Развитие GameFi в три этапа: от игр на деньги до исследования Метавселенной

robot
Генерация тезисов в процессе

Развитие и инвестиционная структура отрасли GameFi

Текущий рынок GameFi находится на стадии перегрева, общая стоимость в основном поддерживается нерациональными средствами и новыми пользователями. Как только рынок скорректируется, внутриигровая экономика, скорее всего, столкнется с серьезными испытаниями. В качестве инвестора первичного рынка, даже в текущем ажиотаже, необходимо холодно оценивать будущие тенденции и готовиться к следующей волне.

Три этапа развития GameFi

Первый этап: GameFi 1.0 - сосредоточен на "заработке"

Проекты на этом этапе в основном ориентированы на получение прибыли, игровая составляющая и изящество скорее являются приятным дополнением. Полноценный проект, соответствующий текущему этапу, должен обладать следующими характеристиками:

  • Мочь получать доход в течение определенного времени
  • Дизайн механизма позволяет ранним пользователям зарабатывать деньги
  • Способствовать привлечению новых пользователей для постоянного участия и вложения средств
  • Экономическая модель может поддерживать работу игры как минимум несколько месяцев.

Для первичных инвесторов следует уделять больше внимания:

  1. Имеет ли команда долгосрочную концепцию ведения бизнеса
  2. Может ли проект привлечь новых пользователей для вложения дополнительных средств
  3. Могут ли привлечь существующих пользователей криптовалют для переноса своих активов

В отношении проектирования механизмов необходимо учитывать:

  • Может ли приток новых пользователей повысить ценность токенов и игровых активов
  • Период возврата инвестиций
  • Возможные причины механической неисправности
  • Есть ли привлекательные дополнительные преимущества (, такие как прекрасная графика, мощный инвестиционный состав и т.д. )
  • Удобно ли распределение токенов, не будет ли сильного давления на продажу на ранних этапах

Основные риски на этом этапе включают: замедление роста количества новых пользователей, уязвимости в механизме, ведущие к краху, внезапные изменения механизма со стороны проекта, коррекция на рынке и т.д. Даже для ведущих проектов сложно определить влияние медвежьего рынка на их экосистему.

!

Этап 2: GameFi 2.0 - решение проблемы единой игровой экономики

На данном этапе требования к базовому качеству игр и токеномике становятся выше. Игры с низким качеством "играй и зарабатывай" могут стать инструментом краткосрочной спекуляции. Инвесторы будут более заинтересованы в проектах "плати за игру", которые могут решить проблемы единой экономической механики в игре и имеют социальные характеристики.

Избежание механизма, при котором стоимость токенов будет циркулировать только в одной игре, станет качественным объектом на этом этапе. Основные решения включают:

  1. Создание экономической экосистемы с многими играми, взаимодействующими друг с другом
  2. Инвестиции в платформу инкубации игр, повышение взаимосвязанности между играми
  3. Разработка высококачественных игр с социальными свойствами, привлекающих пользователей к активному потреблению

Кроме того, инструменты для игр и гильдий, проекты по унификации игровых данных и физического движка также заслуживают внимания.

Третий этап: Попытка метавселенной

На этом этапе начинается исследование возможностей человека в виртуальной экономике. GameFi может стать важным входом в метавселенную. Ключевым моментом является то, смогут ли пользователи предоставлять производительность в виртуальном мире в обмен на средства, потреблять или проводить финансовые операции в различных, но взаимосвязанных приложениях, а также взаимодействовать с собой в реальной жизни.

!

Заключение

Игры, ориентированные на заработок, по сути являются способом распределения токенов проекта. Это более дружелюбный и знакомый способ получения токенов проекта для тех, кто не хочет углубляться в изучение DeFi или не является коренным пользователем криптовалют. В будущем могут появиться майнинговые сервисы, которые игровым образом реализуют изначальный механизм распределения.

При условии, что проект нуждается в распределении токенов и проведении маркетинга, GameFi, ориентированный на получение прибыли, может продолжать существовать. Однако необходимо совместно с проектной командой и пользователями обдумать, будут ли распределенные токены использоваться в качестве краткосрочных стимулов или для поощрения долгосрочного положительного поведения.

В настоящее время GameFi и NFT играют важную роль в привлечении пользователей извне. Хотя GameFi 1.0 находится на пике, для инвесторов важно сосредоточиться на долгосрочном развитии экосистемы и найти действительно ценные инновации и команды.

GAFI2.23%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 5
  • Поделиться
комментарий
0/400
SerumSquirrelvip
· 08-06 11:56
收益 падение до нуля 流血收场
Посмотреть ОригиналОтветить0
hodl_therapistvip
· 08-06 00:05
Играть в какие игры, будут играть для лохов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
PoolJumpervip
· 08-05 23:58
неудачников судьба... разыгрывайте людей как лохов
Посмотреть ОригиналОтветить0
All-InQueenvip
· 08-05 23:53
Играть с деньгами - это просто весело.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BridgeNomadvip
· 08-05 23:40
видел слишком много понзи в gamefi... это вызывает у меня флешбэки к axie, если честно
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить