Thị trường GameFi hiện đang ở giai đoạn quá nóng, giá trị tổng thể chủ yếu được hỗ trợ bởi các quỹ phi lý và người dùng mới. Một khi thị trường điều chỉnh, kinh tế trong game có thể phải đối mặt với thử thách nghiêm trọng. Là nhà đầu tư trong thị trường sơ cấp, ngay cả trong cơn sốt hiện tại, vẫn cần phải bình tĩnh đánh giá xu hướng tương lai, chuẩn bị cho làn sóng tiếp theo.
Ba giai đoạn phát triển của GameFi
Giai đoạn 1: GameFi 1.0 - Tập trung vào "kiếm tiền"
Dự án ở giai đoạn này chủ yếu lấy việc kiếm tiền làm điểm bán chính, tính chơi game và sự tinh tế giống như là điểm nhấn thêm. Một dự án hoàn chỉnh phù hợp với giai đoạn hiện tại cần có các đặc điểm sau:
Có thể kiếm lợi nhuận trong một khoảng thời gian nhất định
Thiết kế cơ chế giúp người dùng sớm kiếm được tiền
Có khả năng thu hút người dùng mới liên tục tham gia và đầu tư tiền.
Mô hình kinh tế có thể hỗ trợ trò chơi hoạt động ít nhất vài tháng.
Đối với các nhà đầu tư cấp một, nên chú ý nhiều hơn đến:
Đội ngũ có quan điểm kinh doanh lâu dài hay không?
Dự án có thể thu hút người dùng mới đầu tư vốn tăng thêm không
Có thể thu hút người dùng tiền điện tử hiện tại chuyển đổi vốn hiện có không
Trong thiết kế cơ chế, cần xem xét:
Liệu việc thu hút người dùng mới có thể nâng cao giá trị của token và tài sản trong game không?
Thời gian hoàn vốn đầu tư
Nguyên nhân tiềm ẩn gây mất cơ chế
Có những điểm bán hấp dẫn nào khác ( như chất lượng hình ảnh tuyệt đẹp, đội ngũ đầu tư mạnh mẽ, v.v. )
Phân bổ token có hợp lý không, liệu có áp lực bán quá lớn trong giai đoạn đầu không
Rủi ro chính ở giai đoạn này bao gồm: số lượng người dùng mới chậm lại, lỗ hổng thiết kế cơ chế dẫn đến sụp đổ, bên dự án đột ngột thay đổi cơ chế, thị trường điều chỉnh, v.v. Ngay cả những dự án hàng đầu cũng khó xác định tác động của thị trường gấu đối với hệ sinh thái của chúng.
Giai đoạn thứ hai: GameFi 2.0 - Giải quyết vấn đề kinh tế của trò chơi đơn lẻ
Giai đoạn này có yêu cầu cao hơn về chất lượng cơ bản của trò chơi và kinh tế token. Những trò chơi "chơi để kiếm" chất lượng thấp có thể trở thành công cụ đầu cơ ngắn hạn. Các nhà đầu tư sẽ quan tâm hơn đến những dự án "trả phí để chơi" có thể giải quyết vấn đề cơ chế kinh tế trong một trò chơi duy nhất, cũng như có thuộc tính xã hội.
Cơ chế tránh giá trị token chỉ luân chuyển trong một trò chơi duy nhất sẽ trở thành tiêu chí chất lượng trong giai đoạn này. Các giải pháp chính bao gồm:
Xây dựng hệ sinh thái kinh tế đa game kết nối.
Đầu tư vào nền tảng ươm tạo game, nâng cao tính tương tác giữa các trò chơi
Phát triển các trò chơi chất lượng cao, có tính xã hội, thu hút người dùng tiêu dùng chủ động
Ngoài ra, các công cụ của trò chơi và hội, cũng như các dự án kết nối tiêu chuẩn dữ liệu trò chơi và động cơ vật lý cũng đáng được chú ý.
Giai đoạn 3: Thử nghiệm về metaverse
Giai đoạn này bắt đầu khám phá khả năng của con người trong cuộc sống kinh tế ảo. GameFi có thể trở thành một cổng quan trọng cho ứng dụng trong vũ trụ ảo. Điều then chốt là người dùng có thể cung cấp năng suất trong thế giới ảo để đổi lấy tiền, tiêu dùng hoặc thực hiện các hoạt động tài chính trong các ứng dụng khác nhau nhưng có thể liên thông,甚至 tương tác với chính mình trong thế giới thực.
Kết luận
Các trò chơi nhằm kiếm tiền về bản chất là một cách để phân phối token dự án. Đối với những người không muốn tìm hiểu sâu về DeFi hoặc người dùng không phải tiền điện tử, đây là một cách thân thiện và quen thuộc hơn để nhận token dự án. Trong tương lai, có thể sẽ xuất hiện các dịch vụ khai thác được gam hóa cho cơ chế phân phối ban đầu.
Chỉ cần các dự án cần phân phối token và thực hiện marketing, GameFi chủ yếu để kiếm tiền có thể tiếp tục tồn tại. Tuy nhiên, token được phân phối được sử dụng như một động lực ngắn hạn hay khuyến khích hành vi tích cực lâu dài, cần sự suy nghĩ chung của các bên dự án và người dùng.
Hiện tại, GameFi và NFT đang đóng vai trò quan trọng trong việc thu hút người dùng ngoài lĩnh vực này. Mặc dù GameFi 1.0 đang ở đỉnh cao, nhưng điều quan trọng nhất đối với nhà đầu tư là chú ý đến sự phát triển lâu dài của hệ sinh thái, tìm ra những đổi mới và đội ngũ thực sự có giá trị.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
10 thích
Phần thưởng
10
5
Chia sẻ
Bình luận
0/400
SerumSquirrel
· 6giờ trước
Lợi nhuận giảm về 0, kết thúc với tổn thất.
Xem bản gốcTrả lời0
hodl_therapist
· 18giờ trước
Chơi gì nữa, được chơi cho Suckers mà thôi.
Xem bản gốcTrả lời0
PoolJumper
· 18giờ trước
đồ ngốc của số phận...chơi đùa với mọi người một lần lại một lần
Xem bản gốcTrả lời0
All-InQueen
· 18giờ trước
Chơi tiền thì chỉ là vui vẻ thôi.
Xem bản gốcTrả lời0
BridgeNomad
· 19giờ trước
đã thấy quá nhiều ponzi trong gamefi... điều này thật sự khiến tôi nhớ lại axie
GameFi ba giai đoạn phát triển: từ trò chơi kiếm tiền đến khám phá Metaverse
Sự phát triển và cơ cấu đầu tư trong ngành GameFi
Thị trường GameFi hiện đang ở giai đoạn quá nóng, giá trị tổng thể chủ yếu được hỗ trợ bởi các quỹ phi lý và người dùng mới. Một khi thị trường điều chỉnh, kinh tế trong game có thể phải đối mặt với thử thách nghiêm trọng. Là nhà đầu tư trong thị trường sơ cấp, ngay cả trong cơn sốt hiện tại, vẫn cần phải bình tĩnh đánh giá xu hướng tương lai, chuẩn bị cho làn sóng tiếp theo.
Ba giai đoạn phát triển của GameFi
Giai đoạn 1: GameFi 1.0 - Tập trung vào "kiếm tiền"
Dự án ở giai đoạn này chủ yếu lấy việc kiếm tiền làm điểm bán chính, tính chơi game và sự tinh tế giống như là điểm nhấn thêm. Một dự án hoàn chỉnh phù hợp với giai đoạn hiện tại cần có các đặc điểm sau:
Đối với các nhà đầu tư cấp một, nên chú ý nhiều hơn đến:
Trong thiết kế cơ chế, cần xem xét:
Rủi ro chính ở giai đoạn này bao gồm: số lượng người dùng mới chậm lại, lỗ hổng thiết kế cơ chế dẫn đến sụp đổ, bên dự án đột ngột thay đổi cơ chế, thị trường điều chỉnh, v.v. Ngay cả những dự án hàng đầu cũng khó xác định tác động của thị trường gấu đối với hệ sinh thái của chúng.
Giai đoạn thứ hai: GameFi 2.0 - Giải quyết vấn đề kinh tế của trò chơi đơn lẻ
Giai đoạn này có yêu cầu cao hơn về chất lượng cơ bản của trò chơi và kinh tế token. Những trò chơi "chơi để kiếm" chất lượng thấp có thể trở thành công cụ đầu cơ ngắn hạn. Các nhà đầu tư sẽ quan tâm hơn đến những dự án "trả phí để chơi" có thể giải quyết vấn đề cơ chế kinh tế trong một trò chơi duy nhất, cũng như có thuộc tính xã hội.
Cơ chế tránh giá trị token chỉ luân chuyển trong một trò chơi duy nhất sẽ trở thành tiêu chí chất lượng trong giai đoạn này. Các giải pháp chính bao gồm:
Ngoài ra, các công cụ của trò chơi và hội, cũng như các dự án kết nối tiêu chuẩn dữ liệu trò chơi và động cơ vật lý cũng đáng được chú ý.
Giai đoạn 3: Thử nghiệm về metaverse
Giai đoạn này bắt đầu khám phá khả năng của con người trong cuộc sống kinh tế ảo. GameFi có thể trở thành một cổng quan trọng cho ứng dụng trong vũ trụ ảo. Điều then chốt là người dùng có thể cung cấp năng suất trong thế giới ảo để đổi lấy tiền, tiêu dùng hoặc thực hiện các hoạt động tài chính trong các ứng dụng khác nhau nhưng có thể liên thông,甚至 tương tác với chính mình trong thế giới thực.
Kết luận
Các trò chơi nhằm kiếm tiền về bản chất là một cách để phân phối token dự án. Đối với những người không muốn tìm hiểu sâu về DeFi hoặc người dùng không phải tiền điện tử, đây là một cách thân thiện và quen thuộc hơn để nhận token dự án. Trong tương lai, có thể sẽ xuất hiện các dịch vụ khai thác được gam hóa cho cơ chế phân phối ban đầu.
Chỉ cần các dự án cần phân phối token và thực hiện marketing, GameFi chủ yếu để kiếm tiền có thể tiếp tục tồn tại. Tuy nhiên, token được phân phối được sử dụng như một động lực ngắn hạn hay khuyến khích hành vi tích cực lâu dài, cần sự suy nghĩ chung của các bên dự án và người dùng.
Hiện tại, GameFi và NFT đang đóng vai trò quan trọng trong việc thu hút người dùng ngoài lĩnh vực này. Mặc dù GameFi 1.0 đang ở đỉnh cao, nhưng điều quan trọng nhất đối với nhà đầu tư là chú ý đến sự phát triển lâu dài của hệ sinh thái, tìm ra những đổi mới và đội ngũ thực sự có giá trị.