Споживчий ланцюг: промислова реформа чи новий інструмент обману для дурнів?
Останніми роками в індустрії блокчейн з'явилося безліч проектів, які мають основною концепцією "споживчий ланцюг", що має на меті залучити більше користувачів Web2 до світу Web3 шляхом зниження бар'єрів для входу та спрощення процесу роботи. Один із споживчих Layer проектів швидко привернув мільйони користувачів завдяки своїй інноваційній EVM-сумісності та функції токенізації соціальної платформи.
Однак, з просуванням проекту, відгуки користувачів і ринку демонструють поляризовану тенденцію: з одного боку, технологічні інновації та зростання користувачів цього проекту вражають; з іншого боку, частина користувачів ставить під сумнів його бізнес-модель через втрати, понесені внаслідок участі в заходах. Ми розглянемо цей випадок, щоб дослідити суть споживчого ланцюга: чи є він піонером галузевих змін, чи просто інструментом для обдурювання людей, як лохів?
Одне, Інновації та досягнення проекту споживчого ланцюга
Технологічний прорив: EVM-сумісність та інтеграція соціальної екосистеми
Головною особливістю цього проєкту є його сумісність з EVM, що дозволяє розробникам використовувати знайому мову Solidity для створення застосунків в певній екосистемі, що суттєво знижує бар'єри для розробки. Одночасно, завдяки функціоналу токенізації балів у соціальних мережах, бали Web2 користувачів перетворюються на активи в блокчейні, що ще більше спрощує процес входження користувачів у Web3. Ця технологічна інтеграція не лише приносить нову ліквідність для певної екосистеми, але й забезпечує безперешкодний досвід у блокчейні для великої кількості користувачів соціальних платформ.
Зростання користувачів та розширення екосистеми
З моменту запуску тестової мережі, проект залучив більше 5,3 мільйона користувачів, кількість платних користувачів у тестовій мережі перевищила 1 мільйон, а обсяг угод у мережі перевищив 29 мільйонів. Після запуску основної мережі кількість активних гаманців швидко перевищила 1 мільйон, а обсяг угод у мережі перевищив 5 мільйонів, що свідчить про сильний ріст користувачів. Крім того, проект також уклав угоди з кількома відомими проектами, що ще більше розширило його екосистему.
Токеноміка та механізми стимулювання
Загальна кількість токенів цього проєкту становить 10 мільярдів, з яких 77% призначено для спільноти та екологічного розвитку, включаючи 50% на проведення аеродропів, 20% для підтримки екологічного розвитку тощо. Цей механізм стимулювання має на меті залучити користувачів до участі через аеродропи та стейкінг, водночас надаючи фінансову підтримку екологічним проєктам.
Два. За спиною постраждалих користувачів: тривога споживчого ланцюга
Правила акції складні, вартість участі для користувачів висока
Хоча проект залучив велику кількість користувачів через аеродропи та стейкінг, деякі користувачі скаржаться на складні правила участі та високі витрати на участь. Наприклад, користувачі повинні стейкати певні активи, щоб отримати винагороду за аеродроп, а в умовах великих коливань ринку вартість стейкованих активів може суттєво знизитися, що призводить до того, що фактичний дохід користувачів нижче очікуваного. Цей дизайн став об'єктом критики деяких користувачів як "Обман для дурнів".
Обмеження токенізації балів на соціальних платформах
Функція токенізації балів соціальної платформи цього проєкту, хоча і знизила бар'єри для входу користувачів у Web3, але її фактичні сценарії застосування обмежені. Наразі токенізовані бали в основному використовуються для сплати Gas та участі в активностях на ланцюзі, і ще не сформували широких споживчих сценаріїв. Це обмеження може призвести до сумнівів користувачів щодо довгострокової цінності проєкту.
Нестача екологічної ліквідності
Незважаючи на те, що проект прагне інтегрувати ліквідність кількох екосистем, його DeFi-протоколи та додатки все ще перебувають на ранній стадії, а ліквідність є відносно недостатньою. Ця проблема фрагментації ліквідності може обмежити фактичний досвід користувачів, а отже, вплинути на довгостроковий розвиток проекту.
Три, суть споживчого ланцюга: зміна в галузі чи обдурювання людей, як лохів?
Потенціал для змін у галузі
Основною метою споживчого ланцюга є зниження бар'єрів для користувачів через технологічні інновації та сприяння міграції користувачів Web2 до Web3. Сумісність цього проекту з EVM та функція токенізації балів соціальної платформи є втіленням цієї ідеї. Ця сумісність не лише дозволяє плавно перейти існуючим додаткам Web2 до екосистеми Web3, але й надає розробникам потужніші інструменти, покращуючи досвід користувачів та поширеність додатків. Якщо вдасться ефективно вирішити проблеми нестачі ліквідності та обмежених сценаріїв використання, споживчий ланцюг може стати каталізатором для широкомасштабного впровадження в індустрії блокчейн, сприяючи всебічному розвитку децентралізованої економіки.
Обман для дурнів ризик
Однак механізми стимулювання та бізнес-моделі, що стоять за споживчими ланцюгами, також можуть бути легко зловживані. Деякі проекти можуть залучати кошти користувачів через складні правила участі та високі бар'єри для входу, проте врешті-решт це призводить до втрат інвесторів. Це явище "обдурювати людей, як лохів" з високими доходами як приманкою та за рахунок коштів користувачів не є новим у сфері блокчейн, особливо в умовах відсутності ефективного регулювання, що може посилити ірраціональну спекуляцію на ринку та зашкодити інтересам широкої аудиторії звичайних користувачів. Тому питання забезпечення прозорості, стійкості механізму споживчих ланцюгів та захисту прав користувачів, встановлення довіри користувачів і забезпечення здорового розвитку ринку стають ключовими викликами для його майбутнього розвитку.
! [DuckChain навпаки, ланцюг споживання – це зміна в галузі чи оболонка для нарізання цибулі-порею?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6d8de21bc1a2ad2a040e252e21747744.webp)
Чотири. Уроки з проектів споживчого ланцюга: труднощі та виходи
двосічний меч дизайну економіки токенів
Економічна модель токенів цього проекту є його суперечливим центром. Незважаючи на те, що 77% токенів розподіляються серед спільноти (включаючи 50% аеродропів, 20% на екологічний розвиток тощо), намагаючись залучити користувачів до участі через високі стимули, згідно з історичними даними аеродропів, понад 88% токенів значно знецінилися протягом трьох місяців після аеродропу через великий тиск продажу. Така модель, хоча й може швидко накопичувати користувачів у короткостроковій перспективі, але за відсутності реальних сценаріїв використання підтримувати вартість токенів важко, що врешті-решт призводить до втрат для користувачів через зменшення активів. Наприклад, користувачі під час тестування мережі проекту, хоча й поповнили рахунок на 9,3 мільйона балів у соціальних мережах, але токенізовані сценарії використання обмежувалися лише оплатою комісії за газ та стейкінгом, не змогли сформувати замкнене коло споживання.
Розрізнення реального та віртуального в інтеграції технологій
Технічні інновації проєкту — такі як сумісність з EVM, токенізація балів на соціальних платформах і інтеграція ліквідності між блокчейнами — хоча й подаються як "переворот в індустрії", але фактичні результати реалізації все ще потребують перевірки. Наприклад, їхня заявлена "інтеграція ліквідності з кількох екосистем" залежить від міжланцюгових мостів і механізмів стимулювання, але загальна заблокована вартість конкретних екосистем досить низька, а базова підтримка інтеграції ліквідності є слабкою. Крім того, хоча специфічна архітектура знизила бар'єри для розробки, децентралізовані додатки екосистеми все ще в основному складаються з Мемів та простих GameFi, що свідчить про брак складних застосувань.
Виклики сталого розвитку, керовані спільнотою
Ця «цікава культурна спільнота» проекту є яскравою рисою його зростання користувачів, наприклад, залучення мільйонів користувачів через ігрову взаємодію, розроблену за допомогою роботів. Однак ця модель сильно залежить від короткострокових стимулів, а рівень утримання користувачів викликає сумніви. Дані показують, що на етапі тестової мережі 230 тисяч користувачів поповнили бали соціальної платформи, але після запуску основної мережі темп зростання обсягу торгів на ланцюгу сповільнився, що вказує на те, що активність користувачів може знизитися після закінчення аеродропу. На відміну від цього, зріла споживча ланцюгова система повинна побудувати механізм захоплення довгострокової вартості, наприклад, перетворюючи поведінку користувачів на продуктивність на ланцюгу через DeFi протоколи, а не лише покладаючись на «трафік-аеродроп» цикл.
5. Майбутнє споживчого ланцюга: від «гри в трафік» до «мережі цінностей»
Повернення до суті потреб користувачів
Основним завданням споживчого ланцюга має бути зниження бар'єрів для використання Web3 та створення реального попиту. Токенізація балів користувачів через соціальні платформи, яка дозволяє "безболісно входити в блокчейн", є важливим експериментом, але якщо зупинитися лише на оплаті Gas-кошту, то це не відрізняється від системи балів Web2. У майбутньому потрібно розширити сфери застосування, наприклад, використовувати бали для соціальних нагород, підписки на контент та інші часті споживчі поведінки, формуючи замкнене коло "бали-споживання-доходи".
Технічне поглиблення інтеграції ліквідності
Поточна інтеграція ліквідності між ланцюгами значною мірою залежить від мостових протоколів, але проблеми безпеки та ефективності є вираженими. Щоб справді подолати ізоляцію екосистеми, необхідно дослідити більш глибокі рішення, такі як використання технології ZK для реалізації легковагого міжланцюгового підтвердження або шляхом об'єднання ліквідності в єдиний пул для агрегації активів з багатьох ланцюгів. Одночасно впровадження реальних прибуткових протоколів (таких як кредитування, похідні фінансові інструменти) може підвищити ефективність використання капіталу і уникнути "фальшивого розквіту" ліквідності.
Будівництво регуляторної та комплаєнс структури
Візія "масового впровадження" споживчого ланцюга повинна безпосередньо стикатися з викликами регулювання. Наприклад, бали соціальних платформ як вхід до фіатної валюти можуть викликати питання KYC/AML, а фінансові властивості токенізованих балів також можуть бути включені до сфери регулювання цінних паперів. Проекти споживчого ланцюга повинні співпрацювати з регуляторними органами, щоб дослідити інтеграцію ідентичності в ланцюгу та відповідних платіжних каналів, а не просто покладатися на "обдурювання людей, як лохів".
Шість, висновок
Приклади проектів споживчого ланцюга відображають типовий конфлікт у цій сфері: з одного боку - інноваційний потенціал інтеграції технологій і зростання користувачів, з іншого - бульбашка токенів і ризики короткострокового заробітку. Майбутній успіх чи ні залежатиме від того, чи зможе розширення сценаріїв застосування перейти від простих Meme і ігор до соціальних, фінансових та інших високочастотних потреб, так званої ліквідності, чи дійсно крос-ланцюгова інтеграція підвищує ефективність капіталу, а не залишається на поверхневих даних обліку, а також чи зможе управління спільнотою перейти від "обману для дурнів", керованого короткостроковими інтересами, до активних співбудівельників екосистеми, які беруть участь у розподілі довгострокової вартості.
Якщо проект споживчого ланцюга лише під виглядом "зниження бар'єрів" здійснює "збір трафіку", то неминуче стане інструментом "обдурювання людей, як лохів"; лише глибоке поєднання технологічних інновацій з цінністю для користувачів дозволить зайняти своє місце в галузевих перетвореннях.
! [DuckChain навпаки, ланцюг споживання – це зміна в галузі чи оболонка для нарізання цибулі-порею?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1b5463d0ae28335b6da10163cb5bcce7.webp)
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
15 лайків
Нагородити
15
7
Поділіться
Прокоментувати
0/400
DecentralizedElder
· 20год тому
Знову новий спосіб обдурювання невдах. Хто стане наступним?
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidationKing
· 08-05 07:26
невдахи нові невдахи старі ями нові копають хто програв той знає
Переглянути оригіналвідповісти на0
FOMOmonster
· 08-03 10:48
обдурювати людей, як лохів і все. Хіба що справді сподіваєшся, що у блокчейні споживання може змінити світ?
Переглянути оригіналвідповісти на0
DataPickledFish
· 08-03 10:47
Різати безкоштовно не смачно? Чому потрібно займатися цими хитрощами?
Переглянути оригіналвідповісти на0
CryptoTarotReader
· 08-03 10:47
Все ще не замінити шкіру та продовжувати обманювати невдаха.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MEVictim
· 08-03 10:42
невдахи обдурювати людей, як лохів так само не втечуть
Аналіз кейсів проектів споживчого ланцюга: обговорення трансформації галузі та труднощів з цінністю для користувачів
Споживчий ланцюг: промислова реформа чи новий інструмент обману для дурнів?
Останніми роками в індустрії блокчейн з'явилося безліч проектів, які мають основною концепцією "споживчий ланцюг", що має на меті залучити більше користувачів Web2 до світу Web3 шляхом зниження бар'єрів для входу та спрощення процесу роботи. Один із споживчих Layer проектів швидко привернув мільйони користувачів завдяки своїй інноваційній EVM-сумісності та функції токенізації соціальної платформи.
Однак, з просуванням проекту, відгуки користувачів і ринку демонструють поляризовану тенденцію: з одного боку, технологічні інновації та зростання користувачів цього проекту вражають; з іншого боку, частина користувачів ставить під сумнів його бізнес-модель через втрати, понесені внаслідок участі в заходах. Ми розглянемо цей випадок, щоб дослідити суть споживчого ланцюга: чи є він піонером галузевих змін, чи просто інструментом для обдурювання людей, як лохів?
Одне, Інновації та досягнення проекту споживчого ланцюга
Технологічний прорив: EVM-сумісність та інтеграція соціальної екосистеми
Головною особливістю цього проєкту є його сумісність з EVM, що дозволяє розробникам використовувати знайому мову Solidity для створення застосунків в певній екосистемі, що суттєво знижує бар'єри для розробки. Одночасно, завдяки функціоналу токенізації балів у соціальних мережах, бали Web2 користувачів перетворюються на активи в блокчейні, що ще більше спрощує процес входження користувачів у Web3. Ця технологічна інтеграція не лише приносить нову ліквідність для певної екосистеми, але й забезпечує безперешкодний досвід у блокчейні для великої кількості користувачів соціальних платформ.
Зростання користувачів та розширення екосистеми
З моменту запуску тестової мережі, проект залучив більше 5,3 мільйона користувачів, кількість платних користувачів у тестовій мережі перевищила 1 мільйон, а обсяг угод у мережі перевищив 29 мільйонів. Після запуску основної мережі кількість активних гаманців швидко перевищила 1 мільйон, а обсяг угод у мережі перевищив 5 мільйонів, що свідчить про сильний ріст користувачів. Крім того, проект також уклав угоди з кількома відомими проектами, що ще більше розширило його екосистему.
Токеноміка та механізми стимулювання
Загальна кількість токенів цього проєкту становить 10 мільярдів, з яких 77% призначено для спільноти та екологічного розвитку, включаючи 50% на проведення аеродропів, 20% для підтримки екологічного розвитку тощо. Цей механізм стимулювання має на меті залучити користувачів до участі через аеродропи та стейкінг, водночас надаючи фінансову підтримку екологічним проєктам.
Два. За спиною постраждалих користувачів: тривога споживчого ланцюга
Правила акції складні, вартість участі для користувачів висока
Хоча проект залучив велику кількість користувачів через аеродропи та стейкінг, деякі користувачі скаржаться на складні правила участі та високі витрати на участь. Наприклад, користувачі повинні стейкати певні активи, щоб отримати винагороду за аеродроп, а в умовах великих коливань ринку вартість стейкованих активів може суттєво знизитися, що призводить до того, що фактичний дохід користувачів нижче очікуваного. Цей дизайн став об'єктом критики деяких користувачів як "Обман для дурнів".
Обмеження токенізації балів на соціальних платформах
Функція токенізації балів соціальної платформи цього проєкту, хоча і знизила бар'єри для входу користувачів у Web3, але її фактичні сценарії застосування обмежені. Наразі токенізовані бали в основному використовуються для сплати Gas та участі в активностях на ланцюзі, і ще не сформували широких споживчих сценаріїв. Це обмеження може призвести до сумнівів користувачів щодо довгострокової цінності проєкту.
Нестача екологічної ліквідності
Незважаючи на те, що проект прагне інтегрувати ліквідність кількох екосистем, його DeFi-протоколи та додатки все ще перебувають на ранній стадії, а ліквідність є відносно недостатньою. Ця проблема фрагментації ліквідності може обмежити фактичний досвід користувачів, а отже, вплинути на довгостроковий розвиток проекту.
Три, суть споживчого ланцюга: зміна в галузі чи обдурювання людей, як лохів?
Потенціал для змін у галузі
Основною метою споживчого ланцюга є зниження бар'єрів для користувачів через технологічні інновації та сприяння міграції користувачів Web2 до Web3. Сумісність цього проекту з EVM та функція токенізації балів соціальної платформи є втіленням цієї ідеї. Ця сумісність не лише дозволяє плавно перейти існуючим додаткам Web2 до екосистеми Web3, але й надає розробникам потужніші інструменти, покращуючи досвід користувачів та поширеність додатків. Якщо вдасться ефективно вирішити проблеми нестачі ліквідності та обмежених сценаріїв використання, споживчий ланцюг може стати каталізатором для широкомасштабного впровадження в індустрії блокчейн, сприяючи всебічному розвитку децентралізованої економіки.
Обман для дурнів ризик
Однак механізми стимулювання та бізнес-моделі, що стоять за споживчими ланцюгами, також можуть бути легко зловживані. Деякі проекти можуть залучати кошти користувачів через складні правила участі та високі бар'єри для входу, проте врешті-решт це призводить до втрат інвесторів. Це явище "обдурювати людей, як лохів" з високими доходами як приманкою та за рахунок коштів користувачів не є новим у сфері блокчейн, особливо в умовах відсутності ефективного регулювання, що може посилити ірраціональну спекуляцію на ринку та зашкодити інтересам широкої аудиторії звичайних користувачів. Тому питання забезпечення прозорості, стійкості механізму споживчих ланцюгів та захисту прав користувачів, встановлення довіри користувачів і забезпечення здорового розвитку ринку стають ключовими викликами для його майбутнього розвитку.
! [DuckChain навпаки, ланцюг споживання – це зміна в галузі чи оболонка для нарізання цибулі-порею?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6d8de21bc1a2ad2a040e252e21747744.webp)
Чотири. Уроки з проектів споживчого ланцюга: труднощі та виходи
двосічний меч дизайну економіки токенів
Економічна модель токенів цього проекту є його суперечливим центром. Незважаючи на те, що 77% токенів розподіляються серед спільноти (включаючи 50% аеродропів, 20% на екологічний розвиток тощо), намагаючись залучити користувачів до участі через високі стимули, згідно з історичними даними аеродропів, понад 88% токенів значно знецінилися протягом трьох місяців після аеродропу через великий тиск продажу. Така модель, хоча й може швидко накопичувати користувачів у короткостроковій перспективі, але за відсутності реальних сценаріїв використання підтримувати вартість токенів важко, що врешті-решт призводить до втрат для користувачів через зменшення активів. Наприклад, користувачі під час тестування мережі проекту, хоча й поповнили рахунок на 9,3 мільйона балів у соціальних мережах, але токенізовані сценарії використання обмежувалися лише оплатою комісії за газ та стейкінгом, не змогли сформувати замкнене коло споживання.
Розрізнення реального та віртуального в інтеграції технологій
Технічні інновації проєкту — такі як сумісність з EVM, токенізація балів на соціальних платформах і інтеграція ліквідності між блокчейнами — хоча й подаються як "переворот в індустрії", але фактичні результати реалізації все ще потребують перевірки. Наприклад, їхня заявлена "інтеграція ліквідності з кількох екосистем" залежить від міжланцюгових мостів і механізмів стимулювання, але загальна заблокована вартість конкретних екосистем досить низька, а базова підтримка інтеграції ліквідності є слабкою. Крім того, хоча специфічна архітектура знизила бар'єри для розробки, децентралізовані додатки екосистеми все ще в основному складаються з Мемів та простих GameFi, що свідчить про брак складних застосувань.
Виклики сталого розвитку, керовані спільнотою
Ця «цікава культурна спільнота» проекту є яскравою рисою його зростання користувачів, наприклад, залучення мільйонів користувачів через ігрову взаємодію, розроблену за допомогою роботів. Однак ця модель сильно залежить від короткострокових стимулів, а рівень утримання користувачів викликає сумніви. Дані показують, що на етапі тестової мережі 230 тисяч користувачів поповнили бали соціальної платформи, але після запуску основної мережі темп зростання обсягу торгів на ланцюгу сповільнився, що вказує на те, що активність користувачів може знизитися після закінчення аеродропу. На відміну від цього, зріла споживча ланцюгова система повинна побудувати механізм захоплення довгострокової вартості, наприклад, перетворюючи поведінку користувачів на продуктивність на ланцюгу через DeFi протоколи, а не лише покладаючись на «трафік-аеродроп» цикл.
5. Майбутнє споживчого ланцюга: від «гри в трафік» до «мережі цінностей»
Повернення до суті потреб користувачів
Основним завданням споживчого ланцюга має бути зниження бар'єрів для використання Web3 та створення реального попиту. Токенізація балів користувачів через соціальні платформи, яка дозволяє "безболісно входити в блокчейн", є важливим експериментом, але якщо зупинитися лише на оплаті Gas-кошту, то це не відрізняється від системи балів Web2. У майбутньому потрібно розширити сфери застосування, наприклад, використовувати бали для соціальних нагород, підписки на контент та інші часті споживчі поведінки, формуючи замкнене коло "бали-споживання-доходи".
Технічне поглиблення інтеграції ліквідності
Поточна інтеграція ліквідності між ланцюгами значною мірою залежить від мостових протоколів, але проблеми безпеки та ефективності є вираженими. Щоб справді подолати ізоляцію екосистеми, необхідно дослідити більш глибокі рішення, такі як використання технології ZK для реалізації легковагого міжланцюгового підтвердження або шляхом об'єднання ліквідності в єдиний пул для агрегації активів з багатьох ланцюгів. Одночасно впровадження реальних прибуткових протоколів (таких як кредитування, похідні фінансові інструменти) може підвищити ефективність використання капіталу і уникнути "фальшивого розквіту" ліквідності.
Будівництво регуляторної та комплаєнс структури
Візія "масового впровадження" споживчого ланцюга повинна безпосередньо стикатися з викликами регулювання. Наприклад, бали соціальних платформ як вхід до фіатної валюти можуть викликати питання KYC/AML, а фінансові властивості токенізованих балів також можуть бути включені до сфери регулювання цінних паперів. Проекти споживчого ланцюга повинні співпрацювати з регуляторними органами, щоб дослідити інтеграцію ідентичності в ланцюгу та відповідних платіжних каналів, а не просто покладатися на "обдурювання людей, як лохів".
Шість, висновок
Приклади проектів споживчого ланцюга відображають типовий конфлікт у цій сфері: з одного боку - інноваційний потенціал інтеграції технологій і зростання користувачів, з іншого - бульбашка токенів і ризики короткострокового заробітку. Майбутній успіх чи ні залежатиме від того, чи зможе розширення сценаріїв застосування перейти від простих Meme і ігор до соціальних, фінансових та інших високочастотних потреб, так званої ліквідності, чи дійсно крос-ланцюгова інтеграція підвищує ефективність капіталу, а не залишається на поверхневих даних обліку, а також чи зможе управління спільнотою перейти від "обману для дурнів", керованого короткостроковими інтересами, до активних співбудівельників екосистеми, які беруть участь у розподілі довгострокової вартості.
Якщо проект споживчого ланцюга лише під виглядом "зниження бар'єрів" здійснює "збір трафіку", то неминуче стане інструментом "обдурювання людей, як лохів"; лише глибоке поєднання технологічних інновацій з цінністю для користувачів дозволить зайняти своє місце в галузевих перетвореннях.
! [DuckChain навпаки, ланцюг споживання – це зміна в галузі чи оболонка для нарізання цибулі-порею?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1b5463d0ae28335b6da10163cb5bcce7.webp)