Потребительская цепочка: отраслевые изменения или новый инструмент для неудачников?
В последние годы в блокчейн-индустрии появилось множество проектов, основанных на концепции "потребительской цепи", целью которых является привлечение большего числа пользователей Web2 в мир Web3 за счет снижения порога входа и упрощения операционных процессов. Один из проектов Layer для потребителей быстро привлек миллионы пользователей благодаря своей инновационной совместимости с EVM и функциональности токенизации социальных платформ.
Однако по мере продвижения проекта отзывы пользователей и рынка показали поляризацию: с одной стороны, технологические инновации и рост пользователей проекта впечатляют; с другой стороны, некоторые пользователи ставят под сомнение его бизнес-модель из-за убытков, понесенных в результате участия в мероприятиях. Мы начнем с этого примера, чтобы исследовать суть потребительской цепочки: является ли она авангардом отраслевых изменений или инструментом, чтобы разыгрывать людей как лохов?
Один. Инновации и достижения проектов потребительской цепочки
Технический прорыв: совместимость с EVM и интеграция социальной экосистемы
Главной особенностью этого проекта является его совместимость с EVM, что позволяет разработчикам использовать знакомый язык Solidity для создания приложений в специфической экосистеме, значительно снижая порог входа для разработки. В то же время, благодаря функции токенизации баллов на социальных платформах, баллы пользователей Web2 преобразуются в активы на блокчейне, что дополнительно упрощает процесс перехода пользователей в Web3. Эта технологическая интеграция не только приносит новую ликвидность в специфическую экосистему, но и предоставляет огромному числу пользователей социальных платформ бесшовный опыт работы с блокчейном.
Рост пользователей и расширение экосистемы
С момента запуска тестовой сети проект привлек более 5,3 миллиона пользователей, число платных пользователей в рамках тестовой сети превысило 1 миллион, объем цепочечных транзакций составил более 29 миллионов. После запуска основной сети количество активных кошельков быстро превысило 1 миллион, объем цепочечных транзакций составил более 5 миллионов, что демонстрирует сильный рост числа пользователей. Кроме того, проект также заключил партнерство с несколькими известными проектами, что进一步 расширило его экосистему.
Экономика токенов и механизмы стимулов
Общее количество токенов проекта составляет 10 миллиардов, из которых 77% распределяются на развитие сообщества и экосистемы, включая 50% для аирдропов, 20% для поддержки экосистемы и т.д. Этот механизм стимулов направлен на привлечение пользователей через аирдропы и стейкинг, одновременно обеспечивая финансовую поддержку экосистемным проектам.
Два, за ущербом пользователей: скрытые опасения потребительской цепочки
Правила мероприятия сложные, стоимость участия для пользователей высока.
Несмотря на то, что проект привлек большое количество пользователей через аэродропы и стейкинг-мероприятия, некоторые пользователи сообщают, что правила участия сложны, а затраты на участие довольно высоки. Например, пользователям необходимо задействовать определенные активы, чтобы получить награды от аэродропа, и в условиях большой волатильности на рынке стоимость задействованных активов может значительно уменьшиться, что приводит к тому, что фактическая прибыль пользователей оказывается ниже ожидаемой. Эта схема подвергается критике некоторыми пользователями как "разыгрывайте людей как лохов".
Ограничения токенизации баллов на социальных платформах
Функция токенизации баллов социальной платформы проекта, хотя и снижает барьер для входа пользователей в Web3, имеет ограниченные реальные сценарии применения. В настоящее время токенизированные баллы в основном используются для оплаты Gas-услуг и участия в онлайновых мероприятиях, и еще не сформировались широкие сценарии потребления. Эта ограниченность может вызвать у пользователей сомнения в долгосрочной ценности проекта.
Недостаточная экосистемная ликвидность
Хотя проект стремится интегрировать ликвидность нескольких экосистем, DeFi-протоколы и приложения внутри его экосистемы все еще находятся на ранней стадии, и ликвидности относительно недостаточно. Эта проблема фрагментации ликвидности может ограничить фактический опыт пользователей и, следовательно, повлиять на долгосрочное развитие проекта.
Три. Суть потребительской цепочки: отраслевые изменения или переупаковка для неудачников?
Потенциал для изменений в индустрии
Основная цель потребительской цепочки заключается в снижении барьеров для пользователей за счет технологических инноваций и продвижении миграции пользователей Web2 в Web3. Совместимость этого проекта с EVM и функция токенизации баллов социальной платформы являются воплощением этой идеи. Эта совместимость не только обеспечивает плавный переход существующих приложений Web2 в экосистему Web3, но и предоставляет разработчикам более мощные инструменты, улучшая пользовательский опыт и распространение приложений. Если удастся эффективно решить проблемы нехватки ликвидности и ограниченности сценариев применения, потребительская цепочка может стать катализатором для достижения масштабного применения в блокчейн-отрасли, способствуя полному развитию децентрализованной экономики.
Будут играть для лохов риск
Тем не менее, механизмы стимулов и бизнес-модели, стоящие за потребительскими цепочками, также могут быть легко злоупотреблены. Некоторые проекты могут привлекать средства пользователей через сложные правила участия и высокие барьеры для входа, но в конечном итоге приводят к убыткам для инвесторов. Это явление "Будут играть для лохов", при котором высокие доходы служат приманкой, а средства пользователей становятся ценой, не ново в сфере блокчейна, особенно в условиях недостатка эффективного регулирования, что может усугубить иррациональное спекулятивное поведение на рынке и нанести ущерб интересам обычных пользователей. Поэтому, как обеспечить прозрачность и устойчивость механизмов потребительских цепочек, защиту прав пользователей, установить доверие пользователей и гарантировать здоровое развитие рынка, становится ключевым вызовом для их будущего развития.
Четыре. Примеры проектов потребительской цепочки: трудности и пути решения
Двойной меч дизайна токеномики
Экономическая модель токенов данного проекта является ключевым спором. Несмотря на то, что 77% токенов выделяются сообществу (включая 50% на аирдроп, 20% на экологическое развитие и т.д.), пытаясь привлечь пользователей высокой мотивацией, согласно историческим данным по аирдропам, более 88% токенов значительно обесценились в течение трех месяцев после аирдропа из-за сильного давления на продажу. Эта модель, хотя и может быстро накапливать пользователей в краткосрочной перспективе, при отсутствии реальных сценариев применения, ценность токена трудно поддерживать, что в конечном итоге приводит к тому, что пользователи терпят убытки из-за обесценивания активов. Например, пользователи в тестовой сети проекта хоть и вложили 9,3 миллиона баллов социальной платформы, но токенизированные сценарии использования ограничивались только оплатой Gas и стейкингом, что не позволило создать замкнутый цикл потребления.
Различие между реальным и виртуальным в интеграции технологий
Технические инновации проекта — такие как совместимость с EVM, токенизация баллов на социальных платформах и интеграция ликвидности между цепочками — хотя и позиционируются как "революция в отрасли", фактические результаты внедрения все еще требуют проверки. Например, заявленная "интеграция ликвидности нескольких экосистем" зависит от кросс-чейн мостов и механизмов стимулов, но общая заблокированная стоимость конкретной экосистемы довольно низка, что делает основную поддержку интеграции ликвидности слабой. Кроме того, хотя благодаря определенной архитектуре были снижены барьеры для разработки, децентрализованные приложения экосистемы по-прежнему в основном основаны на Meme и простом GameFi, что свидетельствует о нехватке сложных приложений.
Сообщество, движущееся к устойчивым вызовам
"Интересная культурная община" этого проекта является его ярким моментом в росте пользователей, например, привлекая миллионы пользователей через игровое взаимодействие с помощью роботов. Однако эта модель сильно зависит от краткосрочных стимулов, и уровень удержания пользователей вызывает сомнения. Данные показывают, что на стадии тестовой сети 230000 пользователей пополнили баллы на социальной платформе, но после выхода основной сети темпы роста объема торгов в цепочке замедлились, что указывает на то, что активность пользователей может снизиться после окончания аирдропа. В отличие от этого, зрелая потребительская цепь должна строить механизмы долгосрочного захвата ценности, например, преобразуя поведение пользователей в производительность на цепочке через DeFi-протоколы, а не полагаясь только на цикл "трафик-аирдроп".
Пять. Будущее потребительской цепочки: от "игры с трафиком" к "сети ценностей"
Вернуться к сути потребностей пользователей
核心 задачей потребительской цепочки должно быть снижение барьеров для использования Web3 и создание реального спроса. Токенизация пользовательских баллов через социальные платформы, позволяющая пользователям "безболезненно переходить на блокчейн", является важной попыткой, но если это останется только на уровне оплаты Gas, то не будет отличаться от системы баллов Web2. В будущем необходимо расширить области применения, например, использовать баллы для социальных вознаграждений, подписки на контент и других частых потребительских действий, чтобы сформировать замкнутый цикл "баллы - потребление - доход".
Углубление технологий интеграции ликвидности
Текущая интеграция кросс-цепной ликвидности в основном зависит от мостовых протоколов, но проблемы безопасности и эффективности стоят остро. Чтобы действительно разорвать изоляцию экосистемы, необходимо исследовать более низкоуровневые решения, такие как использование технологий ZK для реализации легковесной кросс-цепной верификации, или объединение многосетевых активов через единый ликвидный пул. В то же время внедрение реальных доходных протоколов (таких как кредитование, деривативы) может повысить эффективность использования капитала и избежать "фиктивного процветания" ликвидности.
Строительство нормативно-правовой и комплаенс-структуры
Видение "массового внедрения" потребительской цепочки должно столкнуться с проблемами регулирования. Например, баллы социальных платформ как вход в фиатные валюты могут затрагивать вопросы KYC/AML, а финансовые характеристики токенизированных баллов также могут быть отнесены к сфере регулирования ценных бумаг. Проектам потребительской цепочки необходимо сотрудничать с регулирующими органами, чтобы исследовать интеграцию цепочечного идентификатора и соответствующих платежных каналов, а не полагаться только на "регуляторный арбитраж".
Шесть, Заключение
Примеры проектов потребительской цепочки отражают типичные противоречия в этой области: с одной стороны, инновационный потенциал интеграции технологий и роста пользователей, с другой стороны, пузырь токенов и риски краткосрочной прибыли. Успех в будущем будет зависеть от того, сможет ли расширение сценариев применения перейти от простых Meme и игр к социальным, финансовым и другим высокочастотным потребностям, так называемой ликвидности, действительно ли кросс-цепочная интеграция повысит эффективность капитала, а не останется на уровне поверхностных бухгалтерских данных, и сможет ли управление сообществом перейти от "разыгрывания людей как лохов" на основе краткосрочных интересов к активным соучредителям экосистемы, участвующим в долгосрочном распределении ценности.
Если проект потребительской цепочки только под предлогом "снижения барьеров" на самом деле занимается "сбором трафика", то он неизбежно станет инструментом "замены оболочки для неудачников"; только глубокая связь технологических инноваций и пользовательской ценности позволит занять свое место в отраслевых преобразованиях.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
15 Лайков
Награда
15
7
Поделиться
комментарий
0/400
DecentralizedElder
· 16ч назад
Снова неудачники разыгрываются как лохи. Кто следующий?
Посмотреть ОригиналОтветить0
LiquidationKing
· 23ч назад
неудачники новые неудачники старые ямы новые копают кто теряет тот знает
Посмотреть ОригиналОтветить0
FOMOmonster
· 08-03 10:48
разыгрывайте людей как лохов 难不成真指望 в блокчейне 消费能改变世界?
Посмотреть ОригиналОтветить0
DataPickledFish
· 08-03 10:47
Почему не попробовать просто так? Зачем придумывать все эти заморочки?
Посмотреть ОригиналОтветить0
CryptoTarotReader
· 08-03 10:47
Еще не пора ли сменить шкуру и продолжить разыгрывать людей как лохов?
Анализ кейсов проектов потребительской цепочки: обсуждение изменений в отрасли и проблем ценности для пользователей
Потребительская цепочка: отраслевые изменения или новый инструмент для неудачников?
В последние годы в блокчейн-индустрии появилось множество проектов, основанных на концепции "потребительской цепи", целью которых является привлечение большего числа пользователей Web2 в мир Web3 за счет снижения порога входа и упрощения операционных процессов. Один из проектов Layer для потребителей быстро привлек миллионы пользователей благодаря своей инновационной совместимости с EVM и функциональности токенизации социальных платформ.
Однако по мере продвижения проекта отзывы пользователей и рынка показали поляризацию: с одной стороны, технологические инновации и рост пользователей проекта впечатляют; с другой стороны, некоторые пользователи ставят под сомнение его бизнес-модель из-за убытков, понесенных в результате участия в мероприятиях. Мы начнем с этого примера, чтобы исследовать суть потребительской цепочки: является ли она авангардом отраслевых изменений или инструментом, чтобы разыгрывать людей как лохов?
Один. Инновации и достижения проектов потребительской цепочки
Технический прорыв: совместимость с EVM и интеграция социальной экосистемы
Главной особенностью этого проекта является его совместимость с EVM, что позволяет разработчикам использовать знакомый язык Solidity для создания приложений в специфической экосистеме, значительно снижая порог входа для разработки. В то же время, благодаря функции токенизации баллов на социальных платформах, баллы пользователей Web2 преобразуются в активы на блокчейне, что дополнительно упрощает процесс перехода пользователей в Web3. Эта технологическая интеграция не только приносит новую ликвидность в специфическую экосистему, но и предоставляет огромному числу пользователей социальных платформ бесшовный опыт работы с блокчейном.
Рост пользователей и расширение экосистемы
С момента запуска тестовой сети проект привлек более 5,3 миллиона пользователей, число платных пользователей в рамках тестовой сети превысило 1 миллион, объем цепочечных транзакций составил более 29 миллионов. После запуска основной сети количество активных кошельков быстро превысило 1 миллион, объем цепочечных транзакций составил более 5 миллионов, что демонстрирует сильный рост числа пользователей. Кроме того, проект также заключил партнерство с несколькими известными проектами, что进一步 расширило его экосистему.
Экономика токенов и механизмы стимулов
Общее количество токенов проекта составляет 10 миллиардов, из которых 77% распределяются на развитие сообщества и экосистемы, включая 50% для аирдропов, 20% для поддержки экосистемы и т.д. Этот механизм стимулов направлен на привлечение пользователей через аирдропы и стейкинг, одновременно обеспечивая финансовую поддержку экосистемным проектам.
Два, за ущербом пользователей: скрытые опасения потребительской цепочки
Правила мероприятия сложные, стоимость участия для пользователей высока.
Несмотря на то, что проект привлек большое количество пользователей через аэродропы и стейкинг-мероприятия, некоторые пользователи сообщают, что правила участия сложны, а затраты на участие довольно высоки. Например, пользователям необходимо задействовать определенные активы, чтобы получить награды от аэродропа, и в условиях большой волатильности на рынке стоимость задействованных активов может значительно уменьшиться, что приводит к тому, что фактическая прибыль пользователей оказывается ниже ожидаемой. Эта схема подвергается критике некоторыми пользователями как "разыгрывайте людей как лохов".
Ограничения токенизации баллов на социальных платформах
Функция токенизации баллов социальной платформы проекта, хотя и снижает барьер для входа пользователей в Web3, имеет ограниченные реальные сценарии применения. В настоящее время токенизированные баллы в основном используются для оплаты Gas-услуг и участия в онлайновых мероприятиях, и еще не сформировались широкие сценарии потребления. Эта ограниченность может вызвать у пользователей сомнения в долгосрочной ценности проекта.
Недостаточная экосистемная ликвидность
Хотя проект стремится интегрировать ликвидность нескольких экосистем, DeFi-протоколы и приложения внутри его экосистемы все еще находятся на ранней стадии, и ликвидности относительно недостаточно. Эта проблема фрагментации ликвидности может ограничить фактический опыт пользователей и, следовательно, повлиять на долгосрочное развитие проекта.
Три. Суть потребительской цепочки: отраслевые изменения или переупаковка для неудачников?
Потенциал для изменений в индустрии
Основная цель потребительской цепочки заключается в снижении барьеров для пользователей за счет технологических инноваций и продвижении миграции пользователей Web2 в Web3. Совместимость этого проекта с EVM и функция токенизации баллов социальной платформы являются воплощением этой идеи. Эта совместимость не только обеспечивает плавный переход существующих приложений Web2 в экосистему Web3, но и предоставляет разработчикам более мощные инструменты, улучшая пользовательский опыт и распространение приложений. Если удастся эффективно решить проблемы нехватки ликвидности и ограниченности сценариев применения, потребительская цепочка может стать катализатором для достижения масштабного применения в блокчейн-отрасли, способствуя полному развитию децентрализованной экономики.
Будут играть для лохов риск
Тем не менее, механизмы стимулов и бизнес-модели, стоящие за потребительскими цепочками, также могут быть легко злоупотреблены. Некоторые проекты могут привлекать средства пользователей через сложные правила участия и высокие барьеры для входа, но в конечном итоге приводят к убыткам для инвесторов. Это явление "Будут играть для лохов", при котором высокие доходы служат приманкой, а средства пользователей становятся ценой, не ново в сфере блокчейна, особенно в условиях недостатка эффективного регулирования, что может усугубить иррациональное спекулятивное поведение на рынке и нанести ущерб интересам обычных пользователей. Поэтому, как обеспечить прозрачность и устойчивость механизмов потребительских цепочек, защиту прав пользователей, установить доверие пользователей и гарантировать здоровое развитие рынка, становится ключевым вызовом для их будущего развития.
Четыре. Примеры проектов потребительской цепочки: трудности и пути решения
Двойной меч дизайна токеномики
Экономическая модель токенов данного проекта является ключевым спором. Несмотря на то, что 77% токенов выделяются сообществу (включая 50% на аирдроп, 20% на экологическое развитие и т.д.), пытаясь привлечь пользователей высокой мотивацией, согласно историческим данным по аирдропам, более 88% токенов значительно обесценились в течение трех месяцев после аирдропа из-за сильного давления на продажу. Эта модель, хотя и может быстро накапливать пользователей в краткосрочной перспективе, при отсутствии реальных сценариев применения, ценность токена трудно поддерживать, что в конечном итоге приводит к тому, что пользователи терпят убытки из-за обесценивания активов. Например, пользователи в тестовой сети проекта хоть и вложили 9,3 миллиона баллов социальной платформы, но токенизированные сценарии использования ограничивались только оплатой Gas и стейкингом, что не позволило создать замкнутый цикл потребления.
Различие между реальным и виртуальным в интеграции технологий
Технические инновации проекта — такие как совместимость с EVM, токенизация баллов на социальных платформах и интеграция ликвидности между цепочками — хотя и позиционируются как "революция в отрасли", фактические результаты внедрения все еще требуют проверки. Например, заявленная "интеграция ликвидности нескольких экосистем" зависит от кросс-чейн мостов и механизмов стимулов, но общая заблокированная стоимость конкретной экосистемы довольно низка, что делает основную поддержку интеграции ликвидности слабой. Кроме того, хотя благодаря определенной архитектуре были снижены барьеры для разработки, децентрализованные приложения экосистемы по-прежнему в основном основаны на Meme и простом GameFi, что свидетельствует о нехватке сложных приложений.
Сообщество, движущееся к устойчивым вызовам
"Интересная культурная община" этого проекта является его ярким моментом в росте пользователей, например, привлекая миллионы пользователей через игровое взаимодействие с помощью роботов. Однако эта модель сильно зависит от краткосрочных стимулов, и уровень удержания пользователей вызывает сомнения. Данные показывают, что на стадии тестовой сети 230000 пользователей пополнили баллы на социальной платформе, но после выхода основной сети темпы роста объема торгов в цепочке замедлились, что указывает на то, что активность пользователей может снизиться после окончания аирдропа. В отличие от этого, зрелая потребительская цепь должна строить механизмы долгосрочного захвата ценности, например, преобразуя поведение пользователей в производительность на цепочке через DeFi-протоколы, а не полагаясь только на цикл "трафик-аирдроп".
Пять. Будущее потребительской цепочки: от "игры с трафиком" к "сети ценностей"
Вернуться к сути потребностей пользователей
核心 задачей потребительской цепочки должно быть снижение барьеров для использования Web3 и создание реального спроса. Токенизация пользовательских баллов через социальные платформы, позволяющая пользователям "безболезненно переходить на блокчейн", является важной попыткой, но если это останется только на уровне оплаты Gas, то не будет отличаться от системы баллов Web2. В будущем необходимо расширить области применения, например, использовать баллы для социальных вознаграждений, подписки на контент и других частых потребительских действий, чтобы сформировать замкнутый цикл "баллы - потребление - доход".
Углубление технологий интеграции ликвидности
Текущая интеграция кросс-цепной ликвидности в основном зависит от мостовых протоколов, но проблемы безопасности и эффективности стоят остро. Чтобы действительно разорвать изоляцию экосистемы, необходимо исследовать более низкоуровневые решения, такие как использование технологий ZK для реализации легковесной кросс-цепной верификации, или объединение многосетевых активов через единый ликвидный пул. В то же время внедрение реальных доходных протоколов (таких как кредитование, деривативы) может повысить эффективность использования капитала и избежать "фиктивного процветания" ликвидности.
Строительство нормативно-правовой и комплаенс-структуры
Видение "массового внедрения" потребительской цепочки должно столкнуться с проблемами регулирования. Например, баллы социальных платформ как вход в фиатные валюты могут затрагивать вопросы KYC/AML, а финансовые характеристики токенизированных баллов также могут быть отнесены к сфере регулирования ценных бумаг. Проектам потребительской цепочки необходимо сотрудничать с регулирующими органами, чтобы исследовать интеграцию цепочечного идентификатора и соответствующих платежных каналов, а не полагаться только на "регуляторный арбитраж".
Шесть, Заключение
Примеры проектов потребительской цепочки отражают типичные противоречия в этой области: с одной стороны, инновационный потенциал интеграции технологий и роста пользователей, с другой стороны, пузырь токенов и риски краткосрочной прибыли. Успех в будущем будет зависеть от того, сможет ли расширение сценариев применения перейти от простых Meme и игр к социальным, финансовым и другим высокочастотным потребностям, так называемой ликвидности, действительно ли кросс-цепочная интеграция повысит эффективность капитала, а не останется на уровне поверхностных бухгалтерских данных, и сможет ли управление сообществом перейти от "разыгрывания людей как лохов" на основе краткосрочных интересов к активным соучредителям экосистемы, участвующим в долгосрочном распределении ценности.
Если проект потребительской цепочки только под предлогом "снижения барьеров" на самом деле занимается "сбором трафика", то он неизбежно станет инструментом "замены оболочки для неудачников"; только глубокая связь технологических инноваций и пользовательской ценности позволит занять свое место в отраслевых преобразованиях.