Con đường một thập kỷ của máy tính toàn cầu: Sự trỗi dậy và thách thức của Ethereum
Trong suốt thập kỷ qua, nhân loại đã nhiều lần định nghĩa lại hình thức của máy tính. Từ những chiếc máy tính điều hướng tên lửa khổng lồ, đến các máy chủ lớn cấp doanh nghiệp, rồi đến máy tính cá nhân và điện thoại thông minh, mỗi lần nhảy vọt về sức mạnh tính toán đều thay đổi cách mà con người kết nối với thế giới.
Năm 2013, Vitalik Buterin 19 tuổi đã nảy ra một ý tưởng khi chơi game: Liệu một "máy tính thế giới" không bị kiểm soát bởi một quyền lực duy nhất, mà mọi người đều có thể sử dụng, có phải là khởi đầu cho hình thái tính toán thế hệ tiếp theo không?
Vào ngày 30 tháng 7 năm 2015, mạng chính của Ethereum đã được khởi động tại một văn phòng nhỏ ở Berlin. Khoảnh khắc đó, ngọn lửa của máy tính thế giới đã được thắp sáng.
Điểm khởi đầu và lửa
Ethereum ban đầu chỉ có chưa đến một trăm nhà phát triển. Nó lần đầu tiên nhúng hợp đồng thông minh vào blockchain, cung cấp một nền tảng hoàn chỉnh Turing, khiến blockchain không còn chỉ là công cụ ghi sổ, mà trở thành máy tính công cộng cấp thế giới có thể chạy được.
Chiếc máy tính thế giới mới này đã nhanh chóng trải qua một thử thách nghiêm trọng. Vào tháng 6 năm 2016, dự án "The DAO" dựa trên Ethereum đã bị tấn công bởi hacker, khoảng 50-60 triệu đô la Ether đã bị đánh cắp. Sau những cuộc thảo luận sôi nổi trong cộng đồng, họ đã chọn cách phân tách cứng để khôi phục tài sản, từ đó tạo ra chuỗi Ethereum Classic. Sự kiện này đã lần đầu tiên đưa vấn đề quản trị của máy tính thế giới ra trước công chúng.
Cơn sốt ICO trong năm 2017-2018 đã thúc đẩy Ethereum đạt đến đỉnh cao, nhưng sự bùng nổ sau đó khiến nó rơi vào thảm họa. Vấn đề tắc nghẽn mạng và phí giao dịch cao đã làm nổi bật lên những hạn chế do sức mạnh tính toán không đủ.
Để giải quyết các nút thắt hiệu suất, cộng đồng Ethereum đã nghiên cứu các giải pháp phân đoạn trên chuỗi kể từ năm 2015. Đồng thời cũng khám phá các con đường mở rộng ngoài chuỗi, từ kênh trạng thái, Plasma đến giải pháp Rollup nổi lên vào năm 2019. Rollup thông qua việc đóng gói giao dịch gửi đến chuỗi chính để xác thực, nâng cao đáng kể khả năng xử lý.
Sau này, Ethereum dần hình thành "mạng chính an toàn, thực thi lớp hai" như một lộ trình mở rộng, máy tính thế giới bắt đầu tiến hóa thành hệ thống hợp tác đa tầng.
Trong vài năm tiếp theo, DeFi và NFT bùng nổ trên Ethereum. Mặc dù sự thịnh vượng của mạng lưới đi kèm với phí giao dịch cao, nhưng Ethereum đã bắt đầu giải quyết vấn đề này bằng cách cải tiến giao thức. Cập nhật EIP-1559 vào tháng 8 năm 2021 đã triển khai cơ chế đốt phí cơ bản, giảm áp lực lạm phát trong thời gian nhu cầu cao.
Tháng 9 năm 2022, The Merge đã hoàn thành, Ethereum đã chuyển từ PoW sang PoS, giảm tiêu thụ năng lượng 99%, tỷ lệ phát hành mới giảm 90%. Một năm sau khi hợp nhất, tổng cung ETH của Ethereum đã giảm khoảng 300.000 ETH, củng cố kỳ vọng của thị trường về tính khan hiếm của ETH.
Tháng 3 năm 2024, Ethereum thực hiện nâng cấp Dencun, giới thiệu công nghệ EIP-4844 tức Proto-Danksharding, giảm đáng kể chi phí gửi dữ liệu từ Rollup lên mạng chính.
Mười năm đã trôi qua, chiếc máy tính toàn cầu này đã từ lý tưởng trở thành cơ sở hạ tầng không thể thiếu. Tuy nhiên, những thách thức mới đang nổi lên.
Sương mù tuổi trung niên
Bước vào năm 2024-2025, những khó khăn mà Ethereum phải đối mặt ngày càng rõ ràng:
Hiệu ứng phân luồng Layer2 rõ rệt: Một lượng lớn giao dịch và giá trị dừng lại trên mạng lớp hai, không thể quay trở lại mạng chính, xâm lấn giá trị thu hút của chuỗi chính.
Cạnh tranh giữa các chuỗi công khai bên ngoài rất khốc liệt: Các chuỗi công khai như Solana tạo ra sự cạnh tranh về hiệu suất và chi phí, chiếm một phần thị trường.
Quan ngại về quản trị và an ninh: Sau khi chuyển đổi PoS, sự tập trung hóa trong việc staking gây ra lo ngại. Các nhà cung cấp dịch vụ staking lớn chiếm ưu thế, có thể ảnh hưởng đến an ninh mạng.
Tranh cãi về vai trò của quỹ: Cộng đồng nghi ngờ quỹ thiếu minh bạch trong việc tài trợ sinh thái và quản lý quỹ. Giọng nói của những người có ảnh hưởng giảm dần, dẫn đến thiếu sự đồng thuận.
Khoảng trống ở tầng ứng dụng: Ngoài DeFi và NFT, các hướng như xã hội, trò chơi, danh tính chưa tạo ra sản phẩm hiện tượng. Mức độ hoạt động trên chuỗi và lượng Ether bị tiêu hủy tiếp tục giảm.
Hiệu suất thị trường kém: Giá ETH lâu nay không vượt qua mức cao lịch sử, hiệu suất thị trường tụt lại so với các tài sản tiền điện tử khác.
Những thách thức này phản ánh rằng, với tư cách là máy tính toàn cầu, Ethereum vẫn cần tìm kiếm những hướng ứng dụng có thể một lần nữa thổi bùng trí tưởng tượng toàn cầu.
Con đường chưa hoàn thành, hướng đi cho thập kỷ tiếp theo
Đối mặt với thử thách trung niên, tương lai của Ethereum phụ thuộc vào việc công nghệ và hệ sinh thái có thể mở ra không gian tăng trưởng mới hay không.
Về mặt kỹ thuật, cộng đồng đã phác thảo kế hoạch nâng cấp cho thời kỳ hậu hợp nhất, với mục tiêu nâng cao khả năng xử lý tổng thể lên đến 100.000 giao dịch mỗi giây và làm cho trải nghiệm toàn bộ mạng trở nên đồng nhất hơn.
Về mặt quản trị và kinh tế, Quỹ Ethereum đã khởi động cải cách cấu trúc, cố gắng từ phía sau bước ra trước, dẫn dắt sự phát triển của hệ sinh thái. Cộng đồng cũng đang thảo luận về cách thu lợi nhuận từ sự thịnh vượng của Layer2, tối ưu hóa phí giao thức và cơ chế phân bổ MEV.
Tuy nhiên, công nghệ và vốn không đủ. Ethereum cần phải phát sinh những câu chuyện và ứng dụng mới trong các lĩnh vực như xã hội, danh tính, AI, hoặc tìm kiếm sự đột phá từ hệ sinh thái bên ngoài. Vitalik nhắc nhở các nhà phát triển nên hướng tới hình thức tương tác tương lai, đưa các thiết bị đeo, AR, giao diện não-máy vào tầm nhìn thiết kế Web3.
Máy tính toàn cầu, cơn ngứa mười năm. Nó không ngừng hoạt động, chỉ đang tìm kiếm hướng đi mới. Mười năm tiếp theo, thuộc về nó, cũng thuộc về mỗi người vẫn tin vào giấc mơ này.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
16 thích
Phần thưởng
16
5
Chia sẻ
Bình luận
0/400
ForumLurker
· 08-02 08:56
v thần chơi game mà cũng nghĩ nhiều như vậy
Xem bản gốcTrả lời0
WealthCoffee
· 08-02 08:45
Đừng nói nữa! Pudding mãi mãi là thần!
Xem bản gốcTrả lời0
NFTArchaeologis
· 08-02 08:20
Người truy nguyên giá trị nghệ thuật số Chuyên gia khảo cứu dự án Ethereum đầu tiên
Xem bản gốcTrả lời0
zkProofInThePudding
· 08-02 08:12
Vitalik Buterin cũng là một nhà cải cách của những người chơi vô dụng
Xem bản gốcTrả lời0
StablecoinArbitrageur
· 08-02 07:55
*thở dài* thật ra phí gas vẫn khiến các chiến lược arb gần như không có lãi trừ khi bạn đang điều hành các vị thế 7+ con số.
Lịch sử tiến hóa mười năm của Ethereum: Sự trỗi dậy và thách thức của máy tính thế giới
Con đường một thập kỷ của máy tính toàn cầu: Sự trỗi dậy và thách thức của Ethereum
Trong suốt thập kỷ qua, nhân loại đã nhiều lần định nghĩa lại hình thức của máy tính. Từ những chiếc máy tính điều hướng tên lửa khổng lồ, đến các máy chủ lớn cấp doanh nghiệp, rồi đến máy tính cá nhân và điện thoại thông minh, mỗi lần nhảy vọt về sức mạnh tính toán đều thay đổi cách mà con người kết nối với thế giới.
Năm 2013, Vitalik Buterin 19 tuổi đã nảy ra một ý tưởng khi chơi game: Liệu một "máy tính thế giới" không bị kiểm soát bởi một quyền lực duy nhất, mà mọi người đều có thể sử dụng, có phải là khởi đầu cho hình thái tính toán thế hệ tiếp theo không?
Vào ngày 30 tháng 7 năm 2015, mạng chính của Ethereum đã được khởi động tại một văn phòng nhỏ ở Berlin. Khoảnh khắc đó, ngọn lửa của máy tính thế giới đã được thắp sáng.
Điểm khởi đầu và lửa
Ethereum ban đầu chỉ có chưa đến một trăm nhà phát triển. Nó lần đầu tiên nhúng hợp đồng thông minh vào blockchain, cung cấp một nền tảng hoàn chỉnh Turing, khiến blockchain không còn chỉ là công cụ ghi sổ, mà trở thành máy tính công cộng cấp thế giới có thể chạy được.
Chiếc máy tính thế giới mới này đã nhanh chóng trải qua một thử thách nghiêm trọng. Vào tháng 6 năm 2016, dự án "The DAO" dựa trên Ethereum đã bị tấn công bởi hacker, khoảng 50-60 triệu đô la Ether đã bị đánh cắp. Sau những cuộc thảo luận sôi nổi trong cộng đồng, họ đã chọn cách phân tách cứng để khôi phục tài sản, từ đó tạo ra chuỗi Ethereum Classic. Sự kiện này đã lần đầu tiên đưa vấn đề quản trị của máy tính thế giới ra trước công chúng.
Cơn sốt ICO trong năm 2017-2018 đã thúc đẩy Ethereum đạt đến đỉnh cao, nhưng sự bùng nổ sau đó khiến nó rơi vào thảm họa. Vấn đề tắc nghẽn mạng và phí giao dịch cao đã làm nổi bật lên những hạn chế do sức mạnh tính toán không đủ.
Để giải quyết các nút thắt hiệu suất, cộng đồng Ethereum đã nghiên cứu các giải pháp phân đoạn trên chuỗi kể từ năm 2015. Đồng thời cũng khám phá các con đường mở rộng ngoài chuỗi, từ kênh trạng thái, Plasma đến giải pháp Rollup nổi lên vào năm 2019. Rollup thông qua việc đóng gói giao dịch gửi đến chuỗi chính để xác thực, nâng cao đáng kể khả năng xử lý.
Sau này, Ethereum dần hình thành "mạng chính an toàn, thực thi lớp hai" như một lộ trình mở rộng, máy tính thế giới bắt đầu tiến hóa thành hệ thống hợp tác đa tầng.
Trong vài năm tiếp theo, DeFi và NFT bùng nổ trên Ethereum. Mặc dù sự thịnh vượng của mạng lưới đi kèm với phí giao dịch cao, nhưng Ethereum đã bắt đầu giải quyết vấn đề này bằng cách cải tiến giao thức. Cập nhật EIP-1559 vào tháng 8 năm 2021 đã triển khai cơ chế đốt phí cơ bản, giảm áp lực lạm phát trong thời gian nhu cầu cao.
Tháng 9 năm 2022, The Merge đã hoàn thành, Ethereum đã chuyển từ PoW sang PoS, giảm tiêu thụ năng lượng 99%, tỷ lệ phát hành mới giảm 90%. Một năm sau khi hợp nhất, tổng cung ETH của Ethereum đã giảm khoảng 300.000 ETH, củng cố kỳ vọng của thị trường về tính khan hiếm của ETH.
Tháng 3 năm 2024, Ethereum thực hiện nâng cấp Dencun, giới thiệu công nghệ EIP-4844 tức Proto-Danksharding, giảm đáng kể chi phí gửi dữ liệu từ Rollup lên mạng chính.
Mười năm đã trôi qua, chiếc máy tính toàn cầu này đã từ lý tưởng trở thành cơ sở hạ tầng không thể thiếu. Tuy nhiên, những thách thức mới đang nổi lên.
Sương mù tuổi trung niên
Bước vào năm 2024-2025, những khó khăn mà Ethereum phải đối mặt ngày càng rõ ràng:
Hiệu ứng phân luồng Layer2 rõ rệt: Một lượng lớn giao dịch và giá trị dừng lại trên mạng lớp hai, không thể quay trở lại mạng chính, xâm lấn giá trị thu hút của chuỗi chính.
Cạnh tranh giữa các chuỗi công khai bên ngoài rất khốc liệt: Các chuỗi công khai như Solana tạo ra sự cạnh tranh về hiệu suất và chi phí, chiếm một phần thị trường.
Quan ngại về quản trị và an ninh: Sau khi chuyển đổi PoS, sự tập trung hóa trong việc staking gây ra lo ngại. Các nhà cung cấp dịch vụ staking lớn chiếm ưu thế, có thể ảnh hưởng đến an ninh mạng.
Tranh cãi về vai trò của quỹ: Cộng đồng nghi ngờ quỹ thiếu minh bạch trong việc tài trợ sinh thái và quản lý quỹ. Giọng nói của những người có ảnh hưởng giảm dần, dẫn đến thiếu sự đồng thuận.
Khoảng trống ở tầng ứng dụng: Ngoài DeFi và NFT, các hướng như xã hội, trò chơi, danh tính chưa tạo ra sản phẩm hiện tượng. Mức độ hoạt động trên chuỗi và lượng Ether bị tiêu hủy tiếp tục giảm.
Hiệu suất thị trường kém: Giá ETH lâu nay không vượt qua mức cao lịch sử, hiệu suất thị trường tụt lại so với các tài sản tiền điện tử khác.
Những thách thức này phản ánh rằng, với tư cách là máy tính toàn cầu, Ethereum vẫn cần tìm kiếm những hướng ứng dụng có thể một lần nữa thổi bùng trí tưởng tượng toàn cầu.
Con đường chưa hoàn thành, hướng đi cho thập kỷ tiếp theo
Đối mặt với thử thách trung niên, tương lai của Ethereum phụ thuộc vào việc công nghệ và hệ sinh thái có thể mở ra không gian tăng trưởng mới hay không.
Về mặt kỹ thuật, cộng đồng đã phác thảo kế hoạch nâng cấp cho thời kỳ hậu hợp nhất, với mục tiêu nâng cao khả năng xử lý tổng thể lên đến 100.000 giao dịch mỗi giây và làm cho trải nghiệm toàn bộ mạng trở nên đồng nhất hơn.
Về mặt quản trị và kinh tế, Quỹ Ethereum đã khởi động cải cách cấu trúc, cố gắng từ phía sau bước ra trước, dẫn dắt sự phát triển của hệ sinh thái. Cộng đồng cũng đang thảo luận về cách thu lợi nhuận từ sự thịnh vượng của Layer2, tối ưu hóa phí giao thức và cơ chế phân bổ MEV.
Tuy nhiên, công nghệ và vốn không đủ. Ethereum cần phải phát sinh những câu chuyện và ứng dụng mới trong các lĩnh vực như xã hội, danh tính, AI, hoặc tìm kiếm sự đột phá từ hệ sinh thái bên ngoài. Vitalik nhắc nhở các nhà phát triển nên hướng tới hình thức tương tác tương lai, đưa các thiết bị đeo, AR, giao diện não-máy vào tầm nhìn thiết kế Web3.
Máy tính toàn cầu, cơn ngứa mười năm. Nó không ngừng hoạt động, chỉ đang tìm kiếm hướng đi mới. Mười năm tiếp theo, thuộc về nó, cũng thuộc về mỗi người vẫn tin vào giấc mơ này.