Нова глава в метавсесвіті: автор "Снігової катастрофи" і команда спецефектів "Володаря кілець" запускають "Артефакт"
У 1992 році письменник Ніл Стефенсон вперше запропонував концепцію Метавсесвіту у своєму романі "Snow Crash", який вважається напрямком майбутнього розвитку інтернету. Сьогодні Стефенсон через створену ним блокчейн-платформу співпрацює з відомою компанією з візуальних ефектів, щоб запустити новий проект Метавсесвіту під назвою "Artefact".
Сильні альянси відкривають нову еру цифрових технологій
У глобальному потоці створення цифрового контенту та побудови віртуальних світів, співпраця цих двох гігантів безумовно встановила нову планку для майбутнього розвитку Метавсесвіту. Запуск проекту "Artefact" знаменує народження нового цифрового світу, а також демонструє глибоку інтеграцію технології блокчейн з креативним мистецтвом.
Піонери децентралізованих платформ
Ця блокчейн-платформа була спільно заснована автором "Снігопаду" Нілом Стефенсоном та експертом з блокчейну Пітером Весенесом у 2022 році. Від моменту запуску платформа прагне підтримати цифрових контент-творців по всьому світу та сприяти розвитку економіки, що керується творцями.
Основна мережа цієї платформи офіційно запуститься в травні 2024 року, і за короткий проміжок часу вона вже залучила понад 65 000 активних користувачів, що демонструє великий інтерес людей до контенту, створеного авторами, та децентралізованих платформ. Унікальність платформи полягає в її прагненні створити відкритий Метавсесвіт, який є не лише концепцією цифрового світу, але й новою економічною моделлю, що надає авторам більше контролю та економічних можливостей, забезпечуючи таким чином якість творів і їхню довгострокову цінність.
Легендарна майстерня кінематографічних ефектів
Цю компанію ефектів заснували Річард Тейлор та Таня Роджер у 1987 році в Веллінгтоні, Нова Зеландія. Компанія відома своїм видатним внеском у трилогію «Володар перснів», а також створила вражаючі візуальні ефекти для фільмів «Аватар», «Годзілла: Король монстрів», «Блукаючий Земля 2» та «Великий зубастий акула 2». Успіх компанії полягає не лише в її видатних технічних можливостях, а й у глибокій творчій спадщині та невтомному прагненні до кіномистецтва.
Річард Тейлор є співзасновником компанії та креативним директором, а також однією з ключових фігур компанії. Він має понад тридцять років досвіду, п'ять разів отримував Оскар, вважається легендою у сфері кінематографічних спецефектів у світі.
Ця компанія спецефектів не лише досягла величезного успіху у виробництві фільмів, а й встановила глибокі культурні та комерційні зв'язки по всьому світу, особливо в Китаї. Річард Тейлор працював у Китаї понад 20 років, встановивши шановані стосунки з місцевими та центральними урядами, навчальними закладами та креативною індустрією, а також виростивши багато сильних бізнес-партнерств. Ця міжкультурна співпраця не лише сприяла обміну між Китаєм і Новою Зеландією у сфері кіно та креативної індустрії, але й надала важливу підтримку розвитку компанії на глобальному ринку.
Річард Тейлор також отримав кілька відзнак за видатний внесок у кіномистецтво. У 2010 році він був нагороджений лицарським орденом Нової Зеландії за видатні досягнення у кінематографі, а у 2012 році його визнали Людиною року в Новій Зеландії. Окрім досягнень у сфері кінематографічних спецефектів, Тейлор також зробив внесок у сферу змішаної реальності, ставши членом засновницької ради компанії Magic Leap, яка займається технологіями змішаної реальності у штаті Флорида. Усе це демонструє, що компанія має не лише неперевершені переваги у традиційному кіновиробництві, але й зберігає потужну інноваційну здатність у новітніх цифрових технологіях.
Сьогодні, досліджуючи цифровий контент та віртуальну реальність, ця компанія зі спецефектів також перебуває на передовій у галузі. Завдяки своєму багатому досвіду в галузі спецефектів і цифрового творчості, компанія вже зайнялася кількома передовими проектами. Ця співпраця з блокчейн-платформою знаменує перший глибокий вступ компанії в проекти Метавсесвіту. Завдяки цій співпраці компанія надасть проекту "Artefact" нову енергію та креативні елементи, ще більше демонструючи свої можливості у створенні цифрового світу.
"Artefact":новий розділ відкриття Метавсесвіту
"Artefact" є флагманським проєктом, створеним спільно цими двома компаніями, а також першим основним мультимедійним активом на цій блокчейн-платформі. Як відкритий проєкт Метавсесвіту, Artefact має на меті використання децентралізованого, блокчейн-орієнтованого середовища для розвитку та розширення інтелектуальної власності (IP).
Згідно з офіційним описом, "Artefact" цієї осені взаємодіятиме на платформі з глобальними творцями та спільнотою фанатів, запрошуючи їх дослідити легенди, що стоять за набором загадкових "артефактів". Історії цих артефактів черпають натхнення з тем і легенд класичних творів Стівенсона. Унікальність проєкту полягає в тому, що він надає суперфанам нову роль — стати безпосередніми творцями розширеного всесвіту, збагачуючи та розширюючи цей віртуальний світ своїми відкриттями та створеннями. Цей спосіб взаємодії має на меті створити динамічний досвід оповідання, дозволяючи спільноті активно брати участь у розширенні та формуванні всесвіту.
Інтерактивний досвід "Artefact" не лише створює новий віртуальний світ, а й пропонує абсолютно новий спосіб побудови світу. Ніл Стефенсон зазначив: "Це дуже перспективний новий спосіб, який демонструє, як ми можемо підтримувати творців та їхні громади." Він підкреслив, що завдяки цій співпраці відкривається новий шлях у будівництві цифрового світу, що забезпечує довгострокову цінність і якість економіки, що базується на творчості, та відкритого Метавсесвіту.
Генеральний директор компанії спецефектів Річард Тейлор також висловив ентузіазм щодо цієї співпраці: "Співпраця з тими, хто так само захоплений творчістю та розповіданням історій, завжди була в центрі нашої компанії. Участь у цьому проекті разом з Нілом Стефенсоном — це рідкісна можливість. Він справжній візіонер, і ми встановили з ним тривалі партнерські відносини, і ми не можемо дочекатися, щоб побачити, що станеться далі."
Основна перевага проекту Artefact полягає в тому, що він розмиває межі між споживачами та творцями в Метавсесвіті. На відміну від традиційних моделей розробки IP, Artefact надає користувачам більше свободи творчості. Завдяки володінню цифровими об'єктами, механізмам дослідження, можливостям спільного творення та інтеграції інструментів на основі штучного інтелекту, користувачі не лише є споживачами, а стають спільними будівельниками віртуального світу.
Очікується, що Artefact буде запущено пізніше цього року, і широко запрошуватиме творців та користувачів активно брати участь у постійному розвитку його віртуального середовища. Платформа надасть користувачам такі функції, як право власності на цифрові предмети, механізми дослідження, спільне створення та інструменти на основі штучного інтелекту, що ще більше розмиває межі між творцями та споживачами. Співзасновник і генеральний директор блокчейн-платформи Ребекка Баркін заявила: "Цей проект максимально використає унікальні можливості платформи для підтримки розробки, монетизації та власності на креативний контент у децентралізованій екосистемі. Це дозволить фанатам взаємодіяти та творчо реалізовувати себе на небаченому рівні."
Висновок
Ця співпраця знаменує першу глибоку співпрацю між двома гігантами галузі в Метавсесвіті. Об'єднуючи переваги технології блокчейн та кінематографічних ефектів, обидві компанії відкривають новий шлях у створенні цифрового світу.
З розвитком проекту "Artefact" ми можемо очікувати створення більш відкритого, інклюзивного та різноманітного Метавсесвіту. Цей цифровий світ, спільно створений двома компаніями, буде не лише віртуальним існуванням, а й місцем, де збираються творці та користувачі з усього світу для спільного дослідження та створення майбутнього.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
17 лайків
Нагородити
17
6
Поділіться
Прокоментувати
0/400
MysteryBoxOpener
· 07-15 10:13
А це знову обдурювати людей, як лохів, так?
Переглянути оригіналвідповісти на0
DefiPlaybook
· 07-14 20:59
Ще одна хвиля гарячих грошей має увійти на ринок.
Переглянути оригіналвідповісти на0
UncleWhale
· 07-14 20:57
Знову стара пастка Метавсесвіту
Переглянути оригіналвідповісти на0
NftBankruptcyClub
· 07-14 20:53
Метавсесвіт невдахи новий обдурювати людей, як лохів
Переглянути оригіналвідповісти на0
FrogInTheWell
· 07-14 20:50
Збагачення на молочному чаї
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropHunter007
· 07-14 20:38
Метавсесвіт? Порожнеча? Лише обман для заробітку грошей.
Метавсесвіт先驱联手特效大师 Artefact项目开启 Децентралізація新纪元
Нова глава в метавсесвіті: автор "Снігової катастрофи" і команда спецефектів "Володаря кілець" запускають "Артефакт"
У 1992 році письменник Ніл Стефенсон вперше запропонував концепцію Метавсесвіту у своєму романі "Snow Crash", який вважається напрямком майбутнього розвитку інтернету. Сьогодні Стефенсон через створену ним блокчейн-платформу співпрацює з відомою компанією з візуальних ефектів, щоб запустити новий проект Метавсесвіту під назвою "Artefact".
Сильні альянси відкривають нову еру цифрових технологій
У глобальному потоці створення цифрового контенту та побудови віртуальних світів, співпраця цих двох гігантів безумовно встановила нову планку для майбутнього розвитку Метавсесвіту. Запуск проекту "Artefact" знаменує народження нового цифрового світу, а також демонструє глибоку інтеграцію технології блокчейн з креативним мистецтвом.
Піонери децентралізованих платформ
Ця блокчейн-платформа була спільно заснована автором "Снігопаду" Нілом Стефенсоном та експертом з блокчейну Пітером Весенесом у 2022 році. Від моменту запуску платформа прагне підтримати цифрових контент-творців по всьому світу та сприяти розвитку економіки, що керується творцями.
Основна мережа цієї платформи офіційно запуститься в травні 2024 року, і за короткий проміжок часу вона вже залучила понад 65 000 активних користувачів, що демонструє великий інтерес людей до контенту, створеного авторами, та децентралізованих платформ. Унікальність платформи полягає в її прагненні створити відкритий Метавсесвіт, який є не лише концепцією цифрового світу, але й новою економічною моделлю, що надає авторам більше контролю та економічних можливостей, забезпечуючи таким чином якість творів і їхню довгострокову цінність.
Легендарна майстерня кінематографічних ефектів
Цю компанію ефектів заснували Річард Тейлор та Таня Роджер у 1987 році в Веллінгтоні, Нова Зеландія. Компанія відома своїм видатним внеском у трилогію «Володар перснів», а також створила вражаючі візуальні ефекти для фільмів «Аватар», «Годзілла: Король монстрів», «Блукаючий Земля 2» та «Великий зубастий акула 2». Успіх компанії полягає не лише в її видатних технічних можливостях, а й у глибокій творчій спадщині та невтомному прагненні до кіномистецтва.
Річард Тейлор є співзасновником компанії та креативним директором, а також однією з ключових фігур компанії. Він має понад тридцять років досвіду, п'ять разів отримував Оскар, вважається легендою у сфері кінематографічних спецефектів у світі.
Ця компанія спецефектів не лише досягла величезного успіху у виробництві фільмів, а й встановила глибокі культурні та комерційні зв'язки по всьому світу, особливо в Китаї. Річард Тейлор працював у Китаї понад 20 років, встановивши шановані стосунки з місцевими та центральними урядами, навчальними закладами та креативною індустрією, а також виростивши багато сильних бізнес-партнерств. Ця міжкультурна співпраця не лише сприяла обміну між Китаєм і Новою Зеландією у сфері кіно та креативної індустрії, але й надала важливу підтримку розвитку компанії на глобальному ринку.
Річард Тейлор також отримав кілька відзнак за видатний внесок у кіномистецтво. У 2010 році він був нагороджений лицарським орденом Нової Зеландії за видатні досягнення у кінематографі, а у 2012 році його визнали Людиною року в Новій Зеландії. Окрім досягнень у сфері кінематографічних спецефектів, Тейлор також зробив внесок у сферу змішаної реальності, ставши членом засновницької ради компанії Magic Leap, яка займається технологіями змішаної реальності у штаті Флорида. Усе це демонструє, що компанія має не лише неперевершені переваги у традиційному кіновиробництві, але й зберігає потужну інноваційну здатність у новітніх цифрових технологіях.
Сьогодні, досліджуючи цифровий контент та віртуальну реальність, ця компанія зі спецефектів також перебуває на передовій у галузі. Завдяки своєму багатому досвіду в галузі спецефектів і цифрового творчості, компанія вже зайнялася кількома передовими проектами. Ця співпраця з блокчейн-платформою знаменує перший глибокий вступ компанії в проекти Метавсесвіту. Завдяки цій співпраці компанія надасть проекту "Artefact" нову енергію та креативні елементи, ще більше демонструючи свої можливості у створенні цифрового світу.
"Artefact":новий розділ відкриття Метавсесвіту
"Artefact" є флагманським проєктом, створеним спільно цими двома компаніями, а також першим основним мультимедійним активом на цій блокчейн-платформі. Як відкритий проєкт Метавсесвіту, Artefact має на меті використання децентралізованого, блокчейн-орієнтованого середовища для розвитку та розширення інтелектуальної власності (IP).
Згідно з офіційним описом, "Artefact" цієї осені взаємодіятиме на платформі з глобальними творцями та спільнотою фанатів, запрошуючи їх дослідити легенди, що стоять за набором загадкових "артефактів". Історії цих артефактів черпають натхнення з тем і легенд класичних творів Стівенсона. Унікальність проєкту полягає в тому, що він надає суперфанам нову роль — стати безпосередніми творцями розширеного всесвіту, збагачуючи та розширюючи цей віртуальний світ своїми відкриттями та створеннями. Цей спосіб взаємодії має на меті створити динамічний досвід оповідання, дозволяючи спільноті активно брати участь у розширенні та формуванні всесвіту.
Інтерактивний досвід "Artefact" не лише створює новий віртуальний світ, а й пропонує абсолютно новий спосіб побудови світу. Ніл Стефенсон зазначив: "Це дуже перспективний новий спосіб, який демонструє, як ми можемо підтримувати творців та їхні громади." Він підкреслив, що завдяки цій співпраці відкривається новий шлях у будівництві цифрового світу, що забезпечує довгострокову цінність і якість економіки, що базується на творчості, та відкритого Метавсесвіту.
Генеральний директор компанії спецефектів Річард Тейлор також висловив ентузіазм щодо цієї співпраці: "Співпраця з тими, хто так само захоплений творчістю та розповіданням історій, завжди була в центрі нашої компанії. Участь у цьому проекті разом з Нілом Стефенсоном — це рідкісна можливість. Він справжній візіонер, і ми встановили з ним тривалі партнерські відносини, і ми не можемо дочекатися, щоб побачити, що станеться далі."
Основна перевага проекту Artefact полягає в тому, що він розмиває межі між споживачами та творцями в Метавсесвіті. На відміну від традиційних моделей розробки IP, Artefact надає користувачам більше свободи творчості. Завдяки володінню цифровими об'єктами, механізмам дослідження, можливостям спільного творення та інтеграції інструментів на основі штучного інтелекту, користувачі не лише є споживачами, а стають спільними будівельниками віртуального світу.
Очікується, що Artefact буде запущено пізніше цього року, і широко запрошуватиме творців та користувачів активно брати участь у постійному розвитку його віртуального середовища. Платформа надасть користувачам такі функції, як право власності на цифрові предмети, механізми дослідження, спільне створення та інструменти на основі штучного інтелекту, що ще більше розмиває межі між творцями та споживачами. Співзасновник і генеральний директор блокчейн-платформи Ребекка Баркін заявила: "Цей проект максимально використає унікальні можливості платформи для підтримки розробки, монетизації та власності на креативний контент у децентралізованій екосистемі. Це дозволить фанатам взаємодіяти та творчо реалізовувати себе на небаченому рівні."
Висновок
Ця співпраця знаменує першу глибоку співпрацю між двома гігантами галузі в Метавсесвіті. Об'єднуючи переваги технології блокчейн та кінематографічних ефектів, обидві компанії відкривають новий шлях у створенні цифрового світу.
З розвитком проекту "Artefact" ми можемо очікувати створення більш відкритого, інклюзивного та різноманітного Метавсесвіту. Цей цифровий світ, спільно створений двома компаніями, буде не лише віртуальним існуванням, а й місцем, де збираються творці та користувачі з усього світу для спільного дослідження та створення майбутнього.