Resultados da pesquisa de "VR"
11:05

A Lotus Technology lançou uma nova série de dispositivos de cabeça XR e acessórios inteligentes.

A Livedoor Technology anunciou oficialmente o lançamento de uma série de novos dispositivos de cabeça XR e acessórios inteligentes. Entre eles, o novo anel espacial de próxima geração da Livedoor, L-Ring2, equipado com o Algoritmo espacial e um chip de IA, pode reconhecer com precisão os gestos do usuário, fornecendo uma experiência de interação suave e natural, bem como funções de AI como interação por voz, tradução simultânea, geração de mapas cerebrais e registro de reuniões. Além disso, a Livedoor Technology também lançou novos produtos XR, como os óculos de visão noturna AR Starlight e os óculos VR estilo perna Visual-Z.
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ULTI irá desenvolver uma engine de jogos nativa de IA

Ultiverse anunciou o desenvolvimento de um motor de jogo AI nativo, voltado para NPCs, criação de cenários e geração de conteúdo, oferecendo várias capacidades de gráficos, animação e música AI para ajudar os desenvolvedores a aumentar a eficiência na geração de conteúdo. Ultiverse é uma plataforma de jogos VR baseada em AI para metaverso, atualmente suportando integração de mais de 300 jogos e cerca de 10.000 criadores de conteúdo.
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Em 9 de maio, o relatório de pesquisa do CICC apontou que, com a liberação do estoque de terminais, o ritmo da cadeia da indústria de eletrônicos de consumo se recuperou gradualmente, e a base baixa foi sobreposta, a indústria não está fraca na entressafra e a receita e os lucros das empresas da cadeia industrial melhoraram significativamente. Olhando para 2024: Em termos de telefones celulares, a demanda está se recuperando gradualmente, e espera-se que a próxima metade do fora da cadeia possa inaugurar a recuperação, e os principais fabricantes de marcas Android continuarão a liberar elasticidade de lucro e impulsionar a lucratividade de alguns elos da cadeia de suprimentos para melhorar. Em termos de IA, recomenda-se prestar atenção às mudanças inovadoras trazidas pela IA para terminais inteligentes, bem como ao progresso de novos produtos, como telefones celulares AI e AIPC. Em termos de VR e AR, recomenda-se prestar atenção à resiliência da cadeia de suprimentos trazida pela estocagem de RM de segunda geração e produção em massa.
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11:08
O projeto 5SCAPE é uma iniciativa ambiciosa que visa criar um ecossistema de realidade virtual e aumentada que conecte os talentos mais inteligentes. A pré-venda já arrecadou quase 6 milhões de dólares e ainda está em andamento, com uma meta de 15 milhões de dólares. O token do projeto, $5SCAPE, é usado para compra de jogos, hardware e apostas, com um fornecimento total de 5.21 bilhões de tokens, sendo que 80% deles estão disponíveis na pré-venda. A estratégia de marketing do 5SCAPE tem sido bem-sucedida nas redes sociais, com 14.000 seguidores no X e aproximadamente 17.000 membros no grupo do Telegram.
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A recent event in the cryptocurrency market has caused price fluctuations. The Bitcoin halving event has brought significant price volatility. The legal dispute between Ripple and the US Securities and Exchange Commission continues to affect the sentiment and value of XRP investors. The impact of strategic partnership between Chiliz and CEEK VR on the market is evident, while the volatility of CEEK VR reflects the characteristics of an immature coin. It is recommended that investors stay informed and adopt a cautious investment strategy.
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A report from the Coin World website: Bitcoin's halving has brought market uncertainty, causing fluctuations in XRP prices. Altcoins such as CHZ and CEEK VR have performed well in the bull run, but have recently experienced a decline. Investors are paying attention to the future trend of these projects; a positive outcome of Ripple's lawsuit against the SEC may boost XRP prices.
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23:47
A PANews informou em 25 de abril que o relatório de lucros do primeiro trimestre da Meta, divulgado na quarta-feira, mostrou que sua divisão de Metaverso, Reality Labs, teve receita de US$ 440 milhões, representando apenas cerca de 1% da receita total da Meta, um subir ano a ano de cerca de 30%. Enquanto isso, a Reality Labs sofreu um prejuízo operacional de US$ 3,85 bilhões no trimestre. Desde que a Meta começou a relatar a unidade de negócios separadamente no final de 2020, a Reality Labs acumulou perdas de mais de US$ 45 bilhões. Durante a teleconferência de resultados da empresa, o CEO da Meta, Mark Zuckerberg, disse: "À medida que expandimos os gastos de capital e energia para IA, continuaremos a nos concentrar em administrar o resto dos negócios da empresa de forma eficiente". Mas, na realidade, mesmo que mudemos longo dos nossos recursos existentes para a IA, ainda fará sentido expandir o escopo do nosso investimento até obtermos muita receita com esses novos produtos. A Meta anunciou na segunda-feira que trabalhará com uma empresa de hardware terceirizada para desenvolver um novo fone de ouvido VR que usa o mesmo sistema operacional Meta Horizon que o fone de ouvido Quest.
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07:45

Xangai: Acelerar a construção de uma nova geração de infraestrutura de informação representada por IA e blockchain

A PANews informou no dia 8 de março que o Gabinete Geral do Governo Popular Municipal de Xangai emitiu hoje o "Plano de Implementação para Promover a Qualidade e Expansão do Consumo de Serviços na Cidade". Entre elas, a parte de promover a transformação e atualização da infraestrutura de consumo de informação menciona que a construção de uma nova geração de infraestrutura de informação representada por IA, 5G e blockchain será acelerada. Estabelecer uma plataforma para a supervisão de todo o ciclo de vida dos centros de dados da cidade, e realizar a avaliação e avaliação da eficiência do uso de energia de computação em uma base piloto. A parte sobre a promoção da I&D de produtos de consumo de serviços de informação menciona que as empresas são incentivadas a aumentar o investimento em I&D nos domínios do "5G+", "VR+", "AI+" e "Beidou+", e a criar cenários de aplicação de demonstração integrados, tais como modelos de inteligência artificial, metaversos e cadeias de blocos. Concentrar-se no consumo de turismo cultural, formação profissional, saúde médica e outros campos, promover o estabelecimento de uma série de cenários de demonstração de referência, e formar uma série de aplicações de metaverso. Apoiar a construção de cenários de aplicação de demonstração nos domínios da educação e ensino inteligentes, condução autónoma, etc.
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