Новая глава в метавселенной: автор «Лавины Лавина» и команда по спецэффектам «Властелина колец» запускают «Артефакт»
В 1992 году писатель Нил Стивенсон впервые представил концепцию Метавселенной в своем романе «Снежный Crash», который считается направлением будущего развития интернета. Сегодня Стивенсон сотрудничает с известной компанией по производству спецэффектов через свою созданную блокчейн-платформу и запускает новый проект Метавселенной под названием "Artefact".
Сильное сотрудничество открывает новую цифровую эпоху
В условиях глобального цифрового контента и создания виртуальных миров, сотрудничество этих двух гигантов, безусловно, установило новую планку для будущего развития Метавселенной. Запуск проекта "Artefact" знаменует собой рождение совершенно нового цифрового мира, а также демонстрирует глубокую интеграцию блокчейн-технологий и творческого искусства.
Пионеры децентрализованных платформ
Эта блокчейн-платформа была совместно основана автором «Снежного краха» Нилом Стивенсоном и экспертом в области блокчейна Петером Весенесом в 2022 году. С момента своего запуска платформа стремится поддерживать цифровых контент-творцов по всему миру и способствовать развитию экономики, ориентированной на создателей.
Основная сеть этой платформы официально запустится в мае 2024 года и всего за несколько месяцев привлечет более 65 000 активных пользователей, что демонстрирует большой интерес людей к контенту, созданному создателями, и к децентрализованным платформам. Уникальность платформы заключается в ее стремлении создать открытую Метавселенную, что не только концепция цифрового мира, но и новая экономическая модель, предоставляющая создателям больше контроля и экономических возможностей, чтобы обеспечить качество и долгосрочную ценность произведений.
Легендарная мастерская киноэффектов
Эта компания по спецэффектам была основана Ричардом Тейлором и Танией Роджер в 1987 году в Веллингтоне, Новая Зеландия. Компания известна своим выдающимся вкладом в трилогию «Властелин колец», а затем создала потрясающие визуальные эффекты для таких фильмов, как «Аватар», «Годзилла: Король монстров», «Блуждающая Земля 2» и «Мегалодон 2». Успех компании заключается не только в ее выдающихся технических возможностях, но и в глубоком креативном наследии и постоянном стремлении к киноискусству.
Ричард Тейлор является соучредителем компании и креативным директором, а также одним из ключевых фигурантов компании. У него более тридцати лет богатого опыта, он пять раз становился лауреатом премии Оскар, что делает его легендой в области киноэффектов по всему миру.
Эта компания по спецэффектам добилась огромного успеха не только в производстве фильмов, но и установила прочные культурные и коммерческие связи по всему миру, особенно в Китае. Ричард Тейлор работает в Китае более 20 лет и завел уважаемые отношения с местными и центральными властями, образовательными учреждениями и креативной индустрией, а также способствовал созданию множества сильных бизнес-партнёрств. Это межкультурное сотрудничество не только способствовало обмену между Китаем и Новой Зеландией в области кино и креативной индустрии, но и предоставило важную поддержку для расширения компании на глобальном рынке.
Ричард Тейлор также получил множество наград за свои выдающиеся достижения в искусстве кино. В 2010 году он был удостоен рыцарского ордена Новой Зеландии за выдающийся вклад в киноиндустрию, а в 2012 году был назван человеком года в Новой Зеландии. Помимо успехов в области киноэффектов, Тейлор также достиг успехов в области смешанной реальности и является членом основного совета директоров компании Magic Leap, занимающейся технологиями смешанной реальности во Флориде. Все это демонстрирует, что компания обладает не только непревзойденными преимуществами в традиционном кино производстве, но и сохраняет мощные инновационные способности в новой области цифровых технологий.
Сегодня, в области цифрового контента и виртуальной реальности, эта компания по спецэффектам также находится на переднем крае отрасли. Благодаря своему богатому опыту в области спецэффектов и цифрового творчества, компания уже приняла участие в нескольких передовых проектах. Это сотрудничество с блокчейн-платформой знаменует собой первый глубокий шаг компании в проекте Метавселенная. Благодаря этому сотрудничеству компания внесет новую энергию и креативные элементы в проект "Artefact", еще раз продемонстрировав свои возможности в построении цифрового мира.
"Artefact": Новая глава в открытой Метавселенной
"Artefact" является флагманским проектом, созданным в сотрудничестве этих двух компаний, и это первый крупный мультимедийный актив на этой блокчейн-платформе. Будучи открытым проектом Метавселенной, Artefact направлен на использование децентрализованной, основанной на блокчейне среды для разработки и расширения интеллектуальной собственности (IP).
Согласно официальному описанию, "Artefact" этой осенью будет взаимодействовать с глобальными создателями и сообществом фанатов на платформе, приглашая их исследовать легенды, стоящие за набором загадочных "артефактов". Истории этих артефактов основаны на темах и легендах классических произведений Стивенсона. Уникальность проекта заключается в том, что он предоставляет суперфанам совершенно новую роль — стать непосредственными создателями расширенной вселенной, обогащая и расширяя этот виртуальный мир своими открытиями и творениями. Этот способ взаимодействия направлен на создание динамичного нарративного опыта, позволяя сообществу играть активную роль в расширении и формировании вселенной.
Интерактивный опыт "Artefact" — это не просто создание нового виртуального мира, а предоставление совершенно нового способа построения мира. Нил Стивенсон заявил: "Это очень перспективный новый способ, который демонстрирует, как мы можем поддерживать создателей и их сообщества." Он подчеркнул, что благодаря этому сотрудничеству была открыта новая дорога в строительстве цифрового мира, что обеспечивает долгосрочную ценность и качество экономики, основанной на создателях, и открытой Метавселенной.
Генеральный директор компании Special Effects Ричард Тейлор также выразил энтузиазм по поводу этого сотрудничества: "Сотрудничать с людьми, которые так же полны страсти к креативу и storytelling, всегда было в сердце нашей компании. Участвовать в этом проекте вместе с Нилом Стивенсоном — это редкая возможность. Он настоящий визионер, и мы установили с ним долгосрочные партнерские отношения, и мы с нетерпением ждем, что произойдет дальше."
Основное преимущество проекта Artefact заключается в том, что он размывает границы между потребителями и создателями в Метавселенной. В отличие от традиционных моделей разработки интеллектуальной собственности, Artefact предоставляет пользователям больше свободы для творчества. Благодаря собственности на цифровые предметы, механизмам исследования, возможностям совместного творчества и интеграции инструментов, управляемых искусственным интеллектом, пользователи становятся не только участниками, но и соавторами виртуального мира.
Ожидается, что Artefact будет запущен позже в этом году и широко приглашает создателей и пользователей активно участвовать в постоянной разработке своей виртуальной среды. Платформа предоставит пользователям функции, такие как право собственности на цифровые предметы, механизмы исследования, совместное творчество и инструменты на основе ИИ, тем самым еще больше размывая границы между создателями и потребителями. Соучредитель и генеральный директор блокчейн-платформы Ребекка Баркин заявила: "Этот проект максимально использует уникальные возможности платформы, поддерживая разработку, монетизацию и право собственности на креативный контент в децентрализованной экосистеме. Это позволит взаимодействию фанатов и креативному выходу достичь беспрецедентного уровня."
Заключение
Это сотрудничество знаменует собой первое глубокое сотрудничество двух гигантов отрасли в области Метавселенной. Объединив преимущества блокчейн-технологий и киноэффектов, две компании открывают новый путь в строительстве цифрового мира.
С развитием проекта "Artefact" мы можем ожидать более открытой, инклюзивной и разнообразной Метавселенной. Этот цифровой мир, созданный двумя компаниями, будет не просто виртуальным существованием, но и местом, где собираются творцы и пользователи со всего мира, чтобы совместно исследовать и создавать будущее.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
17 Лайков
Награда
17
6
Поделиться
комментарий
0/400
MysteryBoxOpener
· 07-15 10:13
А, так снова разыгрывайте людей как лохов, да?
Посмотреть ОригиналОтветить0
DefiPlaybook
· 07-14 20:59
Еще одна волна горячих денег собирается войти на рынок.
Посмотреть ОригиналОтветить0
UncleWhale
· 07-14 20:57
Снова старая ловушка Метавселенной
Посмотреть ОригиналОтветить0
NftBankruptcyClub
· 07-14 20:53
Метавселенная неудачники новый разыгрывайте людей как лохов
Метавселенная先驱联手特效大师 Artefact项目开启Децентрализация新纪元
Новая глава в метавселенной: автор «Лавины Лавина» и команда по спецэффектам «Властелина колец» запускают «Артефакт»
В 1992 году писатель Нил Стивенсон впервые представил концепцию Метавселенной в своем романе «Снежный Crash», который считается направлением будущего развития интернета. Сегодня Стивенсон сотрудничает с известной компанией по производству спецэффектов через свою созданную блокчейн-платформу и запускает новый проект Метавселенной под названием "Artefact".
Сильное сотрудничество открывает новую цифровую эпоху
В условиях глобального цифрового контента и создания виртуальных миров, сотрудничество этих двух гигантов, безусловно, установило новую планку для будущего развития Метавселенной. Запуск проекта "Artefact" знаменует собой рождение совершенно нового цифрового мира, а также демонстрирует глубокую интеграцию блокчейн-технологий и творческого искусства.
Пионеры децентрализованных платформ
Эта блокчейн-платформа была совместно основана автором «Снежного краха» Нилом Стивенсоном и экспертом в области блокчейна Петером Весенесом в 2022 году. С момента своего запуска платформа стремится поддерживать цифровых контент-творцов по всему миру и способствовать развитию экономики, ориентированной на создателей.
Основная сеть этой платформы официально запустится в мае 2024 года и всего за несколько месяцев привлечет более 65 000 активных пользователей, что демонстрирует большой интерес людей к контенту, созданному создателями, и к децентрализованным платформам. Уникальность платформы заключается в ее стремлении создать открытую Метавселенную, что не только концепция цифрового мира, но и новая экономическая модель, предоставляющая создателям больше контроля и экономических возможностей, чтобы обеспечить качество и долгосрочную ценность произведений.
Легендарная мастерская киноэффектов
Эта компания по спецэффектам была основана Ричардом Тейлором и Танией Роджер в 1987 году в Веллингтоне, Новая Зеландия. Компания известна своим выдающимся вкладом в трилогию «Властелин колец», а затем создала потрясающие визуальные эффекты для таких фильмов, как «Аватар», «Годзилла: Король монстров», «Блуждающая Земля 2» и «Мегалодон 2». Успех компании заключается не только в ее выдающихся технических возможностях, но и в глубоком креативном наследии и постоянном стремлении к киноискусству.
Ричард Тейлор является соучредителем компании и креативным директором, а также одним из ключевых фигурантов компании. У него более тридцати лет богатого опыта, он пять раз становился лауреатом премии Оскар, что делает его легендой в области киноэффектов по всему миру.
Эта компания по спецэффектам добилась огромного успеха не только в производстве фильмов, но и установила прочные культурные и коммерческие связи по всему миру, особенно в Китае. Ричард Тейлор работает в Китае более 20 лет и завел уважаемые отношения с местными и центральными властями, образовательными учреждениями и креативной индустрией, а также способствовал созданию множества сильных бизнес-партнёрств. Это межкультурное сотрудничество не только способствовало обмену между Китаем и Новой Зеландией в области кино и креативной индустрии, но и предоставило важную поддержку для расширения компании на глобальном рынке.
Ричард Тейлор также получил множество наград за свои выдающиеся достижения в искусстве кино. В 2010 году он был удостоен рыцарского ордена Новой Зеландии за выдающийся вклад в киноиндустрию, а в 2012 году был назван человеком года в Новой Зеландии. Помимо успехов в области киноэффектов, Тейлор также достиг успехов в области смешанной реальности и является членом основного совета директоров компании Magic Leap, занимающейся технологиями смешанной реальности во Флориде. Все это демонстрирует, что компания обладает не только непревзойденными преимуществами в традиционном кино производстве, но и сохраняет мощные инновационные способности в новой области цифровых технологий.
Сегодня, в области цифрового контента и виртуальной реальности, эта компания по спецэффектам также находится на переднем крае отрасли. Благодаря своему богатому опыту в области спецэффектов и цифрового творчества, компания уже приняла участие в нескольких передовых проектах. Это сотрудничество с блокчейн-платформой знаменует собой первый глубокий шаг компании в проекте Метавселенная. Благодаря этому сотрудничеству компания внесет новую энергию и креативные элементы в проект "Artefact", еще раз продемонстрировав свои возможности в построении цифрового мира.
"Artefact": Новая глава в открытой Метавселенной
"Artefact" является флагманским проектом, созданным в сотрудничестве этих двух компаний, и это первый крупный мультимедийный актив на этой блокчейн-платформе. Будучи открытым проектом Метавселенной, Artefact направлен на использование децентрализованной, основанной на блокчейне среды для разработки и расширения интеллектуальной собственности (IP).
Согласно официальному описанию, "Artefact" этой осенью будет взаимодействовать с глобальными создателями и сообществом фанатов на платформе, приглашая их исследовать легенды, стоящие за набором загадочных "артефактов". Истории этих артефактов основаны на темах и легендах классических произведений Стивенсона. Уникальность проекта заключается в том, что он предоставляет суперфанам совершенно новую роль — стать непосредственными создателями расширенной вселенной, обогащая и расширяя этот виртуальный мир своими открытиями и творениями. Этот способ взаимодействия направлен на создание динамичного нарративного опыта, позволяя сообществу играть активную роль в расширении и формировании вселенной.
Интерактивный опыт "Artefact" — это не просто создание нового виртуального мира, а предоставление совершенно нового способа построения мира. Нил Стивенсон заявил: "Это очень перспективный новый способ, который демонстрирует, как мы можем поддерживать создателей и их сообщества." Он подчеркнул, что благодаря этому сотрудничеству была открыта новая дорога в строительстве цифрового мира, что обеспечивает долгосрочную ценность и качество экономики, основанной на создателях, и открытой Метавселенной.
Генеральный директор компании Special Effects Ричард Тейлор также выразил энтузиазм по поводу этого сотрудничества: "Сотрудничать с людьми, которые так же полны страсти к креативу и storytelling, всегда было в сердце нашей компании. Участвовать в этом проекте вместе с Нилом Стивенсоном — это редкая возможность. Он настоящий визионер, и мы установили с ним долгосрочные партнерские отношения, и мы с нетерпением ждем, что произойдет дальше."
Основное преимущество проекта Artefact заключается в том, что он размывает границы между потребителями и создателями в Метавселенной. В отличие от традиционных моделей разработки интеллектуальной собственности, Artefact предоставляет пользователям больше свободы для творчества. Благодаря собственности на цифровые предметы, механизмам исследования, возможностям совместного творчества и интеграции инструментов, управляемых искусственным интеллектом, пользователи становятся не только участниками, но и соавторами виртуального мира.
Ожидается, что Artefact будет запущен позже в этом году и широко приглашает создателей и пользователей активно участвовать в постоянной разработке своей виртуальной среды. Платформа предоставит пользователям функции, такие как право собственности на цифровые предметы, механизмы исследования, совместное творчество и инструменты на основе ИИ, тем самым еще больше размывая границы между создателями и потребителями. Соучредитель и генеральный директор блокчейн-платформы Ребекка Баркин заявила: "Этот проект максимально использует уникальные возможности платформы, поддерживая разработку, монетизацию и право собственности на креативный контент в децентрализованной экосистеме. Это позволит взаимодействию фанатов и креативному выходу достичь беспрецедентного уровня."
Заключение
Это сотрудничество знаменует собой первое глубокое сотрудничество двух гигантов отрасли в области Метавселенной. Объединив преимущества блокчейн-технологий и киноэффектов, две компании открывают новый путь в строительстве цифрового мира.
С развитием проекта "Artefact" мы можем ожидать более открытой, инклюзивной и разнообразной Метавселенной. Этот цифровой мир, созданный двумя компаниями, будет не просто виртуальным существованием, но и местом, где собираются творцы и пользователи со всего мира, чтобы совместно исследовать и создавать будущее.