビルダーおよび貢献者、ユーザーおよびコミュニティメンバーの3種類の役割のために存在しています。

トークン保有者:彼らは$SONICを$veSonicに1:1の比率で交換することができ、これによりエコシステム内のガバナンス投票に参加したり、トークンを異なるバリデータにデリゲートして追加の報酬を得ることができます。

ビルダーと貢献者:ビルダーや貢献者は、Sonic Partner Innovation Network(SPIN)およびSonic Accelerator Programに参加し、エコシステムのサポートを受け、エコシステムの成長をサポートする高品質なゲーム、インフラツール、またはその他のコンポーネントの開発に協力することができます。

ユーザーとコミュニティ:彼らはエコシステムプロジェクト内でインタラクティブな体験に参加することができます。Sonicの活動を通じて、ユーザーはトークンや他のエコシステムの報酬と交換できるリワードポイントを獲得することができます。

現在、ユーザーがトークン報酬を獲得するための機会はどのようなものがありますか? 9月16日、ソニックはHyperFuse Guardian Node saleというイベントを開催します(こちらをご覧ください)。このセールでは、SonicのHyperGridネットワーク内でノードを実行する権利を表す50,000枚のNFTが販売されます。

各NFTは、ガーディアンノードの運用権を表し、異なるレベルのNFTには、ノードの重みと報酬比率が対応しています。

まず、HyperFuse Guardian Nodeの実行に何が必要かを理解することが重要です。HyperGrid内では、ガーディアンノードはネットワークの正常な運用を維持する上で重要な役割を果たします。主な役割は、ネットワークトランザクションと状態遷移の監視、異常の検出、HyperGrid Shared State Network(HSSN)によってSolanaに送信された状態の正確性の検証、グリッドロールアップ内のすべての操作がセキュリティ基準を満たしていることを確認することです。

より簡単な言葉で言えば、「バリデータノード」と考えることができます。

特に、ユーザーがノードを操作するための技術能力を持っていなくても、NFTを購入し、他のオペレーターに委任することで、ネットワークに参加し、報酬を受け取ることができます。

また、ノードを実行するための障壁は非常に低く、軽量ノードを操作するためにはWebブラウザだけで最小限のものが必要です。

したがって、HyperFuse Guardian Nodeの運用に参加することで、ネットワークセキュリティの維持に役立つだけでなく、潜在的な経済的利益も得られます。

トークン報酬:プロジェクトは、報酬のためにトークンの10%を割り当てます。そのうちの9%はノード操作の報酬に、1%は紹介や招待などのネットワーク拡大の報酬に指定されています(異なる報酬の解除ルールの詳細は以下に記載されています)。

具体的なルールとして、ソニックはノードNFTのプレセールを3つのフェーズに分けています。

抽選フェーズ: 2024 年 9 月 16 日 13:00 UTC (24 時間継続)

ホワイトリストセール: 2024 年 9 月 18 日 13:00 UTC (24 時間継続)

公開販売:2024年9月19日13:00 UTCに開始

異なるノードは、個々の価格が$155から$554までのダイナミックな価格設定メカニズムを使用し、Solanaネットワーク上でSOL、USDT、またはUSDCを使用して購入することができます。各NFTのティアには、より広範なコミュニティの参加を確保するための異なる購入制限があります。

これらのノードNFTの初期価格は比較的低く、$155から始まることは言及に値します。これは高価とは見なされません。さらに、ノードの70%が$300未満の価格設定です。

ティアリングに関して、レベル1ノード(最も安い)はフェアローンチモデルを使用して販売され、参加は比較的公正です。この低価格ポイントは間違いなく大きな関心を引きつけるでしょうので、興味のあるプレイヤーは16日に参加する準備をしておく必要があります。

レイヤー2から8のノードはホワイトリスト保持者のみ利用可能で、価格は166ドルから248ドルまでです。ホワイトリストアクセスは、テストネット上のオデッセイ活動やパートナーコミュニティから入手できます。

既知のパートナーコミュニティには、MadLads、Solayer、Send、MonkeDAOなどのSolanaエコシステム内の優れたコミュニティ、および広範な暗号コミュニティが含まれています。

興味のあるプレイヤーは、特定のルールの詳細についてはこちらをチェックしてください。

バリュエーションの観点から、ノードのプレセールはコミュニティや小売投資家にとって良いニュースであり、VCのファンディングラウンド時よりも一部のノードが低コストで提供されています。最初の30%のノードセールのバッチでは、完全希釈バリュエーション(FDV)は1億ドル未満であり、前回のVCラウンドのバリュエーションよりも低くなっています。これは、早期参加者が比較的有利な価格でプロジェクトに参加する機会があり、価値の上昇の可能性があることを意味しています。

ノードも段階的な価格戦略を採用していることがわかります。早期参加者は低価格でノードを取得できますが、販売が進むにつれて価格が徐々に上昇します。これは早期支援者を報酬するだけでなく、予算の異なる投資家に参加機会を提供し、コミュニティ基盤の拡大を支援します。

結論

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Solanaの夏のゲームはまだ来ていませんが、その道を切り開く先駆者たちは間違いなく注目に値します。

ソニックの強力なリソース接続、カスタマイズされた製品、積極的なイニシアチブは、既存の流動性と注目の新しい手段を創出しています。経験豊富な収益狩り、カジュアルゲーマー、またはゲーム開発者であろうとも、高いポテンシャルを持つユーザーフレンドリーなプロジェクトは市場の関心を捉える準備が整っています。

しかし、このアピールの持続性は、ソニックが効果的に運営し、進化し続ける能力にかかっています - リードしようと努力し、果てしなく流れる川のように。変化する市場力学に適応し、そのサービスを強化することは、Web3プロジェクトの長期的な成功を確実にするための鍵となります。

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