Настоящие вызовы индустрии Web3: переход от массового принятия к массовому допуску

robot
Генерация тезисов в процессе

Проблема и решение "массового внедрения" в области Web3

В периоды спада на рынке криптовалют люди часто возлагают вину на отсутствие influx пользователей Web2. Эта точка зрения предполагает, что криптовалютные или Web3 продукты должны ориентироваться на некоммерческих пользователей Web2 для достижения так называемого "массового принятия"(Mass Adoption). Тем не менее, эта логика, похоже, имеет некоторые заблуждения.

Что такое "大众"?

При обсуждении "массового принятия" нам сначала необходимо четко определить, что мы имеем в виду под "массой". Просто приравнивать ее к традиционным пользователям Web2 неправильно. На самом деле, "масса" состоит из индивидуумов с разными характеристиками, но которые можно классифицировать.

Основная ценность криптовалюты заключается в ее безлицензионности, что в первую очередь предназначено для противодействия ограничениям свободы со стороны банков, государственных учреждений и крупных корпораций. Однако эта особенность не является необходимостью для большинства людей на Земле. На самом деле, эта особенность нужна тем, кто понимает арбитраж и является антифундаменталистами, "социальными маргиналами", которых мы можем назвать "бизнесменами".

Такие люди не обязательно действительно занимаются бизнесом, и даже не обязательно богаты, но они часто являются меньшинством. Они более склонны оценивать свои ресурсы, такие как время, энергия и связи, чтобы получить максимальную выгоду. Для таких людей получение прибыли обычно является первоочередной целью.

Мы, возможно, уже достигли "массового внедрения"?

Согласно статистике некоторых данных платформ, в 2023 году количество пользователей криптовалют в мире достигло 520 миллионов. Учитывая, что 10% людей с самым высоким доходом составляют 52% от общего дохода, что примерно равно 800 миллионам людей, это означает, что рынок криптовалют может иметь около 30% пространства для роста.

Как только это пространство в 30% будет заполнено, среднегодовой темп роста криптовалютной индустрии может приблизиться к игорной индустрии, составив около 4,7%, что близко к процентной ставке ФРС. Это указывает на то, что рынок криптовалют, возможно, уже близок к своему фактическому предельному общему доступному рынку (TAM).

Уделите внимание рынку с существующим объемом и частым пользователям

С точки зрения опыта игорной индустрии, суть роста заключается в привлечении пользователей с высокой частотой и крупных клиентов. Для индустрии криптовалют следует применять аналогичную стратегию.

Вместо того чтобы чрезмерно сосредотачиваться на "массовом принятии", лучше обратить внимание на то, как повысить активность существующих пользователей. Как казино не стремится к чрезмерному потоку клиентов, так и рынок криптовалют должен уделять внимание частоте участия и уровню вовлеченности уже имеющихся пользователей.

Не думайте только о "массовом принятии", сначала позаботьтесь о вовлеченности существующих пользователей Web3

От "Массового принятия" к "Массовому допуску"

Криптовалютной индустрии нужно понять одну вещь: ключ к привлечению пользователей заключается в том, чтобы они могли зарабатывать деньги. Мы должны предоставить "торговцам" по всему миру платформу для заработка, при условии, что они должны учиться и соблюдать правила криптовалют.

Эта стратегия может быть названа "Mass Admission", что означает разрешение большему числу людей участвовать в этой сфере, а не просто удовлетворение их повседневных потребностей. Нам нужно предоставить более разнообразные и крутые возможности "испытаний", позволяя пользователям участвовать в финансовых играх, таких как торговля, стейкинг, заимствование и т.д.

Заключение

Концепция "Массового Приема" может стать центральной логикой стратегий разработки и роста проектов. С этой точки зрения мы можем лучше понять, почему некоторые проекты (такие как мем-валюты, инскрипции, Solana) добиваются успеха, в то время как другие проекты (например, весь спектр ETH, валюты, поддерживаемые венчурным капиталом, токенизация физических активов) остаются относительно позади. Это также объясняет, почему разработчики более дефицитны и важны, чем обычные пользователи.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 8
  • Поделиться
комментарий
0/400
YieldHuntervip
· 07-13 05:48
на самом деле я довольно медвежий по отношению к этим 520 млн "пользователям"... в основном это спящие кошельки, если честно
Посмотреть ОригиналОтветить0
TokenGuruvip
· 07-13 02:46
5.2 миллиарда старых неудачников не притягивают? Зачем каждый день кричать о новых пользователях?
Посмотреть ОригиналОтветить0
MEVHunterBearishvip
· 07-12 14:10
Да, Web3 — это игра на заработок.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SandwichVictimvip
· 07-12 13:18
разыгрывайте людей как лохов
Посмотреть ОригиналОтветить0
PoolJumpervip
· 07-12 13:17
Заработок — это король, остальное — чепуха.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SandwichHuntervip
· 07-12 13:11
Просто скажите, где есть неудачники
Посмотреть ОригиналОтветить0
IfIWereOnChainvip
· 07-12 13:10
следовать активность +1 Рынок уже пришёл
Посмотреть ОригиналОтветить0
Ser_Liquidatedvip
· 07-12 12:51
Я давно говорил, что розничные инвесторы не настоящая любовь.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить