CS:GO Kaplama Pazar: Oyun Süslemesinden Yatırım Çılgınlığına
Son dönemde, Meme coinlerin popülaritesinin azalmasıyla, kripto para piyasasında daha önce dalgalanan bazı yatırımcılar gözlerini CS:GO'nun skin ticaretine çevirdi. Bu eski "Meme avcıları" bir anda "ürün tüccarlarına" dönüştü ve CS:GO skinlerini yeni bir zenginlik anahtarı olarak görmeye başladılar.
CS:GO (Counter-Strike: Global Offensive) 21 Ağustos 2012'de piyasaya sürüldü, 2013'te silah kutuları ve skin sistemini tanıttı ve piyasada ticarete izin vererek CS:GO'nun eşyalar ekonomisinin temelini attı. Birçok güncelleme ve ücretsiz denemeden sonra, CS:GO'nun eşyalar pazarı on iki yıl boyunca gelişti.
Ancak, Mayıs 2025'te, CS aksesuar piyasası aniden çöktü. Aksesuar endeksi üç gün içinde %20 düştü, birçok popüler ticaret ürününün fiyatı neredeyse yarı yarıya azaldı ve kullanıcılar arasında yoğun tartışmalara yol açtı. Bu tür bir piyasa çöküşü, kripto para piyasasını deneyimlemiş yatırımcılar için son derece tanıdık bir manzara; sadece bu sefer ellerinde "sanatçı silah kaplaması" var, dijital para birimi değil.
Uzun zamandır cilt değer artışından istikrarlı kazanç elde eden oyuncular, bir gecede "mutluluklarını" kaybetti. Bu spekülatif pazar, NFT'lere benzer ve Meme tokenleriyle aynı derecede düşüş gösteren ciltlerin ne kadar kırılgan olduğunu ortaya koyuyor. Peki, bu ciltler nasıl bu kadar çok inananı kendine çekti ve ne gibi etkiler getirecek?
Para kazanmak, kolay bir iş
2025 Nisan'ında, Meme coin piyasası sıradan bir dönem geçirirken, CS:GO eşyaları piyasası ise hareketli bir şekilde büyüdü ve birçok kripto para oyuncusunun dikkatini çekti.
Bunlar 2013 yılındaki Arms Deal güncellemesine kadar uzanıyor. Skin (aynı zamanda "eşya" olarak da bilinir, esasen CS'deki silahların görünümünü değiştiren grafik katmanları) o zamanlar ilk kez piyasaya sürüldü ve oyunda yalnızca rastgele düşüşlerle elde edilebiliyordu.
Bu, "Hediye Kutusu ile Şans Oyunu" dönemini başlattı. Nadir skinler elde etmek için oyuncular giderek daha fazla kendi aralarında ticaret yapmaya başladılar. Skin ticaret sitelerinin yükselişi, piyasayı daha da canlandırdı ve oyuncular, ticaret platformları, yayıncılar, satıcılar, kara pazarlar, veri araçları gibi kapsamlı bir ekosistemin doğmasına yol açtı.
CS:GO skin pazarına katılanların çoğu için başlangıçta sadece oyun deneyimi içindi.
2019'da, Mantou hala bir üniversite öğrencisiydi. Başlangıçta, sadece oyun oynuyordu. Kendi sözleriyle: "Bir süre oynadıktan sonra skin almak istedim" bu oyuncular için oldukça normal bir durumdu.
CS:GO oyuncuları için, skinler yalnızca süs eşyası değil, aynı zamanda bir sosyal para birimi gibidir. Yüksek kaliteli veya nadir skinler, oyuncuların topluluk içindeki statülerini gösterir ve aynı zamanda onların kibirlerini tatmin eder. Bu elbette aksesuarların dolaşımına olan talebi yaratır ve buna uygun bir pazarın doğmasına yol açar.
Pazara dair derinlemesine bir anlayış geliştirdikçe, Mantou cilt fiyatlarının önemli ölçüde yükseldiğini fark etti. Maddi durumu kısıtlı bir üniversite öğrencisi olarak, "cilt spekülasyonu" yapma fikri aklına geldi.
İlk kazancı çok fazla değildi - "Başlangıçta birkaç yüz lira kazandım, birkaç gün mutlu oldum."
Mantı için, skin satın almak ve oyun oynamak daha çok birbirini tamamlayan şeyler gibi. Çok fazla ticaret stratejisi yok, "sadece oynamak istedim, sonra da satın aldım", ama aksesuar pazarındaki dalgalanmalar da onu CS:GO'ya geri dönmeye teşvik ediyor. Örneğin bu yıl Nisan ayında, "aksesuarların çok popüler olduğunu" duyduğu için tekrar oynamaya başladı.
Aslında, CS:GO ve onun yarattığı eşya ekonomisi gerçekten birbiriyle uyumlu denilebilir.
Ünlü bir KOL, merakından dolayı bu oyunun yarattığı piyasa ekonomisini kendi başına araştırdı. Ona göre, CS:GO eşyaları pazarının bu kadar kalıcı bir zenginlik etkisine sahip olmasının nedeni, oyunun kendisinin özellikleriyle yakından bağlantılıdır.
"Bir nişancı oyunu olarak, CS:GO oyun modu oldukça basit ve ilk geliştirildiği zamana göre büyük bir değişiklik göstermiyor". Ayrıca, oyun geliştiricileri etkinliklerle sıklıkla ilgi çektiğinden, bu nedenle nostalji veya diğer nedenlerden dolayı eski oyuncuları hızla geri çekebiliyor.
Esport yayıncılarının tanıtımı, eski oyuncuları hızlı bir şekilde çekme veya elde tutabilmenin yanı sıra, eş zamanlı olarak girişleri kolaylaştırarak sürekli olarak "yeni nesil güçler" (özellikle üniversite öğrencileri) çekmektedir ve bu, pazarın büyümesine katkıda bulunmaktadır.
Gurur, oyuncuları skin eşyaları ticareti yapmaya itiyor, para kazanma ise sürekli olarak yeni ve eski oyuncuları çekiyor; oynayarak kazanmak, CS:GO oyunu ve eşyaları ekonomisinin en iyi tarifi haline geldi.
Takı fiyatlarını uçurmak
CS:GO'nun süs eşyası pazarındaki fiyat aralığı şaşırtıcı derecede geniş, birkaç yuan'lık sıradan kaplamalardan, değeri on binlerce hatta yüz binlerce yuan olan nadir parçalara kadar, bu eşsiz ekosistemi oluşturuyor. Bu durum, kripto para piyasasındaki varlık katmanlarına benziyor - sıradan kaplamalar "hava paraları" gibi, oysa Dragon Lore, Butterfly Knife gibi üst düzey süs eşyaları, NFT dünyasındaki tanınmış projelere eşdeğer; fiyatları nadirlikleri ve konsensüs primleri nedeniyle sürekli olarak rekorlar kırıyor.
Pek çok yaygın silah kutusu ve sıradan kalitedeki skin'ler fiyat spektrumunun alt ucunda yer alıyor; örneğin bazı silah kutuları yalnızca yaklaşık 2.5 yuan'a satılabilir. Bu aksesuarlar, elde edilmelerinin görece kolay olmasından ve arzlarının yüksek olmasından dolayı uygun fiyatlıdır ve çoğu oyuncunun temel kişiselleştirme ihtiyaçlarını karşılamaktadır.
Orta fiyat aralığına girdiğinde, takıların fiyatı genellikle birkaç düzine ila birkaç yüz yuan arasında değişir. Bu aralıktaki takılar genellikle daha iyi bir görünüm tasarımına, belirli bir nadirliğe sahip olma özelliğine veya daha popüler silahlar için hizmet etme amacına sahiptir.
Ancak yüksek segment pazarda, fiyatlar üssel bir artış gösteriyor; birkaç bin hatta on binlerce yuan değerindeki takılar sıkça görülüyor. Bunlar genellikle son derece nadir bıçaklar, eldivenler ve efsanevi veya son derece nadir üst düzey silah kaplamalarıdır. Özel bir kaplama, öldürme sayısını kaydetme yeteneği ile birlikte nadir bir etiketle, ikinci el platformlarında önerilen fiyatı 130.000 yuan'a kadar çıkabilir.
Bu yüksek fiyatlı takılar, oyun eşyalarının ötesine geçerek birer koleksiyon ve yatırım aracı olarak görülmektedir.
Genel olarak, takıların görünümü, aşınma durumu, nadirlik, stil, takı satıcılarının işlemleri, öğrencilerin tatilleri, yeni ürünlerin düşmesi ve hatta yayıncı etkisi gibi faktörler, bunların piyasa fiyatlarını etkiler. Oyun resmi pazarı ve üçüncü taraf ticaret siteleri gibi platformlar, CS:GO kaplama pazarının şekillenmesinde de önemli bir rol oynamıştır.
Etkenler rasyonel bir şekilde sıralanabilir olsa da, takı fiyatlarının keyfi bir şekilde yükselmesi yine de beklenmedik. Bu tür bir keyfi davranış, hem CS:GO takı pazarında hem de kripto para pazarında sıkça görülmektedir.
2023'te CS:GO, CS2'ye yükseltileceğini duyurduğunda, birçok yüksek fiyatlı kaplama ve nadir çıkartmada fiyat artışları görüldü. Ancak sadece birkaç ay sonra, CS2 resmi olarak piyasaya sürüldüğünde, birçok kaplama, gösterim efektlerinin değişmesi veya düşme mekanizmasının ayarlanması nedeniyle fiyatları büyük ölçüde düştü. Yüksekten alım yapan birçok oyuncu "sıkıştı". Benzer şekilde, belirli olaylarla ilgili bazı kripto paralar da benzer fiyat dalgalanmaları yaşamıştır.
Ancak takıların fiyat dalgalanmaları ve ticareti, bazı kripto paralar gibi rastgele ve özgür görünse de, aslında oyun geliştiricilerin kontrolü altındadır. Takılar etrafında gelişen ekonomik ekosistem, tamamen geliştiricilerin kurallarına göre ayarlanmak zorundadır ve geliştiriciler bu süreçte mutlak bir önceliğe sahiptir.
Bir KOL, "O (geliştirici) tüm olasılıkları ve her seferinde ortaya çıkan skinlerin nadirliğini kontrol ediyor ve sana nerelere gitmen gerektiğini söyleyebiliyor" dedi. Hatta oyundaki skinlerin görüntüleme efekti, oyunun güncellenmesiyle değişebilir, "CS2'nin fiyat üzerindeki etkisi bu kadar büyük, çünkü geliştirici bazı skinlerin oyundaki görüntüsünü değiştirdi, bazıları daha güzel oldu, bazıları ise daha çirkin oldu" dedi.
CS:GO'daki eşyalar, uçabilen bir finansal üründür, ancak aşağıya baktığınızda, bu uçurtmanın ipi sürekli olarak geliştiricinin elindedir.
Aşırı bir bakış açısıyla, takı pazarında "yarın geliştiriciler güncelleme yaparsa, ciltleri serbestçe ticaret yapamazsınız" riski vardır. Mantou'nun dediği gibi: "Geliştirici politikalarındaki değişiklikleri kontrol edemezsiniz, NFT bu noktada daha iyi bir işleyişe sahiptir."
Kripto Para Pazar Hikayesi, Takı Pazarında Yeniden Yaşanıyor
Aksesuarların finansal özellikleri ve fiyat değişimleri, kripto para piyasasındaki birçok kişinin haykırmasına neden oldu - "Bu tam da NFT değil mi!".
Bu, saçmalık değil; hatta kazara gerçekleştirdiği "oyun oynarken kazanma" etkisi, bazı blok zinciri oyunlarının hedeflediği "oyun oyna ve kazan" ile örtüşüyor.
CS:GO eşyalarının oyunda kullanılabildiği doğru, bu da NFT'lerin kullanımında bir farklılık oluşturuyor. Mantou, "Bazı pahalı olanlar gerçekten güzel" diyor, ancak gerçekte bu sadece çok küçük bir kısmı.
"Cildin pek bir işlevi yok, hatta üç nokta saldırı gücü bile eklemiyor". Geniş genç oyuncu kitlesi için, süs eşyaları daha karmaşık psikolojik ihtiyaçlar ve sosyal anlamlar taşımaktadır. Bunlar, görünüm takıntısı, yüz kültürü ve kimlik sembollerinin yoğun birer ifadesidir ve bu, NFT'nin bazı çevrelerdeki rolüyle benzerlik göstermektedir.
Profesyonel takı ticaret siteleri bazı nadir takıları tanımlarken, bunların "sadece basit bir etiket değil, aynı zamanda bir kimlik sembolü olduğunu" da belirtmektedir. "Tekniğinizi geliştiremese de, kesinlikle oyun deneyiminizi ve prestijinizi artırabilir."
Sosyal kimlik sembolü özelliklerinin yanı sıra, her ikisinin fiyat belirleyici faktörleri açısından da benzer yönleri vardır.
KOL, CS:GO'daki belirli eşyaların fiyatlarının yayıncılar ve espor oyuncularının ünlü etkisi nedeniyle artacağını belirtirken, NFT'lerin kimlik sembolü olarak ön planda olduğunu ve (fiyatlarının) da bazı ünlü etkilerine ihtiyaç duyduğunu ifade etti.
Ünlülerin satın alımları, NFT fiyatlarının artışını destekleyebilir; kısa sürede fiyatlar yüzlerce hatta binlerce kat artabilir. Ancak bir kez piyasa duygusu değiştiğinde, likidite daraldığında veya proje hakkında olumsuz haberler çıktığında, NFT fiyatları kısa sürede çöküş yaşayabilir ve yüksek fiyatlardan satın alanların büyük kayıplar yaşamasına neden olabilir.
Daha da ilginç olanı, CS:GO eşyalarının çöküşünden sonra, kripto para ve Meme coin'lerin piyasa durumu yeniden canlanmaya başladı. Uzun süredir sessiz kalan Ethereum'un son 7 günde %40'a yakın bir artışla 2500 doları aştığı görülüyor ve bazı eski Meme coin'ler de yeniden değer kazandı. Bazıları, fonların farklı sanal varlıklar arasında döndüğünü ve alternatif bir "kan emme etkisi" oluşturduğunu öne sürüyor. Doğrudan kanıtlanamasa da, bu fon akışlarının tesadüfleri, kripto para topluluğunun günlük sohbet konularından biri haline geldi.
Fırsatlar ve riskler her zaman birlikte var olur. Mayıs ayından önce, bir süre boyunca istikrarlı kazanç elde eden CS:GO oyuncuları, görülmemiş bir fiyat düşüşü ile karşılaştı.
Mantou, daha önce takıların değer kazanmasıyla kazandığı 50.000 RMB'yi bir gecede kaybetti ve 70.000 RMB'lik bir zarara dönüştü. Bu düşüşe ilişkin görüşlerini paylaşırken, "kripto para piyasasında çok oynadıktan sonra" oldukça sakin görünüyordu. Önceki "bıçakla et kesmek" gibi düşük işlem hacmine sahip düşüşlere kıyasla, bu düşüşün bu kadar büyük olması ve işlem hacminin oldukça iyi olması gerektiğini düşünüyor. Eğer takı piyasası daha fazla ilgi çekmeyi başarır ve yavaş yavaş iyileşirse, bu iyi bir şey olmalı.
Sonuçta, Meme coinlerden CS:GO eşyalarına kadar sanal yatırım hikayesi asla sona ermeyecek. Piyasalar, duygular, açgözlülük ve korku, her zaman farklı pistlerde döngü halinde.
Tek değişmeyen şey, finansal özgürlüğün her zaman ulaşılamaz olmasıdır, yüksek pozisyonlarda her zaman bir alıcı vardır.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
10 Likes
Reward
10
4
Repost
Share
Comment
0/400
HappyMinerUncle
· 08-29 02:52
Hasat zamanı geldi.
View OriginalReply0
GasFeeDodger
· 08-29 02:52
Yine bir grup enayiler csgo'ya odaklandı.
View OriginalReply0
BearMarketSunriser
· 08-29 02:50
Yine bir dalga enayiler geldi.
View OriginalReply0
BlockTalk
· 08-29 02:45
enayiler arazi değiştirip insanları enayi yerine koymak
CS:GO skin ticareti: Oyun eşyalarından sanal varlıkların yeni gözdesine
CS:GO Kaplama Pazar: Oyun Süslemesinden Yatırım Çılgınlığına
Son dönemde, Meme coinlerin popülaritesinin azalmasıyla, kripto para piyasasında daha önce dalgalanan bazı yatırımcılar gözlerini CS:GO'nun skin ticaretine çevirdi. Bu eski "Meme avcıları" bir anda "ürün tüccarlarına" dönüştü ve CS:GO skinlerini yeni bir zenginlik anahtarı olarak görmeye başladılar.
CS:GO (Counter-Strike: Global Offensive) 21 Ağustos 2012'de piyasaya sürüldü, 2013'te silah kutuları ve skin sistemini tanıttı ve piyasada ticarete izin vererek CS:GO'nun eşyalar ekonomisinin temelini attı. Birçok güncelleme ve ücretsiz denemeden sonra, CS:GO'nun eşyalar pazarı on iki yıl boyunca gelişti.
Ancak, Mayıs 2025'te, CS aksesuar piyasası aniden çöktü. Aksesuar endeksi üç gün içinde %20 düştü, birçok popüler ticaret ürününün fiyatı neredeyse yarı yarıya azaldı ve kullanıcılar arasında yoğun tartışmalara yol açtı. Bu tür bir piyasa çöküşü, kripto para piyasasını deneyimlemiş yatırımcılar için son derece tanıdık bir manzara; sadece bu sefer ellerinde "sanatçı silah kaplaması" var, dijital para birimi değil.
Uzun zamandır cilt değer artışından istikrarlı kazanç elde eden oyuncular, bir gecede "mutluluklarını" kaybetti. Bu spekülatif pazar, NFT'lere benzer ve Meme tokenleriyle aynı derecede düşüş gösteren ciltlerin ne kadar kırılgan olduğunu ortaya koyuyor. Peki, bu ciltler nasıl bu kadar çok inananı kendine çekti ve ne gibi etkiler getirecek?
Para kazanmak, kolay bir iş
2025 Nisan'ında, Meme coin piyasası sıradan bir dönem geçirirken, CS:GO eşyaları piyasası ise hareketli bir şekilde büyüdü ve birçok kripto para oyuncusunun dikkatini çekti.
Bunlar 2013 yılındaki Arms Deal güncellemesine kadar uzanıyor. Skin (aynı zamanda "eşya" olarak da bilinir, esasen CS'deki silahların görünümünü değiştiren grafik katmanları) o zamanlar ilk kez piyasaya sürüldü ve oyunda yalnızca rastgele düşüşlerle elde edilebiliyordu.
Bu, "Hediye Kutusu ile Şans Oyunu" dönemini başlattı. Nadir skinler elde etmek için oyuncular giderek daha fazla kendi aralarında ticaret yapmaya başladılar. Skin ticaret sitelerinin yükselişi, piyasayı daha da canlandırdı ve oyuncular, ticaret platformları, yayıncılar, satıcılar, kara pazarlar, veri araçları gibi kapsamlı bir ekosistemin doğmasına yol açtı.
CS:GO skin pazarına katılanların çoğu için başlangıçta sadece oyun deneyimi içindi.
2019'da, Mantou hala bir üniversite öğrencisiydi. Başlangıçta, sadece oyun oynuyordu. Kendi sözleriyle: "Bir süre oynadıktan sonra skin almak istedim" bu oyuncular için oldukça normal bir durumdu.
CS:GO oyuncuları için, skinler yalnızca süs eşyası değil, aynı zamanda bir sosyal para birimi gibidir. Yüksek kaliteli veya nadir skinler, oyuncuların topluluk içindeki statülerini gösterir ve aynı zamanda onların kibirlerini tatmin eder. Bu elbette aksesuarların dolaşımına olan talebi yaratır ve buna uygun bir pazarın doğmasına yol açar.
Pazara dair derinlemesine bir anlayış geliştirdikçe, Mantou cilt fiyatlarının önemli ölçüde yükseldiğini fark etti. Maddi durumu kısıtlı bir üniversite öğrencisi olarak, "cilt spekülasyonu" yapma fikri aklına geldi.
İlk kazancı çok fazla değildi - "Başlangıçta birkaç yüz lira kazandım, birkaç gün mutlu oldum."
Mantı için, skin satın almak ve oyun oynamak daha çok birbirini tamamlayan şeyler gibi. Çok fazla ticaret stratejisi yok, "sadece oynamak istedim, sonra da satın aldım", ama aksesuar pazarındaki dalgalanmalar da onu CS:GO'ya geri dönmeye teşvik ediyor. Örneğin bu yıl Nisan ayında, "aksesuarların çok popüler olduğunu" duyduğu için tekrar oynamaya başladı.
Aslında, CS:GO ve onun yarattığı eşya ekonomisi gerçekten birbiriyle uyumlu denilebilir.
Ünlü bir KOL, merakından dolayı bu oyunun yarattığı piyasa ekonomisini kendi başına araştırdı. Ona göre, CS:GO eşyaları pazarının bu kadar kalıcı bir zenginlik etkisine sahip olmasının nedeni, oyunun kendisinin özellikleriyle yakından bağlantılıdır.
"Bir nişancı oyunu olarak, CS:GO oyun modu oldukça basit ve ilk geliştirildiği zamana göre büyük bir değişiklik göstermiyor". Ayrıca, oyun geliştiricileri etkinliklerle sıklıkla ilgi çektiğinden, bu nedenle nostalji veya diğer nedenlerden dolayı eski oyuncuları hızla geri çekebiliyor.
Esport yayıncılarının tanıtımı, eski oyuncuları hızlı bir şekilde çekme veya elde tutabilmenin yanı sıra, eş zamanlı olarak girişleri kolaylaştırarak sürekli olarak "yeni nesil güçler" (özellikle üniversite öğrencileri) çekmektedir ve bu, pazarın büyümesine katkıda bulunmaktadır.
Gurur, oyuncuları skin eşyaları ticareti yapmaya itiyor, para kazanma ise sürekli olarak yeni ve eski oyuncuları çekiyor; oynayarak kazanmak, CS:GO oyunu ve eşyaları ekonomisinin en iyi tarifi haline geldi.
Takı fiyatlarını uçurmak
CS:GO'nun süs eşyası pazarındaki fiyat aralığı şaşırtıcı derecede geniş, birkaç yuan'lık sıradan kaplamalardan, değeri on binlerce hatta yüz binlerce yuan olan nadir parçalara kadar, bu eşsiz ekosistemi oluşturuyor. Bu durum, kripto para piyasasındaki varlık katmanlarına benziyor - sıradan kaplamalar "hava paraları" gibi, oysa Dragon Lore, Butterfly Knife gibi üst düzey süs eşyaları, NFT dünyasındaki tanınmış projelere eşdeğer; fiyatları nadirlikleri ve konsensüs primleri nedeniyle sürekli olarak rekorlar kırıyor.
Pek çok yaygın silah kutusu ve sıradan kalitedeki skin'ler fiyat spektrumunun alt ucunda yer alıyor; örneğin bazı silah kutuları yalnızca yaklaşık 2.5 yuan'a satılabilir. Bu aksesuarlar, elde edilmelerinin görece kolay olmasından ve arzlarının yüksek olmasından dolayı uygun fiyatlıdır ve çoğu oyuncunun temel kişiselleştirme ihtiyaçlarını karşılamaktadır.
Orta fiyat aralığına girdiğinde, takıların fiyatı genellikle birkaç düzine ila birkaç yüz yuan arasında değişir. Bu aralıktaki takılar genellikle daha iyi bir görünüm tasarımına, belirli bir nadirliğe sahip olma özelliğine veya daha popüler silahlar için hizmet etme amacına sahiptir.
Ancak yüksek segment pazarda, fiyatlar üssel bir artış gösteriyor; birkaç bin hatta on binlerce yuan değerindeki takılar sıkça görülüyor. Bunlar genellikle son derece nadir bıçaklar, eldivenler ve efsanevi veya son derece nadir üst düzey silah kaplamalarıdır. Özel bir kaplama, öldürme sayısını kaydetme yeteneği ile birlikte nadir bir etiketle, ikinci el platformlarında önerilen fiyatı 130.000 yuan'a kadar çıkabilir.
Bu yüksek fiyatlı takılar, oyun eşyalarının ötesine geçerek birer koleksiyon ve yatırım aracı olarak görülmektedir.
Genel olarak, takıların görünümü, aşınma durumu, nadirlik, stil, takı satıcılarının işlemleri, öğrencilerin tatilleri, yeni ürünlerin düşmesi ve hatta yayıncı etkisi gibi faktörler, bunların piyasa fiyatlarını etkiler. Oyun resmi pazarı ve üçüncü taraf ticaret siteleri gibi platformlar, CS:GO kaplama pazarının şekillenmesinde de önemli bir rol oynamıştır.
Etkenler rasyonel bir şekilde sıralanabilir olsa da, takı fiyatlarının keyfi bir şekilde yükselmesi yine de beklenmedik. Bu tür bir keyfi davranış, hem CS:GO takı pazarında hem de kripto para pazarında sıkça görülmektedir.
2023'te CS:GO, CS2'ye yükseltileceğini duyurduğunda, birçok yüksek fiyatlı kaplama ve nadir çıkartmada fiyat artışları görüldü. Ancak sadece birkaç ay sonra, CS2 resmi olarak piyasaya sürüldüğünde, birçok kaplama, gösterim efektlerinin değişmesi veya düşme mekanizmasının ayarlanması nedeniyle fiyatları büyük ölçüde düştü. Yüksekten alım yapan birçok oyuncu "sıkıştı". Benzer şekilde, belirli olaylarla ilgili bazı kripto paralar da benzer fiyat dalgalanmaları yaşamıştır.
Ancak takıların fiyat dalgalanmaları ve ticareti, bazı kripto paralar gibi rastgele ve özgür görünse de, aslında oyun geliştiricilerin kontrolü altındadır. Takılar etrafında gelişen ekonomik ekosistem, tamamen geliştiricilerin kurallarına göre ayarlanmak zorundadır ve geliştiriciler bu süreçte mutlak bir önceliğe sahiptir.
Bir KOL, "O (geliştirici) tüm olasılıkları ve her seferinde ortaya çıkan skinlerin nadirliğini kontrol ediyor ve sana nerelere gitmen gerektiğini söyleyebiliyor" dedi. Hatta oyundaki skinlerin görüntüleme efekti, oyunun güncellenmesiyle değişebilir, "CS2'nin fiyat üzerindeki etkisi bu kadar büyük, çünkü geliştirici bazı skinlerin oyundaki görüntüsünü değiştirdi, bazıları daha güzel oldu, bazıları ise daha çirkin oldu" dedi.
CS:GO'daki eşyalar, uçabilen bir finansal üründür, ancak aşağıya baktığınızda, bu uçurtmanın ipi sürekli olarak geliştiricinin elindedir.
Aşırı bir bakış açısıyla, takı pazarında "yarın geliştiriciler güncelleme yaparsa, ciltleri serbestçe ticaret yapamazsınız" riski vardır. Mantou'nun dediği gibi: "Geliştirici politikalarındaki değişiklikleri kontrol edemezsiniz, NFT bu noktada daha iyi bir işleyişe sahiptir."
Kripto Para Pazar Hikayesi, Takı Pazarında Yeniden Yaşanıyor
Aksesuarların finansal özellikleri ve fiyat değişimleri, kripto para piyasasındaki birçok kişinin haykırmasına neden oldu - "Bu tam da NFT değil mi!".
Bu, saçmalık değil; hatta kazara gerçekleştirdiği "oyun oynarken kazanma" etkisi, bazı blok zinciri oyunlarının hedeflediği "oyun oyna ve kazan" ile örtüşüyor.
CS:GO eşyalarının oyunda kullanılabildiği doğru, bu da NFT'lerin kullanımında bir farklılık oluşturuyor. Mantou, "Bazı pahalı olanlar gerçekten güzel" diyor, ancak gerçekte bu sadece çok küçük bir kısmı.
"Cildin pek bir işlevi yok, hatta üç nokta saldırı gücü bile eklemiyor". Geniş genç oyuncu kitlesi için, süs eşyaları daha karmaşık psikolojik ihtiyaçlar ve sosyal anlamlar taşımaktadır. Bunlar, görünüm takıntısı, yüz kültürü ve kimlik sembollerinin yoğun birer ifadesidir ve bu, NFT'nin bazı çevrelerdeki rolüyle benzerlik göstermektedir.
Profesyonel takı ticaret siteleri bazı nadir takıları tanımlarken, bunların "sadece basit bir etiket değil, aynı zamanda bir kimlik sembolü olduğunu" da belirtmektedir. "Tekniğinizi geliştiremese de, kesinlikle oyun deneyiminizi ve prestijinizi artırabilir."
Sosyal kimlik sembolü özelliklerinin yanı sıra, her ikisinin fiyat belirleyici faktörleri açısından da benzer yönleri vardır.
KOL, CS:GO'daki belirli eşyaların fiyatlarının yayıncılar ve espor oyuncularının ünlü etkisi nedeniyle artacağını belirtirken, NFT'lerin kimlik sembolü olarak ön planda olduğunu ve (fiyatlarının) da bazı ünlü etkilerine ihtiyaç duyduğunu ifade etti.
Ünlülerin satın alımları, NFT fiyatlarının artışını destekleyebilir; kısa sürede fiyatlar yüzlerce hatta binlerce kat artabilir. Ancak bir kez piyasa duygusu değiştiğinde, likidite daraldığında veya proje hakkında olumsuz haberler çıktığında, NFT fiyatları kısa sürede çöküş yaşayabilir ve yüksek fiyatlardan satın alanların büyük kayıplar yaşamasına neden olabilir.
Daha da ilginç olanı, CS:GO eşyalarının çöküşünden sonra, kripto para ve Meme coin'lerin piyasa durumu yeniden canlanmaya başladı. Uzun süredir sessiz kalan Ethereum'un son 7 günde %40'a yakın bir artışla 2500 doları aştığı görülüyor ve bazı eski Meme coin'ler de yeniden değer kazandı. Bazıları, fonların farklı sanal varlıklar arasında döndüğünü ve alternatif bir "kan emme etkisi" oluşturduğunu öne sürüyor. Doğrudan kanıtlanamasa da, bu fon akışlarının tesadüfleri, kripto para topluluğunun günlük sohbet konularından biri haline geldi.
Fırsatlar ve riskler her zaman birlikte var olur. Mayıs ayından önce, bir süre boyunca istikrarlı kazanç elde eden CS:GO oyuncuları, görülmemiş bir fiyat düşüşü ile karşılaştı.
Mantou, daha önce takıların değer kazanmasıyla kazandığı 50.000 RMB'yi bir gecede kaybetti ve 70.000 RMB'lik bir zarara dönüştü. Bu düşüşe ilişkin görüşlerini paylaşırken, "kripto para piyasasında çok oynadıktan sonra" oldukça sakin görünüyordu. Önceki "bıçakla et kesmek" gibi düşük işlem hacmine sahip düşüşlere kıyasla, bu düşüşün bu kadar büyük olması ve işlem hacminin oldukça iyi olması gerektiğini düşünüyor. Eğer takı piyasası daha fazla ilgi çekmeyi başarır ve yavaş yavaş iyileşirse, bu iyi bir şey olmalı.
Sonuçta, Meme coinlerden CS:GO eşyalarına kadar sanal yatırım hikayesi asla sona ermeyecek. Piyasalar, duygular, açgözlülük ve korku, her zaman farklı pistlerde döngü halinde.
Tek değişmeyen şey, finansal özgürlüğün her zaman ulaşılamaz olmasıdır, yüksek pozisyonlarda her zaman bir alıcı vardır.