На днях в Сингапуре прошло мероприятие, сосредоточенное на стратегиях роста. В ходе мероприятия один из экспертов отрасли выступила с речью на тему "Маркетинговое путешествие Web3". Она подчеркнула, что компаниям при разработке стратегий выхода на рынок следует сосредоточиться на основных концепциях и ключевых словах маркетинга. К этим концепциям относятся понимание потребностей пользователей, предлагаемые рынком продукты, ценность и удовлетворенность.
Эксперты указывают, что рынок состоит из трех элементов: населения, покупательной способности и желания покупать. Она привела в качестве примера игру на одной из популярных платформ мгновенных сообщений, чтобы объяснить, что в различных рынках могут существовать совершенно разные предпочтения. Эта игра вызвала бурю эмоций в некоторых странах и даже рассматривается как потенциальная "программная война", что на самом деле отражает рыночную позицию, ориентированную на конкретную экономическую среду.
В выступлении также упоминалось, что маркетинг — это процесс постоянной эволюции, в основе которого лежит привлечение новых пользователей через продуктовые идеи и удержание и развитие пользовательской базы за счет создания удовлетворенности. Текущие маркетинговые стратегии достигли стадии 5.0, в основном полагаясь на такие интеллектуальные технологии, как искусственный интеллект, виртуальная реальность и дополненная реальность, чтобы повысить ценность для клиентов. С помощью сочетания технологий и инновационного мышления можно достичь максимизации ценности для клиентов и долгосрочного роста.
В области маркетингового роста эксперты представили несколько моделей, включая 5A модель точного пользовательского руководства и AARRR модель всестороннего внимания пользователей и др. Что касается контент-маркетинга проекта, она рекомендовала сосредоточиться на таких аспектах, как позиционирование продукта, выбор каналов, содержание копирайта, стратегии сотрудничества, визуальные формы и оптимизация для поисковых систем.
Наконец, эксперты подчеркивают, что в связи с быстрыми изменениями в области криптовалют предприятиям необходимо постоянно корректировать свои маркетинговые стратегии в соответствии с последними рыночными динамиками. Это двухдневное мероприятие собрало ведущие проекты и инвесторов, недавно достигших значительного роста, и в ходе глубокого обсуждения основных тем, таких как создание личного бренда, маркетинговая стратегия, культура сообщества, органический рост и привлечение и удержание пользователей Web2.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Web3 маркетинг новые идеи: эксперты анализируют стратегии роста пользователей эпохи 5.0
На днях в Сингапуре прошло мероприятие, сосредоточенное на стратегиях роста. В ходе мероприятия один из экспертов отрасли выступила с речью на тему "Маркетинговое путешествие Web3". Она подчеркнула, что компаниям при разработке стратегий выхода на рынок следует сосредоточиться на основных концепциях и ключевых словах маркетинга. К этим концепциям относятся понимание потребностей пользователей, предлагаемые рынком продукты, ценность и удовлетворенность.
Эксперты указывают, что рынок состоит из трех элементов: населения, покупательной способности и желания покупать. Она привела в качестве примера игру на одной из популярных платформ мгновенных сообщений, чтобы объяснить, что в различных рынках могут существовать совершенно разные предпочтения. Эта игра вызвала бурю эмоций в некоторых странах и даже рассматривается как потенциальная "программная война", что на самом деле отражает рыночную позицию, ориентированную на конкретную экономическую среду.
В выступлении также упоминалось, что маркетинг — это процесс постоянной эволюции, в основе которого лежит привлечение новых пользователей через продуктовые идеи и удержание и развитие пользовательской базы за счет создания удовлетворенности. Текущие маркетинговые стратегии достигли стадии 5.0, в основном полагаясь на такие интеллектуальные технологии, как искусственный интеллект, виртуальная реальность и дополненная реальность, чтобы повысить ценность для клиентов. С помощью сочетания технологий и инновационного мышления можно достичь максимизации ценности для клиентов и долгосрочного роста.
В области маркетингового роста эксперты представили несколько моделей, включая 5A модель точного пользовательского руководства и AARRR модель всестороннего внимания пользователей и др. Что касается контент-маркетинга проекта, она рекомендовала сосредоточиться на таких аспектах, как позиционирование продукта, выбор каналов, содержание копирайта, стратегии сотрудничества, визуальные формы и оптимизация для поисковых систем.
Наконец, эксперты подчеркивают, что в связи с быстрыми изменениями в области криптовалют предприятиям необходимо постоянно корректировать свои маркетинговые стратегии в соответствии с последними рыночными динамиками. Это двухдневное мероприятие собрало ведущие проекты и инвесторов, недавно достигших значительного роста, и в ходе глубокого обсуждения основных тем, таких как создание личного бренда, маркетинговая стратегия, культура сообщества, органический рост и привлечение и удержание пользователей Web2.