Так, як я вже сказав, всі ці моделі мають відеомодель в основі. Питання в тому, чи ви відтворите 3D представлення для будь-якого виду просторових обчислень. Зробити це не просто. Більшість відеомоделей насправді не є детально узгодженими в 3D, більшість з них матимуть невеликі динаміки.

CORE4.34%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 6
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
metaverse_hermitvip
· 15год тому
Цю річ взагалі не можна використовувати, чи не так?
Переглянути оригіналвідповісти на0
HashBrowniesvip
· 09-09 12:04
Ха, хто грав у справжнє 3D моделювання, той зрозуміє.
Переглянути оригіналвідповісти на0
CryptoMomvip
· 09-06 21:40
Знову це складне, не розумію, у-у
Переглянути оригіналвідповісти на0
FalseProfitProphetvip
· 09-06 21:37
Врятувати світ за допомогою тривимірного моделювання...
Переглянути оригіналвідповісти на0
PriceOracleFairyvip
· 09-06 21:35
не буду приховувати, просторові обчислення були сильно переоцінені... справжня альфа в цих легких динаміках, серйозно
Переглянути оригіналвідповісти на0
LuckyBlindCatvip
· 09-06 21:34
Що таке маска векторів?
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити