Итак, кто на самом деле создал NFT? Я погрузился в эту тему, и позвольте мне сказать вам - это гораздо запутаннее, чем большинство людей осознают.
В 2014 году Кевин Макай создал нечто под названием "Quantum" на блокчейне Namecoin — пиксельный, меняющий цвет октогон, сделанный с его женой. Продан за жалкие $4 изначально, а затем БАЦ! 1,5 миллиона долларов в 2021 году во время мании NFT. Говорите о упущенных возможностях! Я корю себя, думая об этих ранних инвестициях, которые никто не распознал.
Но NFT не возникли ниоткуда. Концепция появилась в 2012 году, когда Мени Розенфилд исследовал "Цветные монеты" на блокчейне Биткойна. Проблема заключалась в том, что блокчейн Биткойна не мог обрабатывать необходимую для этого отслеживания метаданных. Типичный Биткойн - великолепен в некоторых вещах, ужасен в других.
Игровой мир на самом деле стал пионером практического использования NFT, когда Etheria World был запущен всего через несколько месяцев после дебюта Ethereum. Игроки могли покупать виртуальные земельные участки за 1 ETH (практически за гроши тогда). Эти же участки позже были проданы за 150 тысяч долларов! Представителям индустрии нравится игнорировать этих ранних адоптеров, создавая свою очищенную историю.
Затем в 2017 году появились CryptoKitties, которые чуть не сломали Ethereum своей популярностью. Эти цифровые коты стали лишь началом того, что стало глубоко проблематичным рыночным паттерном - ажиотажом без содержания.
Axie Infinity ушла дальше, став сенсацией "играй, чтобы зарабатывать", генерируя 1,5 миллиарда долларов для Sky Mavis. Я наблюдал, как друзья увольнялись с работы, чтобы играть на полный рабочий день - и только потом их сжигали, когда экономика рухнула. Никто не говорит об этой части истории, не так ли?
Гейминг, недвижимость, благотворительность - все прыгнули на бандвагон NFT. Но давайте будем честными: большинство проектов были лишь способом заработать деньги. Когда Ubisoft попыталась добавить NFT в Ghost Recon, игроки восстали. Не потому, что мы "не понимаем", как с презрением заявил Николас Пуар, а потому что мы видели сквозь тонкую завесу денежной наживы.
Бычий рынок 2021 года был пиком абсурда - переплаченные изображения обезьян продавались за миллионы, в то время как настоящие художники испытывали трудности. Теперь, когда ажиотаж утих, некоторые реальные случаи использования начинают появляться под шумом. Но я не уверен, что обещанный рынок $211B к 2030 году не является просто очередной мечтой, чтобы удержать инвесторов в напряжении.
NFT могут революционизировать собственность, идентичность и управление сообществом - или они могут оказаться просто очередной крипто-модой, оставляя обычных людей с никчемными цифровыми активами, в то время как ранние адоптеры получают прибыль. В любом случае, история не так проста, как хотят, чтобы вы поверили, создатели рынка.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Сага о NFT: Личное путешествие сквозь цифровую собственность
Итак, кто на самом деле создал NFT? Я погрузился в эту тему, и позвольте мне сказать вам - это гораздо запутаннее, чем большинство людей осознают.
В 2014 году Кевин Макай создал нечто под названием "Quantum" на блокчейне Namecoin — пиксельный, меняющий цвет октогон, сделанный с его женой. Продан за жалкие $4 изначально, а затем БАЦ! 1,5 миллиона долларов в 2021 году во время мании NFT. Говорите о упущенных возможностях! Я корю себя, думая об этих ранних инвестициях, которые никто не распознал.
Но NFT не возникли ниоткуда. Концепция появилась в 2012 году, когда Мени Розенфилд исследовал "Цветные монеты" на блокчейне Биткойна. Проблема заключалась в том, что блокчейн Биткойна не мог обрабатывать необходимую для этого отслеживания метаданных. Типичный Биткойн - великолепен в некоторых вещах, ужасен в других.
Игровой мир на самом деле стал пионером практического использования NFT, когда Etheria World был запущен всего через несколько месяцев после дебюта Ethereum. Игроки могли покупать виртуальные земельные участки за 1 ETH (практически за гроши тогда). Эти же участки позже были проданы за 150 тысяч долларов! Представителям индустрии нравится игнорировать этих ранних адоптеров, создавая свою очищенную историю.
Затем в 2017 году появились CryptoKitties, которые чуть не сломали Ethereum своей популярностью. Эти цифровые коты стали лишь началом того, что стало глубоко проблематичным рыночным паттерном - ажиотажом без содержания.
Axie Infinity ушла дальше, став сенсацией "играй, чтобы зарабатывать", генерируя 1,5 миллиарда долларов для Sky Mavis. Я наблюдал, как друзья увольнялись с работы, чтобы играть на полный рабочий день - и только потом их сжигали, когда экономика рухнула. Никто не говорит об этой части истории, не так ли?
Гейминг, недвижимость, благотворительность - все прыгнули на бандвагон NFT. Но давайте будем честными: большинство проектов были лишь способом заработать деньги. Когда Ubisoft попыталась добавить NFT в Ghost Recon, игроки восстали. Не потому, что мы "не понимаем", как с презрением заявил Николас Пуар, а потому что мы видели сквозь тонкую завесу денежной наживы.
Бычий рынок 2021 года был пиком абсурда - переплаченные изображения обезьян продавались за миллионы, в то время как настоящие художники испытывали трудности. Теперь, когда ажиотаж утих, некоторые реальные случаи использования начинают появляться под шумом. Но я не уверен, что обещанный рынок $211B к 2030 году не является просто очередной мечтой, чтобы удержать инвесторов в напряжении.
NFT могут революционизировать собственность, идентичность и управление сообществом - или они могут оказаться просто очередной крипто-модой, оставляя обычных людей с никчемными цифровыми активами, в то время как ранние адоптеры получают прибыль. В любом случае, история не так проста, как хотят, чтобы вы поверили, создатели рынка.