→ Геройские NFT – могут ли они иметь реальную долгосрочную ценность или это просто еще один цикл накачки? → Инфраструктура матчмейкинга – обеспечит ли сетевой код действительно плавный, конкурентный игровой процесс? → Удержание игроков – что происходит, когда волнение от запуска утихает? → Система прогрессии между играми – сбалансированный дизайн или кошмар pay-to-win?
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
6 Лайков
Награда
6
4
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
DAOdreamer
· 8ч назад
Hero NFT это дело... проще говоря, нужно смотреть, есть ли за этим реальный спрос, иначе рано или поздно все накроется
матчмейкинг действительно убивает, даже лучшие настройки не выдержат задержки, которая все разрушит
подождите, если система кросс-игрового прогресса действительно будет такой дорогой, как подписка на месяц... я просто брошу игру
сколько времени продлится ажиотаж при запуске, старая история
Посмотреть ОригиналОтветить0
DevChive
· 8ч назад
nft эта сфера действительно资产 Шредингера, не исключено, что в какой-то день она упадет до нуля.
Посмотреть ОригиналОтветить0
EthSandwichHero
· 8ч назад
в этой области nft действительно трудно понять, кажется, что это в основном просто спекуляции.
Посмотреть ОригиналОтветить0
CodeSmellHunter
· 9ч назад
Я видел слишком много этих ловушек с NFT, то герои, то прогресс между играми... Кажется, что легко обещать, но сложно выполнить.
Ключевые факторы риска для мониторинга:
→ Геройские NFT – могут ли они иметь реальную долгосрочную ценность или это просто еще один цикл накачки?
→ Инфраструктура матчмейкинга – обеспечит ли сетевой код действительно плавный, конкурентный игровой процесс?
→ Удержание игроков – что происходит, когда волнение от запуска утихает?
→ Система прогрессии между играми – сбалансированный дизайн или кошмар pay-to-win?