в прошлом году я пытался создать игру tap2earn на TON
все было готово
UX, смарт-контракты, фронтенд/бэкенд всё было готово
тогда мы перешли к облачному хостингу...
цена, настройка была напряженно безумной, это не было чем-то, с чем могли справиться разработчики начального уровня, лол
поэтому я бросил всё это, у меня всё ещё есть идея и логика
сейчас вижу, что делает @blessprotocol
я просто думаю... это именно то, что нам было нужно
сообщество вычислительных ресурсов
масштабируется по мере необходимости
использует только то, что необходимо
оплатить с помощью $BLESS или TIME
ноль наследия облачн
Посмотреть Оригинал