汎用から専門用途へ:ゲームチェーンがWeb3ゲームを再構築した方法 | Gate Research

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このレポートは、データと実証に基づいており、WAX、Immutable、Roninなどの主要なゲームブロックチェーンに焦点を当てています。ブロックチェーンのパフォーマンス、コンセンサスメカニズム、経済モデル、ゲームエコシステムについて詳細に探求し、専用のゲームブロックチェーンセクターにおける戦略的目標と開発経路を系統的に説明しています。

抽象

  • 開発の背景:GameFiエコシステムは、DeFiよりも広範囲な価値連鎖を含み、ゲームスタジオ、ブロックチェーン選択、プラットフォーム配布、プレイヤーコミュニティを包括し、各セグメントが重要な役割を果たしています。一方、DeFi製品は主に既存のフレームワークに基づいたモデルの繰り返し革新を通じて進化し、より簡単なコード再利用が可能です。その結果、汎用ブロックチェーンにとっては、DeFiエコシステムを迅速に展開することが本質的に必須であり、一方でGameFiエコシステムを開発することは任意となります。

  • ゲームチェーンの価値:汎用チェーンのエコシステムリソースの不足を補うために専用のゲームブロックチェーンが存在します。これらのチェーンは通常、ゲームスタジオリソースにアクセスできる業界のベテランによって開始され、スタジオやマーケティングチャネル間での公正な利益分配を確保しながら、プレイヤーエクスペリエンスを重視しています。

  • 競争環境:ゲーム専用のブロックチェーンにおけるデイリーアクティブアドレスに関しては、Roninがトップを走っており、2025年3月にはデイリーアクティブアドレスが約50万に安定しています。取引高に関しては、WAXが過去3ヶ月間、1日あたりの取引が平均500万件を超えるなど、トップの地位を維持しています(汎用チェーンを含む)。

  • WAX開発レビュー: 2021-2022年のNFTブーム中、WAXのコアチームは相当な利益を得ました。しかし、運営上の観点から見ると、チームはここ数年の間に明らかな怠慢の兆候を示しており、2024年のNFT売上高はわずか500万ドルにとどまっています。

  • Immutable Development Review: Immutableは一貫して「高い投資、高いアウトプット」の開発戦略を実践してきました。チームの敏捷な市場変化への対応と主要なIPブロックチェーンの適応の効率的な実行は、その実用的で高性能な運用DNAを示しています。

  • Ronin Development Review: 2024年は、Roninのゲームエコシステムにとって過渡期の年となりました。Machines Arena、Lumiterra、Apeironのローンチにより、これらのゲームは強力なパフォーマンスを発揮し、Roninのエコシステムの勢いを維持しました。

  • 将来の展望: Web2ゲームの進化を見ると、トップティアのゲームスタジオは業界の寡占企業になる可能性があります(例:Blizzard Entertainment、Game Science)、一方で、資金力のあるインターネット企業はゲームに進出してセクターを独占することができます(例:Tencent、NetEase)。Web3でも同様のトレンドが現れています。Sky MavisはヒットゲームAxie Infinityを活用して、ゲームスタジオからRoninエコシステムの巨大企業に進化しました。Polygonなどの汎用チェーンも、強力な財務リソースをバックに、いくつかの影響力のあるゲームをリリースしています。


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Author: Mark
Reviewer(s): Ember、Shirley
* The information is not intended to be and does not constitute financial advice or any other recommendation of any sort offered or endorsed by Gate.
* This article may not be reproduced, transmitted or copied without referencing Gate. Contravention is an infringement of Copyright Act and may be subject to legal action.

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汎用から専門用途へ:ゲームチェーンがWeb3ゲームを再構築した方法 | Gate Research

上級5/20/2025, 6:35:08 AM
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このレポートは、データと実証に基づいており、WAX、Immutable、Roninなどの主要なゲームブロックチェーンに焦点を当てています。ブロックチェーンのパフォーマンス、コンセンサスメカニズム、経済モデル、ゲームエコシステムについて詳細に探求し、専用のゲームブロックチェーンセクターにおける戦略的目標と開発経路を系統的に説明しています。

抽象

  • 開発の背景:GameFiエコシステムは、DeFiよりも広範囲な価値連鎖を含み、ゲームスタジオ、ブロックチェーン選択、プラットフォーム配布、プレイヤーコミュニティを包括し、各セグメントが重要な役割を果たしています。一方、DeFi製品は主に既存のフレームワークに基づいたモデルの繰り返し革新を通じて進化し、より簡単なコード再利用が可能です。その結果、汎用ブロックチェーンにとっては、DeFiエコシステムを迅速に展開することが本質的に必須であり、一方でGameFiエコシステムを開発することは任意となります。

  • ゲームチェーンの価値:汎用チェーンのエコシステムリソースの不足を補うために専用のゲームブロックチェーンが存在します。これらのチェーンは通常、ゲームスタジオリソースにアクセスできる業界のベテランによって開始され、スタジオやマーケティングチャネル間での公正な利益分配を確保しながら、プレイヤーエクスペリエンスを重視しています。

  • 競争環境:ゲーム専用のブロックチェーンにおけるデイリーアクティブアドレスに関しては、Roninがトップを走っており、2025年3月にはデイリーアクティブアドレスが約50万に安定しています。取引高に関しては、WAXが過去3ヶ月間、1日あたりの取引が平均500万件を超えるなど、トップの地位を維持しています(汎用チェーンを含む)。

  • WAX開発レビュー: 2021-2022年のNFTブーム中、WAXのコアチームは相当な利益を得ました。しかし、運営上の観点から見ると、チームはここ数年の間に明らかな怠慢の兆候を示しており、2024年のNFT売上高はわずか500万ドルにとどまっています。

  • Immutable Development Review: Immutableは一貫して「高い投資、高いアウトプット」の開発戦略を実践してきました。チームの敏捷な市場変化への対応と主要なIPブロックチェーンの適応の効率的な実行は、その実用的で高性能な運用DNAを示しています。

  • Ronin Development Review: 2024年は、Roninのゲームエコシステムにとって過渡期の年となりました。Machines Arena、Lumiterra、Apeironのローンチにより、これらのゲームは強力なパフォーマンスを発揮し、Roninのエコシステムの勢いを維持しました。

  • 将来の展望: Web2ゲームの進化を見ると、トップティアのゲームスタジオは業界の寡占企業になる可能性があります(例:Blizzard Entertainment、Game Science)、一方で、資金力のあるインターネット企業はゲームに進出してセクターを独占することができます(例:Tencent、NetEase)。Web3でも同様のトレンドが現れています。Sky MavisはヒットゲームAxie Infinityを活用して、ゲームスタジオからRoninエコシステムの巨大企業に進化しました。Polygonなどの汎用チェーンも、強力な財務リソースをバックに、いくつかの影響力のあるゲームをリリースしています。


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Reviewer(s): Ember、Shirley
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