В качестве ведущей игровой платформы экосистемы TON, Catizen создала обширную экосистему, охватывающую 63,4 миллиона пользователей. Эта цифра не только превышает традиционные ограничения пользовательских слоев GameFi, но и представляет собой коллективный выбор игроков по всему миру в пользу истинного опыта децентрализованных игр.
Более того, экономическая модель токена CATI демонстрирует выдающиеся рыночные показатели и практическую ценность. В качестве первого токена категории котиков, запущенного на Binance, $CATI достиг исторического максимума в 1,29 доллара, а его рыночная капитализация близка к 1,3 миллиарда долларов. На данный момент на платформе было выкуплено более 52 миллионов $CATI, распределено более 30,89 миллиона $CATI через квартальный механизм AirDrop Pass, что формирует здоровую токеномическую циклическую модель. Эти цифры отражают поистине устойчивую операционную токеномическую систему.
Однако успех Catizen не может скрыть кризис жизни и смерти, с которым сталкивается вся индустрия.
Отраслевые болевые точки: ключевые проблемы, которые необходимо преодолеть на рынке GameFi
“Первый тайм завершен: разумное возвращение после праздничной вечеринки”
Согласно отчету Gate Research о рынке GameFi в 2024 году, рынок GameFi демонстрирует сложную динамику, в которой сосуществуют рост и дифференциация. Хотя объем мирового рынка увеличился с 19,584 миллиона долларов до 23,75 миллиарда долларов, с годовымCompound growth rate от 28 до 29,5%, за расширением масштабов скрывается смертельный кризис качества.
Годовой отчет ChainPlay раскрывает более жестокую реальность: 93% игр GameFi исчезли, средняя продолжительность каждой игры составляет всего 4 месяца, более 60% пользователей теряются в течение первого месяца, а средний ROI для 10 крупнейших токенов в 2024 году составляет -10,59%. Эти шокирующие цифры не только отражают тот факт, что отрасль переживает болезненный переход от спекулятивного к ценностному, но и выявляют три ключевых системных дефекта: отставание в дизайне пользовательского опыта — сложные операционные процессы и запутанный интерфейс отпугивают игроков, технологический барьер становится самым большим препятствием для распространения; дисбаланс в экономических стимулов — чрезмерная зависимость от спекулятивной краткосрочной прибыли, отсутствие устойчивой модели создания ценности приводит к крайне короткому жизненному циклу проектов; недостаточная интеграция технологических инноваций — преимущества блокчейн-технологий не смогли органически сочетаться с игровым дизайном, что привело к тому, что технологический потенциал не может быть преобразован в ценность для пользователей.
Корень этих проблем заключается в том, что текущие игры GameFi по своей сути все еще ограничены в модели игр Web2 — это всего лишь наложение механизма аирдропа на традиционные игры, а не настоящее глубокое объединение с технологиями блокчейна. В этой псевдоинновационной модели активы игроков по-прежнему лишены настоящей собственности, создание ценности по-прежнему монополизируется платформой, а межигровой оборот активов ограничен, обещание технологической революции в конечном итоге становится воздушным замком.
“Реконструкция собственности на цифровые активы: переход от централизованной монополии к парадигме суверенитета игроков”
В этом контексте Catizen делает важное дело, меняющее ландшафт отрасли — создает специализированный игровой Layer2 для экосистемы TON, а именно Catizen Chain, чтобы цифровые активы действительно принадлежали игрокам. Одновременно запускается Catizen Play 2.0, суперплатформа, способная вместить сотни игр, позволяющая традиционным играм легко перейти на блокчейн. Игроки могут здесь наслаждаться подлинным опытом блокчейн-игр и получать справедливый аэрдроп на основе вклада.
Чтобы понять, почему Catizen запускает эту технологическую революцию в самый трудный момент для отрасли, необходимо сначала глубже разобраться в фундаментальных недостатках нынешней игровой индустрии.
VWA (Виртуальный мир активов)
Основной недостаток прошлой игровой экосистемы
На самом деле, есть три основные проблемы: операции с черным ящиком данных, отсутствие ценности для игроков и отсутствие реальных активов у предметов. Смертельная ошибка этой модели заключается в том, что время и деньги, вложенные игроками, могут привести лишь к временным игровым впечатлениям, и они совершенно не могут получить постоянное накопление ценности, не говоря уже о том, чтобы действительно обладать какими-либо ценными активами.
Конкретно, в настоящее время игровые данные полностью контролируются производителями: виртуальные предметы для пользователей представляют собой просто код на сервере, и когда сервер отключается, все исчезает; как игра будет управляться и изменяться, решают только разработчики, игроки практически не могут вмешиваться; что наиболее важно, вся ценность, созданная игроками, полностью захвачена платформой, и они не могут получить заслуженное вознаграждение. Эта эксплуатационная модель, при которой игроки просто тратят деньги, а производители забирают всю ценность, не только ограничивает собственный потенциал развития производителей, но и постоянно подрывает энтузиазм и доверие пользователей, становясь крупнейшим препятствием для устойчивого развития всей отрасли.
Онлайн подтверждение прав и прозрачные платежи
Первая игра VWA от Catizen, которая скоро будет запущена, кардинально изменит отношения игроков с игровыми активами. Превращая внутриигровые предметы в активы на блокчейне, игроки впервые по-настоящему владеют виртуальными предметами — эти активы больше не являются невидимыми и недоступными данными на сервере, а представляют собой реальные цифровые активы, которые можно проверять, торговать и монетизировать. Этот кардинальный переход прав собственности полностью решает основную проблему традиционных игр.
В платежной сфере игроки могут напрямую использовать USDT, TON, CATI и другие криптовалюты для оплаты, обеспечивая автоматический расчет в блокчейне, комиссия за транзакции близка к нулю, полностью устраняя трение традиционных платежей; в отношении прозрачности данных все записи о пополнениях, выпуске баллов и распределении токенов хранятся в блокчейне, а использование IPFS для децентрализованного хранения гарантирует, что данные всегда могут быть проверены. Любой может стать проверяющим и участвовать в проверке данных, получая токены в качестве вознаграждения, что создает настоящую децентрализованную систему управления данными.
Создание полного замкнутого экосистемного цикла ценности
Более важно то, что VWA создала полную механизм замыкания ценности. С помощью точной системы аирдропа баллов в токены действительно обеспечивается справедливая мотивация, основанная на фактическом вкладе, позволяя игрокам превратиться из простых потребителей в совместных создателей и бенефициаров экологической ценности. Пользователи, владеющие игровыми токенами, могут голосовать по важным решениям игры, что действительно осуществляет совместное управление игроками и командой разработчиков.
Игровые предметы выпускаются как он-лайн активы по стандартам ERC-721/1155, поддерживают свободную торговлю и предоставляют создателям постоянные доходы от роялти, наделяя игровые предметы реальной ликвидностью и долгосрочной ценностью. Благодаря этому революционному механизму игровой опыт игроков превращается из разового потребления в процесс устойчивого накопления ценности, каждое игровое действие увеличивает стоимость их цифрового активного портфеля.
Catizen наделяет VWA: экосистема полностью поддерживает преимущества
Благодаря базе из 63,4 миллиона пользователей и зрелой модели токенов, Catizen предоставляет уникальную экологическую поддержку для игр VWA. $CATI глубоко интегрирован в игровую экономическую систему, может использоваться для платежей в игре и стейкинга для получения бонусов, создавая разнообразные сценарии применения. Огромный пользовательский трафик платформы предоставляет естественное преимущество в привлечении клиентов для новых игр, а выдающиеся рыночные показатели $CATI придают всей экосистеме сильную поддержку уверенности, что в совокупности будет способствовать стремительному росту первой игры VWA. Эта глубоко интегрированная экосистема закладывает самый прочный фундамент для успеха игр VWA в отрасли.
VWA открывает новую эру игр
Холодная зима в индустрии GameFi — это не конец, а преддверие рождения новой модели. В ключевой момент, когда традиционная модель зашла в тупик, Catizen выбрала более сложный, но также более перспективный путь — полностью переопределить отношения между игроками и играми, активами и созданием ценности с помощью технологии VWA и архитектуры технологии Catizen Chain. Это не простое обновление технологии, а полная реконструкция ценности.
Когда другие проектные команды еще переживают из-за краткосрочных колебаний цен, Catizen уже смотрит дальше. Благодаря органическому сочетанию технологических, модельных и экологических инноваций, Catizen запускает настоящую революцию в индустрии GameFi, исследуя поистине устойчивый путь развития. История учит нас, что настоящие легенды часто возникают в самые трудные времена.
Легенды, возникающие в условиях противодействия, часто исходят из точного понимания времени изменений и заблаговременного планирования будущих тенденций. История Catizen только начинается, а революция VWA, которую она представляет, может стать решающей силой для вывода всей отрасли из застоя и достижения новых высот. Это не только шанс для Catizen, но и новая возможность для всей индустрии GameFi.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Catizen 2.0: первая в мире игра VWA, позволяющая игрокам по-настоящему владеть игровыми активами
В качестве ведущей игровой платформы экосистемы TON, Catizen создала обширную экосистему, охватывающую 63,4 миллиона пользователей. Эта цифра не только превышает традиционные ограничения пользовательских слоев GameFi, но и представляет собой коллективный выбор игроков по всему миру в пользу истинного опыта децентрализованных игр.
Более того, экономическая модель токена CATI демонстрирует выдающиеся рыночные показатели и практическую ценность. В качестве первого токена категории котиков, запущенного на Binance, $CATI достиг исторического максимума в 1,29 доллара, а его рыночная капитализация близка к 1,3 миллиарда долларов. На данный момент на платформе было выкуплено более 52 миллионов $CATI, распределено более 30,89 миллиона $CATI через квартальный механизм AirDrop Pass, что формирует здоровую токеномическую циклическую модель. Эти цифры отражают поистине устойчивую операционную токеномическую систему.
Однако успех Catizen не может скрыть кризис жизни и смерти, с которым сталкивается вся индустрия.
Отраслевые болевые точки: ключевые проблемы, которые необходимо преодолеть на рынке GameFi
“Первый тайм завершен: разумное возвращение после праздничной вечеринки”
Согласно отчету Gate Research о рынке GameFi в 2024 году, рынок GameFi демонстрирует сложную динамику, в которой сосуществуют рост и дифференциация. Хотя объем мирового рынка увеличился с 19,584 миллиона долларов до 23,75 миллиарда долларов, с годовымCompound growth rate от 28 до 29,5%, за расширением масштабов скрывается смертельный кризис качества.
Годовой отчет ChainPlay раскрывает более жестокую реальность: 93% игр GameFi исчезли, средняя продолжительность каждой игры составляет всего 4 месяца, более 60% пользователей теряются в течение первого месяца, а средний ROI для 10 крупнейших токенов в 2024 году составляет -10,59%. Эти шокирующие цифры не только отражают тот факт, что отрасль переживает болезненный переход от спекулятивного к ценностному, но и выявляют три ключевых системных дефекта: отставание в дизайне пользовательского опыта — сложные операционные процессы и запутанный интерфейс отпугивают игроков, технологический барьер становится самым большим препятствием для распространения; дисбаланс в экономических стимулов — чрезмерная зависимость от спекулятивной краткосрочной прибыли, отсутствие устойчивой модели создания ценности приводит к крайне короткому жизненному циклу проектов; недостаточная интеграция технологических инноваций — преимущества блокчейн-технологий не смогли органически сочетаться с игровым дизайном, что привело к тому, что технологический потенциал не может быть преобразован в ценность для пользователей.
Корень этих проблем заключается в том, что текущие игры GameFi по своей сути все еще ограничены в модели игр Web2 — это всего лишь наложение механизма аирдропа на традиционные игры, а не настоящее глубокое объединение с технологиями блокчейна. В этой псевдоинновационной модели активы игроков по-прежнему лишены настоящей собственности, создание ценности по-прежнему монополизируется платформой, а межигровой оборот активов ограничен, обещание технологической революции в конечном итоге становится воздушным замком.
“Реконструкция собственности на цифровые активы: переход от централизованной монополии к парадигме суверенитета игроков”
В этом контексте Catizen делает важное дело, меняющее ландшафт отрасли — создает специализированный игровой Layer2 для экосистемы TON, а именно Catizen Chain, чтобы цифровые активы действительно принадлежали игрокам. Одновременно запускается Catizen Play 2.0, суперплатформа, способная вместить сотни игр, позволяющая традиционным играм легко перейти на блокчейн. Игроки могут здесь наслаждаться подлинным опытом блокчейн-игр и получать справедливый аэрдроп на основе вклада.
Чтобы понять, почему Catizen запускает эту технологическую революцию в самый трудный момент для отрасли, необходимо сначала глубже разобраться в фундаментальных недостатках нынешней игровой индустрии.
VWA (Виртуальный мир активов)
Основной недостаток прошлой игровой экосистемы
На самом деле, есть три основные проблемы: операции с черным ящиком данных, отсутствие ценности для игроков и отсутствие реальных активов у предметов. Смертельная ошибка этой модели заключается в том, что время и деньги, вложенные игроками, могут привести лишь к временным игровым впечатлениям, и они совершенно не могут получить постоянное накопление ценности, не говоря уже о том, чтобы действительно обладать какими-либо ценными активами.
Конкретно, в настоящее время игровые данные полностью контролируются производителями: виртуальные предметы для пользователей представляют собой просто код на сервере, и когда сервер отключается, все исчезает; как игра будет управляться и изменяться, решают только разработчики, игроки практически не могут вмешиваться; что наиболее важно, вся ценность, созданная игроками, полностью захвачена платформой, и они не могут получить заслуженное вознаграждение. Эта эксплуатационная модель, при которой игроки просто тратят деньги, а производители забирают всю ценность, не только ограничивает собственный потенциал развития производителей, но и постоянно подрывает энтузиазм и доверие пользователей, становясь крупнейшим препятствием для устойчивого развития всей отрасли.
Онлайн подтверждение прав и прозрачные платежи
Первая игра VWA от Catizen, которая скоро будет запущена, кардинально изменит отношения игроков с игровыми активами. Превращая внутриигровые предметы в активы на блокчейне, игроки впервые по-настоящему владеют виртуальными предметами — эти активы больше не являются невидимыми и недоступными данными на сервере, а представляют собой реальные цифровые активы, которые можно проверять, торговать и монетизировать. Этот кардинальный переход прав собственности полностью решает основную проблему традиционных игр.
В платежной сфере игроки могут напрямую использовать USDT, TON, CATI и другие криптовалюты для оплаты, обеспечивая автоматический расчет в блокчейне, комиссия за транзакции близка к нулю, полностью устраняя трение традиционных платежей; в отношении прозрачности данных все записи о пополнениях, выпуске баллов и распределении токенов хранятся в блокчейне, а использование IPFS для децентрализованного хранения гарантирует, что данные всегда могут быть проверены. Любой может стать проверяющим и участвовать в проверке данных, получая токены в качестве вознаграждения, что создает настоящую децентрализованную систему управления данными.
Создание полного замкнутого экосистемного цикла ценности
Более важно то, что VWA создала полную механизм замыкания ценности. С помощью точной системы аирдропа баллов в токены действительно обеспечивается справедливая мотивация, основанная на фактическом вкладе, позволяя игрокам превратиться из простых потребителей в совместных создателей и бенефициаров экологической ценности. Пользователи, владеющие игровыми токенами, могут голосовать по важным решениям игры, что действительно осуществляет совместное управление игроками и командой разработчиков.
Игровые предметы выпускаются как он-лайн активы по стандартам ERC-721/1155, поддерживают свободную торговлю и предоставляют создателям постоянные доходы от роялти, наделяя игровые предметы реальной ликвидностью и долгосрочной ценностью. Благодаря этому революционному механизму игровой опыт игроков превращается из разового потребления в процесс устойчивого накопления ценности, каждое игровое действие увеличивает стоимость их цифрового активного портфеля.
Catizen наделяет VWA: экосистема полностью поддерживает преимущества
Благодаря базе из 63,4 миллиона пользователей и зрелой модели токенов, Catizen предоставляет уникальную экологическую поддержку для игр VWA. $CATI глубоко интегрирован в игровую экономическую систему, может использоваться для платежей в игре и стейкинга для получения бонусов, создавая разнообразные сценарии применения. Огромный пользовательский трафик платформы предоставляет естественное преимущество в привлечении клиентов для новых игр, а выдающиеся рыночные показатели $CATI придают всей экосистеме сильную поддержку уверенности, что в совокупности будет способствовать стремительному росту первой игры VWA. Эта глубоко интегрированная экосистема закладывает самый прочный фундамент для успеха игр VWA в отрасли.
VWA открывает новую эру игр
Холодная зима в индустрии GameFi — это не конец, а преддверие рождения новой модели. В ключевой момент, когда традиционная модель зашла в тупик, Catizen выбрала более сложный, но также более перспективный путь — полностью переопределить отношения между игроками и играми, активами и созданием ценности с помощью технологии VWA и архитектуры технологии Catizen Chain. Это не простое обновление технологии, а полная реконструкция ценности.
Когда другие проектные команды еще переживают из-за краткосрочных колебаний цен, Catizen уже смотрит дальше. Благодаря органическому сочетанию технологических, модельных и экологических инноваций, Catizen запускает настоящую революцию в индустрии GameFi, исследуя поистине устойчивый путь развития. История учит нас, что настоящие легенды часто возникают в самые трудные времена.
Легенды, возникающие в условиях противодействия, часто исходят из точного понимания времени изменений и заблаговременного планирования будущих тенденций. История Catizen только начинается, а революция VWA, которую она представляет, может стать решающей силой для вывода всей отрасли из застоя и достижения новых высот. Это не только шанс для Catizen, но и новая возможность для всей индустрии GameFi.