Глибина інтерв'ю з засновником Zentry Jarindr: створення гри в грі
Jarindr є засновником Zentry, попередником цього проекту є GuildFi. Він має інженерну освіту та працює в криптоіндустрії приблизно 10 років, здебільшого займаючись технологією Layer та протоколом Plasma. Понад два роки тому він почав зосереджуватися на улюбленій ним сфері web3 ігор.
Щодо значення блокчейн-ігор, Jarindr вважає, що найбільша зміна полягає в підвищенні прозорості, що значно покращить досвід користувачів. Він зазначає, що ключем до залучення веб2 користувачів є фокус на самій грі, а не на пустих розмовах про блокчейн-технології.
Мета дизайну продукту Zentry полягає в досягненні рівня web2.5, що приваблює традиційних користувачів ігор, але не втрачає користувачів web3. Проте така спроба часто супроводжується певними суперечностями. Тому Zentry представила різноманітні продукти для різних груп користувачів, такі як Radiant для користувачів web2 та Nexus для користувачів web3.
Jarindr зазначає, що основна концепція Zentry все ще базується на спільноті та іграх. Найбільшим викликом для них є те, що коли головною метою користувачів є заробіток винагород, а не задоволення від гри, це змінює багато існуючих уявлень. Тим не менш, вони все ще вважають, що механізм винагород є одним із важливих стовпів ігрових продуктів.
Бачення Zentry полягає в створенні "гри в грі" (Game of Games), тобто побудові рівня Play Economy над безліччю ігор. У екосистемі Zentry концепція гри значно розширена, навіть повсякденна діяльність може бути ігровою. Вони більше не вважають винагороду головною метою, а зосереджуються на занурювальному досвіді та розвитку IP.
Zentry має на меті вирішити дві великі проблеми ігрової індустрії: випуск та прибуток. Вони прагнуть підвищити рівень утримання користувачів та коефіцієнт покупки ігрових продуктів за допомогою інноваційного механізму винагород. Jarindr підкреслює, що Zentry не просто дозволяє іграм розміщуватися на платформі, а будує над іграми додатковий шар для надання більш багатого досвіду.
Наразі Zentry розгорнуто на ланцюзі Ethereum, але в майбутньому він може розширитися на кілька ланцюгів. Вони планують випускати нові продукти та досвіди щоквартально. Jarindr вірить, що Play Economy, створена Zentry, може природним чином сприяти взаємодії між користувачами web2 та web3.
Основні продукти Zentry включають:
Radiant: ігровий продукт Yuan, що з'єднує web2 та web3 ігри.
Nexus: соціальний портал для користувачів web3, який ігровізує соціальну взаємодію.
Zigma: продукт для колекціонерів NFT.
Azul: Продукт з властивостями ШІ.
Токени ZENT відіграють важливу роль в екосистемі Zentry. Команда планує повернути частину прибутку токеном тримачам різними способами, а розмір винагороди буде пропорційний внеску користувачів в екосистему. ZENT також слугуватиме універсальним токеном для всіх продуктів Zentry, в майбутньому буде представлено ще більше функцій.
Jarindr впевнений у перспективах Zentry, вважаючи, що він перевершує більшість проектів web3. Він очікує, що цей інноваційний ігровий екосистем принесе користувачам абсолютно новий іммерсивний досвід.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
18 лайків
Нагородити
18
6
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
RektRecorder
· 19год тому
Ще один, хто збирає гроші під прапором прозорості
Переглянути оригіналвідповісти на0
TokenTherapist
· 08-06 07:59
Знову провалили з новим гф-брендом??
Переглянути оригіналвідповісти на0
PumpAnalyst
· 08-06 07:55
невдахи, будьте обережні, щоб вас не обдурили новими концепціями!
Переглянути оригіналвідповісти на0
failed_dev_successful_ape
· 08-06 07:54
Знову guildfi гра для обману грошей.
Переглянути оригіналвідповісти на0
HodlKumamon
· 08-06 07:39
Ігровий досвід важливіший за все, няв~ технології - це просто хмари!
Засновник Zentry говорить про нову екосистему web3 ігор: створення ігор у грі
Глибина інтерв'ю з засновником Zentry Jarindr: створення гри в грі
Jarindr є засновником Zentry, попередником цього проекту є GuildFi. Він має інженерну освіту та працює в криптоіндустрії приблизно 10 років, здебільшого займаючись технологією Layer та протоколом Plasma. Понад два роки тому він почав зосереджуватися на улюбленій ним сфері web3 ігор.
Щодо значення блокчейн-ігор, Jarindr вважає, що найбільша зміна полягає в підвищенні прозорості, що значно покращить досвід користувачів. Він зазначає, що ключем до залучення веб2 користувачів є фокус на самій грі, а не на пустих розмовах про блокчейн-технології.
Мета дизайну продукту Zentry полягає в досягненні рівня web2.5, що приваблює традиційних користувачів ігор, але не втрачає користувачів web3. Проте така спроба часто супроводжується певними суперечностями. Тому Zentry представила різноманітні продукти для різних груп користувачів, такі як Radiant для користувачів web2 та Nexus для користувачів web3.
Jarindr зазначає, що основна концепція Zentry все ще базується на спільноті та іграх. Найбільшим викликом для них є те, що коли головною метою користувачів є заробіток винагород, а не задоволення від гри, це змінює багато існуючих уявлень. Тим не менш, вони все ще вважають, що механізм винагород є одним із важливих стовпів ігрових продуктів.
Бачення Zentry полягає в створенні "гри в грі" (Game of Games), тобто побудові рівня Play Economy над безліччю ігор. У екосистемі Zentry концепція гри значно розширена, навіть повсякденна діяльність може бути ігровою. Вони більше не вважають винагороду головною метою, а зосереджуються на занурювальному досвіді та розвитку IP.
Zentry має на меті вирішити дві великі проблеми ігрової індустрії: випуск та прибуток. Вони прагнуть підвищити рівень утримання користувачів та коефіцієнт покупки ігрових продуктів за допомогою інноваційного механізму винагород. Jarindr підкреслює, що Zentry не просто дозволяє іграм розміщуватися на платформі, а будує над іграми додатковий шар для надання більш багатого досвіду.
Наразі Zentry розгорнуто на ланцюзі Ethereum, але в майбутньому він може розширитися на кілька ланцюгів. Вони планують випускати нові продукти та досвіди щоквартально. Jarindr вірить, що Play Economy, створена Zentry, може природним чином сприяти взаємодії між користувачами web2 та web3.
Основні продукти Zentry включають:
Токени ZENT відіграють важливу роль в екосистемі Zentry. Команда планує повернути частину прибутку токеном тримачам різними способами, а розмір винагороди буде пропорційний внеску користувачів в екосистему. ZENT також слугуватиме універсальним токеном для всіх продуктів Zentry, в майбутньому буде представлено ще більше функцій.
Jarindr впевнений у перспективах Zentry, вважаючи, що він перевершує більшість проектів web3. Він очікує, що цей інноваційний ігровий екосистем принесе користувачам абсолютно новий іммерсивний досвід.