Игры встречают Web3: создатель Minecraft намекает на "духовного преемника"

Маркус "Нотч" Перссон, создатель Minecraft, недавно предложил разработать "духовного наследника" своей культовой игры на выживание. Этот потенциальный новый проект сигнализирует о его возвращении в разработку игр после многих лет отсутствия в индустрии.

Minecraft остается одной из самых успешных видеоигр всех времен, продав 300 миллионов копий с момента своего выхода в 2011 году. Экранизация с Джейсоном Момоа уже запланирована на 2025 год, что демонстрирует продолжительную культурную значимость франшизы.

Однако, сам Нотч не участвует активно в франшизе с тех пор, как продал свою студию Mojang компании Microsoft за 2,5 миллиарда долларов в 2014 году.

В недавнем посте в X Нотч спросил фанатов, предпочли бы они "Minecraft 2" или другую игру, над которой он в настоящее время работает. Он описал свой текущий проект как сочетание "традиционных рогаликов" (, подобных ADOM и Nethack ), с механиками исследования подземелий от первого лица на основе тайлов, напоминающими Legend of Grimrock или Eye of the Beholder.

Он признал, что подумает о создании игры в том же жанре, что и Minecraft, если фанаты этого пожелают, с шутливым добавлением, что он "возьмет эти деньги", если такой проект реализуется.

Юридические соображения для продолжения Minecraft

Когда фанаты задавались вопросом, будет ли создание сиквела Minecraft законным, Нотч ответил прямо: "Нет, это было бы супер незаконно." Вместо этого он предложил разработать игру с похожим духом, но оригинальным дизайном — то, что он назвал "духовным преемником."

Он откровенно заявил, что будет "сукой для работы", но остался открытым к сотрудничеству с Microsoft по официальному сиквелу, если такая возможность появится.

"Я, по сути, анонсировал Minecraft 2," написал Нотч. "Я подумал, что, возможно, людям ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хочется, чтобы я сделал еще одну игру, которая будет очень похожа на первую, и я рад вернуться к созданию игр."

Несмотря на многочисленные слухи, циркулирующие в игровых сообществах, ни Microsoft, ни Mojang никогда не предлагали планы по созданию полноценного сиквела. Они продолжают предоставлять обновления для оригинальной игры, чья база игроков продолжает расти по мере того, как обновления вводят новый контент и поддерживают дополнительные платформы.

Эволюция игровой индустрии и потенциал цифровых активов

Этот потенциальный новая игра от Нотча станет его первым значительным игровым проектом с тех пор, как он покинул команду, создавшую Minecraft. Игровой ландшафт значительно изменился за время его отсутствия, с ростом цифровой собственности, моделями «играй, чтобы зарабатывать» и блокчейн-технологиями, создающими новые возможности для разработчиков игр.

Хотя Нотч не упоминал о конкретной интеграции Web3 для своего нового проекта, игровая индустрия наблюдает растущий интерес к сочетанию традиционного игрового опыта с владением цифровыми активами. Его возвращение к разработке игр происходит в то время, когда многие устоявшиеся разработчики исследуют пересечение традиционных игр и новых моделей цифровой экономики.

Таймлайн разработки остается неясным, но учитывая годы, прошедшие с последнего участия Нотча в проекте такого масштаба, фанаты должны ожидать значительный период разработки перед любым потенциальным релизом. На данный момент как традиционным игровым энтузиастам, так и тем, кто интересуется эволюцией цифровых игровых экосистем, придется ждать дальнейших объявлений от влиятельного разработчика.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить