Web3 oyunları 2024 yılı değerlendirmesi: Kullanıcı sayısı büyük artış gösterdi ancak boğa koşusunun ana karakterini kaçırdı

Web3 Oyunları 2024 Yılı Değerlendirmesi: Sürekli Yenilik Ama Hala Boğa Koşusunun Başrolü Olmadı

2024'te, Web3 oyun endüstrisi karmaşık bir durum sergiliyor, önemli ilerlemeler kaydederken aynı zamanda birçok zorlukla karşı karşıya. Günlük aktif kullanıcı sayısı %300'den fazla artış gösterse de, geleneksel oyun şirketleri bu alanda somut adımlar atmaya başladı, ancak piyasa performansına bakıldığında, bu bölümün piyasa değeri yalnızca %60,5 arttı ve Meme coin ve AI bölümlerinin oldukça gerisinde kaldı. Bitcoin'in tarihsel zirveyi yenilemesiyle birlikte, çeşitli kripto bölümleri gelişiyor, kritik bir soru ortaya çıkıyor: "Web3 oyun bu boğa koşusundaki en iyi gelişim fırsatını mı kaçırdı?"

Ancak bu yüzey verilerin arkasında, 2024 yılı sektör için önemli bir dönüşüm dönemini işaret ediyor. Sektör, saf spekülasyon aşamasından olgunluğa geçiş yaptı. Bu rapor, Web3 oyunlarının 2024'teki piyasa döngüsünde nasıl evrileceğini analiz edecek, bu alanın anahtar göstergelerini, teknolojik ilerlemeleri ve stratejik dönüşümleri inceleyecek. Altyapı gelişiminden kullanıcı katılım modellerine kadar, bu sektörün ana akım benimseme zorluklarıyla başa çıkarken nasıl sürdürülebilir bir büyüme inşa ettiğini keşfedeceğiz.

Not: Aksi belirtilmedikçe, bu rapordaki tüm veriler 15 Aralık 2024 itibarıyla geçerlidir.

2024 Web3 Oyunları İncelemesi: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Koşusu Altında Yok?

Yıllık Anahtar Göstergelerin Genel Görünümü

  • Piyasa Değeri: 31.8 milyar dolara ulaştı, %60.5 artış
  • İşlem hacmi: 5.2 milyar dolar, %18.5 artış
  • İşlem sayısı: 5.3 milyar işlem, %30.3 düşüş
  • Günlük aktif kullanıcı: Yıl sonunda 6.6 milyon, yıl başına göre %308.6 artış
  • Aktif oyunlar: 3,602 oyundan 1,361'i aktif kalıyor (37.8%)
  • Yıllık finansman: 220 finansman olayı, toplam 9.1 milyon dolar

Önde gelen halka açık blok zincir:

  • İşlem hacmi oranı: BNB zinciri ( %3.1 ), Ethereum ( %17.6 ), Blast ( %19.2 )
  • İşlem sayısı oranı:WAX(33.6%), Aptos(11.6%), Ronin(6.1%)
  • Günlük aktif kullanıcı: opBNB 220.000, Ronin 110.000, Nebula 45.800, 12. ayda ortalama (

![2024 Web3 Oyunları Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik, Peki Neden Yine Boğa Koşusu Altında Yok?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-f8badb3c7dafdb27d2263beb25a900bc.webp(

Piyasa Performansı Analizi

) piyasa değeri performansı

Web3 oyun sektörü 2024 yılında güçlü bir büyüme gerçekleştirecek, ancak diğer kripto sektörlerine kıyasla daha düşük performans gösterecek. Oyun tokenlarının piyasa değeri yıl sonunda 31.8 milyar dolara ulaşacak ve bir önceki yıla göre %60.5 artacak. Bu sektör Mart ayında 47.4 milyar dolarlık bir yıl içi zirveye ulaşmasına rağmen, 2021 yılının Kasım ayında kaydedilen 114.1 milyar dolarlık tarihi zirvenin oldukça altında kalıyor.

2024'ün ikinci yarısında genel kripto pazarında güçlü bir performans sergilenmesine rağmen, özellikle Bitcoin'in yıl sonundaki iki ayı ile birlikte, oyun token'ları diğer sektörlerin gerisinde kaldı. Web3 oyunları, piyasa değeri büyüme sıralamasında ilk on sektör arasında sekizinci sırada yer alıyor ve lider sektörlerin oldukça gerisinde kalıyor: Meme coin (421.1%), AI ve büyük veri (168.0%) ve Solana ekosistemi (124.1%).

Bu kötü performans, topluluk ilgisine de yansıyor. En çok ilgi gören alanlar arasında, Web3 oyunları yalnızca ilk on alanın %6.7'sini, dokuzuncu sırada yer alarak, yıl boyunca ilgi odağının büyük ölçüde Meme coin ile ilgili projelerde yoğunlaşmasından dolayı kaplıyor.

![2024 Web3 Oyunları İncelemesi: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Koşusu Altında Gözden Kayboldu?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ae03cff911cb8ca1a8f8fafe13676d5b.webp(

) işlem hacmi analizi

Web3 oyun segmentinin 2024 yılındaki anahtar göstergeleri karışık bir performans sergiliyor, işlem hacmi artış gösteriyor ancak işlem sayısı sürekli düşüyor.

2024 yılında Web3 oyunlarının toplam işlem hacmi 5.2 milyar dolar olarak gerçekleşti ve bu, 2023'e göre %18.5'lik bir artış anlamına geliyor. 2021'den beri süregelen düşüş trendini tersine çevirmiş olsa da, işlem hacmi yine de önceki dönemin zirve seviyesinin oldukça altında kalıyor. 2024 verileri, 2021 zirvesi (841 milyar dolar )'ın sadece %6.2'sine ve 2022 işlem hacmi (345 milyon dolar )'ın %15.1'ine denk geliyor.

2024 yılında toplam işlem sayısı 5.3 milyar işlemle, bir önceki yıla göre %30.3 azaldı. Bu seviye 2021'deki 5.1 milyar işlemle eşdeğer olsa da, 2022'den bu yana devam eden düşüş trendini tersine çeviremiyor.

Kullanıcı katılımı açısından, günlük aktif kullanıcı (DAU) 2024 yılı boyunca önemli bir artış gösterdi, Ocak ayında ortalama 1.6 milyon günlük kullanıcıdan Aralık ayında 6.6 milyona yükseldi ve yıl içindeki artış %308.6 oldu. Bu artış, 2021 yılının Kasım ayında oluşturulan 1.8 milyon DAU'luk önceki dönem zirvesini geride bıraktı. Bu verilerin bazı bot etkinliklerini içerebileceği belirtilse de, bu artış sektördeki önemli kullanıcı katılımını göstermektedir.

![2024 Web3 Oyunları Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Koşusu Altında Yok?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-a8897ba7f7e1de4afd2b068ae7fcacff.webp(

Ekosistem Gelişimi

) Kamu zinciri rekabeti ve evrimi

2024 yılında Web3 oyunları arasındaki farklı blok zincirlerinin hakimiyetinde belirgin değişiklikler meydana geldi, her zincir işlem hacmi, işlem sayısı ve kullanıcı katılımı açısından farklı avantajlar sergiliyor.

Bir ticaret platformu zinciri, işlem hacminde liderliğini sürdürerek 12 milyar dolarlık işlem hacmi ( %3,1 pazar payı ) elde etti, ardından Ethereum'un 9,2 milyar doları ( %17,6 ) geliyor. Blast ve Ronin sırasıyla %9,2 ve %9,0 pazar payına sahip.

Sektördeki toplam işlem sayısı %30.3 azalmış olmasına rağmen, bazı kamu blok zincirleri güçlü bir performans sergiliyor. WAX, 18 milyar işlemle ( toplamın %33.6'sını temsil ederek önde geliyor ). Aptos, "tap-to-earn" ### modeline sahip Telegram oyunu Tapos ile öne çıkarak 6.2 milyar işleme ulaşarak ( %11.6'lık bir pay aldı, sadece Ağustos ayında 5.40 milyar işlem gerçekleştirdi. Ronin ve opBNB sırasıyla 3.21 milyar ve 3.18 milyar işlem sayısını korudu.

Her zincir kullanıcı aktivitesi belirgin bir artış göstermektedir, özellikle 2024 yılının ikinci yarısında. opBNB, kullanıcı katılımı açısından öne çıkarak, Aralık ayında ortalama günlük aktif kullanıcı sayısını 2.2 milyona ulaştırmış, uzun süreli lider Ronin'in 110.000 kullanıcısını geçmiştir. SKALE Layer 2'den Nebula, 458.000 ortalama DAU ile üçüncü sırada yer almaktadır. NEAR, Sui ve Sei gibi kamu blok zincirleri, DAU sıralamasında ilk on içerisine girmiştir, bu da ekosistem rekabetinin genişlediğini ve kullanıcıların yeni platformları denemeye istekli olduğunu göstermektedir.

Farklı blok zincirlerinin kullandığı çeşitlilik eğilimleri, ekosistemin giderek olgunlaştığını göstermektedir; farklı kamu blok zincirleri, çeşitli oyun deneyimleri ve kullanıcı tercihlerine kendi konumlarını bulmaktadır. Ana ağlar artık yalnızca temel blok zinciri altyapısını sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda oyun geliştiricileri için kapsamlı bir platform haline geliyor. Bir vakfın 2 milyar ARB oyun katalizörü planı, başka bir vakfın 50 milyon STRK token dağıtım planı ve Sui ve Xai'den gelen önemli Grant planları, farklı blok zincirlerinin stratejik teşvikler yoluyla kaliteli oyun projelerini nasıl çekip koruduğunu göstermektedir.

![2024'te Web3 Oyunları Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik, Ama Neden Yine Boğa Koşusu Altında Gözden Kaçıyor?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dcf606a0d74c1233c5a4a8ed788b7063.webp(

Teknolojik Altyapı İyileştirmeleri

) Kapasite Artışı

Blockchain işlem kapasitesi önemli ölçüde arttı, şu anda ağın saniye başına işlem hacmi dört yıl öncesine göre 50 kat arttı. Bu artış, Ethereum Layer 2 ve Layer 3 ağlarının yükselişine, Immutable zkEVM, belirli bir L1, belirli bir zincir, SKALE, belirli bir Orbit tabanlı oyun zincirleri ve Solana, Sui ve Aptos gibi diğer yüksek verimli blockchain'lere dayanmaktadır.

Oyun odaklı blockchain de önemli ilerlemeler kaydetti. Ronin, 2024 Haziranında Ronin zkEVM adını verdiği Layer 2 planını açıkladı ve Ronin geliştiricilerinin kendi zkEVM Layer 2'lerini oluşturmasına olanak tanıdı. Immutable zkEVM, dağıtım beyaz listesinin kaldırılması ve izinsiz dağıtımın etkinleştirilmesi yoluyla daha büyük erişilebilirliğe doğru stratejik bir adım attı. Ayrıca, belirli bir blockchain, 2020'de ana ağın lansmanından bu yana en önemli "belirli yükseltme" işlemini tamamladı; bu, özelleştirilmiş L1 inşasının engellerini çözmeye ve birlikte çalışabilirliği iyileştirmeye odaklandı.

( Gaz ücretleri düştü

2024 Mart ayında Ethereum'un "Cancun" yükseltmesi ) ayrıca "Proto-Danksharding" veya "EIP-4844"( önemli bir kilometre taşıdır, L2 ağlarının maliyetlerini önemli ölçüde düşürmüştür. Etkisi oldukça belirgindir, Gas ücreti birkaç dolardan birkaç cent'e hatta daha düşük seviyelere inmiştir, bu da blok zinciri oyun geliştiricileri ve oyuncularının karşılaştığı en büyük sürtüşme noktalarından birini ortadan kaldırmıştır.

) Zincirler arası birlikte çalışabilirliğin artırılması

Bir çapraz zincir etkileşim protokolü ( CCIP ), 2024 yılında önemli bir gelişme kaydetti ve geliştiricilerin çok zincirli varlıklarla etkileşimde bulunabilen oyunlar yaratmalarını sağladı. Bu iyileştirme, oyun içi nesnelerin etkileşimini önemli ölçüde artırdı.

Dijital varlıkların standart formatlarının benimsenmesi, özellikle ERC-721 ve ERC-1155, daha yaygın hale geldi. Bu standartlar, oyun içi NFT'lerin çeşitli oyunlar ve platformlar arasında tanınmasını ve kullanılmasını sağlar, varlık transferini ve etkileşimi basitleştirir.

2024 yılında, çapraz zincir oyunlarını destekleyen merkeziyetsiz platformların belirgin bir yükselişine tanıklık edildi. Portal, Fractal ID ve Web3Games gibi platformlar, farklı blok zinciri ekosistemleri arasında kesintisiz varlık transferi ve etkileşimi sağlamak için gerekli altyapıyı sunuyor.

2024 Web3 Oyun İncelemesi: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Koşusu Altında Yok?

Proje Gelişimi

2024 yılı Web3 oyunlarının gelişimi için önemli bir yıl. Geleneksel oyun şirketlerinin yanı sıra, ekosistem birkaç önemli oyun yayınını da gözlemledi. Beklenen oyunlar Off The Grid ve MapleStory Universe erken erişim aşamasına geçerken, Illuvium nihayet resmi olarak yayına girdi. Pirate Nation, başarılı bir "oyna-kazan hava düşürme" ( etkinliğini başlatarak token oluşturma olayını )TGE### başarıyla tamamladı.

Aktif Oyun Analizi

30 Kasım 2024 itibarıyla, blockchain oyunlarının toplam sayısı 3,602'ye ulaştı ve bu, Ocak ayındaki 2,997'den bir artış gösterdi. Ancak, aktif oyun göstergeleri bazı zorlu eğilimler sergilemektedir. Toplam oyun sayısı içerisinde, yalnızca 1,361 adet (37.8%) zincir üzerinde aktif kalırken, 2,241 adet ###62.2%( ise pasif durumdadır. Ayrıca, toplam oyun sayısı artmasına rağmen, aktif oyun sayısı Ocak ayındaki 1,387'den azalmıştır.

Kullanıcı katılımı göstergelerinin derinlemesine analizi, pazarın daha da merkezileştiğini gösteriyor. 100'den fazla aktif kullanıcı ) MAU( olan oyun sayısı, 2022 yılının Haziran ayında 586'dan 2024 yılının sonuna kadar 522'ye düştü. 2024 yılının Kasım ayında, 161 oyun ) toplamın %4.5'ini ( geçerek 10.000 MAU'yu aştı, bunlardan 96 oyun ) toplamın %2.7'sini ( geçerek 100.000 MAU'yu aştı.

Bu kullanıcı yoğunlaşma eğilimi, pazarın olgunlaşma yolunda olduğunu ve başarılı oyunların daha büyük bir izleyici kitlesini çektiğini göstermektedir. Bu olgu, yoğun rekabet, hızlı iterasyon stratejileri ve önde gelen oyunların ekosistem içinde oluşturduğu "baş etkisi" gibi birçok faktörden etkilenmektedir.

![2024 Web3 Oyunları İncelemesi: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Koşusu Altında Yok?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-0148f076b85faabfbb30a1cf451039a9.webp###

Yenilikçi Düzen

( Çoklu platform oyun trendi

Mobil oyunlar, erişilebilirlik ve kesintisiz kullanıcı deneyimini vurgulayarak, 2024'te Web3 oyunlarının ana platformu olarak kendini kanıtladı. Mobil öncelikli yaklaşım, geliştiricilerin blok zinciri oyunlarını tasarlama şekillerini etkiledi ve sezgisel arayüzlere ve basitleştirilmiş başlama süreçlerine odaklandı. 2024'te yeni piyasaya sürülen Web3 oyunları arasında mobil oyunların payı %29,4'tür.

Sosyal medya platformları, özellikle Telegram, Web3 oyunlarının benimsenmesinde güçlü bir katalizör haline geldi ve yeni piyasaya sürülen Web3 oyunlarının %20,9'unu oluşturuyor. Telegram'ın başarısı, büyük kullanıcı tabanından, basitleştirilmiş uygulama içi deneyimden ve geleneksel uygulama mağazası kısıtlamalarını aşma yeteneğinden kaynaklanıyor. Bu platformun etkisi 2024'ün üçüncü çeyreğinde zirveye ulaşarak, 11 oyunun 10 milyon MAU'yu aşmasını sağladı. Dikkate değer olan, TON'un bu büyük kullanıcı tabanını zincir üstü katılımcılara dönüştürmeyi başarması ve Web3 oyunları, Meme coinleri ve DeFi alanlarında taşma etkileri yaratmasıdır. Bu başarı, TON dışında birçok blockchain ağının Telegram trafiği için birbirleriyle rekabet etmesine yol açtı; Aptos, Sui, Core gibi projeler, Telegram tabanlı oyunları piyasaya sürmek veya desteklemek için harekete geçti.

Benzer şekilde, Line 2024 Aralık'ta 20 mini dApp'ı tanıtma planını duyurarak, ana akım mesajlaşma platformlarının blok zinciri oyun entegrasyonuna olan ilgisinin arttığını gösterdi.

Ana oyun alanı Web3 oyunlarında hala nispeten keşfedilmemiş durumda, başlıca üreticiler temkinli bir duruş sergiliyor. Ancak, yeni yaklaşımlar

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 5
  • Share
Comment
0/400
gas_fee_therapistvip
· 07-12 21:13
Artık herkesin parası olduğunda kim oyun oynar ki?
View OriginalReply0
UncommonNPCvip
· 07-12 21:10
Cehennem biliyor ki önemli şey nereye gitti.
View OriginalReply0
MysteryBoxBustervip
· 07-12 21:05
Eğlence eğlencedir, yatırım yapmayın, sadece izleyin.
View OriginalReply0
GateUser-9ad11037vip
· 07-12 21:01
Bu %60.5'le neye güveniyorsun ki, meme shitcoin ile istediğin gibi oynayarak kazanabilirsin.
View OriginalReply0
BearEatsAllvip
· 07-12 20:48
Her ne kadar popülarite yükseliş gösterse de oyun dünyası yine de istikrarlı bir şekilde aşağıya mı gidiyor?
View OriginalReply0
  • Pin
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)