Нещодавно я брав участь у WEB3 карнавалі в Гонконзі, під час якого взяв участь у кількох ігрових заходах та обговореннях. Хоча наразі в сегменті WEB3 ігор ще не з’явилися феноменальні проекти, подібні до Axie та StepN з попереднього бульбашкового циклу, я все ще оптимістично налаштований щодо майбутнього цієї сфери.
Історія доводить, що ігри часто є важливим входом для нових технологій на рівні застосування. Незалежно від того, чи це ранні домашні ігрові приставки, що сприяли розвитку чіпової промисловості, чи нещодавнє блискуче використання технологічних можливостей компанії NVIDIA в епоху ШІ завдяки ігровим відеокартам, ігрова індустрія відігравала важливу роль. Як важливий спосіб розваги та стимуляції для широкої аудиторії, ігри часто першими отримують прихильність користувачів.
Отже, чому розвиток WEB3-ігор наразі не є задовільним? Основна причина полягає в тому, що розвиток триває недовго, і на ранніх етапах виникло кілька відхилень. Справжній ефект кластеру ігор на блокчейні почався в 2021 році з буму Axie, і з тих пір пройшло лише кілька років. Ранні проекти надто зосереджувалися на моделі "грати та заробляти", ігноруючи унікальні переваги технології WEB3 в оплаті та торгівлі.
Озираючись у майбутнє, основна конкурентоспроможність WEB3 ігор, ймовірно, полягатиме у зручності платежів і транзакцій. На основі досягнення такого ж рівня в ігровій механіці, бар'єрах входу, управлінні тощо, як у традиційних іграх, WEB3 ігри можуть запропонувати більш плавний платіжний досвід, не зазнаючи труднощів із різними платформами та регіонами.
Проте, для ефективного впровадження функцій обігу та платежів у WEB3-іграх необхідно ретельно спроектувати економічну модель. Цей процес включає безліч складних факторів, і його складність не поступається розробці економічної системи для країни. Деякі з моїх початкових роздумів включають:
На ранніх етапах потрібен помірний централізований контроль, щоб уникнути надмірної лібералізації, яка може призвести до краху системи.
З ростом екосистеми можна вибрати глибоке втручання або ринкову домінантність залежно від стилю команди. Ідеальний варіант - спочатку використовувати перший варіант для швидкого розвитку, а потім поступово переходити до другого для досягнення довгострокової стабільності.
Остатньою метою є досягнення прориву в трьох напрямках: усунення бар'єрів для обігу та платежів, створення децентралізованого механізму консенсусу, та слідування за розвитком технологій у ігровій індустрії.
В цілому, хоча розвиток WEB3 ігор наразі не досяг очікувань, ця сфера все ще має великий потенціал. У майбутньому, ймовірно, з'являться нові хітові проекти, і ключовим питанням є те, як, забезпечуючи ігровий процес, максимально використати переваги WEB3 технологій у платіжних транзакціях. Давайте терпляче чекати, вірячи, що врешті-решт з'являться революційні продукти.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
14 лайків
Нагородити
14
6
Поділіться
Прокоментувати
0/400
GateUser-74b10196
· 13год тому
Ця гра рано чи пізно стане популярною.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasOptimizer
· 07-16 02:53
Раніше казав, що гаманець зробить монету сам.
Переглянути оригіналвідповісти на0
NFTHoarder
· 07-16 02:52
Ця гра виглядає так, що хочеться зануритися в неї.
Переглянути оригіналвідповісти на0
Rugpull幸存者
· 07-16 02:49
Web3 насправді трохи перебільшено.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DataPickledFish
· 07-16 02:33
Хіба це не просто гра в концепції?
Переглянути оригіналвідповісти на0
InscriptionGriller
· 07-16 02:33
невдахи справді не пам'ятають, знову почали розповідати про NFT таємничі скриньки
Майбутнє WEB3 ігор обіцяє багато, переваги платіжних транзакцій стають ключовими.
Перспективи та виклики розвитку WEB3 ігор
Нещодавно я брав участь у WEB3 карнавалі в Гонконзі, під час якого взяв участь у кількох ігрових заходах та обговореннях. Хоча наразі в сегменті WEB3 ігор ще не з’явилися феноменальні проекти, подібні до Axie та StepN з попереднього бульбашкового циклу, я все ще оптимістично налаштований щодо майбутнього цієї сфери.
Історія доводить, що ігри часто є важливим входом для нових технологій на рівні застосування. Незалежно від того, чи це ранні домашні ігрові приставки, що сприяли розвитку чіпової промисловості, чи нещодавнє блискуче використання технологічних можливостей компанії NVIDIA в епоху ШІ завдяки ігровим відеокартам, ігрова індустрія відігравала важливу роль. Як важливий спосіб розваги та стимуляції для широкої аудиторії, ігри часто першими отримують прихильність користувачів.
Отже, чому розвиток WEB3-ігор наразі не є задовільним? Основна причина полягає в тому, що розвиток триває недовго, і на ранніх етапах виникло кілька відхилень. Справжній ефект кластеру ігор на блокчейні почався в 2021 році з буму Axie, і з тих пір пройшло лише кілька років. Ранні проекти надто зосереджувалися на моделі "грати та заробляти", ігноруючи унікальні переваги технології WEB3 в оплаті та торгівлі.
Озираючись у майбутнє, основна конкурентоспроможність WEB3 ігор, ймовірно, полягатиме у зручності платежів і транзакцій. На основі досягнення такого ж рівня в ігровій механіці, бар'єрах входу, управлінні тощо, як у традиційних іграх, WEB3 ігри можуть запропонувати більш плавний платіжний досвід, не зазнаючи труднощів із різними платформами та регіонами.
Проте, для ефективного впровадження функцій обігу та платежів у WEB3-іграх необхідно ретельно спроектувати економічну модель. Цей процес включає безліч складних факторів, і його складність не поступається розробці економічної системи для країни. Деякі з моїх початкових роздумів включають:
На ранніх етапах потрібен помірний централізований контроль, щоб уникнути надмірної лібералізації, яка може призвести до краху системи.
З ростом екосистеми можна вибрати глибоке втручання або ринкову домінантність залежно від стилю команди. Ідеальний варіант - спочатку використовувати перший варіант для швидкого розвитку, а потім поступово переходити до другого для досягнення довгострокової стабільності.
Остатньою метою є досягнення прориву в трьох напрямках: усунення бар'єрів для обігу та платежів, створення децентралізованого механізму консенсусу, та слідування за розвитком технологій у ігровій індустрії.
В цілому, хоча розвиток WEB3 ігор наразі не досяг очікувань, ця сфера все ще має великий потенціал. У майбутньому, ймовірно, з'являться нові хітові проекти, і ключовим питанням є те, як, забезпечуючи ігровий процес, максимально використати переваги WEB3 технологій у платіжних транзакціях. Давайте терпляче чекати, вірячи, що врешті-решт з'являться революційні продукти.