Báo cáo quý 2 năm 2025 về thị trường DApp: Ứng dụng AI dẫn đầu, RWA và trò chơi thúc đẩy sự chuyển đổi NFT
Hệ sinh thái DApp đang thể hiện xu hướng phát triển đa dạng, ứng dụng AI nổi bật, thị trường NFT chuyển trọng tâm, trong khi DeFi tìm kiếm sự cân bằng giữa dòng tiền vào và việc giảm vốn. Những thay đổi này không chỉ phản ánh độ hoạt động của thị trường mà còn tiết lộ sự thay đổi trong sở thích của người dùng và hướng phát triển mới của ngành.
Thị trường hiện tại không còn bị chi phối đơn thuần bởi sự đầu cơ. Người dùng bắt đầu theo đuổi giá trị thực tế, bất kể là các đại lý AI mạnh mẽ, NFT liên kết với tài sản vật chất, hay các nền tảng DeFi cung cấp lợi nhuận ổn định. Tuy nhiên, rủi ro an ninh vẫn đang cao, làm nổi bật những thách thức mà ngành phải đối mặt trong sự phát triển nhanh chóng.
Báo cáo này phân tích sâu về động lực dữ liệu trong các lĩnh vực DeFi, NFT, trò chơi, AI, theo dõi các chỉ số quan trọng và quan sát những xu hướng cốt lõi định hình ngành công nghiệp tiền điện tử vào quý 2 năm 2025.
Tóm tắt các điểm chính:
Số ví độc lập hoạt động hàng ngày trung bình của DApp trong quý 2 năm 2025 là 24,3 triệu, giảm nhẹ 2,5% so với quý trước, nhưng vẫn tăng trưởng mạnh 247% so với đầu năm 2024.
Tổng giá trị tài sản DeFi đã đạt 200 tỷ USD, tăng 28% so với quý trước, chủ yếu nhờ vào sự phục hồi 36% của giá Ethereum. Tuy nhiên, số tiền huy động trong lĩnh vực DeFi đã giảm 50% so với quý trước, chỉ huy động được 483 triệu USD trong quý II.
Khối lượng giao dịch NFT giảm 45% xuống 867 triệu USD, nhưng số lượng bán hàng tăng vọt 78% đạt 14,9 triệu giao dịch, phản ánh mức giá trung bình trên thị trường giảm, trong khi số lượng người giao dịch tăng 20%.
Khối lượng giao dịch RWA NFT tăng 29%, nhảy lên vị trí thứ hai, nền tảng Courtyard trở thành thị trường NFT lớn thứ hai trong quý.
Khối lượng giao dịch NFT của Guild of Guardians đứng đầu và thứ tư, vượt qua BAYC và CryptoPunks, đánh dấu một bước đột phá quan trọng trong NFT thể loại game.
Ngành công nghiệp đã mất 6,3 tỷ USD do sự kiện an ninh, tăng 215% so với quý trước. Sự kiện Mantra có tổn thất đơn lẻ lên tới 5,5 tỷ USD, trở thành sự kiện an ninh lớn thứ hai trong ngành công nghiệp tiền điện tử kể từ sự kiện FTX vào năm 2022.
1. Số ví độc lập hoạt động hàng ngày của DApp ổn định ở mức 24 triệu, tăng trưởng đáng kể trong lĩnh vực AI và xã hội.
Mức độ hoạt động của DApp trong quý này đã giảm nhẹ, số ví độc lập hoạt động hàng ngày trung bình là 24,3 triệu. Mức độ này phản ánh sự trưởng thành ngày càng tăng của ngành, người dùng tiếp tục tương tác với nhiều lĩnh vực DApp. Cần lưu ý rằng nhiều người dùng sử dụng nhiều ví khác nhau, do đó số ví độc lập hoạt động hàng ngày không phản ánh chính xác số lượng người dùng thực tế. Tuy nhiên, chỉ số này vẫn là cơ sở quan trọng để đo lường mức độ tham gia của người dùng.
Số lượng ví hoạt động của DeFi và GameFi đều giảm, lần lượt giảm 33% và 17%. Ngược lại, các DApp thuộc lĩnh vực xã hội và AI đã có sự tăng trưởng, phù hợp với xu hướng hiện tại của ngành.
Trong lĩnh vực xã hội, khái niệm InfoFi đang nổi lên, các nền tảng như Kaito và Cookie DAO thể hiện nổi bật. Trong lĩnh vực AI, DApp dạng đại lý là chủ đạo, đặc biệt là Virtuals Protocol.
Những biến động trong các lĩnh vực này cũng ảnh hưởng đến sự phân bố thị phần. Sự sụt giảm hoạt động của các lĩnh vực DeFi và trò chơi dẫn đến tỷ lệ của chúng giảm, trong khi các lĩnh vực AI và xã hội lại mở rộng thị phần. So với quý đầu năm 2025, sự trỗi dậy của lĩnh vực AI đặc biệt mạnh mẽ, lĩnh vực xã hội theo sát phía sau. Dự kiến đến cuối năm, AI có thể vượt qua một trong hai lĩnh vực trò chơi hoặc DeFi về vị trí dẫn đầu.
Cần lưu ý rằng trong quý này, số lượng ví độc lập đứng đầu là một AI DApp. Các vị trí còn lại trong bảng xếp hạng chủ yếu là các dự án DeFi nổi tiếng, những dự án này đã duy trì hoạt động ổn định lâu dài trong các cơn sốt thị trường khác nhau.
Quý này đã thêm chỉ số "DApp ngủ" để theo dõi các ứng dụng hoạt động trong quý 1 năm 2025 nhưng hoàn toàn ngừng hoạt động trong quý 2. Số lượng DApp không hoạt động trong lĩnh vực DeFi tăng 2%, lĩnh vực trò chơi tăng 9%, và ứng dụng NFT tăng 10%. Ngược lại, độ không hoạt động của các ứng dụng rủi ro cao giảm mạnh 40%, cho thấy chúng vẫn đang được sử dụng liên tục. Số lượng ứng dụng không hoạt động trong lĩnh vực AI tăng vọt 129%, mặc dù thực tế chỉ tương ứng với 16 ứng dụng, nhưng đã làm nổi bật những thách thức trong giai đoạn phát triển ban đầu của các dự án này (đặc biệt là trong lĩnh vực trò chơi và AI), cũng như khó khăn chung trong việc giữ chân người dùng trong lĩnh vực Web3.
2. Tổng giá trị tài sản DeFi bị khóa tăng vọt lên 2000 tỷ USD, nhưng số vốn huy động lại giảm mạnh
Giá trị tổng kho DeFi trong quý này đã vượt qua 200 tỷ USD, tăng 28% so với quý trước. Sự tăng trưởng này phù hợp với sự phục hồi tổng thể của thị trường tiền điện tử, Bitcoin tăng 30% so với quý trước, Ethereum tăng 36%, tổng vốn hóa thị trường tiền điện tử tăng 25% so với quý trước.
Giá trị khóa tổng của các blockchain chính phần lớn ghi nhận sự tăng trưởng ổn định, chỉ có Tron giảm 8%. Ethereum vẫn giữ vị trí dẫn đầu trong lĩnh vực DeFi với 62% thị phần, Solana đứng thứ hai với 10% thị phần.
Hyperliquid L1 biểu hiện nổi bật nhất, TVL tăng vọt 547%. Blockchain Layer1 hiệu suất cao này được thiết kế đặc biệt cho hợp đồng vĩnh viễn trên chuỗi và giao dịch giao ngay đã áp dụng mô hình đồng thuận HyperBFT lấy cảm hứng từ HotStuff.
Tuy nhiên, số vốn huy động trong lĩnh vực DeFi đã giảm đáng kể. Trong quý này chỉ huy động được 483 triệu USD, giảm 50% so với quý trước. Từ năm 2025 đến nay, các dự án DeFi đã huy động được khoảng 1.4 tỷ USD. Mặc dù con số này thấp hơn so với sự bùng nổ trong các chu kỳ trước, nhưng vẫn cho thấy sự quan tâm liên tục của các nhà đầu tư đối với lĩnh vực này, có thể đánh dấu hướng phân bổ vốn trưởng thành hơn.
3. Khối lượng bán NFT tăng vọt nhưng doanh thu giảm, RWA và trò chơi dẫn dắt sự chuyển mình của thị trường
Thị trường NFT trong quý này xuất hiện tình trạng phức tạp. Giá trị giao dịch giảm mạnh 45%, nhưng khối lượng giao dịch lại tăng trưởng 78%. Hiện tượng này chứng minh rằng NFT đang trở nên bình dân hơn, nhiệt độ thị trường không hề giảm sút, mà trên thực tế đã chuyển đổi về mặt bản chất.
Giao dịch NFT loại hình ảnh đại diện cá nhân bị ảnh hưởng nặng nề, giảm 72%. Trong khi đó, NFT loại RWA với mức tăng 29% vươn lên vị trí thứ hai trong bảng xếp hạng giao dịch. Giao dịch NFT nghệ thuật giảm 51%, nhưng khối lượng giao dịch lại tăng vọt 400%, cho thấy giá nghệ phẩm giảm mạnh, khiến NFT nghệ thuật dễ dàng được người mua bình thường chấp nhận hơn.
NFT tên miền gần đây đã tái xuất hiện, khối lượng giao dịch và doanh thu đều tăng vọt. Sự tăng trưởng này chủ yếu đến từ hệ sinh thái chuỗi công cộng TON, người dùng Telegram đua nhau mua các tên miền ẩn danh dựa trên số định danh kỹ thuật số. Những tên miền này không cần liên kết với thẻ SIM mà vẫn có thể liên kết với tài khoản Telegram, đáp ứng nhu cầu cụ thể và thu hút sự quan tâm từ thị trường.
Số lượng người giao dịch NFT trung bình hàng tháng trong quý này đạt 668598, tăng 20% so với quý trước. Sự gia tăng đột biến về doanh số cho thấy người dùng đang dần trở lại với lĩnh vực NFT, mặc dù động lực của họ có thể khác với những cơn sốt trước đây.
Mặc dù khối lượng giao dịch giảm mạnh, OpenSea vẫn giữ vị trí dẫn đầu. Sự tăng trưởng doanh số của nó có mối liên hệ chặt chẽ với thông tin về airdrop token SEA sắp ra mắt. Nhiều người dùng đang tích cực giao dịch các bộ sưu tập NFT giá rẻ để tích điểm, cố gắng tối đa hóa lợi nhuận từ phần thưởng trong tương lai.
Nền tảng Courtyard nhanh chóng vươn lên vị trí thứ hai trong ngành, rõ ràng cho thấy câu chuyện RWA không chỉ đang tiếp tục nóng lên trong lĩnh vực DeFi, mà còn đang tạo ra làn sóng trong lĩnh vực NFT. Quá trình token hóa tài sản thực có thể trở thành chất xúc tác quan trọng thúc đẩy NFT trở nên phổ biến.
Đáng chú ý là bộ sưu tập NFT của trò chơi Guild of Guardians lần đầu tiên đứng đầu bảng xếp hạng doanh thu quý, vượt qua các dự án blue-chip như CryptoPunks và Bored Ape. Điều này xác nhận xu hướng tổng thể rằng hoạt động thị trường NFT trong quý hai chủ yếu được thúc đẩy bởi RWA và tài sản trò chơi.
4. Thiệt hại do sự cố an ninh đạt mức cao kỷ lục, phơi bày sự yếu kém của ngành
Trong quý 2 năm 2025, lĩnh vực Web3 đã mất 6,3 tỷ USD do các cuộc tấn công của hacker và lỗ hổng bảo mật, tăng 215% so với quý trước, lập kỷ lục thiệt hại tồi tệ nhất kể từ khi FTX sụp đổ.
87% của khoản lỗ đến từ một sự kiện duy nhất: Sự cố sụt giảm Mantra. Trong cả năm, chỉ có 31 sự kiện an toàn, nhưng mức độ nghiêm trọng của từng vụ đã kéo cao tổng lỗ. Điều này đã dấy lên nhiều nghi ngờ về độ an toàn và khả năng quản lý rủi ro của ngành.
Năm sự kiện an ninh hàng đầu trong quý này bao gồm:
Sự kiện bán tháo Mantra (ngày 13 tháng 4): Giá token OM giảm hơn 90%, giá trị thị trường 5,5 tỷ USD bỗng chốc bốc hơi.
Sự kiện người dùng cá nhân bị đánh cắp khóa riêng (28 tháng 4): Một người dùng đã mất 3520 đồng Bitcoin (khoảng 3.307 triệu USD) do tấn công kỹ thuật xã hội.
Sự cố hack Cetus Protocol (22 tháng 5): DEX hệ sinh thái Sui bị tấn công, thiệt hại 260 triệu USD.
Sự cố hack sàn giao dịch Nobitex (18 tháng 6): Sàn giao dịch Iran bị tấn công, thiệt hại hơn 82 triệu USD.
Sự cố lỗ hổng giao thức UPCX (ngày 1 tháng 4): Kẻ tấn công xâm nhập vào hợp đồng thông minh ProxyAdmin, đánh cắp khoảng 70 triệu USD.
Những sự kiện này đã làm nổi bật các thách thức lớn mà ngành công nghiệp vẫn phải đối mặt về mặt an ninh. Các nhà phát triển, nhà đầu tư và người dùng cần phải cảnh giác, tăng cường nhận thức về an ninh và hành động cẩn thận. Việc sử dụng các công cụ như DappRadar để xác minh tính đáng tin cậy của dự án cũng là một điểm khởi đầu tốt.
5. Kết luận
Quý 2 năm 2025, ngành DApp bước vào giai đoạn hợp nhất và chuyển đổi. Mặc dù hoạt động tổng thể vẫn ổn định, nhưng hành vi người dùng và các lĩnh vực dẫn đầu trong ngành đang có sự chuyển biến rõ rệt. Các DApp thuộc loại AI và mạng xã hội đang gia tăng nhanh chóng dưới sự thúc đẩy của các câu chuyện mới nổi. Lĩnh vực NFT cũng đang chuyển đổi, với RWA và tài sản trò chơi chiếm ưu thế, đánh dấu sự chuyển biến của lĩnh vực này từ đầu cơ sang giá trị thực dụng.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
14 thích
Phần thưởng
14
2
Chia sẻ
Bình luận
0/400
NoodlesOrTokens
· 08-06 02:13
Trò chơi này sao lại mạnh mẽ như vậy?
Xem bản gốcTrả lời0
ForeverBuyingDips
· 08-06 02:13
BTC giữ ở 20w thì chúng ta coi như đã sao chép đúng.
Báo cáo DApp Q2 năm 2025: AI trỗi dậy, trò chơi và RWA dẫn đầu cách mạng NFT
Báo cáo quý 2 năm 2025 về thị trường DApp: Ứng dụng AI dẫn đầu, RWA và trò chơi thúc đẩy sự chuyển đổi NFT
Hệ sinh thái DApp đang thể hiện xu hướng phát triển đa dạng, ứng dụng AI nổi bật, thị trường NFT chuyển trọng tâm, trong khi DeFi tìm kiếm sự cân bằng giữa dòng tiền vào và việc giảm vốn. Những thay đổi này không chỉ phản ánh độ hoạt động của thị trường mà còn tiết lộ sự thay đổi trong sở thích của người dùng và hướng phát triển mới của ngành.
Thị trường hiện tại không còn bị chi phối đơn thuần bởi sự đầu cơ. Người dùng bắt đầu theo đuổi giá trị thực tế, bất kể là các đại lý AI mạnh mẽ, NFT liên kết với tài sản vật chất, hay các nền tảng DeFi cung cấp lợi nhuận ổn định. Tuy nhiên, rủi ro an ninh vẫn đang cao, làm nổi bật những thách thức mà ngành phải đối mặt trong sự phát triển nhanh chóng.
Báo cáo này phân tích sâu về động lực dữ liệu trong các lĩnh vực DeFi, NFT, trò chơi, AI, theo dõi các chỉ số quan trọng và quan sát những xu hướng cốt lõi định hình ngành công nghiệp tiền điện tử vào quý 2 năm 2025.
Tóm tắt các điểm chính:
1. Số ví độc lập hoạt động hàng ngày của DApp ổn định ở mức 24 triệu, tăng trưởng đáng kể trong lĩnh vực AI và xã hội.
Mức độ hoạt động của DApp trong quý này đã giảm nhẹ, số ví độc lập hoạt động hàng ngày trung bình là 24,3 triệu. Mức độ này phản ánh sự trưởng thành ngày càng tăng của ngành, người dùng tiếp tục tương tác với nhiều lĩnh vực DApp. Cần lưu ý rằng nhiều người dùng sử dụng nhiều ví khác nhau, do đó số ví độc lập hoạt động hàng ngày không phản ánh chính xác số lượng người dùng thực tế. Tuy nhiên, chỉ số này vẫn là cơ sở quan trọng để đo lường mức độ tham gia của người dùng.
Số lượng ví hoạt động của DeFi và GameFi đều giảm, lần lượt giảm 33% và 17%. Ngược lại, các DApp thuộc lĩnh vực xã hội và AI đã có sự tăng trưởng, phù hợp với xu hướng hiện tại của ngành.
Trong lĩnh vực xã hội, khái niệm InfoFi đang nổi lên, các nền tảng như Kaito và Cookie DAO thể hiện nổi bật. Trong lĩnh vực AI, DApp dạng đại lý là chủ đạo, đặc biệt là Virtuals Protocol.
Những biến động trong các lĩnh vực này cũng ảnh hưởng đến sự phân bố thị phần. Sự sụt giảm hoạt động của các lĩnh vực DeFi và trò chơi dẫn đến tỷ lệ của chúng giảm, trong khi các lĩnh vực AI và xã hội lại mở rộng thị phần. So với quý đầu năm 2025, sự trỗi dậy của lĩnh vực AI đặc biệt mạnh mẽ, lĩnh vực xã hội theo sát phía sau. Dự kiến đến cuối năm, AI có thể vượt qua một trong hai lĩnh vực trò chơi hoặc DeFi về vị trí dẫn đầu.
Cần lưu ý rằng trong quý này, số lượng ví độc lập đứng đầu là một AI DApp. Các vị trí còn lại trong bảng xếp hạng chủ yếu là các dự án DeFi nổi tiếng, những dự án này đã duy trì hoạt động ổn định lâu dài trong các cơn sốt thị trường khác nhau.
Quý này đã thêm chỉ số "DApp ngủ" để theo dõi các ứng dụng hoạt động trong quý 1 năm 2025 nhưng hoàn toàn ngừng hoạt động trong quý 2. Số lượng DApp không hoạt động trong lĩnh vực DeFi tăng 2%, lĩnh vực trò chơi tăng 9%, và ứng dụng NFT tăng 10%. Ngược lại, độ không hoạt động của các ứng dụng rủi ro cao giảm mạnh 40%, cho thấy chúng vẫn đang được sử dụng liên tục. Số lượng ứng dụng không hoạt động trong lĩnh vực AI tăng vọt 129%, mặc dù thực tế chỉ tương ứng với 16 ứng dụng, nhưng đã làm nổi bật những thách thức trong giai đoạn phát triển ban đầu của các dự án này (đặc biệt là trong lĩnh vực trò chơi và AI), cũng như khó khăn chung trong việc giữ chân người dùng trong lĩnh vực Web3.
2. Tổng giá trị tài sản DeFi bị khóa tăng vọt lên 2000 tỷ USD, nhưng số vốn huy động lại giảm mạnh
Giá trị tổng kho DeFi trong quý này đã vượt qua 200 tỷ USD, tăng 28% so với quý trước. Sự tăng trưởng này phù hợp với sự phục hồi tổng thể của thị trường tiền điện tử, Bitcoin tăng 30% so với quý trước, Ethereum tăng 36%, tổng vốn hóa thị trường tiền điện tử tăng 25% so với quý trước.
Giá trị khóa tổng của các blockchain chính phần lớn ghi nhận sự tăng trưởng ổn định, chỉ có Tron giảm 8%. Ethereum vẫn giữ vị trí dẫn đầu trong lĩnh vực DeFi với 62% thị phần, Solana đứng thứ hai với 10% thị phần.
Hyperliquid L1 biểu hiện nổi bật nhất, TVL tăng vọt 547%. Blockchain Layer1 hiệu suất cao này được thiết kế đặc biệt cho hợp đồng vĩnh viễn trên chuỗi và giao dịch giao ngay đã áp dụng mô hình đồng thuận HyperBFT lấy cảm hứng từ HotStuff.
Tuy nhiên, số vốn huy động trong lĩnh vực DeFi đã giảm đáng kể. Trong quý này chỉ huy động được 483 triệu USD, giảm 50% so với quý trước. Từ năm 2025 đến nay, các dự án DeFi đã huy động được khoảng 1.4 tỷ USD. Mặc dù con số này thấp hơn so với sự bùng nổ trong các chu kỳ trước, nhưng vẫn cho thấy sự quan tâm liên tục của các nhà đầu tư đối với lĩnh vực này, có thể đánh dấu hướng phân bổ vốn trưởng thành hơn.
3. Khối lượng bán NFT tăng vọt nhưng doanh thu giảm, RWA và trò chơi dẫn dắt sự chuyển mình của thị trường
Thị trường NFT trong quý này xuất hiện tình trạng phức tạp. Giá trị giao dịch giảm mạnh 45%, nhưng khối lượng giao dịch lại tăng trưởng 78%. Hiện tượng này chứng minh rằng NFT đang trở nên bình dân hơn, nhiệt độ thị trường không hề giảm sút, mà trên thực tế đã chuyển đổi về mặt bản chất.
Giao dịch NFT loại hình ảnh đại diện cá nhân bị ảnh hưởng nặng nề, giảm 72%. Trong khi đó, NFT loại RWA với mức tăng 29% vươn lên vị trí thứ hai trong bảng xếp hạng giao dịch. Giao dịch NFT nghệ thuật giảm 51%, nhưng khối lượng giao dịch lại tăng vọt 400%, cho thấy giá nghệ phẩm giảm mạnh, khiến NFT nghệ thuật dễ dàng được người mua bình thường chấp nhận hơn.
NFT tên miền gần đây đã tái xuất hiện, khối lượng giao dịch và doanh thu đều tăng vọt. Sự tăng trưởng này chủ yếu đến từ hệ sinh thái chuỗi công cộng TON, người dùng Telegram đua nhau mua các tên miền ẩn danh dựa trên số định danh kỹ thuật số. Những tên miền này không cần liên kết với thẻ SIM mà vẫn có thể liên kết với tài khoản Telegram, đáp ứng nhu cầu cụ thể và thu hút sự quan tâm từ thị trường.
Số lượng người giao dịch NFT trung bình hàng tháng trong quý này đạt 668598, tăng 20% so với quý trước. Sự gia tăng đột biến về doanh số cho thấy người dùng đang dần trở lại với lĩnh vực NFT, mặc dù động lực của họ có thể khác với những cơn sốt trước đây.
Mặc dù khối lượng giao dịch giảm mạnh, OpenSea vẫn giữ vị trí dẫn đầu. Sự tăng trưởng doanh số của nó có mối liên hệ chặt chẽ với thông tin về airdrop token SEA sắp ra mắt. Nhiều người dùng đang tích cực giao dịch các bộ sưu tập NFT giá rẻ để tích điểm, cố gắng tối đa hóa lợi nhuận từ phần thưởng trong tương lai.
Nền tảng Courtyard nhanh chóng vươn lên vị trí thứ hai trong ngành, rõ ràng cho thấy câu chuyện RWA không chỉ đang tiếp tục nóng lên trong lĩnh vực DeFi, mà còn đang tạo ra làn sóng trong lĩnh vực NFT. Quá trình token hóa tài sản thực có thể trở thành chất xúc tác quan trọng thúc đẩy NFT trở nên phổ biến.
Đáng chú ý là bộ sưu tập NFT của trò chơi Guild of Guardians lần đầu tiên đứng đầu bảng xếp hạng doanh thu quý, vượt qua các dự án blue-chip như CryptoPunks và Bored Ape. Điều này xác nhận xu hướng tổng thể rằng hoạt động thị trường NFT trong quý hai chủ yếu được thúc đẩy bởi RWA và tài sản trò chơi.
4. Thiệt hại do sự cố an ninh đạt mức cao kỷ lục, phơi bày sự yếu kém của ngành
Trong quý 2 năm 2025, lĩnh vực Web3 đã mất 6,3 tỷ USD do các cuộc tấn công của hacker và lỗ hổng bảo mật, tăng 215% so với quý trước, lập kỷ lục thiệt hại tồi tệ nhất kể từ khi FTX sụp đổ.
87% của khoản lỗ đến từ một sự kiện duy nhất: Sự cố sụt giảm Mantra. Trong cả năm, chỉ có 31 sự kiện an toàn, nhưng mức độ nghiêm trọng của từng vụ đã kéo cao tổng lỗ. Điều này đã dấy lên nhiều nghi ngờ về độ an toàn và khả năng quản lý rủi ro của ngành.
Năm sự kiện an ninh hàng đầu trong quý này bao gồm:
Những sự kiện này đã làm nổi bật các thách thức lớn mà ngành công nghiệp vẫn phải đối mặt về mặt an ninh. Các nhà phát triển, nhà đầu tư và người dùng cần phải cảnh giác, tăng cường nhận thức về an ninh và hành động cẩn thận. Việc sử dụng các công cụ như DappRadar để xác minh tính đáng tin cậy của dự án cũng là một điểm khởi đầu tốt.
5. Kết luận
Quý 2 năm 2025, ngành DApp bước vào giai đoạn hợp nhất và chuyển đổi. Mặc dù hoạt động tổng thể vẫn ổn định, nhưng hành vi người dùng và các lĩnh vực dẫn đầu trong ngành đang có sự chuyển biến rõ rệt. Các DApp thuộc loại AI và mạng xã hội đang gia tăng nhanh chóng dưới sự thúc đẩy của các câu chuyện mới nổi. Lĩnh vực NFT cũng đang chuyển đổi, với RWA và tài sản trò chơi chiếm ưu thế, đánh dấu sự chuyển biến của lĩnh vực này từ đầu cơ sang giá trị thực dụng.